4 - just-math
Transkrypt
4 - just-math
Zadanie 4 Podaj wzór funkcji kwadratowej w postaci kanonicznej, której wykres otrzymamy, przesuwajac ¾ równolegle wykres funkcji f o dany wektor ! v , jeśli: 2 ! v = [ 3; 0] c) f (x) = a) f (x) = x ; v = [2; 0] b) f (x) = 21 x2 ; ! 2x2 ; ! v = [0; 5] v = [0; 1] e) f (x) = 31 x2 ; ! v = [ 3; 4] f) f (x) = d) f (x) = 14 x2 ; ! 2 ! 5x ; v = [8; 6] Rozwiazanie: ¾ Zacznijmy od tego jak wyglad ¾ postać kanoniczna funkcji kwadratowej. Oto wzór: f (x) = a (x 2 p) + q Gdzie a jest dok÷ adnie tym samym a co we wzorze w postaci ogólnej f (x) = ax2 + bx + c: Natomiast p i q to wspó÷rzedne ¾ wierzcho÷ka paraboli oznaczanego najcześciej ¾ jako W: Przy czym W = (p; q) gdzie p = q = b 2a M 4a Jednakz·e w tym zadaniu teoretycznie nie musimy wiedzieć nic o postaci kanonicznej - no poza samym wygladem. ¾ Potrzebujem natomiast wiedzy o przesuwaniu równoleg÷ ym o dany wektor. Np. jeś÷i mamy wektor: ! v = [2; 3] to wykres przesunie nam sie¾ o dwie jednostki w prawo i trzy jednostki w dó÷. Jeśli mamy ! v = [ 2; 3] to wykres przesunie sie¾ o dwie jednostki w lewo i trzy jednostki w góre. ¾ I wiekszość ¾ z nas jest to w stanie ogarnać. ¾ Natomiast problem pojawia sie¾ w zapisie. Przesuniesia ¾ wzd÷uz· iksów zapisujemy przy iksach. Jednocześnie dzia÷ ajac ¾ jakby wbrew logice - czyli jak by÷plus to w zapisie jest minus. Jak by÷minus, to w zapisie jest plus. Natomiast przsuniecia ¾ na igrekach zapisujemy tak jak podpowiada logika nie zmieniamy znaków. Dodajemy lub odejmujemy do od ca÷ ego wzoru funkcji. Brzmi to pewnie nie fajnie ale mam nadzieje, ¾ z·e na rozwiazanych ¾ przyk÷adach wszyscy zrozumieja¾ ;) a) 1 f (x) = x2 ; ! v = [2; 0] Przesuwamy dwie jednostki w prawo i zero jednostek w góre. ¾ Czyl robimy minus dwa i plus zero [2;0] f (x) = x2 ! g (x) = (x 2 2) + 0 Oczywiście zero moz·na sobie darować wiec ¾ otrzymujemy: g (x) = (x 2 2) b) 1 2 ! x ; v = [ 3; 0] 2 Postepujemy ¾ analogicznie jak w podpunkcie a) i otrzymujemy: f (x) = f (x) = 1 2 [ 3;0] x ! g (x) = 2 1 2 (x + 3) + 0 = 2 1 2 (x + 3) 2 c) f (x) = 2x2 ; ! v = [0; 5] Tym razem nie ruszamy wykresu na iksach tylko pieć ¾ jednostek w dó÷, czyli od ca÷ ego wykresu odejmujemy pieć: ¾ [0; 5] f (x) = 2x2 ! g (x) = 2x2 5 d) 1 2 ! x ; v = [0; 1] 4 Wykres rusza sie¾ o jedna¾ jednostk¾ e w góre, ¾ czyli do ca÷ego wzoru dodajemy jeden: f (x) = f (x) = 1 2 [0;1] x ! g (x) = 4 1 2 x +1 4 e) 1 2 ! x ; v = [ 3; 4] 3 W tym przyk÷ adzie wykres przesunie sie¾ o trzy jednostki w lewo i cztery jednostki w góre. ¾ T÷ umaczac ¾ na polski: do iksa dodajemy trzy (przy iksach zmienaimy znak) a do ca÷ ego wzoru dodajemy cztery: f (x) = f (x) = 1 1 2 [ 3;4] 2 x ! g (x) = (x + 3) + 4 3 3 2 f) f (x) = 5x2 ; ! v = [8; 6] Wykres przesuwa sie¾ w prawo o osiem jednostek (czyli odejmujemy od iksa osiem) i sześć jednostek w dó÷(czyli od ca÷ego wykresu odejmujemy sześć) f (x) = [8; 6] 5x2 ! g (x) = 3 5 (x 8) 2 6