Łukasz - licencjat - Polski Związek Szachowy
Transkrypt
Łukasz - licencjat - Polski Związek Szachowy
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Pedagogiki i Psychologii Łukasz Suchowierski Pedagogika Wczesnoszkolna z Przedszkolną Numer albumu: 54497 Szachy w edukacji wczesnoszkolnej. Autorski program zajęć szachowych Chess in early education. Author’s programme of chess classes Praca licencjacka napisana pod kierunkiem dr Barbary Dudel w Zakładzie Pedagogiki Przedszkolnej i Wczesnoszkolnej Wyrażam zgodę na złożenie pracy w Dziekanacie Wydziału Pedagogiki i Psychologii …………………………………….. Data:………………………………. Białystok 2014 Spis treści Wprowadzenie ............................................................................................................................ 3 Rozdział I ................................................................................................................................... 6 Szachy w edukacji wczesnoszkolnej .......................................................................................... 6 1.1. Edukacja szachowa w szkole w świetle Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego, edukacja poprzez szachy w szkole w Polsce .......................................................................... 6 1.2. Myślenie dzieci w młodszym wieku szkolnym ............................................................. 10 1.3 Istota i wybrane uwarunkowania uczenia się ................................................................. 11 1.4 Znaczenie inteligencji w grze w szachy ......................................................................... 14 1.5 Rozwój moralny i emocjonalny dzieci ........................................................................... 17 1.6. Kwestia programu kształcenia w ujęciu rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej .............................................................................................................................................. 19 1.7. Zajęcia szachowe, a podstawa programowa edukacji wczesnoszkolnej ....................... 21 Rozdział II ................................................................................................................................ 23 Autorski program zajęć szachowych........................................................................................ 23 2.1 Program zajęć szachowych dla klas I-III szkoły podstawowej „Wczesne szachy” ....... 23 2.2. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy I ................................................... 32 2.3. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy II .................................................. 45 2.3. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy III................................................. 54 Zakończenie ............................................................................................................................. 64 Bibliografia............................................................................................................................... 65 Netografia ................................................................................................................................. 66 Spis tabel .................................................................................................................................. 69 2 Wprowadzenie Popularność loterii i kasyn, w których szanse na wygrane są bardzo małe, pokazuje, że ludzkie myślenie nie zawsze jest czysto logiczne, a raczej psychologiczne i emocjonalne, co ma pewne zalety. Odstępstwa od logiki pozwalają na fantazjowanie, reagowanie emocjonalne i tworzenie nowych idei. Człowiek nie jest w stanie przewidzieć wielu wydarzeń i świadomie przemyśleć wszystkich wariantów, jakie może w życiu obrać, zwłaszcza dlatego, że nie posiada informacji całkowitej. Gatunek ludzki nie jest w stanie funkcjonować jak kalkulator czy komputer, jednakże posiada zdolność rozumowania. To właśnie ludzie wymyślili wszelkie maszyny. Psychologia myślenia głosi, że nie należy się spodziewać, że ludzie będą zawsze zachowywać się w sposób czysto logiczny, czy że trafna ocena będzie oparta na samym rozumie, ale że zdolność myślenia w sposób psychologiczny wzmacnia umiejętność rozwiązywania problemów. Osoby, które potrafią skutecznie myśleć, nie tylko posiadają odpowiedni repertuar strategii, ale także wiedzą jak unikać powszechnych przeszkód w rozwiązywaniu problemów i podejmowaniu decyzji.1 Tymi samymi słowami można by scharakteryzować arcymistrza szachowego podczas rozgrywania partii, z tą różnicą, że szachy są grą z informacją zupełną. Szachy, jako sport umysłowy, zdobywają w ostatnich latach coraz większą popularność. Ludzie doceniają nie tylko walory sportowe, ale przede wszystkim edukacyjne. Kwestią rozpowszechnienia szachów w Polsce interesuje się Polski Związek Szachowy, Ministerstwo Sportu i Turystyki i Ministerstwo Edukacji Narodowej, o czym świadczy spotkanie z Garrim Kasparovem w którym biorą udział wszystkie wymienione instytucje.2 Kluczową rolę w tej sprawie rozpowszechnienia szachów w Polsce ogrywa zaangażowanie władz Państwa. Celem pracy jest prezentacja autorskiego programu zajęć szachowych przeznaczonego do realizacji na pierwszym szczeblu kształcenia oraz trzech konspektów zajęć dla uczniów klasy I, II i III, które stanowią egzemplifikację praktyczną koncepcji nauki gry w szachy. 1 P. G. Zimbardo, R. L. Johnson, Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 3, PWN, Warszawa 2010, s. 119. 2 MSiT Garri Kasparow z wizytą w Ministerstwie Sportu i Turystyki http://www.msport.gov.pl/article/garrikasparow-z-wizyta-w-ministerstwie-sportu-i-turystyki [06.04.2014r.], MEN Szachy w szkole http://archiwum.men.gov.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=3393%3Aszachy-wszkole&catid=204%3Aministerstwo-archiwum-aktualnosci&Itemid=249 [06.04.2014r.], Dorota Rzepecka PZSZach Ministerstwo Edukacji Narodowej o programie szachy w szkole http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=1&idm2=280&id=1280 [06.04.2014r.]. 3 Praca składa się z dwóch rozdziałów: teoretycznego, który stanowi podstawę teoretyczną do zagadnienia szachów w edukacji wczesnoszkolnej i metodycznego zawierającego program zajęć szachowych oraz trzy przykładowe scenariusze zajęć, stanowiące ilustrację organizacji procesu uczenia się gry w szachy dzieci w wieku wczesnoszkolnym. W pracy została wykorzystana przede wszystkim literatura psychologiczna, która jest literaturą podstawową dla każdego nauczanego w szkołach przedmiotu. Wprowadzenie zajęć szachowych do polskiego systemu edukacji może być trudne, zwłaszcza jeśli nauczyciele nie mają wsparcia w postaci książek metodycznych, podręczników dla dzieci czy prac naukowych. Obecna na rynku literatura szachowa nie jest dostosowana do systemu pracy polskich szkół, ale ten stan rzeczy stopniowo się zmienia. Podręczniki do edukacji wczesnoszkolnej, wydawane przez wydawnictwa tworzone są latami przez zespół ludzi zajmujących się zawodowo pisaniem podręczników szkolnych. Przy pisaniu programów nauczania i podręczników wydawnictwa często korzystają z pomocy wybitnych naukowców danej dziedziny (zazwyczaj profesorów), metodyków i dydaktyków. Podręcznik zanim trafi do nauczyciela przechodzi całą procedurę określoną ustawą MEN.3 Według fundacji „Szachowa polonia” najczęściej spotykane opinie psychologów (m.in. P. G. Zimbardo) na temat znaczenia szachów w wychowywaniu młodzieży podkreślają, że „szachy odgrywają istotną rolę w nabywaniu i kształtowaniu wielu umiejętności wykorzystywanych przez człowieka w ciągu całego życia.”4 Nauczanie szachów w szkołach może wszechstronnie wpływać na rozwój uczniów. Dzieci grające w szachy doskonalą swój umysł, pomimo, iż traktują je przede wszystkim jako zabawę. Szachy mogą wpływać na rozwój psychiczny i intelektualny dziecka na następujących płaszczyznach: „- Rozwój zainteresowań - dziecko poznaje nową dyscyplinę, której istotą jest samodzielne, logiczne rozumowanie, łączące poszczególne elementy wiedzy w jedną harmonijną całość; - Aktywność twórcza - specyfika gry w szachy wyklucza odtwórcze traktowanie tego zagadnienia. Wszelkie próby bezmyślnego naśladownictwa skazane są na niepowodzenie. Dziecko samo kreuje wydarzenia na szachownicy i ponosi za nie odpowiedzialność. Dobra partia szachowa jest dziełem sztuki; 3 S. Czubkowska Podręcznik pisania podręczników (w:) Dziennik Gazeta Prawna, 21-23 lutego 2014, nr 36 (3677), s. A8-A9. 4 J. Macieja, T. Polak Szczególne znaczenie szachów w wychowywaniu młodzieży i przezwyciężaniu tzw. dystansu społecznego w opinii socjologów i doświadczeniach Fundacji. http://www.poloniachess.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=632&Itemid=99 [06.04.2014r.]. 4 - Rozwijanie pamięci i uwagi - główną umiejętnością w szachach jest zdolność zreasumowania każdej pozycji w sposób dynamiczny, w kategoriach najważniejszych jej elementów. Cała szachownica zostaje ukształtowana w przestrzenno-czasową postać, czyli wzorzec. Towarzyszy temu rozwój wyobraźni wzrokowej i koncentracji; - Myślenie logiczno-wyobrażeniowe - ludzie myślą czasami za pomocą wyobrażeń, które są obrazami psychicznymi rzeczywistych doznań zmysłowych i ten właśnie rodzaj myślenia gra szachowa rozwija najpełniej; - Rozwój pozytywnych sfer osobowości - szachy wykształcają poczucie obiektywizmu, uznawanie prawd innych ludzi, uczą tolerancji i reakcji na niepowodzenia; - Konsekwencja i wytrwałość w działaniu - dzieci mające styczność z szachami, zupełnie inaczej podchodzą do porażek. Zazwyczaj ponownie starają się rozwiązać określony problem i czynią to aż do skutku, podczas gdy ich rówieśnicy bądź rezygnują z wykonania zadania, bądź też obniżają sobie skalę trudności; - Aspekty wychowawcze - można je rozpatrywać w kategoriach kary i nagrody. Czymże innym jak nie karą jest przegrana? W dodatku wymierzona natychmiast i adekwatnie do czynu. To samo można powiedzieć o nagrodzie, jaką bez wątpienia jest dla młodego człowieka zwycięstwo, osiągnięte dzięki sile własnego umysłu.”5 5 Ibidem. 5 Rozdział I Szachy w edukacji wczesnoszkolnej 1.1. Edukacja szachowa w szkole w świetle Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego, edukacja poprzez szachy w szkole w Polsce Szachy, zaliczane do sportów umysłowych, mają wiele walorów edukacyjnych. Parlament Unii Europejskiej doceniając wartość tej dyscypliny sportowej, chce wprowadzić szachy do systemu oświaty państw członkowskich. W Oświadczeniu Parlamentu Europejskiego zapisano, że szachy: - są sportem umysłowym dostępnym dla osób z każdej grupy społecznej, - mogą przyczynić się do rozwoju społecznego jednostki jak i do osiągnięcia integracji społecznej ogółu, - mogą poprawić koncentracje dziecka bez względu na jego wiek, - mogą przyczynić się do zwiększenia cierpliwości i wytrwałości, - mogą rozwinąć twórczość, intuicję i umiejętność podejmowania decyzji, - ćwiczą pamięć oraz umiejętności analitycznego myślenia. Inicjatywa Parlamentu Europejskiego wzywa państwa członkowskie, by dążyły do wprowadzenia do systemów oświaty państw członkowskich programu „Szachy w szkole” zapewniając wystarczające finansowanie począwszy od 2012 roku.6 Projekt ustawy sejmowej w 2010 roku forsowano z inicjatywy grupy polskich parlamentarzystów. „Uważano, że naukę mogliby prowadzić nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej i może wtedy nie trzeba byłoby wprowadzać odrębnego przedmiotu. Taki obowiązek wprowadzono już ponad 30 krajach, m. in. w Chinach i Rosji.”7 Według Jerzego Nowika idea obowiązkowej nauki gry w szachy, pomimo mocnego wsparcia parlamentu europejskiego, w Polsce zapewne nie zostanie wprowadzona, lecz nie podaje on przyczyn tego stanu rzeczy.8 Odpowiedzią Polski na wezwanie PE jest program „Edukacja przez szachy w szkole”. Argumentów dla takiej propozycji dostarczają także wyniki badań prowadzonych przez międzynarodowe organizacje. „W 2012 roku w międzynarodowych badaniach PIRLS 6 Oświadczenie Parlamentu Europejskiego z dnia 15 marca 2012 r. w sprawie wprowadzenia do systemów oświaty w Unii Europejskiej programu „Szachy w szkole” http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?type=TA&reference=P7-TA-20120097&format=XML&language=PL [06.04.2014r.]. 7 J. Nowik Jeśli nie szachy, to co? Czyli krótka rzecz o grach logicznych i zapomnianych klockach (w:) E. Smak, T. Kłosińska, I. Konopnicka (red.) Edukacja wczesnoszkolna teoria i praktyka, Wydawnictwo Uniwersytetu Opolskiego, Opole 2013, s. 218 – 219. 8 ibidem, s. 219. 6 i TIMSS, sprawdzających głównie kompetencje matematyczne i znajomość zagadnień z zakresu nauk przyrodniczych dziesięciolatków, polscy uczniowie wypadli najgorzej w Europie. Celem projektu Polskiego Związku Szachowego jest zwiększenie umiejętności matematycznych polskich uczniów. Szczególnie w zakresie logiki, orientacji przestrzennej, myślenia analitycznego, rozwiązywania problemów oraz kształtowanie ważnych cech osobowości; jak odpowiedzialność, koncentracja, intuicja.”9. Raport badań TIMSS & PIRLS International Study Center „Osiągnięcia matematyczne” potwierdza słuszność założeń Polskiego Związku Szachowego na temat wprowadzenia szachów do systemu edukacji w Polsce: Tab.1. Wyniki badania umiejętności matematycznych uczniów klasy IV wybranych krajów 10 Początkowym etapem realizacji wytycznych Parlamentu Europejskiego jest wprowadzenie szachów do około 70 szkół podstawowych w całej Polsce, który będzie 9 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ [06.04.2014r.]