Inteligentne-Zabawy_1

Transkrypt

Inteligentne-Zabawy_1
Spis treœci
Spis treœci
Do dzie³a! ...........................................................................................
Quiz na pocz¹tek ............................................................................
Skojarzenia .....................................................................................
Uk³ad ksi¹¿ki ...................................................................................
9
9
11
15
Modu³ 1 – Zabawy nazwiskami .......................................................
16
16
20
21
23
23
23
24
27
29
30
30
30
32
Modu³ 2 –
Zabawy wiedz¹ ...............................................
Pojêcia to imiona ................................................................................
Dwie odmiany ka¿dego wariantu ....................................................
Dwa sposoby zabawy .....................................................................
Technika kopertowa© ......................................................................
S³owne obrazki jako magazyny wiedzy ...........................................
Eksperymentalna zabawa w naukê .....................................................
Odmiany .........................................................................................
Eksperyment z embargiem .............................................................
Czy KaWa© i listy ABC mog¹ byæ magazynami wiedzy? .....................
Przyk³ad 1: Pszczo³y .........................................................................
41
41
42
42
44
45
47
47
48
50
50
Modu³ 3 – Listy ABC i KaWa© jako magazyny wiedzy ....................
56
56
Nieco t³a historycznego ..................................................................
Zabawa nazwiskami – wiele mo¿liwoœci .........................................
Pierwsza zabawa ............................................................................
Trzy razy NOWAK ...........................................................................
NOWAK nr 1: Macho .................................................................
NOWAK nr 2: Nauczycielka matematyki ....................................
NOWAK nr 3: Ksi¹¿ê ..................................................................
Wariant 1: Zabawa nazwiskami ludzi w³aœnie poznanych ..............
Wariant 2: Zabawa nazwiskami ludzi, o których „coœ wiemy” .......
Wariant 3: Zabawa „innymi” nazwiskami ......................................
Wariant 4: Zabawa s³ynnymi (historycznymi) nazwiskami ............
Wariant 5: Zabawa pod has³em „Pojêcia to te¿ nazwy” .................
S³owny OBRAZEK (KaGa©) czy S£OWNY obrazek (KaWa©)? .............
Dalsze przyk³ady .................................................................................
6
Spis treœci
Dodatkowa lista ABC do „Z”: zabójcze pszczo³y .............
Czytanie ..........................................................................
Miniquiz ..........................................................................................
Przyk³ad 4: Program BBC o niewiarygodnych mocach
samouzdrawiania ...........................................................
Przyk³ad 5: Podagra ..........................................................................
Przyk³ad 6: Badania nad konfliktem (Co wskazuje na wojnê?) .........
Przyk³ad 7: Orze³ przedni ..................................................................
Przyk³ad 8: Zimowy sen niedŸwiedzi – unikalny w skali œwiatowej! .
Przyk³ad 9: Has³o wieczoru: matematyka ..........................................
Na koniec – kilka wariantów zabawy ..................................................
Zasady zabawy dla jednej osoby (podstawowa zabawa wiedz¹) ....
Cztery warianty dla wiêcej ni¿ jednej osoby ...................................
1. Zasady zabawy dla dwóch do trzech osób
(zabawa porównawcza) ..........................................................
2. Zasady zabawy dla ma³ej grupy (wariant wyk³adowy) ............
3. Quiz ........................................................................................
4. Wyk³ady z porównaniem nagrañ wideo ..................................
Przyk³ad 2:
Przyk³ad 3:
56
59
62
64
74
77
79
82
87
90
90
90
90
91
91
92
Modu³ 4 – Zabawy w quiz ................................................................
Quiz – Runda 1: Wiesz czy nie…? .....................................................
Quiz – Runda 2: Sprawdziæ odpowiedzi czy je uzupe³niæ? .................
Quiz – Runda 3: Fascynuj¹ce, ile (teraz) wiesz! .................................
Efekt quizowy© – nabywanie wiedzy bez „nauki”! ..........................
Wnioski ..........................................................................................
Propozycja ......................................................................................
94
96
98
101
102
106
107
Karta nr 1: Eksperyment EMBARGO .....................................................
Karta nr 2: S³owo kluczowe „Pamiêæ” ..................................................
Karta nr 3: Dwa rebusy dodatkowe .......................................................
109
114
117
LITERATURA ..........................................................................................
INDEKS ...................................................................................................
120
121
7