Regulamin gry
Transkrypt
Regulamin gry
Regulamin gry Gra rozpoczyna się w KsiąŜnicy Pomorskiej, do której naleŜy nadesłać zgłoszenia uczestnictwa do 21 września 2011 r. (zgłoszenia i informacje: [email protected]; tel. 91 48 19175). Gra przeznaczona jest dla uczniów szkół licealnych, z moŜliwością stworzenia grupy indywidualnych chętnych. Ilość osób w grupie: maksymalnie 7 (+ 1 opiekun dla grupy osób niepełnoletnich) Ilość grup: 6 Czas trwania gry: 4 godziny dla jednej grupy Rozpoczęcie gry: godz. 9.30 (start I grupy) Zakończenie gry: godz. 15.30 (dla wszystkich grup) Grupy będą startowały z KsiąŜnicy Pomorskiej co pół godziny, po obejrzeniu wystawy „Czesław Miłosz między Wschodem a Zachodem”. Miejscem zakończenia jest Biblioteka Publiczna na Głębokim. Co naleŜy zabrać: - dwa bilety tramwajowe 20-minutowe, - dyktafon i aparat fotograficzny, ewentualnie telefon komórkowy z tymi funkcjami (co najmniej jeden na grupę), - na dyktafon grupa nagra interpretację wskazanego utworu poety, - aparat fotograficzny potrzebny będzie do zaliczenia punktów, w których fotografia potwierdza odnalezienie obiektu związanego z pobytem pisarza w Szczecinie. W czasie gry uczestnicy otrzymają dwie mapy (mapa świata z końca XX wieku, mapa Szczecina końca lat 40. XX wieku ze zbiorów KsiąŜnicy Pomorskiej) oraz dodatkowe instrukcje. Wszystkie punkty na trasie gry dają moŜliwość schronienia się w razie deszczu. Sugerowane jest uczestnikom ogólne zaznajomienie się z biografią Czesława Miłosza.