. TIMSS and PIRLS 2011 Achievement Results in Reading, Mathematics, and Science http://timssandpirls.bc.edu/data-release-2011/pdf/Overview-TIMSS-and-PIRLS-2011-Achievement.pdf [06.04.2014r.]. 10 7 realizowany przez okres dwóch lat. Projekt rozpisany jest na lata 2013 – 2015 w formie pilotażu w trzech wybranych województwach: podlaskie, dolnośląskie i mazowieckie.11 Realizacja idei zawartej w projekcie wymaga przygotowania nauczycieli do prowadzenia tych zajęć. W ramach realizacji projektu prowadzone jest „szkolenie nauczycieli szkół podstawowych w zakresie zarówno gry w szachy, jak i dydaktyki i metodyki jej nauczania, tym samym umożliwiając im wspieranie rozwoju ogólnego wychowanków poprzez nauczanie gry w szachy, jak i poszerzenie własnych kompetencji i kwalifikacji.”12 Zgodnie z projektem to właśnie nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej będą uczyć swoich wychowanków królewskiej gry. W myśl niniejszej ustawy nie ma potrzeby zdobywania kwalifikacji trenera lub instruktora szachowego, gdyż od dnia 23 sierpnia 2013 roku „trenerem lub instruktorem sportu w sportach, w których działają polskie związki sportowe, może być osoba, która: 1) ukończyła 18 lat; 2) posiada co najmniej wykształcenie średnie; 3) posiada wiedzę, doświadczenie i umiejętności niezbędne do wykonywania zadań trenera lub instruktora sportu; 4) nie była skazana prawomocnym wyrokiem za umyślne przestępstwo, o którym mowa w art. 46–50, lub określone w rozdziale XIX, XXIII, z wyjątkiem art. 192 i art. 193, rozdziale XXV i XXVI ustawy z dnia 6 czerwca 1997 r. – Kodeks karny (Dz. U. Nr 88, poz. 553, z późn. zm.40)).”13 W związku z powyższym, aby zagwarantować odpowiednią kadrę szkoleniową dla pracodawców i wiedzę na temat szachów dla pedagogów, Polski Związek Szachowy przeprowadza liczne kursy dające możliwość zdobycia certyfikatu lub licencji instruktora, trenera szachów. Jednak, w myśl podanych wyżej przepisów, aby prowadzić zajęcia szachowe w szkole nie ma konieczności zdobywania takiego dokumentu.14 Istnieje jedynie obowiązek posiadania wykształcenia pedagogicznego, uprawniającego do pracy z dziećmi w szkole. Ustosunkowując się do ogólnopolskiego projektu "Edukacja przez Szachy w Szkole" Polski Związek Szachowy organizuje szkolenia dla nauczycieli we wszystkich 11 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ [06.04.2014r.]. Ibidem. 13 DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 23 lipca 2013 r. Poz. 829 USTAWA z dnia 13 czerwca 2013 r. o zmianie ustaw regulujących wykonywanie niektórych zawodów Art. 25. http://isap.sejm.gov.pl/DetailsServlet?id=WDU20130000829 [06.04.2014r.]. 14 KOMUNIKAT W SPRAWIE KURSU INSTRUKTORÓW SPORTU W SZACHACH z certyfikatem Polskiego Związku Szachowego, Suwałki 06 – 15.08.2013 http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=1&idm2=183&id=145 [06.04.2014r.]. 12 8 ośrodkach pilotażu. Ich celem jest pogłębienie wiedzy nauczycieli i wychowawców klas I-III na temat szachów, na co składa się: - nauka gry w szachy od podstaw, - doskonalenie umiejętności gry w szachy, - poznanie dydaktyki i metodyki nauczania gry w szachy uczniów klas I-III, Kursy mają charakter doskonalenia zawodowego nauczycieli.15 Obecnie w Polsce obowiązuje system oświatowy, który daje możliwość wprowadzania szachów jako nieobowiązkowych zajęć pozalekcyjnych. System ten jest jednak nieskuteczny, co potwierdzają wyżej przedstawione wyniki badań TIMSS I PIRLS. Były kurator oświaty województwa Podkarpackiego Maciej Krasiński za przyczynę nieskuteczności systemu uważa, że zbyt mała liczba szkół posiada w swojej ofercie edukacyjnej zajęcia szachowe. „Na ponad dwa tysiące szkół Podkarpacia zaledwie kilkadziesiąt szkół prowadzi naukę gry w szachy (w formie zajęć pozalekcyjnych nieobowiązkowych), pomimo że prawie 1000 deklaruje chęć jej wdrożenia.”16 W Białymstoku szachy stają się co raz bardziej popularne, przez co w roku szkolnym 2012/2013 arbiter Szachowej Białostockiej Ligi Szkolnej zmienił system rozgrywek z jednodniowych na dwudniowe: „Bardzo mnie cieszy rosnąca liczba uczestników turniejów do 10 i do 13 lat. Z drugiej jednak strony powoduje problemy nie tylko po stronie organizatorów, ale również samych uczestników i ich opiekunów. W związku z powyższym od trzeciej rundy turnieje dzieci do 10 lat i do 13 lat będą rozgrywane w dwóch różnych dniach (w soboty i w niedziele).”17 W roku szkolnym 2012/2013 w Szachowej Białostockiej Lidze Szkolnej udział wzięło 27 szkół podstawowych z Białegostoku, a łączna liczba graczy do lat 10 (w tym z innych miejscowości) to 202. W grupie do lat 13, czyli uczniów klas starszych (IV-VI) wzięło udział 91 zawodników (w tym z innych miejscowości).18 W swojej ofercie edukacyjnej zajęcia szachowe posiadają wszystkie białostockie szkoły społeczne, większość prywatnych i kilka państwowych (formy różne: obowiązkowe, pozalekcyjne, koła). W Białymstoku dodatkowo funkcjonują: szkółka szachowa, akademia szachowa, dwa kluby szachowe w tym jeden Młodzieżowego Domu Kultury, w których dzieci mogą uczyć się królewskiej gry. 15 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ [06.04.2014r.] M. Krasiński, Efekty akcji „Szachy do szkół” oraz społeczna świadomość korzyści w procesie nauczania szachów (w:) T. Pintal Potęga możliwości szachów http://www.beginnerchess.cba.pl/ksiazki/ksiazka1/EBOOK_Maciej_Karasinski_szachy_do_szkol.pdf [06.04.2014r.] 17 KOMUNIKAT dotyczący zmian w organizacji XVIII edycji Szachowej Białostockiej Ligi Szkolnej (19.10.2012). 18 Wyniki końcowe XVIII edycji Szachowej Białostockiej Ligi Szkolnej – rok szkolny 2012/2013. 16 9 1.2. Myślenie dzieci w młodszym wieku szkolnym Myślenie w grze w szachy jest sprawą nadrzędną i stanowi podstawę gry. Pomimo, iż szachiści poznają teorię otwarć szachowych, nie są w stanie nauczyć się na pamięć wszystkich możliwych wariantów gry. Rozpoczęcie nauki w szkole jest ważnym wydarzeniem w życiu dziecka. Z chwilą pójścia do szkoły rozpoczyna się nauka, która przybiera formę pracy umysłowej. Nowa sytuacja wiąże się z rozwojem procesu myślenia. Józef Kozielecki na podstawie prac znanych psychologów zaproponował ogólną definicję pojęcia myślenie. Według niego „myślenie to zinternalizowana czynność wytwarzania i wyboru informacji (treści), zachodząca w zasadzie w sytuacjach problemowych.”19 Według Philipa G. Zimbardo „myślenie jest procesem poznawczym, w którym mózg wykorzystuje informację ze zmysłów, emocji i pamięci do tworzenia reprezentacji umysłowych, takich jak pojęcia, obrazy, schematy i skrypty, oraz do manipulowania nimi.”20 Natomiast zdaniem Wincentego Okonia myślenie to „czynność poznawania ogólnych i istotnych cech rzeczy i zjawisk oraz stosunków między różnymi elementami rzeczywistości.”21 W literaturze psychologicznej, jak podaje Edward Nęcka, występują następujące rodzaje myślenia: - według Davida Berlyne: myślenie autystyczne, które nie jest ukierunkowane na cel (fantazjowanie i myślenie o przysłowiowych niebieskich migdałach) i myślenie realistyczne, które jest ukierunkowane na cel (odniesienie do rzeczywistości), - według Otto Selza: myślenie realistyczne dzieli się na myślenie produktywne, którego efektem „jest wytworzenie nowych treści intelektualnych, podczas gdy myślenie reproduktywne sprowadza się do różnych form odtwarzania przyszłego doświadczenia”22, - według Edwarda Nęcka: myślenie twórcze i myślenie odtwórcze (podział oparty na kryterium społecznym), - myślenie krytyczne – to rodzaj myślenia realistycznego, którego celem jest ocena ważnych czynników aktywności intelektualnej.23 19 J. Kozielecki, Zagadnienia psychologii myślenia PWN, Warszawa 1966, s. 15. P. G. Zimbardo, R. L. Johnson, Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 3, PWN, Warszawa 2010, s. 106. 21 W. Okoń, Nowy Słownik Pedagogiczny Wydawnictwo Akademickie ŻAK Warszawa 1998, s. 248. 22 E. Nęcka, J. Orzechowski, B. Szymura, Psychologia poznawcza „Academica” Wydawnictwo SWPS, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2012, s. 426. 23 ibidem, s. 425 – 429. 20 10 Okres młodszego wieku szkolnego według Jeana Piageta przypada na stadium operacji konkretnych, czyli myślenia na konkretach. Zadania jakie stawia szkoła oraz nauczyciele wpływają na przeobrażanie się procesów poznawczych dziecka. Stopniowo zaczyna się pojawiać myślenie logiczne. Według J. Piageta myślenie dziecka w wieku wczesnoszkolnym charakteryzuje się: - przekształceniem myślenia konkretno-wyobrażeniowego w myślenie pojęciowe (inaczej zwane abstrakcyjnym, symbolicznym lub słowno-logicznym), które jest „samodzielną wewnętrzną czynnością poznawczą, operującą pojęciami, realizowaną w słowach i przebiegającą zgodnie z zasadami logiki”24, - przekształcaniem się czynności opartych na spostrzeżeniach i wyobrażeniach przedmiotów w operacje myślowe, - zdolnością do wykonywania pierwszych odwracalnych operacji (powracaniem myślą do punktu wyjścia), - stopniową zdolnością do stawiania hipotez i ich weryfikacji, - przeprowadzaniem operacji logicznych na konkretnych przedmiotach poprzez ich manipulację, - lepszym rozumieniem pojęcia stałości masy, ciężaru, objętości25, - rozwijaniem pojęć liczbowych (nauka działań na liczbach), - rozwojem umiejętności klasyfikowania i szeregowania, - wyzbyciem się egocentryzmu.26 Podane cechy myślenia ucznia wczesnej edukacji pozwalają mu na podjęcie, w pełni efektywnie, procesu uczenia się gry w szachy. 1.3 Istota i wybrane uwarunkowania uczenia się Wiedzę na temat otaczającego świata dzieci zdobywają na różne sposoby: dzięki zmysłom (smaku, dotyku, węchu, wzroku, słuchu) oraz dzięki umysłowi, w którym zachodzą procesy myślenia (analiza, porównywanie, klasyfikowanie). Ich sposoby uczenia się są zupełnie inne niż dorosłych. Uczenie się to „proces, dzięki któremu doświadczenie wytwarza trwałą zmianę w zachowaniu lub procesach umysłowych.”27 Zdaniem W. Okonia uczenie się 24 L. Wołoszynowa, Młodszy wiek szkolny. (w:) M. Żebrowska (red.) Psychologia rozwojowa dzieci i młodzieży cz. 2 Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1986, s. 607. 25 ibidem, s. 606 – 610. 26 H. R. Schaffer, Psychologia dziecka PWN, Warszawa 2005, s. 200 – 201. 27 P. G. Zimbardo, R. L. Johnson, Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 2, PWN, Warszawa 2010, s. 116. 11 jest to „proces w którego toku na podstawie doświadczenia, poznania i ćwiczenia powstają nowe formy zachowania się i działania lub ulegają zamianom formy wcześniej nabyte.”28 Uczenie się dzieci w młodszym wieku szkolnym związane jest z „rozwojem uwagi dowolnej. W sposób trwały dziecko zapamiętuje to, na co skierowana jest jego uwaga. Dlatego organizowanie i aktywizowanie uwagi ucznia w toku nauki jest jednym z głównych czynników rozwoju pamięci i skutecznego przyswajania wiedzy szkolnej i życiowej.”29 Początek edukacji w szkole stanowi dla ucznia nowy rodzaj działalności, co oznacza, że musi on dostosować się do wymagań szkoły i jej systemu oraz przyswoić określoną wiedzę i nabyć umiejętności. Pierwszo i drugoklasiści nie potrafią jeszcze samodzielnie się uczyć, dlatego należy pokazać im w jaki sposób przyswajać wiedzę. Nie potrafią oni samodzielnie zorganizować sobie procesu uczenia się. Dzieci z łatwością zapamiętują interesujące ich treści oraz rozumieją sens zagadnień, jednak zdarza się, iż zapominają to, czego się nauczyli.30 Biorąc pod uwagę powyższe stwierdzenia, w początkowym etapie nauki gry w szachy nauczyciel powinien skupić się na tym, aby dziecko jak najbardziej zainteresować przedmiotem. Nauka gry w szachy wspiera umiejętność samodzielnej organizacji procesu uczenia się i umiejętnego rozplanowania czasu i działań. Najczęściej przejawia się ono domowymi treningami podejmowanymi z własnej inicjatywy dziecka. Irena Dzierzgowska za Edgarem Dale dowodzi, że najbardziej efektywną metodą nauczania są metody aktywizujące.31 „Metody aktywizujące to taki sposób nauczania, w którym nauczyciel nie przekazuje dzieciom gotowej wiedzy, lecz stwarza warunki do samodzielnego uczenia się.”32 Nauka poprzez działanie pozwala zdobyć przydatne umiejętności i rozwinąć zmysł twórczy w sposób interesujący zarówno dla uczniów jak i nauczyciela.33 Wcześniej wspomniany E. Dale stworzył Cone of Experience (stożek zapamiętywania). Schemat stożka zapamiętywania prezentuje przybliżony poziom efektywności nauczania poszczególnymi metodami: Rys. 1. Stożek zapamiętywania (tłumaczenie)34 28 W. Okoń, Nowy Słownik Pedagogiczny Wydawnictwo Akademickie ŻAK Warszawa 1998, s. 416. L. Wołoszynowa, Młodszy wiek szkolny. (w:) M. Żebrowska (red.) Psychologia rozwojowa dzieci i młodzieży cz. 2 Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1986, s. 581. 30 ibidem, s. 583 - 584. 31 I. Dzierzgowska, Jak uczyć metodami aktywnymi Fraszka Edukacyjna, Warszawa 2005, s. 11. 32 ibidem, s. 9. 33 ibidem, s. 11. 