informatorek
Transkrypt
informatorek
Drużyna SIEKIERADKI OM PTTK Poznań XLVI Rajd w Nieznane 15-16 czerwca 2013 gdzieś w Wielkopolsce INFORMATOREK Rajd w Nieznane (w skrócie RwN) jest nietypowym rajdem, głównie dlatego, że jego uczestnicy do ostatniej chwili nie wiedzą, jak będzie wyglądać ich trasa. Wiedzą tylko, w jakim rejonie się on odbędzie, o ile uda im się to rozszyfrować z plakatu rajdowego. Poniższy zbiór pytań i odpowiedzi ma za zadanie przybliżyć ideę rajdu tym, którzy nie mieli jeszcze nigdy przyjemności wziąć w nim udziału. 1. Gdzie organizowany jest rajd? Rajd odbywa się zawsze w Wielkopolsce. Rejon rajdu ściśle związany jest z treścią plakatu rajdowego. 2. Dlaczego plakat rajdowy jest taki dziwny? Plakat, rysunki i wierszyk mają na celu naprowadzenie uczestników na rejon Wielkopolski, w którym odbędzie się rajd. Dzięki temu będą mogli się oni zaopatrzyć w niezbędne mapy i przewodniki. 3. Kto może wziąć udział w rajdzie? Rajd ma w zasadzie charakter drużynowy, ale jeśli zjawi się jakaś zbłąkana owieczka, która nie ma swojej drużyny to istnieje możliwość dołączenia się do innej. W rajdzie mogą wziąć udział wszyscy, którzy mają ochotę dobrze się bawić, ale osoby niepełnoletnie tylko pod opieką osoby dorosłej. Drużyny mogą być piesze, jak i rowerowe. Dla rodzin z dziećmi przewidziane są również trasy samochodowe. Przy zapisach drużyny podają preferowaną długość trasy w kilometrach. 4. Jak wyglądają zapisy na rajd? Aby wziąć udział w imprezie należy się na nią zapisać. Można to zrobić, zjawiając się o określonych godzinach w miejscach podanych na plakacie. Żeby utrudnić zadanie uczestnikom, miejsca są zaszyfrowane – zawsze jednak są to miejsca w Poznaniu. Przy zapisach należy podać skład Drużyny, nazwę Drużyny oraz wskazać jej kierownika, który podaje swój adres mailowy i numer telefonu. Na podany adres mailowy zostaną przesłane kolejne wskazówki dotyczące miejsca i godziny zbiórki w pierwszym dniu rajdu. 5. Dlaczego miejsc zapisów jest aż 5? Czy nie wystarczy zapisać się w jednym miejscu? Stawiając się o określonych godzinach w „zagadkowych” miejscach, Drużyna zdobywa punkty, które liczą się do klasyfikacji końcowej rajdu. Za stawienie się osobiście przez przedstawiciela Drużyny w jednym z wymienionych miejsc na Plakacie, Drużyna uzyskuje 2 punkty. Za podanie każdego z pozostałych miejsc (odpowiedzi w zaklejonej kopercie w momencie zapisu) po 1 pkt. Można więc uzyskać na starcie max. 10 pkt, jeśli codziennie ktoś z Drużyny stawi się w miejscu zapisu. 6. Co jeśli nikt z drużyny nie zjawi się na zapisach (lub nie odnalazł miejsca)? Zawsze można zapisać się telefonicznie. Namiary na organizatorów znajdują się na Plakacie rajdowym i w Regulaminie. 7. Jak wygląda rajd? Dzięki rozwiązaniu przesłanej mailem kolejnej zagadki, Drużyny wiedzą gdzie i kiedy mają się zjawić w pierwszym dniu rajdu. Po przybyciu na miejsce, każda drużyna otrzymuje: zagadkę startową, zaszyfrowaną trasę, zadania dodatkowe oraz koperty ratunkowe zawierające miejsce Startu i miejsce, gdzie będzie Meta. Zagadkę startową należy od razu rozwiązać, by dowiedzieć się, do jakiej miejscowości, w której nastąpi START Rajdu należy kupić bilet. Trzeba też zorientować się, czy da się do niej dojechać PKP czy PKS. I trzeba to zrobić na tyle szybko, by zdążyć jeszcze kupić bilet zanim nam ten pojazd odjedzie. Jeśli nie uda się rozwiązać zagadki, zawsze można skorzystać z koperty ratunkowej (za skorzystanie z koperty ratunkowej liczone są punkty karne). Po dojechaniu na miejsce Drużyna podąża indywidualną trasą, z którą związane są pytania i zagadki. Zadaniem Drużyny jest rozwiązanie maksymalnej ich ilości i dotarcie do mety. Kolejne miejscowości, do których należy dotrzeć mogą być przedstawione jako rebus, kalambur lub w inny sposób. Przykład - jeśli po drodze jest wieś o nazwie Lublin, to treść trasy może być zapisana: „odwiedź miasto we wschodniej Polsce” lub „przejdź przez polski samochód ciężarowy” lub „albo rybę potem odwiedź”. Często zagadki związane są z historią regionu, więc warto sobie o nim trochę poczytać lub pytać miejscowych ludzi, co może być okazją do ciekawych spotkań. Po dotarciu do miejsca noclegu należy oddać koperty ratunkowe oraz kartkę z trasą rajdu z rozszyfrowanymi zagadkami. W niedzielę dalszy ciąg zabawy. Tym razem w okolicy mety. 8. Kto wygrywa? Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów. Liczone są punkty za zapisy, za zagadki na trasie i za niedzielne zadania. Drużyna z najlepszym wynikiem ma zaszczyt organizować przyszłoroczny rajd. 9. Co zapewniają organizatorzy? Przede wszystkich dobrą zabawę. A poza tym każdy uczestnik ma zapewniony nocleg i ciepły posiłek na mecie w sobotę, śniadanie w niedzielę oraz znaczek rajdowy. 10. Jakie są zasady uczestnictwa? Każdy uczestnik ma obowiązek zapoznać się z regulaminem rajdu. 11. Co zabrać? na miejsce startu Drużyna przynosi plakat rajdowy z opisanym rozwiązaniem wszystkich zagadek wierszowanych oraz rysunkowych śpiwór zestaw osobisty (ubrania na zmianę, kosmetyki do mycia itp.) menażkę, nóż, widelec, kubek apteczkę – przynajmniej jedna na Drużynę (Uwaga: za apteczkę będzie dodatkowa punktacja) dokładne mapy regionu, w którym odbywa się rajd latarkę (ręczną, rowerową, czołówkę) kapitan Drużyny powinien mieć ze sobą telefon komórkowy z numerem, który został podany podczas zapisów coś na słońce, coś na deszcz pieniądze (na dojazd do miejsca startu i powrót do Poznania, na jakieś jedzenie na trasie, wstępy do muzeum i inne potrzeby) coś do pisania, aby uzupełniać zagadki oczy szeroko otwarte lornetka może się przydać kompas dobry humor Trasy rowerowe: kask oświetlenie, kamizelki, taśmy odblaskowe zapasowe dętki, łatki itp. narzędzia do naprawy roweru Trasy piesze: wygodne buty do marszu opcjonalnie kijki