4. „Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci”

Transkrypt

4. „Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci”
„Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci”
- nauczanie programowania uczniów klas młodszych
szkoły podstawowej
-innowacja pedagogicznaCele ogólne innowacji:
- pilotażowa nauka programowania i rozwiązywania problemów z wykorzystaniem
komputera od pierwszej klasy szkoły podstawowej w wybranym środowisku
programistycznym;
- rozwijanie u uczniów umiejętności rozumowania, analizowania i rozwiązywania
problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego
i sposobów reprezentowania informacji
Spodziewane efekty innowacji:
Uczniowie nabędą umiejętności wizualnego programowania:
- rozwiązywania problemów podczas nauki programowania
- prostych sytuacji algorytmicznych i programów według pomysłów własnych i pomysłów
opracowanych wspólnie z innymi uczniami na lekcji w środowisku programowania „Baltie”.
Uzasadnienie wprowadzenia innowacji:
Istnieje potrzeba rozwijania u dzieci myślenia algorytmicznego i analitycznego,
rozwiązywania problemów oraz tworzenia prostych programów (programowanie)
w odpowiednim do wieku języku programowania.