34 Heidi Milia Anderson, artykuł Dale’s Cone of Experience, za Dale, Edgar. Audio-Visual Methods in Teaching, 3rd ed., Holt, Rinehart & Winston, New York, 1969, s. 108. http://www.etsu.edu/uged/etsu1000/documents/Dales_Cone_of_Experience.pdf [06.04.2014r.] 29 12 Według schematu E. Dale najbardziej wartościowymi metodami nauczania jest samodzielne doświadczanie i przeżywanie czyli efekt zastosowania metod aktywizujących. Mając na uwadze fakt, iż dziecko grając w szachy samo tworzy partie i sytuację na szachownicy poprzez działanie i przeżywanie (emocji) można sklasyfikować szachy do metod aktywizujących, których istotą jest aktywizacja myślenia. Pracując metodami aktywizującymi rozwijają się u uczniów różne rodzaje zdolności. Uczenie się w koncepcji socjokulturowej według Lwa S. Wygotskiego jest aktywnością, w której zaangażowani są uczeń i nauczyciel. Ewa Filipak analizując podejście L. S. Wygotskiego do uczenia się, przyjmuje, że uczenie się jest: - aktywnością ucznia i nauczyciela w strefie rozwoju, - zmianą w relacjach umysł-świat, - procesem społecznym, - jest mediowaniem znaczeń (a w konsekwencji przyjęciem specyficznych strategii nauczania i uczenia się tj. budowanie rusztowania i upośredniane uczenie), 13 - procesem opanowania narzędzi kulturowych, wśród których specyficzną rolę pełni język i umiejętności korzystania z niego.35 1.4 Znaczenie inteligencji w grze w szachy Według współczesnego podejścia psychologicznego nie da się zmierzyć inteligencji testem, ponieważ test nie sprawdza w pełni wszystkich rodzajów inteligencji człowieka. Amerykański psycholog, profesor neurologii Howard Gardner dokonał podziału zdolności i predyspozycji i dowiódł, iż w każdym człowieku istnieją inteligencje wielorakie. Howard Gardner opisuje, że „w klasycznym ujęciu psychometrycznym inteligencję definiuje się operacyjnie, jako zdolność rozwiązywania zadań wchodzących w zakres testów inteligencji.”36, natomiast według jego koncepcji inteligencja „jest wynikającą z ludzkiej biologii i psychologii zdolnością przetwarzania pewnego rodzaju informacji.”37 Teoria ta zakłada, iż istnieje osiem rodzajów inteligencji (ale wciąż mogą zostać rozpoznane nowe): - inteligencja muzyczna - przejawia się szczególną wrażliwością na dźwięki i talentem muzycznym. Dźwięki stanowią dla ludzi szczególnie obdarzonych inteligencją muzyczną kluczową formę wyrażania siebie. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Yehudi Menuhin; - inteligencja kinestetyczna (cielesna) – przejawia się szczególną potrzebą ruchu wykorzystując własne ciało do udziału w grze (jak w sporcie), wyrażania emocji (jak w tańcu) lub wytwarzania nowego produktu. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Babe Ruth; - inteligencja matematyczno-logiczna - jej przejawem jest szybkie rozwiązywanie problemów, tworzenie wielu hipotez (mimo wielu zmiennych), które są oceniane, przyjmowane lub wyrzucane. Utalentowane jednostki sprawnie wykonują wszelkiego rodzaju obliczenia. Przejawem jest też doskonałe rozumowanie. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Barbara McClintock; - inteligencja językowa - przejawia się płynną mową, rozumieniem tekstu i bogatym słownictwem. Ludzie obdarzeni tą inteligencją sprawnie się komunikują w mowie i piśmie. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): T.S. Eliot; 35 E. Filipiak, Z Wygotskim i Brunerem w tle, słownik pojęć kluczowych Wydawnictwo Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego, Bydgoszcz 2011, s. 31. 36 H. Gardner, Inteligencje wielorakie, nowe horyzonty w teorii i praktyce Wydawnicto „Laurum”, Warszawa 2009, s. 17. 37 ibidem, s. 18. 14 - inteligencja przestrzenna (wizualna) – przejawia się preferowaniem myślenia obrazami oraz operacjami przestrzenno-wyobrażeniowymi. Ludzie z tą inteligencją posiadają świetną pamięcią wzrokową i orientacje. Przykładowa grupa przedstawicieli (według H. Gardnera): nawigatorzy z archipelagu Wysp Karoliny (bez instrumentów nawigacyjnych orientują się na morzu); - inteligencja interpersonalna - przejawia się w zdolnością komunikacji z ludźmi i rozumienia innych ludzi (ich uczuć, intencji i stanów psychicznych i emocjonalnych). Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Anne Sullivan; - inteligencja intrapersonalna – ściśle związana z inteligencja duchową (wiara) i inteligencją egzystencjonalną (filozofia, sens istnienia), przejawia się rozumieniem samego siebie i życiem w zgodzie z sobą. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Virginia Woolf; - inteligencja przyrodnicza – jej przejawem jest zainteresowanie naturą i otoczeniem człowieka, rozumieniem świata fauny i flory oraz zjawisk. Przykładowy przedstawiciel (według H. Gardnera): Karol Darwin.38 Howard Gardner na przykładzie szachów ilustruje możliwości rozwoju inteligencji matematyczno-logicznej i wizualno-przestrzennej.39 Dzieje się tak, jak podkreśla autor, poprzez obliczenia i przewidywanie ruchów w pamięci używając symboli abstrakcyjnych (bierek szachowych). Szachy dodatkowo mogą wspierać rozwój: - inteligencji kinestetycznej poprzez wykorzystywanie ciała do wyrażania emocji, udziału w grze i rozwojowi motorycznemu, - inteligencji językowej poprzez nabywanie umiejętności rozumienia czytanego tekstu, - inteligencji interpersonalnej poprzez nawiązywanie i utrzymywanie dobrych relacji z innymi ludźmi (dzieci nieśmiałe widząc, że pozostali członkowie grupy też popełniają błędy stają się bardziej otwarte oraz dzieci, zwłaszcza nadpobudliwe wyciszają się oraz uczą się szacunku dla przeciwnika i gry fair play40), - inteligencji intrapersonalnej poprzez poznanie swoich możliwości i ograniczeń, jak rozwijanie intuicji, koncentracji i poznanie własnych reakcji na niepowodzenia i sytuacje nietypowe. 38 ibidem, s. 20-37. Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ [06.04.2014r.] 40 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ (wsparcie terapii i rozwój intelektualny) [06.04.2014r.] 39 15 Inny amerykański psycholog Robert Sternberg stworzył triarchiczą teorię inteligencji, która również popiera współczesne rozumienie inteligencji. Robert Sternberg wyróżnił trzy rodzaje inteligencji (stąd nazwa triarchiczna): - inteligencja analityczna – rozumiana także jako inteligencja logiczna, zdolność rozumowania, która jest zdolnością mierzoną przez większość testów. Philip G. Zimbardo za R. Sternbergiem wyjaśnia iż „inteligencja analityczna to inaczej zdolność analizowania problemów i znajdowania poprawnych odpowiedzi”41, - inteligencja praktyczna – rozumiana jako zdolność do radzenia sobie ze środowiskiem, bez konieczności posiadania dużej wiedzy książkowej (potocznie spryt życiowy), - inteligencja twórcza – asystuje ludziom przy tworzeniu nowych idei, pomaga spostrzegać nowe zależności między pojęciami.42 Według teorii Sternberga wyróżnione inteligencje są względnie niezależne od pozostałych, więc zdolności jednostki w jednym z trzech obszarów nie musi kolidować z pozostałymi obszarami, ponieważ każdy z nich reprezentuje inny wymiar ludzkich sprawności.43 Człowiek grając w szachy z drugim człowiekiem wykorzystuje potencjał z wszystkich trzech wyżej wymienionych inteligencji, tym samym wspiera ich rozwój (gra w szachy jako ćwiczenie). Grając z prawie nieomylnym programem komputerowym nie występuje aspekt środowiskowy, gdyż, aby nie przegrać z maszyną każdy wykonany ruch musi być najlepszy. Grając z człowiekiem, na partię wpływa aspekt psychologiczny i fakt, iż nikt nie jest nieomylny i nawet na najwyższym poziomie nie zawsze lepiej analizujący gracz wygrywa. Najdłużej posiadający tytuł mistrza świata (1894-1920) Emanuel Lasker wygrywał wiele partii wykorzystując aspekt środowiskowo-psychologiczny. „Wspomniany Lasker w latach dwudziestych grał partię z młodym rosyjskim mistrzem. Partia przebiegała pod dyktando młodzieńca. Do momentu, gdy stary mistrz nie poświęcił hetmana za mało konkretną rekompensatę. Późniejsze analizy nie pozostawiły wątpliwości: Lasker miał po dokonaniu ofiary pozycję bliską przegranej. Sam zainteresowany dość prosto wytłumaczył swoją decyzję. Zwrócił uwagę, że w poprzednich partiach jego młody przeciwnik pokonał ówczesnego mistrza świata Jose Raula Capablancę. Tak więc, szansa pokonania w jednym turnieju byłego i obecnego mistrza świata, zdaniem Laskera, była dla młodego mistrza dużym 41 P. G. Zimbardo, R. L. Johnson, Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 3, PWN, Warszawa 2010, s. 156. 42 ibidem, s. 156-157. 43 ibidem, s. 157. 16 obciążeniem. Lasker ocenił, jak się okazało trafnie, że jego przeciwnik nie wytrzyma psychicznie.”44 W szachach jest 20 możliwości rozpoczęcia partii (8 pionów po 2 opcje i 2 skoczki po 2 opcje) i 20 możliwych odpowiedzi, daje to 400 (20x20) różniących się od siebie możliwych sytuacji. Każdy kolejny ruch pomnaża liczbę opcji, po zaledwie 6 wykonanych posunięciach powstaje aż „119.060.324”45 możliwych wariantów. Gracz podejmuje decyzję jaki ruch wykona, pomimo, że nie jest w stanie przeliczyć wszystkich wariantów. Wykorzystując inteligencję analityczną zawodnik analizuje powstałą pozycję, jej aspekty strategiczne i wybiega na przód licząc warianty jakie mogą powstać. Znajdując się w nowej sytuacji gracz tworzy na szachownicy nowe pomysły bazując na wiedzy teoretycznej, jaką zdobył dotychczas, wykorzystując przy tym inteligencję twórczą. Konsekwencje swoich decyzji zawodnik ponosi na bieżąco, ponieważ widząc odpowiedź przeciwnika ocenia czy wcześniej wykonany ruch był dobry czy słaby. Analogicznie każdy wykonany przez zawodnika ruch stanowi kryterium oceny dla rywala (ostateczną oceną jest wynik partii). 1.5 Rozwój moralny i emocjonalny dzieci Rozwój moralny i społeczny człowieka, według Lawrence Kohlberga jest zmienny i przebiega etapami. Można określić stopień rozwoju moralnego człowieka na którym właśnie się znajduje. Lawrence Kohlberg skupił uwagę na rozumowaniu jednostki w sytuacji rozwiązywania problemów moralnych (dylematów). Według teorii L. Kohlberga w procesie rozwoju moralnego człowieka można wskazać trzy poziomy: przedkonwencjonalny, konwencjonalny i postkonwencjonalny, jednak nie każdy dochodzi do ostatniego poziomu.46 „Stadia rozwoju moralnego według L. Kohlberga: Tab.2. Stadia rozwoju moralnego człowieka wg koncepcji L. Kohlberga47 Poziom I – przedkonwencjonalny Stadium 1: Reguły są przestrzegane w celu uniknięcia kary, a skutki Kary i posłuszeństwa czynności określają jej wartość. Punkt widzenia innych i ich dobro nie są brane pod uwagę – dziecko jest egocentryczne. 44 G. Kasparow Jak życie naśladuje szachy Fijorr Publishing, Warszawa 2009, s. 10 Praca zbiorowa pod redakcją T. Pintal Potęga możliwości szachów, (Paweł z Krakowa: Szachy i matematyka – najciekawsze zagadnienia: ciekawostki, łamigłówki i zadania) s. 11 http://www.beginnerchess.cba.pl/ksiazka1.php [06.04.2014r.] 46 J. Kozielecki Koncepcje psychologiczne człowieka Wydawnictwo Akademickie „żak”, Warszawa 1998, s. 92 47 ibidem, s. 93 45 17 Stadium 2: Działanie „dobre” to takie działanie, które ma na celu Relatywizmu instrumentalnego dobro własne, a nie innych. Potrzeby innych są uwzględniane, o ile rezultat działania jest korzystny z punktu widzenia własnego dobra. Poziom II – konwencjonalny Stadium 3: Czynność jest oceniana jako dobra albo zła ze względu „Dobrego chłopca/dziewczyny” na intencje jednostki. Cenione są społecznie akceptowane standardy zachowania; ważne jest aby „być dobrym”. Stadium 4: Pojawia się głęboki szacunek dla autorytetów oraz Prawa i porządku przekonanie, że reguły społeczne muszą być przestrzegane. Zwraca się uwagę nie tylko na motywy działania jednostki, ale również na punkt widzenia systemu społecznego. Poziom III – Postkonwencjonalny albo zasad moralnych Stadium 5: To, co jest słuszne, zależy od opinii większości w danej Umowy społecznej i legalizmu grupie społecznej. „Jak najwięcej dobra dla jak największej liczby ludzi” to generalna zasada. Świadomość, że czasami moralny i prawny punkt widzenia mogą pozostać w konflikcie. Stadium 6: Regulatorem zachowania są wybrane przez jednostkę Uniwersalnych zasad rozumienia zasady etyczne: równość praw każdej jednostki oraz szacunek dla jej godności mają najwyższe znaczenie. Gdy obowiązujące prawo wchodzi w konflikt z tymi zasadami, człowiek postępuje zgodnie z tymi drugimi.” Rezultatem końcowym rozwoju moralności jest człowiek dojrzały z poczuciem dobra i sprawiedliwości. Logika rozwoju wskazuje, że żadnego z etapów (stadiów) nie można pominąć, ale nie wskazuje jaki czas, ma trwać w każdym człowieku. Ogólnie Kohlberg przyjmuje, że w rozwoju człowieku poziom pierwszy obejmuje przedszkole i młodszy wiek szkolny, zachowania i reakcje opisujące poziom drugi dotyczą młodzieży 13-16-letniej, a poziom trzeci ludzi powyżej 16 roku życia.48 48 ibidem, s. 92-93 18 Emocje i rywalizacja towarzyszące podczas gry w szachy są takie same, jak w każdej innej dziedzinie sportu. Dodatkowo szachy mogą budować poczucie sprawiedliwości, gdyż są grą stuprocentowo informacyjną (obaj gracze przez cały czas wiedzą o wszystkim co dzieje się w grze). Słabego ruchu nie można wytłumaczyć złą pogodą. „Jeśli przegraliśmy, to tylko dlatego, że pokonał nas inny gracz.”49 Nie ma kolegów z zespołu, którym można byłoby podać piłkę lub zrzucić na nich winę. Nie można liczyć na dobrą kartę ani szczęśliwie wylosowane kości w grze.50 „Szachy są dyscypliną korelującą humanistyczną fantazję z umiejętnościami matematycznymi i kształceniem pozytywnych postaw społecznych i emocjonalnych.”51 Królewska gra może wspierać rozwój cierpliwości, opanowania i determinacji, co pomaga z radzeniem sobie ze stresem i działaniem pod presją. „Gra w szachy uczy zdrowej rywalizacji, postępowania według zasad fair play i szacunku wobec przeciwnika.”52 „Zawodnikom nie wolno podejmować żadnych działań przyczyniających się do tworzenia złej reputacji grze w szachy.”53 Każdy zawodnik musi przestrzegać zasady kodeksu szachowego i zasady fair play. „Zawodnicy są zobowiązani do sportowego zachowania wobec przeciwników, sędziów, organizatorów i publiczności. Nie wolno im w żaden sposób przeszkadzać przeciwnikom w trakcie gry. Wszystkie kontrowersyjne problemy powinny być, w miarę możliwości, załatwiane polubownie, w duchu fair play i motta FIDE - GENS UNA SUMUS.”54 1.6. Kwestia programu kształcenia w ujęciu rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej „Pierwszą i podstawową cechą każdego programu nauczania musi być jego całkowita zgodność z podstawami programowymi.”55 Zalecenia dotyczące tworzenia programu nauczania są zawarte w treści rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 21 czerwca 2012 r. w sprawie dopuszczania do użytku w szkole programów wychowania przedszkolnego i programów nauczania oraz dopuszczania do użytku szkolnego podręczników. Program nauczania, w tym także program zajęć szachowych w edukacji wczesnoszkolnej, dotyczy co 49 G. Kasparow Jak życie naśladuje szachy Fijorr Publishing, Warszawa 2009, s. 206. ibidem, s. 206 51 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ (rozwój intelektualny) [06.04.2014r.]