11098654 – Trener liczenia Learning Resources® „Minuta z

Transkrypt

11098654 – Trener liczenia Learning Resources® „Minuta z
11098654 – Trener liczenia
Learning Resources®
„Minuta z matematyką” – gra elektroniczna
Przykład:
4+2=6
Ekran 1
Przycisk wyboru
Ekran 2
Ekran 3
Przycisk włączania
Jak rozpocząć zabawę:
Naciśnij czerwony przycisk, aby włączyć urządzenie
Naciśnij oraz przytrzymaj przycisk włączania, aby wyciszyć dźwięk i grać w ciszy. Naciśnij przycisk włączania
ponownie, aby powrócić do funkcji gry z dźwiękiem. Naciśnij przycisk włączania jeszcze raz, aby wyłączyć
urządzenie.
Przesuwaj przyciskiem wyboru, aby wybrać ćwiczenia dodawanie/odejmowanie lub mnożenie/dzielenie.
Wybór poziomu gry
Naciśnij 1,2, lub 3 w celu wyboru poziomu gry. Numer wybranego poziomu gry zostanie wyświetlony na
Ekranie 1.
Poziom 1 – gra na Poziomie 1 to proste ćwiczenia w dodawaniu oraz odejmowaniu w zakresie 0-10 oraz w
tabliczce mnożenia 1, 2, 3, 5 i 10.
Poziom 2 – gra na tym poziomie zwiększa trudność działań dodawania oraz odejmowania w zakresie liczb 10
do 20, a także tabliczki mnożenia 3-12.
Poziom 3 – gra na tym poziomie to prawdziwe wyzwanie! Działania dodawania i odejmowania to równania z
wielokrotnością cyfr 2, 3, 4, 5 oraz 10, aż do liczby 150 oraz tabliczek mnożenia 0-12.
Zabawa z grą elektroniczną ‘Minuta z matematyką’ rozpoczyna się od 5-sekundowego odliczania. Od
momentu gracze mają sześćdziesiąt (60) sekund na rozwiązania jak największej liczny równań oraz wpisanie
brakującej liczby. Brakująca liczba może się pojawić w którymkolwiek z Ekranów.
UWAGA: Liczba, która znajduje się na Ekranie 1 jest zawsze liczba największą z trzech liczb w każdym
równaniu. Zobacz przykład na stronie 1.
Urządzenie wydaje dźwięk „pozytywny”, jeśli równanie zostało rozwiązane poprawnie, oraz „negatywny”,
jeśli wynik jest błędny. W trybie gry w wyłączonym dźwiękiem, wyświetlacz będzie migać wskazując
prawidłowe odpowiedzi.
Po upłynięciu 60 sekund, urządzenie wyświetli osiągnięty wynik. Ekran 2 wyświetli liczbę działań
rozwiązanych poprawnie, a Ekran 3 wyświetli informację na temat całkowitej liczby działań.
Aby rozpocząć grę ponownie, naciśnij którykolwiek przycisk i wróć do wyboru poziom gry.
UWAGA: Aby wyłączyć 60-sekundowe odliczanie, podczas wybory poziomu gry, naciśnij oraz przytrzymaj
przycisk (1, 2 lub 3). Ekran zamiga krótko, a odliczanie zostanie wyłączone w danej grze. W ten sposób
możesz ćwiczyć rozwiązywanie równań matematycznych tak długo jak zechcesz. W celu przywrócenia funkcji
60-sekundowego odliczania, wybierz nową grę przesuwając przycisk wyboru.
Urządzenie „Minuta z matematyką” posiada funkcję oszczędzania baterii, która automatycznie wyłączy
urządzenie po 3 minutach braku aktywności.
Informacja dotycząca baterii:
Instalacja oraz wymiana baterii
OSTRZEŻENIE: W celu uniknięcia wycieku baterii, zawsze postępuj zgodnie z niniejszą instrukcją.
Nieprzestrzeganie zaleceń zawartych w niniejszej instrukcji może spowodować wyciek kwasu z wnętrza
baterii i być przyczyną oparzeń, urazów ciała oraz uszkodzenia mienia.
