Edukacyjno-animacyjne ferie
Transkrypt
Edukacyjno-animacyjne ferie
Program Edukacyjno-animacyjne ferie Czas realizacji: 10.02.2013 – 16.02.2013 Miejsce: Gimnazjum im. Ignacego Łukasiewicza w Świerzowej Polskiej Kategoria: Zajęcia ogólnorozwojowe Cel: * integracja grupy; * organizacja czasu wolnego młodzieży; * wzmacnianie poczucia własnej wartości; * kształtowanie umiejętności pracy w zespole; * nauka planowania i organizacji czasu wolnego swojego i innych; * wzmocnienie więzi międzyludzkich; * rozwijanie zainteresowań i zdolności uczniów; * wspomaganie rozwoju emocjonalnego i motywowanie do samodzielnych rozwiązań twórczych; * wspomaganie dziecka w zakresie jego funkcjonowania w zespole; * uczenie zasad zdrowej rywalizacji. * rozwijanie umiejętności twórczych - umiejętność tworzenia swobodnych narracji. Grupa docelowa(wiek, liczba uczestników): I-III klasa gim. ok 20 osób. Ramowy plan zajęć: Dzień 1: - powitanie uczestników, - spisanie kontraktu, - przedstawienie programu „PROJEKTOR-wolontariat studencki”, - zabawa "Imię i znak", - przygotowanie wizytówek, - niedokończone zdania, - zabawa polegająca na narysowaniu zwierzęcia, które charakteryzuje daną osobę i wyjaśnienie, dlaczego wybrała to zwierzę, - zabawa "Zagłuszacz", - dodaj swój ruch, - "Sokole oko" – gra rozwijająca pamięć, praca w grupie z wykorzystaniem różnych elementów. Dzień 2 * animacja językowa - zajęcia integracyjne z elementami języka rosyjskiego, niemieckiego i angielskiego; - przywitanie grupy; - powitanie wywiad cebulkowy, - wanted, - podaruj mi literkę, - powiedz mi kim jesteś, - pantomima, - gry w mieście. Dzień 3 * alternatywne metody pracy z historią m.in.: pisanie opowiadań historycznych, tworzenie własnej narracji - "Dopisane losy", Games room - historyczne gry planszowe. Dzień 4 * W świecie nauk ścisłych m.in. doświadczenia chemiczne, gry i zabawy matematyczno-logiczne; - zagadki matemetyczno-logiczne, - Efekt "Lava Lamp", - Niewidzialny atrament, - Sodowa fontanna. Dzień 5 *ćwiczenia relaksacyjne, jak radzić sobie ze stresem oraz jak tworzyć mapy skojarzeniowe i ćwiczyć pamięć. Metody, gry, zabawy wykorzystane w trakcie zajęć: burza mózgów, drama, zajęcia wykorzystujące ruch, relaksacyjne, integracyjne.