. 52 Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ (rozwój intelektualny) [06.04.2014r.]. 53 KODEKS SZACHOWY Stan prawny przepisów FIDE i PZSzach r. (Aktualne przepisy FIDE) ARTYKUŁ 12. ZACHOWANIE ZAWODNIKÓW http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=4&idm2=125 [06.04.2014r.]. 54 KODEKS SZACHOWY Stan prawny przepisów FIDE i PZSzach (B05; 7. Prawa i obowiązki zawodników) http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=4&idm2=125 [06.04.2014r.]. 55 H. Komorowska O programach prawie wszystko WSIP SA, Warszawa 1999, s. 77. 50 19 najmniej jednego etapu edukacyjnego i powinien być dostosowany do potrzeb i możliwości uczniów, dla których jest przeznaczony. Rozporządzenie MEN nie ogranicza autora programu, ale narzuca mu wymagania, które tworząc program kształcenia musi spełnić. Program zajęć szachowych w edukacji wczesnoszkolnej może być dopuszczony do użytku w danej szkole jeżeli: - stanowi opis sposobu realizacji celów kształcenia i zadań edukacyjnych ustalonych w rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół z dnia 27 sierpnia 2012 r. oraz ustosunkowuje treści z treściami nauczania zawartymi w wyżej wymienionym dokumencie, - ujmuje szczegółowe cele kształcenia i wychowania, - zawiera procedury osiągania celów kształcenia i wychowania, - posiada opis założonych osiągnięć ucznia, - zawiera propozycje kryteriów oceny i metod sprawdzania osiągnięć ucznia, - jest poprawny pod względem merytorycznym i dydaktycznym.56 Program zajęć do użytku w danej szkole dopuszcza dyrektor placówki na wniosek nauczyciela lub nauczycieli. „Nauczyciel może zaproponować program wychowania przedszkolnego, program nauczania ogólnego albo program nauczania dla zawodu opracowany samodzielnie lub we współpracy z innymi nauczycielami. Nauczyciel może również zaproponować program opracowany przez innego autora (autorów) lub program opracowany przez innego autora (autorów) wraz z dokonanymi zmianami.”57 Według Ireny Adamek programy zajęć w Polsce najczęściej konstruuje się według modelu R. Tylera, który sformułował zasady stanowiące podstawę projektowania programu, ale można obrać swój własny sposób.58 Zasady konstruowania programu według R. Tylera to: „- przemyślenie celów i zadań, - ustalenie jakiego typu treści lub doświadczenia najpewniej doprowadzą uczniów do ich osiągnięcia, - zaplanowanie ich układu, - kontrolę i ocenę efektów realizowanego programu.”59 56 DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 3 lipca 2012 r. Poz. 752 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 21 czerwca 2012 r. w sprawie dopuszczania do użytku w szkole programów wychowania przedszkolnego i programów nauczania oraz dopuszczania do użytku szkolnego podręczników, http://bip.men.gov.pl/images/stories/21_06.pdf [06.04.2014r.]. 57 Ibidem. 58 I. Adamek Teoretyczne i praktyczne podstawy konstruowania programów szkolnych Wydawnictwo Naukowe Akademii Pedagogicznej, Kraków 2007, s. 23. 20 1.7. Zajęcia szachowe, a podstawa programowa edukacji wczesnoszkolnej Obowiązująca podstawa programowa z dnia 27 sierpnia 2012 r. zawarta w rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół kładzie szczególny nacisk na samodzielność myślenia oraz umiejętności matematyczne uczniów. Jednym z zadań szkoły jest „podjęcie działań mających na celu zindywidualizowane wspomaganie rozwoju każdego ucznia, w tym również w zakresie rozwoju: - czynności umysłowych ważnych dla uczenia się matematyki, - dyscypliny poznawczej, - zdolności koncentracji, - wyobraźni przestrzennej, - czemu skutecznie sprzyja nauka gry w szachy jako metoda rozwijania logicznego myślenia.”60 Podstawa programowa nie zawiera obszaru dotyczącego szachów, ale pozwala na rozwój umiejętności ucznia różnymi metodami, pośród których mogłyby znaleźć się szachy. Według podsekretarza stanu w Ministerstwie Edukacji Narodowej Lilii Jaroń, szachy mogą wspomagać dzieci w rozwoju umysłowym oraz kształtowaniu wiadomości i umiejętności matematycznych takich jak: ustalanie równoliczności, układanie i klasyfikacja obiektów oraz kształtowanie rozumnego i konsekwentnego zachowania się w sytuacjach trudnych i wymagających wysiłku intelektualnego. Zajęcia szachowe, tak jak każde działanie w szkole, muszą mieć na uwadze, że zgodnie z podstawą programową zadaniem szkoły wobec uczniów pierwszego etapu edukacji jest: „1) realizowanie programu nauczania skoncentrowanego na dziecku, na jego indywidualnym tempie rozwoju i możliwościach uczenia się; 2) respektowanie trójpodmiotowości oddziaływań wychowawczych i kształcących: uczeń-szkoła-dom rodzinny; 3) rozwijanie predyspozycji i zdolności poznawczych dziecka; 4) kształtowanie u dziecka pozytywnego stosunku do nauki oraz rozwijanie ciekawości w poznawaniu otaczającego świata i w dążeniu do prawdy; 59 ibidem, s. 23. Odpowiedź podsekretarza stanu w Ministerstwie Edukacji Narodowej (z upoważnienia ministra) na interpelację nr 11794 w sprawie upowszechnienia nauki gry w szachy w szkołach Warszawa, dnia 13 października 2009 r., http://orka2.sejm.gov.pl/IZ6.nsf/main/7892813F [06.04.2014r.]. 60 21 5) poszanowanie godności dziecka; zapewnienie dziecku przyjaznych, bezpiecznych i zdrowych warunków do nauki i zabawy, działania indywidualnego i zespołowego, rozwijania samodzielności oraz odpowiedzialności za siebie i najbliższe otoczenie, ekspresji plastycznej, muzycznej i ruchowej, aktywności badawczej, a także działalności twórczej; 6) wyposażenie dziecka w umiejętność czytania i pisania, w wiadomości i sprawności matematyczne potrzebne w sytuacjach życiowych i szkolnych oraz przy rozwiązywaniu problemów; 7) dbałość o to, aby dziecko mogło nabywać wiedzę i umiejętności potrzebne do rozumienia świata, w tym zagwarantowanie mu dostępu do różnych źródeł informacji i możliwości korzystania z nich; 8) sprzyjanie rozwojowi cech osobowości dziecka koniecznych do aktywnego i etycznego uczestnictwa w życiu społecznym.”61 Ponadto rozporządzenie MEN zaleca, aby szkoła posiadała dobrze wyposażoną bibliotekę, co obliguje placówki, posiadające w ofercie edukacyjnej zajęcia szachowe do zaopatrzenia czytelni w literaturę o tematyce szachowej. Dzieci, które lubią szachy i chętnie sięgają po nie w domu, na przerwie czy w świetlicy będą miały możliwość do samodzielnego znajdowania wiedzy dzięki różnym czasopismom, książkom, podręcznikom i multimediom o tematyce szachowej znajdujących się w bibliotece szkolnej. Szkoła powinna przygotowywać „uczniów do życia w społeczeństwie informacyjnym. Nauczyciele powinni stwarzać uczniom warunki do nabywania umiejętności wyszukiwania, porządkowania i wykorzystywania informacji z różnych źródeł, z zastosowaniem technologii informacyjnokomunikacyjnych, na zajęciach z różnych przedmiotów.”62 W związku z powyższym „nauczyciele wszystkich przedmiotów powinni odwoływać się do zasobów biblioteki szkolnej i współpracować z nauczycielami bibliotekarzami w celu wszechstronnego przygotowania uczniów do samokształcenia i świadomego wyszukiwania, selekcjonowania i wykorzystywania informacji.”63 61 DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 30 sierpnia 2012 r. Poz. 977 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 27 sierpnia 2012 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół, Cele kształcenia – wymagania ogólne, http://dziennikustaw.gov.pl/DU/2012/977/1 [06.04.2014r.]. 62 DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 30 sierpnia 2012 r. Poz. 977 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 27 sierpnia 2012 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół, http://dziennikustaw.gov.pl/DU/2012/977/1 [06.04.2014r.]. 63 Ibidem. 22 Rozdział II Autorski program zajęć szachowych 2.1 Program zajęć szachowych dla klas I-III szkoły podstawowej „Wczesne szachy” ZAŁOŻENIA OGÓLNE (WSTĘP) Dzieci w młodszym wieku szkolnym są otwarte i ciekawe świata. Jest to najlepszy okres, aby ich naturalną ciekawość skierować na właściwe tory. Przedłożony program ma spiralny układ treści kształcenia, ponieważ dzieci pragną zdobyć wiedzę jak najszybciej, zwłaszcza na początkowym etapie nauki. Uczniowie chcą rozgrywać partie wszystkimi bierkami i od razu poznać wszystkie zasady, dlatego można o nich wspominać w formie ciekawostek i gdy nadejdzie „czas na temat”, który wcześniej został wstępnie omówiony, dzieci łatwiej go zapamiętają. Treści i kolejność zajęć mogą ulegać zmianie, skupiając się na tym co aktualnie najbardziej interesuje dzieci. Program nie wykorzystuje podręcznika, ponieważ nie istnieje obecnie podręcznik dla dzieci spełniający założenia programu. Zgodnie z ideą programu zaleca się, aby w szkole były organizowane różnorakie turnieje: w rozwiązywaniu zadań szachowych (nagrody i dyplomy według kategorii wiekowych lub dla wszystkich uczestników), klasowy indywidualny (medale za miejsca 1-3, dyplomy dla wszystkich) oraz międzyklasowy drużynowy, gdzie trzech najlepszych uczniów tworzy drużynę klasy (nagrodą jest puchar przechodni dla zwycięskiej klasy). Treści programu zajęć szachowych dostosowane są do wieku, możliwości, potrzeb i zainteresowań uczniów, a ich poszerzanie i stopniowanie trudności ma za zadanie stymulowanie rozwoju uzdolnień, postaw twórczych i logicznego myślenia. Przedłożony program zajęć szachowych, mimo, iż nie ma bezpośredniego związku z podstawą programową, która nie zawiera zapisów odnoszących się do tej dziedziny sportu, wykorzystuje zalecenia dotyczące możliwości korzystania z różnych metod wspierania rozwoju myślenia uczniów oraz respektowania w procesie nauki gry w szachy wartości wychowawczych. CELE PROGRAMU 1. Przekazanie szachowej pasji i uwrażliwienie na piękno tej gry. 2. Wspieranie rozwoju analitycznego myślenia oraz zwiększenie cierpliwości, wytrwałości i koncentracji uwagi. 3. Ćwiczenie pamięci oraz umiejętności analitycznego myślenia. 4. Wdrażanie do samodzielnej pracy i zdobywania wiedzy szachowej. 23 5. Wspieranie rozwoju twórczości, intuicji i umiejętności podejmowania decyzji. 6. Wspieranie wychowania zgodnego z normami społecznymi. 7. W miarę możliwości wspieranie uczniów w zdobywaniu kategorii szachowych przez najbardziej zainteresowane dzieci. 8. Rozwijanie inteligencji: interpersonalnej, intrapersonalnej, matematyczno-logicznej, kinestetycznej i wizualno przestrzennej. 9. Wzbudzanie potrzeby przestrzegania zasad fair play podczas gry. 10. Rozwijanie zainteresowania szachami jako dziedziną sportową. TREŚCI KSZAŁCENIA Treści programu zajęć szachowych dostosowane są do wieku, możliwości, potrzeb i zainteresowań uczniów. Poszerzanie treści programowych, stopniowanie trudności ma za zadanie stymulowanie rozwoju uzdolnień, postaw twórczych i logicznego myślenia. KLASA I LP TEMAT 1 Zapoznanie CZAS z zasadami obowiązującymi na zajęciach szachowych. 2h Szachownica i jej właściwości, czym różnią się szachy od innych gier. Legenda powstania szachów w skrócie. 2 Zasady panujące przy grze w szachy. Pion i jego promocja. Rozgrywanie 2h partii samymi pionkami – kto dojdzie do końca ten wygrywa. 3 Król – kto jest królem przy szachownicy, w skrócie podstawowe pojęcia 2h (szach, szach mat). Rozgrywanie partii samymi pionkami z królem. Wprowadzenie figur: wieża, goniec, hetman analogicznie do króla. 4 Wprowadzenie skoczka. Ćwiczenia związane z ruchem skoczka. Pierwsza 2h partia wszystkimi bierkami. Mat szewski jako przykład wygranej bez zbijania wszystkiego. 5 Zamek czyli roszada długa i krótka. Punktacja bierek. 2h 6 Szach mat w 1 ruchu. Wspólne rozwiązywanie zadań, pierwsza praca domowa 2h – łatwe zadania. 7 Ćwiczenia w rozwiązywaniu zadań typu szach mat w 1 ruchu. Remis i pat. 2h Jakie są zasady na turnieju szachowym. 8 Treningowe rozgrywki między uczniami w formie towarzyskiego turnieju. 2h 24 9 Zasady posługiwania się zegarem. Treningowe rozgrywki między uczniami w 2h formie towarzyskiego turnieju z użyciem zegarów. 