§1 §2 §3 § 4

Transkrypt

§1 §2 §3 § 4
KONKURS NA LOGO SZKOŁY
Dyrekcja oraz Samorząd Uczniowski
ogłaszają konkurs na
LOGO SZKOŁY !
Jeśli chcesz, aby TWOJA praca była oficjalnym znakiem naszej szkoły, uruchom
wyobraźnię,
zastosuj dowolną technikę i zaprojektuj symbol graficzny Zespołu Szkół nr 2 im.
Jana Długosza.
REGULAMIN KONKURSU
§1
1. Organizatorem konkursu na opracowanie logo szkoły jest Dyrekcja i Samorząd Uczniowski
Zespołu Szkół nr 2 im. Jana Długosza w Wieluniu.
§2
1. Celem konkursu jest wyłonienie najlepszego graficznego symbolu (logo)
Zespołu Szkół nr 2 im. Jana Długosza w Wieluniu.
2. Logo wykorzystywane będzie przez szkołę do celów promocyjnych, identyfikacyjnych,
reklamowych, korespondencyjnych, itp.
§3
1. W konkursie mogą brać udział wszyscy uczniowie naszej szkoły, którzy zapoznali się z
regulaminem konkursu.
2. Projekty konkursowe powinny być realizowane oraz zgłaszane do konkursu indywidualnie.
3. Prace konkursowe należy składać zgodnie z wymaganiami zawartymi w regulaminie.
4. Zwycięzca konkursu zobowiązany jest złożyć w formie pisemnej oświadczenia o nieodpłatnym
zrzeczeniu się praw autorskich na rzecz Zespołu Szkół nr 2 im. Jana Długosza w Wieluniu.
§4
1. Forma prezentacji pracy konkursowej
• Na konkurs można zgłosić maksymalnie 2 projekty.
• Projekt znaku graficznego (logo) powinien nadawać się do różnorodnego wykorzystania:
reklama, Internet, plakat, ulotki, materiały piśmienne, banery, formy ścienne, odzież, itp.
• Technika pracy dowolna. Projekt może wykonany techniką komputerową bądź pracą
plastyczną (rysunek). Jednak z uwagi na jego przeznaczenie, autor powinien zadbać o to, by
znak był łatwy w reprodukcji.
• W swej treści projekt nie może zawierać elementów obraźliwych.
2. Logo winno charakteryzować się następującymi cechami;
• być czytelne i łatwe do zapamiętania
• identyfikować się z naszą szkołą (np. z profilem, zawodem itp.)
• wzbudzać pozytywne emocje dorosłych oraz młodzieży
• składać się z 2 podstawowych elementów: sygnetu (symbolu graficznego) oraz logotypu
(graficznie przedstawionej nazwy szkoły).
3. Dane techniczne
• Praca plastyczna: format A4, w ramce 15cm×15cm
• Praca komputerowa: wektory dowolne; rastry 1600×1600; nazwa pliku : logzs2
§5
1. Prace należy składać do dnia 30 listopada 2012r.
2. Prace komputerowe należy wysyłać na adres e-mail: [email protected] (w tytule wiadomości
wpisać „konkurs na logo szkoły” ; w treści: imię, nazwisko oraz klasę)
3. Prace plastyczne należy składać w sekretariacie szkoły. ( w kopercie, teczce itp. Opisanej
imieniem, nazwiskiem oraz klasą)
4. Prace konkursowe, nie spełniające wymagań, o których mowa w regulaminie konkursu, nie będą
podlegały ocenie Komisji Konkursowej.
5. Prace dostarczone po terminie nie będą oceniane.
§6
Projekty oceniane będą zgodnie z następującymi kryteriami:
1. Zgodność projektu z danymi naszej szkoły
2. Oryginalność znaku, łatwość zapamiętywania
3. Nowatorstwo w podejściu do tematu
4. Umiejętność łączenia tradycji z nowoczesnością
5. Czytelność i funkcjonalność projektu
6. Estetyka wykonania projektu
§7
1. Prace konkursowe oceniać będzie Komisja Konkursowa w składzie:
• Dyrektor Szkoły
• Nauczyciele Informatyki
• Nauczyciel Plastyki
• Przedstawiciele samorządu uczniowskiego
2. Komisja Konkusowa dokonuje oceny prac zgodnie z kryteriami oceny, o których mowa w pkt. VI i
wybiera laureata Konkursu.
3. Decyzja Komisji jest ostateczna.
§8
1. W wyniku postępowania konkursowego Komisja Konkursowa wyłania zwycięzcę.
2. Zwycięzca konkursu zostanie uhonorowany ciekawą nagrodą.
3. Nazwisko autora zwycięskiego logo zostanie umieszczone na stronie internetowej szkoły.
§9
W razie jakichkolwiek wątpliwości proszę kontaktować się z organizatorami konkursu w szkole lub za
pomocą poczty e-mail: [email protected] / [email protected]
§10
Opiekunowie konkursu: Pani Katarzyna Kaczmarek oraz Pan Mirosław Kamiński.
Życzymy wszystkim ciekawych pomysłów!
Organizatorzy
Dyrekcja i Samorząd Uczniowski