Zapoznanie się z programowanie rozproszonym

Transkrypt

Zapoznanie się z programowanie rozproszonym
Zapoznanie się z programowanie rozproszonym - implementacja węzła do testów algorytmów i
wydajności w środowisku rozproszonym
Przygotować aplikację, w wybranym języku obiektowym, posiadającą następującą funkcjonalność:
• Aplikacja posiada ServerSocket, który oczekuje na połączenia.
• Aplikacja przyjmuje na wejściu dane tekstowe w postaci csv, gdzie dane są odseparowane
znakiem ';'. Wartości zmiennoprzecinkowe w notacji amerykańskiej. Dane przechowywane
są w macierzy o rozmiarze określonym przez dane. Macierz identyfikowana jest przez klucz
wysyłany w pierwszej linii.
• Aplikacja posiada metodę, która na wejściu i na wyjściu posiada mapy macierzy. Metoda
wywoływana jest na podstawie zaprogramowanej akcji.
• Aplikacja umieszcza wynik przetwarzania w macierzy, która jest serializowana do formatu
csv. Po wykonaniu przetwarzania aplikacja wysyła wynik do jednego lub więcej węzłów o
określonych jako parametr adresach IP w analogicznym formacie jak format na wejściu.
• Aplikacja rejestruje czas przetwarzania.
• Aplikacja rejestruje czas odpowiedzi.
• Aplikacja wyświetla średni czas przetwarzania danych, co 10 sekund na terminalu.
• Aplikacja wyświetla średni czas odpowiedzi, co 10 sekund na terminalu.
Przykładowa ramka
KSIĄŻKI
Jules; Verne; Wokół Księżyca; 1869
Shelley; Mary; Frankenstein;1818
Implementacja w Java
• java.net.Socket
• java.net.ServerSocket
Implementacja .NET
• System.Net
• System.Net.Sockets
Implementacja C++
• #include <netinet/in.h>
© Poznań University of Technology, author: Radosław Ziembiński
1

Podobne dokumenty