10 Wybrane bajki szachowe połączone z pracami plastycznymi na ich temat. Gry 2h treningowe. 11 Jak działa zapis partii szachowej. Partia dzieci z nauczycielem przeciwko 2h komputerowi oraz zapis partii. Treningowe rozgrywki między uczniami połączone z zapisem partii. 12 Widełki, związanie, odkrywka, ofiara – przykładowe pułapki taktyczne. 2h 13 Kombinacja, mat szewski i obrona przed nim. Dlaczego lepiej go nie grać. 2h 14 Trzy fazy partii szachowej. Trzy główne zasady debiutu. Trzy „grzechy” 2h główne w debiucie. Przykład jednego debiutu (partii włoskiej). 15 Punkty strategiczne w ustawieniu (f2, f7 i przekątna śmierci). Szybkie 2h zwycięstwa. 16 Mat na końcu partii (wieża + król i hetman + król). Kiedy pada remis (w tym 2h pat). 17 Dziwny ruch – bicie w przelocie. Rozgrywanie końcówek pionkami. Łatwe 2h zadania z końcówkami. 18 Debiutowe podstawy – partia włoska (nie graj szewca, graj Sf3). 2h 19 Szachowi milionerzy czyli sprawdzian zdobytych dotychczas umiejętności. 2h 20 Porażka uczy, zwycięstwo buduje. Indywidualny turniej grupy (system 6h 21 kołowy lub szwajcarski na dystansie 7 rund 20 minut na zawodnika). 22 23 Obrona pomidora – partia operowa Paula Morphiego. Samodzielne odczytanie 2h partii. Atak Maxa Langego jako moc możliwości w 1 wariancie. 24 Podstawowe pułapki debiutowe. Partia Zdzisia i Rysia – nie wyprowadzaj 2h szybko hetmana. 25 Nowe pojęcia: co to jest gambit, ofiara, poświęcenie. Przewaga materialna 2h i przewaga w pozycji – kilka przykładów. 26 Ciekawostki szachowe. Historyjki szachowe z udziałem dzieci jako aktorów 2h (improwizacja). Różne szachownice – wymyślamy własne szachy. 27 Zagadki logiczne, ciekawe filmiki szachowe, magia szachów. Świat szachowy 2h w skrócie. Kim jest Magnus Carlsen. Jak działają programy szachowe (Huodiuni, Fritz, Rybka). 25 28 Bitwa pod Waterloo czyli taktyka przeniesiona na partię szachową 2h Fisher – Spasski. 29 Debiutowe podstawy - przykładowe debiuty otwarte, półotwarte, zamknięte 2h i niestandardowe. Wymyślanie własnych debiutów i ich sensu. 30 Turniej rycerski (balony modelarskie) wśród uczniów, następnie z 2h nauczycielem, zwierzątka z balonów jako nagroda. RAZEM 60 h KLASA II LP TEMAT 1 CZAS Przypomnienie zasad obowiązujących na zajęciach szachowych. Powtórzenie 2h rozwiązywania zadań typu szach mat w jednym ruchu. Swobodne granie w szachy. 2 Szach mat w dwa ruchy - wprowadzenie do problematyki. Wspólne 2h rozwiązywanie prostych matów w dwa ruchy. 3 Im więcej zadań rozwiązujemy tym więcej widzimy na szachownicy. Proste 2h maty w dwa ruchy – ćwiczenia indywidualne i na tablicy. 4 Wspólne rozwiązywanie dwuchodówek oraz ćwiczenia indywidualne. 2h 5 Sławne zadania w dwa ruchy. Tangram matematyczny. 2h 6 Rożne odmiany szachów. Gra w kloca. Mini turniej w kloca. 2h 7 Partie klasyczne bez zapisu w formie symultany z nauczycielem, następnie z 2h najlepszym uczniem (lub 2-3 uczniami z podziałem klasy na części). 8 Pogłębianie wiedzy nie zwiększa naszego pola widzenia na szachownicy, ale 2h sprawia, że patrzymy na to co korzystniejsze – różnica między człowiekiem, a komputerem. Podwójne uderzenie – ćwiczenia praktyczne. 9 Związanie, atak z odsłony – ćwiczenia praktyczne. 2h 10 Podwójny szach, likwidacja obrońcy – ćwiczenia praktyczne. 2h 11 Osłabiona linia 1 i 2 (8 i 7) – ćwiczenia praktyczne. 2h 12 Zaciągnięcie i odciągnięcie – ćwiczenia praktyczne. 2h 13 Szachy i matematyka. Przykładowe zadania matematyczne z wykorzystaniem 2h szachów. 14 Historia strategii szachowej. Opracowanie podstawowych zasad strategii w 2h szachach, grach komputerowych i strategii wojennej. 26 15 Debiuty otwarte. Indywidualny wybór jednego debiutu do nauczenia poza 2h partią włoską. 16 Partie półotwarte i partie zamknięte. Wybór co gramy jako kolor biały i kolor 2h czarny. 17 Debiuty współczesne. Na czym polegają i jaki jest ich sens. 2h 18 Inicjatywa. Kontrola centrum. 2h 19 Szachowi milionerzy czyli sprawdzian zdobytych dotychczas umiejętności. 2h Turniej treningowy. 20 Indywidualny turniej grupy (system kołowy lub szwajcarski na dystansie 7 6h 21 rund 20 minut na zawodnika). 22 23 Wybrane bajki i filmiki szachowe połączone z pracami plastycznymi na ich 2h temat. Gry treningowe. 24 Blokada, oswobodzenie pola, linii i przekątnej – ćwiczenia praktyczne. 2h 25 Przesłona, rozbicie osłony króla - ćwiczenia praktyczne. 2h 26 Kwadrat przemiany - ćwiczenia praktyczne. 2h 27 Opozycja, pola kluczowe- ćwiczenia praktyczne. 2h 28 Król i pion przeciwko królowi. Przełom pionów. 2h 29 Pogromcy szachów czyli obalona pułapka w partii szkockiej (wykorzystanie 2h programu prezi.com). 30 Turniej rycerski (balony modelarskie) wśród uczniów, następnie z 2h nauczycielem, zwierzątka z balonów jako nagroda. RAZEM 60 h KLASA III LP TEMAT 1 CZAS Przypomnienie zasad obowiązujących na zajęciach szachowych. Oficjalny 2h zakaz grania „szewca” dla wszystkich. Swobodne granie w szachy i (jednocześnie w tle – chętni oglądają) filmik „mój niezwykły mózg - zróbcie ze mnie geniusza”. 2 Kombinacje patowe - ćwiczenia praktyczne. 2h 3 Motywy patowe przy linii „c” i „f”. 2h 4 Szach mat w 3 ruchy – łatwe zadania. 2h 27 5 Trudne motywy matowe – ćwiczenia. 4h 7 Konfiguracja w centrum i na skrzydle. 2h 8 Taktyka: rożen, poświęcenie, poświęcenie trwałe. 2h 9 Przeciążenie, przynęta, interferencja. 2h 10 Rentgen, młynek, ruch pomiędzy. 2h 11 Luft, dźwignie, zły goniec, fianchetto oraz sposób jego atakowania. 2h 12 Przewaga przestrzeni (aktywność króla). 2h 13 Film ”szachowe dzieciństwo”. Godzina filmu z pauzami na bieżąco (wiele 2h 6 pytań dzieci). 14 Końcówka filmu ”szachowe dzieciństwo” z omówieniem i nawiązaniem do 2h realiów w Polsce. Najlepsi zawodnicy i zawodniczki w kraju. 15 Mistrzowie szachów – historia FIDE i rozgrywek o tytuł mistrza świata w 2h szachy. 16 Kalambury szachowe. Dwa typy zabawy: rysowanie i pokazywanie. 2h 17 Luźne rozgrywki szachowe w dowolną wersję szachów. 2h 18 Prace plastyczno-techniczne na temat szachów. 2h 19 Szachowi milionerzy czyli sprawdzian zdobytych dotychczas umiejętności. 2h Turniej treningowy. 20 Indywidualny turniej grupy (system kołowy lub szwajcarski na dystansie 7 6h 21 rund 20 minut na zawodnika). 22 23 Końcówki wieżowe – zastosowanie w praktyce. 2h 24 Końcówki lekkofigurowe: pion i skoczek lub goniec przeciwko królowi, 2h różnobarwne gońce. 25 Pułapki w partii włoskiej (miniatury szachowe, nie nauka na pamięć). 2h 26 Pułapki w partiach otwartych. 2h 27 Pułapki w partiach półotwartych. 2h 28 Pułapki w partiach zamkniętych. 2h 29 Teleturniej szachowy w grupach „awantura o kasę” jako sprawdzenie 2h i przypomnienie wiadomości z 3 lat nauki. Zadania przemieszane z ciekawostkami, łamigłówkami i zagadkami nietypowymi, wymagającymi myślenia niestandardowego. 28 30 Turniej rycerski (balony modelarskie) wśród uczniów, następnie z 2h nauczycielem. Uroczyste wręczenie dyplomów za ukończenie 3-letniego etapu kształcenia szachowego. RAZEM 60 h OBUDOWA PROGRAMU Pomoce dydaktyczne: * karty pracy - szablony z ćwiczeniami, blankiety do zapisu partii * zestawy do gry w szachy (plansza, figury) * zegary szachowe * szachy demonstracyjne na magnesy * projektor * laptop/komputer z dostępem do Internetu i wgranym Microsoft Office Dodatkowe: * szachy ogrodowe * program komputerowy Fritz XII lub Fritz XIII * program komputerowy Swiss Perfect * program komputerowy Chessbase Dzieci powinny nosić na zajęcia: * cienki zeszyt w kratkę * teczkę A4 * (opcjonalnie) książeczkę z zadaniami szachowymi np. Paweł Dobryniecki PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW Każde zajęcia należy rozpoczynać od wprowadzenia dzieci do tematu z użyciem szachów lub prezentacji multimedialnych. Należy doceniać uczniów znających zasady i potrafiących grać w szachy, gdyż będą oni pomocni dla graczy początkujących. Każdy uczeń ćwiczenia wykonuje na własnej szachownicy począwszy od ułożenia figur na planszy. Nauczyciel nadzoruje poprawność ułożenia figur oraz ich kompletność. Zakończenie zajęć powinno poprzedzać ułożenie figur oraz złożenie sprzętu. Lekcje dwugodzinne powinny zawierać na przemian różne metody nauczania, należy pamiętać (jak na wszystkich lekcjach) o wprowadzeniu i podsumowaniu zajęć oraz o ćwiczeniach śródlekcyjnych. Lekcja trwająca 90 minut powinna przewidywać czas na: realizację tematu, grę w szachy, czas luźny ok. 15 29 minut (w tym gra w kloca i inne wersje szachów, szachy błyskawiczne, zabawy pobudzające wyobraźnie związane z szachami np. budowanie zamku z klocków i użycie bierek jako ludzików). Nie należy się spieszyć z realizacją programu. Nie wszystkie tematy muszą być zrealizowane, można dokładać swoje bieżące pomysły lub pomysły dzieci. Zajęcia mogą być urozmaicane zabawami związanymi z szachami poza salą lekcyjną, aby lekcje kojarzyły im się jak najlepiej. Dziecko po wyjściu z zajęć powinno mieć niedosyt i chętnie sięgać po szachy w domu, w świetlicy lub na przerwach. Dziecko może próbować grać „szewca” w klasie I i II. W klasie III powinno oficjalnie się tego zabronić. Najbardziej zainteresowane dzieci powinny mieć możliwość uczęszczania do kółka szachowego o nazwie „kadra” (1 lub 2 godziny w tygodniu), na której są obowiązkowe prace domowe i system treningowy prowadzony przez wykwalifikowanego instruktora/trenera. SPODZIEWANE OSIĄGNIĘCIA I POSTAWY UCZNIA KLASA I Uczeń: * zna nazwy, symbole i miejsce ustawienia wszystkich bierek szachowych, * zna ruchy specjalne (roszada, przemiana, bicie w przelocie), * potrafi rozwiązywać zadania typu „szach mat w 1 ruchu”, * wie, kiedy w szachach jest wygrana i remis, * wie, jak działa szachownica i rozumie, które pola i dlaczego są najważniejsze w debiucie, * zna zasady panujące na turniejach szachowych, * potrafi używać zegara szachowego i odczytywać zapisaną partię, * stara się nie tracić figur i grać całą armią, * ma świadomość, że porażka uczy, * lubi grać w szachy. KLASA II Uczeń: * potrafi rozwiązać proste zadania typu „szach mat w 2 ruchy”, * ma świadomość, że prawdziwą wersją szachów są szachy klasyczne, * potrafi obronić się przed matem szewskim, * rozumie znaczenie rozwiązywania zadań i widzi sens w nauce teorii oraz stosuje poznane zagadnienia w praktyce, * ma świadomość odzwierciedlenia szachów w życiu i odwrotnie, * potrafi doprowadzić do wygranej sytuację hetman lub wieża + król na króla, 30 * walczy do końca i rozumie dlaczego wprowadzono zasadę „pat”, * rozumie, że o zwycięstwie może zdecydować jeden pionek, * lubi grać w szachy i interesuje się innymi grami strategicznymi. KLASA III Uczeń: * patrzy na całą szachownicę i wymyśla autorskie strategie w partiach, * potrafi rozwiązywać zadania szachowe typu „znajdź najlepsze posunięcie”, * potrafi doprowadzić do wygranej partię w której ma przewagę, * w przypadku błędu w debiucie stara się odrobić stratę, * wykorzystuje króla w końcówce, * ma świadomość, że nauka gry w szachy rozwija, * stosuje zasady „fair play” nawet w najbardziej stresowych sytuacjach (chce wygrać dzięki umiejętnościom, nie kombinatorstwie), * lubi grać w szachy i chce rozwijać swoją szachową pasję. SYLWETKA ABSOLWENTA PIERWSZEGO ETAPU EDUKACJI Dziecko gra w szachy na poziomie co najmniej V kategorii szachowej (najbardziej zainteresowane dzieci posiadają ranking 1600 i wyższy). Lubi grać w szachy i chce kontynuować nieobowiązkową naukę w IV klasie. Zachęca innych do gry i potrafi bawić się szachami na wiele wymyślonych przez siebie sposobów. Dziecko jest świadome swoich umiejętności i rozumie, że im więcej będzie się uczyć, tym będzie lepiej grało. Szanuje swojego przeciwnika, stara się na bieżąco korygować błędy i zaspokajać swoją ciekawość. Rozumie, że szachy nie są odzwierciedleniem inteligencji oraz, że szachy mogą rozwijać różnorakie inteligencje. OCENIANIE Nie ma ocen, więc nagrody i kary mogą być stosowane tylko za zachowanie. Dziecko może jeździć na turnieje szachowe od momentu, gdy pozna wszystkie ruchy bierek i podstawowe zasady (turniej ma być zabawą, formą spędzania wolnego czasu). Nagrody dla reprezentantów są jednakowe a ich wartość zależy od tego, ile razy dziecko reprezentowało szkołę, a nie ile medali czy punktów zdobyło. W turniejach szkolnych nagrody otrzymują wszyscy uczestnicy. W indywidualnych turniejach pozaszkolnych mogą uczestniczyć wszystkie dzieci, bez znaczenia na jakim poziomie grają. W sytuacji, gdy zaistnieje potrzeba 31 oceniania stopniem, należy brać pod uwagę przede wszystkim zaangażowanie i aktywność. Sprawą drugorzędną jest udział w turniejach i siła gry. EWALUACJA Obserwacja uczniów na zajęciach, analiza postępów graczy i umiejętnego myślenia podczas wykonywanych ruchów na szachownicy. A zatem jednym z ważnych elementów jest ocena przez uczniów posunięć figur na szachownicy, co pozwala na korygowanie własnych błędów. Nauczyciel omawia na bieżąco z uczestnikami zajęć popełnione błędy, zwracając szczególną uwagę na poprawność ich korygowania. Oprócz bieżącej obserwacji za analizę porównawczą można potraktować chęci uczniów do dalszej, nieobowiązkowej nauki. 2.2. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy I Klasa: I Czas przeznaczony na realizację zajęć: 90 minut Temat: Zamek czyli roszada długa i krótka. Punktacja bierek I. Cele lekcji: 1. Cele ogólne: - poznanie pojęcia roszada długa, roszada krótka, - poznanie wartości bierek, - rozwijanie umiejętności gry w szachy, - uwrażliwienie na konieczność przestrzegania zasad gry fair play. 2. Cele szczegółowe: Uczeń: - wyjaśnia zasady wykonywania roszady, - tłumaczy, kiedy roszada nie może zostać wykonana, - wyróżnia wartości bierek, - wskazuje, że roszada i wartości bierek są ważnymi elementami gry w szachy. II. Metody: (wg W. Okonia) - pogadanka, - giełda pomysłów, - gra dydaktyczna, - metoda ekspresyjna, 32 - metoda ćwiczebna. III. Formy: - praca indywidualna, - praca grupowa (po 2 osoby), - praca zbiorowa. IV. Środki dydaktyczne: - tablica demonstracyjna, rzutnik, laptop lub komputer, szachownice, prezentacja multimedialna (prezentacja zawiera slajdy wzbogacone o animacje i obrazki w celu podwyższenia atrakcyjności zajęć, załączniki nie są pełnym obrazem slajdów). V. Przebieg zajęć: Etapy Czynności nauczyciela Czynności uczniów Uwagi zajęć Wpro- Nauczyciel wita się z klasą, sprawdza Uczniowie wadze- obecność i pracę domową. zgłaszają Praca domowa nie się z pracą domową. była nie do obowiązkowa. zajęć Następnie, jako poprzedniego powtórzenie tematu, Uczniowie zgłaszają nauczyciel się i wymieniają pola: ustawia białego skoczka na d4 i pyta: e2, f3, f5, e6, c6, b5, „Gdzie skoczek może pójść?”. b3, c2. Część Nauczyciel informuje uczniów, czym Uczniowie słuchają. zasa- będą dnicza dzisiejszej zajęć wyświetlony slajd (załącznik nr 1). się zajmować lekcji Nauczyciel Prezentacja podczas wskazując włączona jest przed rozpoczęciem na zajęć. tablicy Uczniowie na demonstracyjnej na magnesy układa odpowiadają zamek (białe: brak, czarne: Kd8, pytania na nauczyciela: Wb6, Wf6, b8, b7, c6, d6, e6, f7, f8). „W zamku mieszka Zadaje uczniom mieszka w pytania: zamku?”, „Jak „Kto król.”, „Zamki mają są mury i wieże, a takie zbudowane zamki?” Z czego się prawdziwe składają?”, „Dlaczego mają tak bramę, fosę, okienka 33 zbudowany zamek nigdy nie dla łuczników”, „Taki powstałby w partii szachów?”, „Z zamek nie powstałby, której strony można atakować ten ponieważ pionki nie zamek?”. Następnie nauczyciel mogą się cofać (mowa przestawia pionka z d6 na d5 i pyta: o b8 i f8).”, „Można „Jak myślicie, czy ten zamek nadal atakować ma sens?”, „Dlaczego?”. ze wszystkich stron oprócz z góry, ponieważ tam już nie ma szachownicy.”„Nie ma sensu, ponieważ ma dziurę.” Nauczyciel stawia gońca na d6 i „Tak, bo już nie ma pyta: „A teraz ma sens?”. dziury i ma dodatkowego obrońcę.” Nauczyciel rozdaje uczniom kartki i Uczniowie wyjmują Nauczyciel daje polecenie, aby każde narysowało kredki i rysują zamki. nadzoruje swój własny, wymarzony zamek. Po i narysowaniu odpowiada uczniowie rysunki chowają pytania do na uczniów, swoich pomaga teczek (te osoby, które narysować skończyły, trudniejsze nie dokańczają w domu elementy. na następną lekcję). Nauczyciel przestawia figury: białe: „Tak, ponieważ ma Wieża jest brak, czarne: Kg8, Wf8, Gg7, f7, g6, mury, wieżę i nie ma broniona h7. Pyta: „Czy ten zamek spełnia dziur. Dodatkowo gońca wymogi obronne?” oraz pyta: „Z ciężko przez i króla; go goniec przez króla; której strony można zaatakować ten zaatakować”. „Można pionek h7 przez zamek?”. Nauczyciel po odpowiedzi go zaatakować od króla; g6 przez h7 dzieci, mówi że: „Ten zamek jest dołu lub z lewej. Z i f7; f7 przez 34 dużo lepszy w obronie, ponieważ prawej nie można, wieżę i króla, a król stoi w rogu oraz każdy pionek ponieważ tam już nie król chowa się ma jest przez kogoś broniony”. ma szachownicy.” murami. Nauczyciel dokłada białe: Kg1, Wf1, Uczniowie słuchają. f2, g2, h2. Tłumaczy: „To też jest zamek, który spełnia wszystkie wymogi obronne. Dodatkowo oba te zamki (wskazuje na szachownice) można bardzo łatwo zrobić w szachach.” Nauczyciel skupia uwagę uczniów na Uczniowie słuchają i projektorze, przestawiając slajd patrzą na ekran. (załącznik nr 2). Nauczyciel tłumaczy, ustawienia wyjściowego powstać wcześniej jak od może pokazywany zamek. „Należy zwrócić uwagę na króla i wieżę” (załącznik nr 3). „Aby zrobić zamek, trzeba wykonać Załącznik ruch zwany roszadą”. Na podstawie król o 2 pola. slajdów przedstawia co to nr 4: jest roszada, jakie są jej rodzaje (długa i krótka) i jak się ją wykonuje (załącznik nr 4). Nauczyciel przestawia slajd Załącznik (załącznik nr 5). Nauczyciel nr 5: wieża przeskakuje. przestawia slajd Uczniowie Załącznik (załącznik nr 6) i pyta: „Czy to odpowiadają: przypomina zamek?” ponieważ nie „Nie, ustawienie nr 6: po ma roszadzie. murów”. 35 Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie (załącznik nr 7) i pyta: „A teraz?” odpowiadają, że Ocena, którą oraz „Czym się różni zamek białego i „Przypomina zamek.”, roszadę czarnego?”. Następnie nauczyciel „Białego jest krótszy, korzystniej tłumaczy, że roszada długa i krótka a król jest bardziej zrobić różnią się od siebie, ale nie można schowany i jest w partii bliżej zależy od sytuacji ocenić, która jest lepsza lub gorsza. końca szachownicy.” w partii. Oraz że można zrobić roszadę bez pionków, ale byłaby słaba, bo król nie miałby obrońców. Nauczyciel skupia uwagę uczniów na Uczniowie słuchają tablicę demonstracyjną i ustawia i obserwują. białe: Ke1, Wh1, f2, g2, h2; czarne: Kg8, Wf8, f7, g7, h7. Następnie tłumaczy, iż roszada jest to jeden ruch, wykonywany zaczynając od króla jedną ręką (przestawia białego króla na g1 i wieżę na f1). Następnie nauczyciel wraca do Uczniowie Np. poprzez Ke2, wcześniej ustawionej pozycji (Ke1, odpowiadają: „Można, Wd1, Kf1, Kg1, Wh1) i pyta: „Czy w inny sposób też tylko trzeba wykonać Wf1 można doprowadzić do takiej więcej ruchów.” – bez uwzględnienia sytuacji?”. ruchów czarnego. Wspólne dojście do wniosku, że Król w rogu jest zrobienie zamku poprzez wykonanie bezpieczniejszy roszady jest najlepszą obroną dla niż króla. roszada trwa tylko jeden na środku, ruch, pionków bez zamek nie ma sensu. Nauczyciel opowiada dzieciom Uczniowie słuchają. historyjkę o architekcie króla, który aby zbudować dla króla zamek musi 36 spełnić pewne wymogi budowlane, po czym wskazuje na slajdy (załącznik nr 8). Nauczyciel rysuje na tablicy kwadrat Uczniowie i pyta: „Czy można postawić jakąś odpowiadają, że „Nie budowlę na placu budowy jeśli plac można postawić domu budowy nie jest pusty?” (w tym na czasie nauczyciel rysuje samochodzie zarys trzeba drzewa i samochodu). i sobie przygotować fundamenty.” Nauczyciel mówi: „Zanim zabierzemy gońca, nie nie możemy zrobić zamku (roszady)”. Nauczyciel przestawia slajd na którym nie ma gońca (załącznik nr 9). Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie słuchają. Wykonując (załącznik nr 10). Zwraca uwagę, że: roszadę, „Na placu budowy mogą znajdować można się też przeciwnika, intruzi, których czyli bierki trzeba się nie zbijać bierek przeciwnika. pozbyć, aby nie przeszkadzały w budowie”. Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie Czarny skoczek (załącznik nr 11). Zwraca uwagę, iż odpowiadają: „Czarny uniemożliwia trzeba patrzeć na zagrożenia jakie skoczek atakuje pole wykonanie stawia przeciwnik i pyta uczniów: f1”. roszady, ponieważ „Które pole z placu budowy atakuje król czarny skoczek?”. przez przechodząc pole „szedłby” f1 pod szacha (mimo że tylko „przechodzi” przez to pole. 37 Nauczyciel przestawia slajd Dzieci odpowiadają, Hetman (załącznik nr 12) i zadaje pytanie: że „Białe mogą, a uniemożliwia „Kto teraz mógłby zrobić roszadę? czarne nie, ponieważ zrobienie roszady, Białe czy czarne?”. hetman atakuje pole ponieważ na którym król stanąłby stanąłby na pole król.” szachowane, jest co teoretycznie jeszcze gorsze niż przechodzenie przez pole szachowane (jedno i drugie jest wykluczone). Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie Slajd zawiera (załącznik nr 13) i pyta: „Gdy odpowiadają, że sugestię pojawią się pionki, która ze stron „Czarny bo odpowiedzi może zrobić roszadę?” może, hetman zbije pionka, a (zielony ptaszek i biały nie może, bo czerwony skoczek może krzyżyk). przeskoczyć.” Nauczyciel slajd Uczniowie słuchają. przestawia W sytuacji, gdy (załącznik nr 14) i tłumaczy, kiedy król jest jeszcze przez przeciwnika nie można szachowany, nie wykonać roszady. można wykonać roszady. W ramach przypomnienia z Uczniowie poprzednich lekcji nauczyciel pyta: odpowiadają: „Jakie mamy obrony przed „Zasłonięcie się, szachem?” po czym powtarza, że zbicie atakującego lub „roszada nie jest obroną przed ucieczka królem”. szachem”. Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie słuchają. Gdy król i wieża 38 (załącznik nr 15) i tłumaczy, że „Aby wrócą na swoje zrobić roszadę, król i wieża muszą miejsca stać na swoim miejscu, ponadto nie początkowe, można wcześniej nimi ruszać”. można nie zrobić roszady. Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie (załącznik nr 16) i pyta: „Która ze odpowiadają, stron w tej sytuacji może zrobić „Biały roszadę i którą – długą czy krótką?”. że: nie może, ponieważ przeszkadza czarna wieża. Czarny nie zrobić może roszady krótkiej, ponieważ wieża nie stoi na swoim miejscu, ale może zrobić roszadę długą”. Nauczyciel rozdaje uczniom Uczniowie układają. W czasie zabawy szachownice i wydaje polecenie, aby uczniowie uczniowie w parach (każdy swoim prawo do rozmów kolorem) układali wymyślone przez z siebie zamki ze wszystkich bierek. opowiadania Podczas tych czynności nauczyciel wrażeń nadzoruje pracę dzieci. pomysłów. Nauczyciel wydaje kolejne Uczniowie grają. mają kolegami – i Nie ma przymusu polecenie: „Kto już ułożył, może wykonywania zagrać partię wszystkimi bierkami z roszady. wykorzystaniem Uczniowie, którzy roszady”. Nauczyciel nadzoruje grę uczniów. grają partię szybko, grają rewanż. Uczniowie grać z mogą różnymi osobami. 39 Nauczyciel po około 30 minutowych Uczniowie rozgrywkach wydaje sprzątają Slajd ma na celu polecenie salę, po czym kierują zwrócić uprzątnięcia szachów i przełącza swoją slajd (załącznik nr 17). uwagę uwagę na uczniów. wyświetlony obrazek. Nauczyciel mówi: „Skoro znamy już Uczniowie wszystkie figurki i ich ruchy warto odpowiadają: „Na też poznać ich wartość”. Następnie szachownicy przełącza slajd (załącznik nr 18). najważniejszy jest Nauczyciel zadaje pytanie w ramach król.” przypomnienia: „Kto na szachownicy jest najważniejszy?”. Nauczyciel ustawia na tablicy demonstracyjnej: białe: b4, Sc4, Gd4, We4, Hf4, Kg4 i omawia z dziećmi, które figury są bardziej wartościowe od drugich. Nauczyciel przestawia slajd Załącznik nr 19: (załącznik nr 19) i omawia go z liczbowe uczniami. określenie wartości figur. Nauczyciel chwyta tablicy Uczniowie z demonstracyjnej w prawą rękę gońca odpowiadają, i skoczka, a w lewą wieżę i pyta: „Co „Więcej jest więcej warte?”. że wart goniec i jest skoczek, ponieważ mają punktów, a 6 wieża tylko 5.” Nauczyciel powtarza czynność Uczniowie Przykłady z dużą posiłkując się innymi przykładami: odpowiadają. ilością figur W+G < H, W+W > H, 3 pionki = G, nauczyciel ustawia G+S+S = H, 6 pionków > W. na tablicy demonstracyjnej. Podsu- Nauczyciel zadaje pytanie dzieciom: Dzieci odpowiadają: 40 mowa- „Kiedy i w jaki sposób robi się „Jeśli nie roszadę?” zajęć wszystkie wymogi zostały spełnione, należy jedną ruszyć ręką królem o dwa pola w stronę wieży, a następnie przeskoczyć wieżą króla.” VI. Załączniki: Załącznik nr 1 Załącznik nr 2 http://en.wikipedia.org/wiki/File:Bodiam-castle-10My81197.jpg [21.09.2012] http://pl.wikipedia.org/wiki/Szachy [21.09.2012] Załącznik nr 3 Załącznik nr 4 http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy opracowanie własne na podstawie 41 [21.09.2012] http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] Załącznik nr 5 opracowanie Załącznik nr 6 własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] [21.09.2012] Załącznik nr 7 opracowanie Załącznik nr 8 własne na podstawie opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] [21.09.2012] Załącznik nr 9 Załącznik nr 10 42 opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] Załącznik nr 11 opracowanie opracowanie Załącznik nr 12 własne na podstawie opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] [21.09.2012] Załącznik nr 13 Załącznik nr 14 43 opracowanie własne na podstawie opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] [21.09.2012] Załącznik nr 15 Załącznik nr 16 opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] Załącznik nr 17 opracowanie własne na podstawie http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy [21.09.2012] Załącznik nr 18 44 http://fundir.org/gallery,rysunek_kontra_zdjecie_nr4,622 http://www.gambit.sosnowiec.pl/st4lamane.html 2,0,0.html [21.09.2012] [21.09.2012] Załącznik nr 19 opracowanie własne na podstawie http://www.gabo.hi.pl/szachy/uklad.htm [21.09.2012] 2.3. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy II Klasa: II Czas przeznaczony na realizację zajęć: 90 minut Temat: Podwójny szach, likwidacja obrońcy – ćwiczenia indywidualne I. Cele lekcji: 1. Cele ogólne: - poznanie pojęć: podwójny szach, likwidacja obrońcy, - rozwijanie umiejętności rozwiązywania zadań szachowych. 