Urządzenie wymaga 3 baterii typu AAA 1.5V oraz użycia śrubokrętu
• Baterie powinny być instalowane oraz wymieniane przez osobę dorosłą
• Gra elektroniczna „Minuta z matematyką” wymaga 3 baterii typu AAA 1.5V
• Przegródka na baterie znajduje się z tyłu urządzenia
• W celu włożenia baterii, odkręć najpierw śrubę za pomocą śrubokrętu Philips oraz usuń pokrywę
przegrody. Umieść baterie w przegrodzie zgodnie z oznaczeniami.
• Załóż ponownie pokrywę przegrody oraz dokręć ją śrubką.
Wskazówki dotyczące konserwacji baterii.
• Użyj 3 baterii typu AAA 1.5V.
• Upewnij się, że baterie zostały prawidłowo umieszczone w przegrodzie (pod nadzorem osoby
dorosłej) oraz zawsze przestrzegaj zaleceń producenta zabawki oraz baterii.
• Nie używaj jednocześnie baterii alkalicznych oraz standardowych (węglowo-cynkowych) ani baterii
akumulatorowych (niklowo-kadmowych).
• Nie używaj jednocześnie baterii starych oraz nowych.
• Umieść baterie w przegrodzie zgodnie z oznaczeniami biegunowości +/-. Końcówki baterii oznaczone
symbolami + oraz – muszą być umieszczone w przegrodzie w prawidłowym kierunku, tak jak zostało
to określone na oznaczeniach.
• Nie ładuj baterii, które nie są bateriami akumulatorami.
• Ładuj baterie akumulatorowe wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej.
• Usuń baterie akumulatorowe z urządzenia zanim zaczniesz ładowanie.
• Zawsze używaj baterii tego samego typu lub ich odpowiedników.
• Nie należy powodować zwarcia biegunów baterii.
• Zawsze usuwaj słabe bądź wyczerpane baterie z urządzenia.
• Wyjmij baterie z urządzenie w przypadku, gdy nie będzie ono używane przez dłuższy czas.
• Przechowuj urządzenie w temperaturze pokojowej.
• Możesz wyczyścić urządzenie przy użyciu czystej, suchej ściereczki.
• Nie wyrzucaj niniejszej instrukcji. Zachowaj ją do wykorzystania w przyszłości.
Informacje dla użytkownika:
UWAGA: To urządzenie zostało przetestowane i zakwalifikowane do kategorii urządzeń cyfrowych Klasy B,
które spełniają wymogi Części 15 przepisów FCC. Wymogi zawarte w tych przepisach zostały
zaprojektowane, aby zapewnić ochronę przed szkodliwymi zakłóceniami w instalacji domowej.
Niniejsze urządzenie może generować, wykorzystywać, oraz emitować energię o częstotliwości radiowej i w
przypadku, gdy nie zostało zainstalowane oraz nie jest wykorzystywane zgodnie z zaleceniami zawartymi w
niniejszej instrukcji może powodować szkodliwe zakłócenia w komunikacji radiowej. Nie ma, niemniej
jednak, gwarancji, że zakłócenie nie wystąpią w danej instalacji. Jeśli to urządzenie powoduje szkodliwe
zakłócenia w odbiorze sygnału radiowego bądź telewizyjnego, co może być potwierdzone poprzez włączenie
i wyłączenie urządzenia, zaleca się, aby użytkownik spróbował zmniejszyć szkodliwe zakłócenia poprzez
zastosowanie następujących działań:
• Zmień położenie oraz kierunek anteny.
• Zwiększ odległość pomiędzy urządzeniem oraz odbiornikiem.
• Podłącz urządzenie do gniazdka należącego do innego obwodu elektrycznego niż to, które obsługuje
odbiornik.
• Skonsultuj się ze sprzedawcą lub doświadczonym elektrykiem/ specjalistą od naprawy odbiorników
radiowo-telewizyjnych.
UWAGA: Zmiany lub modyfikacje niezatwierdzone przez stronę odpowiedzialną za zgodność, mogą
unieważnić prawo użytkownika do korzystania z urządzenia.