c) Regulamin

Transkrypt

c) Regulamin
REGULAMIN
Propozycja konkursu Boże Narodzenie z Baltiem 2009
1. Uczestnicy konkursu:
Konkurs jest przeznaczony dla uczniów szkół podstawowych i średnich, domów dzieci i
młodzieży oraz innych organizacji pracujących z dziećmi.
Każdy uczestnik konkursu musi mieć swoje konto SGP (UID) i pod tym UID zgłasza się do
konkursu - z lewej strony na górze tej strony za pomocą linku "Zgłoszenie".
W konkursie mogą brać udział uczestnicy indywidualni i wieloosobowe zespoły. Zespół musi
mieć przewodniczącego i maksymalnie 4 pozostałych członków. Zespół do konkursu zgłasza
przewodniczący.
Jeden uczestnik konkursu może być członkiem wielu zespołów lub brać udział w konkursie
indywidualnie. Indywidualny uczestnik konkursu nie może być przewodniczącym żadnego
zespołu. Przewodniczący jednego zespołu nie może być przewodniczącym innego zespołu ani
też nie może być uczestnikiem indywidualnym konkursu.
Kategorie konkursowe:
 Kategoria A: uczniowie 1. - 5. klasy SP.
 Kategoria B: uczniowie 6. - 9. klasy SP i odpowiadających im roczników gimnazjów.
 Kategoria C: uczniowie szkół średnich (wg konkursu 10.-13. klasa).
O przydziale zespołu do danej kategorii decyduje wiek (klasa) najstarszego członka zespołu.
2. Tematy konkursu:
Wybierzcie jeden z wymienionych tematów:
 Boże Narodzenie, Mikołaj, Adwent
 Zima, sporty zimowe
O obrębie jednej kategorii oba tematy będą oceniane jednocześnie. Możecie stworzyć życzenia,
gry i inne związane z tematem programy. Stworzone przez was gry nie mogą być brutalne czy
krwawe.
3. Konkursowy program może być stworzony tylko za pomocą narzędzi B3 lub B4 i musi
zawierać oryginalne (tzn. stworzone przez autora programu, a nie pobrane skądś) pliki
graficzne, dźwiękowe i video! Oznacza to, że program nie może wykorzystywać żadnych
obrazków, dźwięków i filmów innych autorów, rodziców czy nauczycieli, nawet jeśli
wykorzystany plik jest ogólnie dostępny w Internecie.
4. Uczestnicy konkursu dają jego organizatorom (SGP Systems i TIB) nieograniczone czasowo i
geograficznie prawo do dalszego rozprzestrzeniania konkursowego programu dowolnym
sposobem oraz prawo, by go w razie potrzeby dowolnie zmieniać.
5. Etapy konkursu:
Konkurs ma co najmniej 3 główne etapy (szkolny, krajowy i międzynarodowy).
 Komisje szkolne - oceniają wszystkie programy swoich uczniów.
 Komisje krajowe - oceniają maksymalnie 40 programów z każdej kategorii.
 Komisja międzynarodowa - ocenia 10 najlepszych programów z każdego kraju z każdej
kategorii.
Jeśli w jednej kategorii zgłosi się więcej nić 40 uczestników konkursu, może zostać
zorganizowany etap rejonowy lub wojewódzki.
Komisje szkolne mogą tworzyć nauczyciele, prowadzący kółka, rodzice albo uczniowie
(proponujemy, by nauczycielom pomogli w ocenie jeden albo dwaj uczniowie).
Uwaga: Na drugi dzień po upływie terminu zgłoszeń, nauczyciel i inni członkowie szkolnej
komisji (jego koledzy lub uczniowie) będą mogli ocenić programy swych uczniów. Ocena
uczestnika konkursu będzie stanowić wyliczna automatycznie średnia ocen wszystkich członków
komisji. Im więcej będzie oceniających, tym ocena będzie bardziej obiektywna.
6. Najlepsze programy konkursowe będą opublikowane na tym serwerze.
7. Terminy (są one przybliżone, będą one zależeć od liczby prac konkursowych):
 termin przyjmowania prac konkursowych - 21.12.2009 do 14:00 hod.
 praca komisji szkolnych - 21.12.2009 - 23.12.2009
 publikacja wyników przez komisje szkolne - 24.12.2009
 praca komisji krajowej - 25.12.2009 - 4.1.2010
 publikacja wyników przez komisję krajową - 5.1.2010
 praca komisji międzynarodowej - 5.1.- ok. 10.1.2010
 publikacja wyników przez komisję międyznarodową - ok. 11.1.2010
8. Zasady wysyłania plików:
 Programy na konkurs mogą być wysyłane jedynie w formacie BZIP dla B3 albo ZIP
dla B4.
 Plik BZIP albo ZIP może zawierać tylko jeden program konkursowy.
 Częścią pliku ZIP stworzonego w Baltie 4 C# nie mogą być pliki wykonywalne EXE
albo biblioteki DLL!
 W nazwach plików nie można stosować znaków diaktyficznych i spacji.
 Maksymalna wielkość konkursowego pliku BZIP albo ZIP to 1,5 MB.
 Programy nie spełniające podane powyżej kryteria będą automatycznie odrzucane.
9. Kryteria oceny prac konkursowych:
Przy ocenie prac konkursowych będa brane pod uwagę następujące kryteria:
 funkcjonalność programu - max. 10 pkt od jednego jurora
 oryginalność rozwiązania - max. 10 pkt od jednego jurora
 opracowanie graficzne - max. 10 pkt od jednego jurora
 wyrafinowanie programu i jego interaktywność - max. 5 pkt od jednego jurora
10. Ograniczenia konkursu:
 Każdy uczestnik indywidualny albo zespół może wysłać na konkurs tylko jeden
program.
11. Organizatorzy konkursu zastrzegają sobie prawo do zmiany terminów konkursu, jak również
do przedłużenia lub odwołania całego konkursu lub jego kategorii. Jedynym aktualnym zbiorem
informacji o konkursie jest ta strona. Śledźcie ją zatem stale i uważnie.

Podobne dokumenty