2. Cele szczegółowe: Uczeń: - rozwiązuje zadania szachowe dzięki użyciu podwójnego szacha i likwidacji obrońcy, - wyjaśnia, że rozwiązywanie zadań szachowych powiększa jego pole widzenia na szachownicy. II. Metody: (wg W. Okonia) - pogadanka, - giełda pomysłów, - pokaz, - wyjaśnienie, - metoda ćwiczebna. III. Formy: - praca indywidualna, - praca grupowa (po 2 osoby), 45 - praca zbiorowa. IV. Środki dydaktyczne: - tablica demonstracyjna, rzutnik, laptop lub komputer, szachownice, karty pracy (załączniki nr 5 i 15) prezentacja multimedialna (prezentacja zawiera slajdy wzbogacone o animacje i obrazki w celu podwyższenia atrakcyjności zajęć, załączniki nie są pełnym obrazem slajdów). V. Przebieg zajęć: Etapy Czynności nauczyciela Czynności uczniów Uwagi zajęć Wpro- Nauczyciel wita się z klasą, sprawdza Uczniowie wadze- obecność i pracę domową. zgłaszają Praca domowa nie się z pracą domową. nie do była obowiązkowa. zajęć Następnie, jako poprzedniego powtórzenie tematu, Uczniowie zgłaszają Prezentacja jest nauczyciel się z rozwiązaniem: włączona przed prosi uczniów o rozwiązanie zadania We8++. rozpoczęciem widocznego zajęć. na prezentacji Zadanie zawiera (załącznik nr 1). motyw związania, odsłony i podwójnego szacha nawiązującego do tematu. Część Przerzucając na kolejny slajd Uczniowie słuchają. Załącznik nr 2 zasa- (załącznik nr 2) nauczyciel informuje przedstawia dwa dnicza uczniów, czym będą się zajmować króle, aby zajęć podczas dzisiejszej lekcji. pobudzić wyobraźnię. Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie Rozwiązaniem nr 3) i tłumaczy na czym polega odpowiadają: zrobienie podwójnego szacha zrobić „Aby zadania jest podwójny Gf6++. („Podwójny szach to sytuacja, w szach musimy zrobić której szacha dają dwie figury atak z odsłony” jednocześnie po wykonaniu jednego 46 posunięcia”) pokazując rozwiązanie zadania i zadaje pytanie: „Jaką, znaną nam już pułapkę trzeba zrobić aby zaistniał podwójny szach?” Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie (załącznik nr 4) i zadaje pytania odpowiadają: „Tak, tu uczniom: „Czy to jest szach mat?”, jest szach”. „Nie „Dlaczego nie możemy zbić hetmana można zbić jednego, albo skoczka?” bo drugi zbije króla, trzeba uciec, a nie ma dokąd.” Nauczyciel rozdaje uczniom karty Uczniowie rozwiązują pracy (załącznik nr 5) na temat zadania podwójnego szacha i szachowe wydaje zaznaczając ołówkiem polecenie rozwiązywania zadań. strzałkę, jaki ruch należy wykonać. Po indywidualnej próbie rozwiązania Uczniowie wskazują Uczniowie mają zadań, nauczyciel przerzuca slajd poprawne odpowiedzi możliwość (załącznik nr 6). Następnie wspólnie i tłumaczą, dlaczego korygowania z uczniami rozmawia na temat inne sposoby dania błędnych odpowiedzi. szacha są złe. odpowiedzi na kartkach. Nauczyciel wydaje polecenie Dzieci chowają karty schowania kart pracy do teczek. pracy do teczek. Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie słuchają. Analogia między nr 7) i tłumaczy jak łatwo można szachami i piłką wykorzystać brak obrońcy w grze: nożną. „Bez obrony wykonanie zadania jest banalne, bez różnicy, czy chodzi o trafienie piłką do pustej bramki, czy o zbicie niebronionej bierki.” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik nr 8) i przypomina co oznacza brak 47 obrońcy w szachach. Nauczyciel przerzuca slajd Schematem jest (załączniki nr 9) tłumacząc istotę jeden z wariantów likwidacji obrońcy. „Na schemacie „Atak widać, że biały może zbić gońca albo Langego”. Maxa skoczka. Przeanalizujmy obie opcje: gdy zbijemy gońca on nas zbije czyli wymianka, a gdy zbijemy najpierw skoczka, a on go odbije, mamy gońca za darmo. Dzieje się tak, ponieważ skoczek był jedynym obrońcą tego gońca, a my go zlikwidowaliśmy.” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik nr 10) kontynuując wyjaśniając wariant pojęcie: i wtrącenie. „Wtrącenie jak sama nazwa wskazuje oznacza, że ktoś coś wtrąca, a w tym wypadku jest to ruch gońcem na którego mieliśmy chętkę. W ten sposób czarny chciał zapobiec stracie. Gdybyśmy teraz zbili tego gońca lub uciekli swoim, on zrobiłby to samo wymiankę, i znowu a mielibyśmy możemy mieć przewagę.” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik nr 11) kontynuując wariant i wyjaśniając pojęcie: wtrącenie z szachem. „Wtrącenie z szachem, tak jak każdy szach jest mocny, ponieważ nie zostawiamy wielkiego wyboru przeciwnikowi, bo musi on ratować króla. W tym wypadku 48 właśnie ten ruch daje nam przewagę.” Nauczyciel włącza kolejny slajd z Uczniowie wskazują Zadanie ćwiczeniem dla uczniów (załącznik poprawną odpowiedź: znajdź nr 12). G:f6. Nauczyciel ustawia na szachownicy Uczniowie typu najlepszy ruch. Bicie wieżą będzie demonstracyjnej zadanie: białe – odpowiadają: „Goniec słabsze, ponieważ Kh1, Wf1, Gg3, Sc3, a3, b2, g2, h3; bije skoczka”. oddamy wieżę czarne – Kh8, Wf8, Gf7, Sb8, a7, b7, zamiast gońca. g7, h6. Następnie zadaje pytanie: „Jaki ruch w tej pozycji będzie najlepszy dla białego?” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Obrazek 13) rozbudzić i tłumaczy czym jest przeciążenie. „Każda maszyna, każdy ma wyobraźnię. człowiek ma swoje ograniczenia: ta ciężarówka nie poradziła sobie z nadmiarem cegieł, a my na przykład, byśmy nie dali rady podnieść takiej maszyny. Nie możemy nadmiernie obciążać siebie ani maszyn, bo przedobrzymy - innymi słowy nadmiernie przeciążymy coś lub kogoś. W szachach jest podobnie, gdy jedna figura musi bronić kilku, może sobie z tym nie poradzić, ponieważ dostała za dużo obowiązków.” Następnie podobne (załącznik nauczyciel zadanie 14) po na prezentuje Uczniowie projektorze odpowiadają: czym zadaje „Skoczek bije gońca”. pytanie: „Jaki ruch w tej pozycji Podobne, czyli wykorzystujące motyw przeciążenia 49 będzie najlepszy dla białego?” obrońcy. Nauczyciel rozdaje uczniom karty Uczniowie rozwiązują pracy (załącznik nr 15) na temat zadania szachowe. podwójnego szacha i wydaje polecenie rozwiązywania zadań. Po indywidualnej próbie rozwiązania Uczniowie wskazują Uczniowie mają zadań, nauczyciel przerzuca slajd poprawne odpowiedzi możliwość (załącznik nr 16). Następnie wspólnie i tłumaczą dlaczego korygowania z uczniami rozmawia na temat inne sposoby dania błędnych odpowiedzi. szacha są złe. odpowiedzi na kartkach. Nauczyciel wydaje polecenie Dzieci chowają karty schowania kart pracy do teczek. Nauczyciel rozdaje pracy do teczek. uczniom Uczniowie grają. Uczniowie, którzy szachownice i wydaje polecenie, aby grają partię uczniowie w parach zagrali partię szybko, grają szachów. Nauczyciel nadzoruje grę rewanż. uczniów. Uczniowie grać mogą z różnymi osobami oraz używać zegarów. Nauczyciel po około 30 minutowych Uczniowie rozgrywkach wydaje sprzątają polecenie salę. uprzątnięcia szachów. Podsu- Nauczyciel wyznacza jednego ucznia Jeden mowa- do nie demonstracyjnej czym jest podwójny pozostali zajęć szach i likwidacja obrońcy. pokazania na z uczniów szachownicy pokazuje na tablicy, słuchają i sprawdzają poprawność wraz z nauczycielem. Nauczyciel proponuje chętnym Uczniowie zapisują uczniom w ramach pracy domowej informację do zeszytu ułożenie własnej zagadki szachowej szachowego lub 50 z motywem podwójnego szacha lub brudnopisu likwidacji obrońcy. lub na odwrocie karty pracy. VI. Załączniki: Załącznik nr 1 Załącznik nr 2 http://www.madore.org/~david/misc/cards.html [12.10.2012] opracowanie własne na podstawie programu fritz XII Załącznik nr 3 Załącznik nr 4 opracowanie własne na podstawie programu fritz XII opracowanie własne na podstawie programu fritz XII Załącznik nr 5 Załącznik nr 6 51 opracowanie własne na podstawie programu fritz XII opracowanie własne na podstawie programu fritz XII Załącznik nr 7 Załącznik nr 8 http://www.atakuj.com/wideo/nie-trafil-do-pustejbramki-ale-i-tak-go-nie-zapamietacie-wideo/ opracowanie własne na podstawie programu fritz XII [12.10.2012] Załącznik nr 9 Załącznik nr 10 opracowanie własne na podstawie programu fritz XII opracowanie własne na podstawie programu fritz XII 52 Załącznik nr 11 Załącznik nr 12 opracowanie własne na podstawie programu fritz XII opracowanie własne na podstawie programu fritz XII Załącznik nr 13 Załącznik nr 14 http://fishki.pl/fishka,Przeciazenie,13561.html?typ=ws zystkie [12.10.2012] opracowanie własne na podstawie programu fritz XII Załącznik nr 15 Załącznik nr 16 opracowanie własne na podstawie programu fritz XII opracowanie własne na podstawie programu fritz XII 53 2.3. Przykładowy konspekt zajęć szachowych dla klasy III Klasa: III Czas przeznaczony na realizację zajęć: 90 minut Temat: Konfiguracja w centrum i na skrzydle I. Cele lekcji: 1. Cele ogólne: - poznanie rodzajów konfiguracji pionowych i figurowych po różnych debiutach, - kształcenie myślenia strategicznego. 2. Cele szczegółowe: Uczeń: - dostosowuje strategię gry do pozycji w partii, - wyjaśnia znaczenie pozycji pionów w partii. II. Metody: (wg W. Okonia) - pogadanka, - giełda pomysłów, - metoda ćwiczebna, - pokaz, - wyjaśnienie. III. Formy: - praca indywidualna, - praca grupowa (po 2 osoby), - praca zbiorowa. IV. Środki dydaktyczne: - tablica demonstracyjna, rzutnik, laptop lub komputer, szachownice, prezentacja multimedialna (prezentacja zawiera slajdy wzbogacone o animacje i obrazki w celu podwyższenia atrakcyjności zajęć, załączniki nie są pełnym obrazem slajdów). V. Przebieg zajęć: Etapy Czynności nauczyciela Czynności uczniów Uwagi zajęć Wpro- Nauczyciel wita się z klasą, sprawdza Uczniowie wadze- obecność i pracę domową. nie do zgłaszają Praca domowa nie się z pracą domową. była obowiązkowa. 54 zajęć Następnie, jako poprzedniego powtórzenie Uczniowie tematu, zgłaszają Prezentacja nauczyciel się z rozwiązaniem: włączona jest przed prosi uczniów o rozwiązanie zadania H:c3+. rozpoczęciem widocznego zajęć. na prezentacji (załącznik nr 1). Zadanie zawiera „Mat Bodena”. Część Nauczyciel informuje uczniów, czym Uczniowie słuchają. Załącznik zasa- będą podczas przedstawia dnicza dzisiejszej lekcji przerzucając na zaznaczone zajęć kolejny slajd (załącznik nr 2) i centrum. się zajmować nr 2 przypomina jak ważne jest centrum. Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik nr 3) i tłumaczy na czym polega centrum otwarte. „Linie pootwierane, pionki niczego nie blokują, figurki lekkie mają spore pole do popisu.” Nauczyciel przestawia slajd Uczniowie (załącznik nr 4) i zadaje pytania odpowiadają: „W uczniom: „Jaka jest różnica między centrum zamkniętym centrum otwartym i zamkniętym?”, piony są zablokowane, „Jaki związek ma pierwszy ruch e4, a w otwartym nie ma e5 dla rozwoju gry i struktury blokad.” pionkowej?” Następnie nauczyciel ruch „Pierwszy pokazuje jaki sprostowuje: „Ruch e4, e5 można mamy rodzaj debiutu.. wykonać później, ale nie da się go cofnąć, dlatego każdy ruch pionem warto dokładnie przemyśleć.” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie słuchają. nr 5) i tłumaczy jak rozwijać wieże w centrum częściowo otwartym (półotwartym). „Wieża chodzi po liniach, więc i my musimy szukać 55 otwartych linii, ale najlepiej u siebie, aby nasz własny pionek nam nie zagradzał. Oczywiście nie w każdej partii to się sprawdza, ale trzeba brać pod uwagę przede wszystkim otwartą linię, a pomysłów. potem szukać Pamiętajcie przemyśleć najpierw wszystkie wyprowadzenia figury, innych opcje a potem ruszyć tak, aby nie chodzić tą figurą w tę i z powrotem.” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie nr 6) i tłumaczy na czym polega swoje wnoszą Każdy pomysły napięcie w centrum i jak sobie z nim wspólnie pomysł i wymaga uwagi i z pochwały. radzić. „Jak widać na schemacie nauczycielem sporo dzieje się na szachownicy, analizują partię. sporo gróźb, ten i tamten grozi, że zbije i co tu robić? Przemyśleć każdy wariant i sprawdzić co nam się najbardziej opłaca. Możemy coś zbić, ale również rozwijać swoje figurki i czekać, aż przeciwnik to zrobi. A gdyby on kombinował tak samo, to te piony mogą tak stać i grozić, że się pozbijają nawet całą partię.” Następnie wzmaga dyskusję jakie posunięcie można w tej sytuacji wykonać i dla której ze stron będzie ono korzystniejsze. Nauczyciel przerzuca slajd Uczniowie słuchają i Ruch (załączniki nr 7) tłumacząc istotę odpowiadają: „Z partii Maxa centrum klasycznego. „Centrum włoskiej”. klasyczne, to takie najlepiej nam jest d4 (Atak Langego) jednym z wariantów w partii 56 znane. Prawidłowo wszystko jest włoskiej. rozwijane, spokojnie bez żadnych przedwczesnych ataków wyprowadzamy pionka, od e4 lekkie figurki, robimy roszadę i wszystko zgodnie z zasadami debiutu. Pamiętajcie jednak, że sytuacja w centrum może zmieniać się w trakcie partii.” I zadaje pytanie: „Z jakiej partii jest wycięty ten schemat?” Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Kontrola centrum nr 8) i tłumaczy kolejny aspekt została omówiona pozycyjny odnosząc się do wcześniej w klasie II. poznanej kontroli centrum. „Kontrolujemy centrum pionkami i królem. Pionkami w jednej linii zagradzamy przejście przeciwnika, więc dla możemy króla się spodziewać, że będzie on próbował rozbić nam te pionki własnymi pionami, nawet poświęcając jednego z nich” (nauczyciel przypuszczalne pokazuje warianty bez przestawiania). Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie słuchają i Analogia między nr 9) tłumaczy jakie zalety mają dodają swoje pomysły jeżem a strukturą kolce u jeża (obrona, noszenie jak jeż wykorzystuje pionową. jabłek). Nauczyciel kolce. włącza kolejny slajd (załącznik nr 10) i tłumaczy jak wygląda struktura jeża w szachach. „Tą naszą linię kłujących pionków możemy nazwać strukturą jeża, 57 podobnie do jego kłujących kolców.” Następnie nauczyciel przerzucając slajd (załącznik nr 11) wyjaśnia na czym polega istota struktury jeża i jakie są jej korzyści w debiucie, grze środkowej i w końcówce. Nauczyciel rozdaje uczniom zestawy Uczniowie grają. Uczniowie szachowe. grać Wydaje polecenie mogą z różnymi rozegrania końcówki takiej jak na osobami bez tablicy demonstracyjnej, starając się zegarów. wykorzystywać zalety struktury jeża. Końcówki Następnie ustawia na szachownicy rozgrywane demonstracyjnej same piony i króle. szybciej Podczas gry nauczyciel nadzoruje grę zwykłe uczniów. dlatego warto, aby są niż partie uczeń każdy rozegrał ich jak najwięcej. Po około 20 minutach gry nauczyciel Uczniowie dokańczają Obrazek przerzuca slajd (załącznik nr 12) i lub przerywają celu prosi o dokończenie lub przerwanie rozgrywki rozgrywek treningowych. ma na przykucie nie uwagi uczniów. przestawiając pozycji (aby móc dokończyć później). Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik Uczniowie słuchają po Poszczególne nr 13) i tłumaczy na czym polega czym wykonują figury tworzą nacisk figurami i w jaki sposób polecenie nauczyciela nacisk w trening w końcówkach wpływa na i do wracają debiut partii i odwrotnie. Po czym dokładając wydaje polecenie, aby do kolejnych wybranej partii uczniowie wybranej figurce. dokładali Podczas po figurce. gry odmienny sposób. po Należy w parach przećwiczyć każdy z nich. gry nauczyciel nadzoruje grę uczniów. 58 Po około 20 minutach gry nauczyciel Uczniowie dokańczają Obrazek przerzuca slajd (załącznik nr 14) i partie. prosi o dokończenie rozgrywek celu ma na przykucie uwagi uczniów. treningowych. Następnie o zebranie sprzętu i sprzątnięcie sali. Nauczyciel starając się nawiązać do Uczniowie słuchają. Analogia ptasich rozgrywanych przez dzieci partii skrzydeł do (wybrane partie, które pasują do skrzydeł na polu tematu) tłumaczy, dlaczego warto bitwy. poruszyć kwestie „skrzydeł”. Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik nr 15) po czym tłumaczy jakie odniesienie do skrzydeł ma debiut i końcówka. Następnie wyjaśnia: „Szybki atak pionami na skrzydłach obecnie jest często stosowany, aczkolwiek nie zawsze wskazany. Atakując np. pionem „g”, stwarzamy groźby, ale rozwalamy sobie roszadę.” Nauczyciel klika następny slajd Główną (załącznik nr 16) po czym mówi o jest zależności roszady na tym samym centrum. zasadą opanowane skrzydle i kiedy warto zaryzykować rozbicie własnej roszady poprzez atak pionami. Nauczyciel przerzuca slajd (załącznik W takiej pozycji nr 17) i wyjaśnia na czym polega występuje specyfika pozycji z przeciwległymi „kto pierwszy ten roszadami po czym klika następny lepszy”. atak slajd (załącznik nr 18) wyjaśniając jak wygląda rozgrywka w takiej partii. 59 Podsu- Nauczyciel ponownie ustawia na Uczniowie słuchają i Animacja obrazuje mowa- szachownicy nie pozycję pionki + króle, o czym slajdu. punktu widzenia i zajęć powtarza, którędy można atakować działań obu stron różne konfiguracje. Następnie włącza w szachach. demonstracyjnej obserwują animacje odwrotność slajd (załącznik nr 19) i powtarza na czym polega przeciwieństwo roszad, po czym klikając kolejny slajd (załącznik nr 20) ilustruje znaczenie punktu widzenia. Nauczyciel zdejmuje piony b2 i g7 Uczniowie zapisują Zdjęcie pionów po czym zadaje obowiązkową pracę informację do zeszytu stwarza dla obu domową: „Rozegrać rewanżem samymi partię pionkami z szachowego i brudnopisu. lub stron przewagę na jednym skrzydle królem zdejmując po jednym pionie oraz sugeruje w (białe b2, czarne – g7).” W ramach jaki pracy uczniowie powinni domowej nieobowiązkowej przećwiczenie takiej samej partii z sposób rozgrywać partię. dodawaniem figur. VI. Załączniki: Załącznik nr 1 Załącznik nr 2 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 3 Załącznik nr 4 60 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 5 Załącznik nr 6 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 7 Załącznik nr 8 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 9 Załącznik nr 10 61 obiekt Clipart Microsoft Office „jeż” [27.10.2012] opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 11 Załącznik nr 12 http://tapety.tja.pl/tapeta_74185.html [27.10.2012] opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 13 Załącznik nr 14 obiekt Clipart Microsoft Office „trzepoczące skrzydła” (w oryginalnej formie „gif”) [27.10.2012] opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII 62 Załącznik nr 15 Załącznik nr 16 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 17 Załącznik nr 18 opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII opracowanie własne na podstawie programu Fritz XII Załącznik nr 19 Załącznik nr 20 http://www.popgadget.net/2007/03/come_in_or_is_t.p http://www.popgadget.net/2007/03/come_in_or_is_t.p hp [27.10.2012] hp [27.10.2012] 63 Zakończenie Szczegółowe konspekty zajęć mają na celu, nie tylko pokazanie sposobu realizacji programu, ale także języka, którym posługuje się nauczyciel podczas nauki gry w szachy. Mam nadzieję, że moja praca zapoczątkuje rozważania na temat szachów w polskim środowisku akademickim. Nawet jeśli zajęcia szachowe w szkołach staną się faktem, to nie uleczą one polskiej edukacji, ale na pewno będzie to dobry krok, ku podwyższeniu jakości polskiego szkolnictwa. Istotne jest, aby dzięki współpracy instytucji, ważnych dla rozpowszechniania szachów w Polsce, powstawały warunki do wdrażania szachów oraz podręczniki i materiały dydaktyczne dostosowane do Polskich szkół. Nie można zapominać, że szachów nie da się nauczyć z dnia na dzień, dlatego oprócz przygotowania szkoleń dla nauczycieli, należy przygotować wsparcie merytoryczne i metodyczne dla nauczycieli. Czy szachy wejdą do szkół? To pytanie należy zadać obecnej Minister Edukacji Narodowej, aczkolwiek według koordynatorki ogólnopolskiego projektu PZSzach. „Edukacja przez Szachy w Szkole” Magdaleny Zielińskiej planowany na 1 września 2014 zasięg projektu obejmuje: • „7 województw + kilka ośrodków poza ich terenem • Około 250 – 300 szkół • Około 400 – 600 nauczycieli • Około 9000 uczniów…”64 64 Edukacja przez szachy w szkole www.szs.org.pl/pliki2014/Edukacja_przez_Szachy_w_Szkole.ppt [06.04.2014r.] 64 Bibliografia 1. Adamek I., Teoretyczne i praktyczne podstawy konstruowania programów szkolnych Wydawnictwo Naukowe Akademii Pedagogicznej, Kraków 2007. 2. Czubkowska S., Podręcznik pisania podręczników (w:) Dziennik Gazeta Prawna, 21-23 lutego 2014, nr 36 (3677). 3. Dzierzgowska I., Jak uczyć metodami aktywnymi Fraszka Edukacyjna, Warszawa 2005. 4. Filipiak E., Z Wygotskim i Brunerem w tle, słownik pojęć kluczowych Wydawnictwo Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego, Bydgoszcz 2011. 5. Gardner H., Inteligencje wielorakie, nowe horyzonty w teorii i praktyce Wydawnictwo „Laurum”, Warszawa 2009. 6. Kasparow G., Jak życie naśladuje szachy Fijorr Publishing, Warszawa 2009. 7. Nowik J. Jeśli nie szachy, to co? Czyli krótka rzecz o grach logicznych i zapomnianych klockach (w:) Smak E., Kłosińska T., Konopnicka I. (red.) Edukacja wczesnoszkolna teoria i praktyka, Wydawnictwo Uniwersytetu Opolskiego, Opole 2013. 8. Komorowska H., O programach prawie wszystko WSIP SA, Warszawa 1999. 9. Kozielecki J., Koncepcje psychologiczne człowieka Wydawnictwo Akademickie „żak”, Warszawa 1998. 10. Kozielecki J., Zagadnienia psychologii myślenia PWN, Warszawa 1966. 11. Nęcka E., Orzechowski J., Szymura B., Psychologia poznawcza „Academica” Wydawnictwo SWPS, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2012 12. Okoń W., Nowy Słownik Pedagogiczny Wydawnictwo Akademickie ŻAK Warszawa 1998. Wydawnictwo SWPS, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2012. 13. Schaffer H. R., Psychologia dziecka PWN, Warszawa 2005. 14. Wołoszynowa L., Młodszy wiek szkolny. (w:) Żebrowska M. (red.) Psychologia rozwojowa dzieci i młodzieży cz. 2 Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1986. 15. Zimbardo P. G.,. Johnson R. L, Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 2, PWN, Warszawa 2010. 16. Zimbardo P. G., Johnson R. L., Vivian McCann, Psychologia: kluczowe koncepcje Tom 3, PWN, Warszawa 2010. 65 Netografia 17. MSiT Garri Kasparow z wizytą w Ministerstwie Sportu i Turystyki http://www.msport.gov.pl/article/garri-kasparow-z-wizyta-w-ministerstwie-sportu-i-turystyki 18. MEN Szachy w szkole http://archiwum.men.gov.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=3393%3Asza chy-w-szkole&catid=204%3Aministerstwo-archiwum-aktualnosci&Itemid=249 19. Dorota Rzepecka PZSZach Ministerstwo Edukacji Narodowej o programie szachy w szkole http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=1&idm2=280&id=1280 20. Oświadczenie Parlamentu Europejskiego z dnia 15 marca 2012 r. w sprawie wprowadzenia do systemów oświaty w Unii Europejskiej programu „Szachy w szkole” http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?type=TA&reference=P7-TA-20120097&format=XML&language=PL 21. Edukacja przez Szachy w Szkole, http://szachywszkole.pl/ 22. TIMSS and PIRLS 2011 Achievement Results in Reading, Mathematics, and Science http://timssandpirls.bc.edu/data-release-2011/pdf/Overview-TIMSS-and-PIRLS-2011Achievement.pdf 23. DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 23 lipca 2013 r. Poz. 829 USTAWA z dnia 13 czerwca 2013 r. o zmianie ustaw regulujących wykonywanie niektórych zawodów Art. 25. http://isap.sejm.gov.pl/DetailsServlet?id=WDU20130000829 24. KOMUNIKAT W SPRAWIE KURSU INSTRUKTORÓW SPORTU W SZACHACH z certyfikatem Polskiego Związku Szachowego, Suwałki 06 – 15.08.2013 http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=1&idm2=183&id=145 25. M. Krasiński, Efekty akcji „Szachy do szkół” oraz społeczna świadomość korzyści w procesie nauczania szachów (w:) T. Pintal Potęga możliwości szachów http://www.beginnerchess.cba.pl/ksiazki/ksiazka1/EBOOK_Maciej_Karasinski_szachy_do_s zkol.pdf 26. Heidi Milia Anderson, artykuł Dale’s Cone of Experience, za Dale, Edgar. Audio-Visual Methods in Teaching, 3rd ed., Holt, Rinehart & Winston, New York, 1969, s. 108. http://www.etsu.edu/uged/etsu1000/documents/Dales_Cone_of_Experience.pdf 27. Praca zbiorowa pod redakcją T. Pintal Potęga możliwości szachów, (Paweł z Krakowa: Szachy i matematyka – najciekawsze zagadnienia: ciekawostki, łamigłówki i zadania) http://www.beginnerchess.cba.pl/ksiazka1.php 66 28. KODEKS SZACHOWY Stan prawny przepisów FIDE i PZSzach r. (Aktualne przepisy FIDE) ARTYKUŁ 12. ZACHOWANIE ZAWODNIKÓW http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=4&idm2=125 29. KODEKS SZACHOWY Stan prawny przepisów FIDE i PZSzach (B05; 7. Prawa i obowiązki zawodników) http://www.pzszach.org.pl/index.php?idm=4&idm2=125 30. DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 3 lipca 2012 r. Poz. 752 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 21 czerwca 2012 r. w sprawie dopuszczania do użytku w szkole programów wychowania przedszkolnego i programów nauczania oraz dopuszczania do użytku szkolnego podręczników, http://bip.men.gov.pl/images/stories/21_06.pdf 31. Odpowiedź podsekretarza stanu w Ministerstwie Edukacji Narodowej (z upoważnienia ministra) na interpelację nr 11794 w sprawie upowszechnienia nauki gry w szachy w szkołach Warszawa, dnia 13 października 2009 r., http://orka2.sejm.gov.pl/IZ6.nsf/main/7892813F 32. DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 30 sierpnia 2012 r. Poz. 977 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 27 sierpnia 2012 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół, http://dziennikustaw.gov.pl/DU/2012/977/1 33. Magdalena Zielińska Edukacja przez szachy w szkole www.szs.org.pl/pliki2014/Edukacja_przez_Szachy_w_Szkole.ppt 34. KOMUNIKAT dotyczący zmian w organizacji XVIII edycji Szachowej Białostockiej Ligi Szkolnej http://www.podlzwszach.net/index.php?id=378 35. Edukacja przez szachy w szkole www.szs.org.pl/pliki2014/Edukacja_przez_Szachy_w_Szkole.ppt 36. Wyniki końcowe XVIII edycji Szachowej Białostockiej Ligi Szkolnej – rok szkolny 2012/2013. NETOGRAFIA ZAŁĄCZNIKÓW: 37. http://en.wikipedia.org/wiki/File:Bodiam-castle-10My8-1197.jpg 38. http://www.gabo.hi.pl/szachy/uklad.htm 39. http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasady_gry_w_szachy 40. http://www.gambit.sosnowiec.pl/st4lamane.html 41. http://pl.wikipedia.org/wiki/Szachy 67 42. http://www.madore.org/~david/misc/cards.html 43. http://www.atakuj.com/wideo/nie-trafil-do-pustej-bramki-ale-i-tak-go-nie-zapamietaciewideo/ 44. http://fishki.pl/fishka,Przeciazenie,13561.html?typ=wszystkie 45. http://www.popgadget.net/2007/03/come_in_or_is_t.php 46. http://tapety.tja.pl/tapeta_74185.html 47. http://fundir.org/gallery,rysunek_kontra_zdjecie_nr4,6222,0,0.html 68 Spis tabel i rysunków Tab.1. Wyniki badania umiejętności matematycznych uczniów klasy IV wybranych krajów. Źródło: TIMSS and PIRLS 2011 Achievement Results in Reading, Mathematics, and Science http://timssandpirls.bc.edu/data-release-2011/pdf/Overview-TIMSS-and-PIRLS-2011Achievement.pdf [06.04.2014r.] Tab.2. Stadia rozwoju moralnego człowieka wg koncepcji L. Kohlberga. Źródło: J. Kozielecki Koncepcje psychologiczne człowieka Wydawnictwo Akademickie „żak”, Warszawa 1998, s. 92. Rys. 1. Stożek zapamiętywania (tłumaczenie). Źródło: Heidi Milia Anderson, artykuł Dale’s Cone of Experience, za Dale, Edgar. Audio-Visual Methods in Teaching, 3rd ed., Holt, Rinehart & Winston, New York, 1969, s. 108. http://www.etsu.edu/uged/etsu1000/documents/Dales_Cone_of_Experience.pdf [06.04.2014r.] 69