Junior komputerowy
Transkrypt
Junior komputerowy
Doświadczenia praktyczne z nauczania programowania na lekcjach zajęć komputerowych w szkole podstawowej Lucyna Bała Zespół Szkół nr 8 w Toruniu Dlaczego SCRATCH • Stworzony na MIT • Wersja 1.4 - instalowana lokalnie (2009) • Wersja 2.0 – wersja webowa (2013) • SCRATCH Junior (na tablety) (2015) • Bardzo prosty w obsłudze • Naturalne programowanie • • • • • podstawowe instrukcje sterujące pętle zdarzenia interakcja z użytkownikiem zmienne • Pełna polonizacja • Możliwość współdzielenia efektów pracy czy pokazania w domu Lucyna Bala SP8 2 SCRATCH - pierwsze doświadczenia (pozalekcyjne) • Uniwersytet Dziecięcy - 2010-2012 • pierwsza edycja 2010/2011 - zajęcia dla klas 1-3 i 4-6 • druga edycja 2011/2012 - zajęcia dla klas 1-3 i 4-6 • Ponad 500 projektów, prawie 10 scenariuszy zajęć • w kolejnych edycjach wprowadzono zajęcia z grafiki komputerowej z wykorzystaniem tabletów czy z algorytmiki • w bieżącej edycji wrócono do zajęć z wykorzystaniem SCRATCHa • Dzień SCRATCHa na WMiI - 17.05.2013 • 3 grupy zajęć • Wykład dla rodziców • Zajęcia pokazowe – Informatyka w Edukacji 2015 • zajęcia z udziałem dzieci obserwowane przez nauczycieli Lucyna Bala SP8 3 Programowanie w szkole – klasy 1-3 2013/14 • Godzina kodowania • Bardzo dobrze odbierane przez dzieci • Projekty w SCRATCHu • Poruszanie duszka • Animacje • Rysowanie • Kodowanie w SCRATCHu • Jedno konto dla całej klasy • Duży entuzjazm i chęć eksperymentowania • Problemem jest brak podziału na grupy i prowadzenie zajęć z całą klasą Lucyna Bala SP8 4 Programowanie w szkole – klasy 4-6 2014/15, 2015/16 • Godzina kodowania • Bardzo dobrze przyjmowana przez uczniów • Realizacja na 1 - ewentualnie 2 lekcjach (grudzień) • Kodowanie w SCRATCHu • • • • Uczniowie mają problemy z zapamiętaniem poznanych umiejętności Bardzo szybko się zniechęcają Uważają, że programowanie jest trudne („bo trzeba myśleć”) Nie ma możliwości realizacji skomplikowanych projektów wymagających więcej czasu • Uczniowie rozpoczynający naukę kodowania później (np. w 5 czy 6 klasie) radzą sobie gorzej i szybciej się zniechęcają • Dobrą pomocą e-podręcznik (dla kl 4-6). • Konkurs Kodowanie ze SCRATCHem (2 edycja: scratch.icm.edu.pl) Lucyna Bala SP8 5 Problemy i bariery • Programowanie na zajęciach z wszystkimi uczniami jest diametralnie odmienne do zajęć pozalekcyjnych (z zainteresowanymi uczniami) • Brak materiałów • autorzy SCRATCHa zakładają kreatywność uczniów i nauczycieli co nie do końca sprawdza się w polskiej szkole • niewiele materiałów w języku polskim • dostępnych kilka standardowych scenariuszy zajęć • Brak scenariuszy motywujących kreatywność przy wykorzystaniu prostych elementów SCRATCHa • Niewykorzystany potencjał narzędzi oferowanych przez SCRATCHa • Forum dyskusyjne • Ponad 15 mln udostępnionych projektów (niewiele w języku polskim) Lucyna Bala SP8 6