Regulamin - Koło Naukowe Laboratorium "Matematyczne" Paradoks

Transkrypt

Regulamin - Koło Naukowe Laboratorium "Matematyczne" Paradoks
Projekt „W pogoni za wiedzą” finansowany w ramach środków przekazanych przez Klub Radnych Zielona Razem
na podstawie porozumienia zawartego pomiędzy Miastem Zielona Góra a Uniwersytetem Zielonogórskim
na działalność kół naukowych zarejestrowanych na Uniwersytecie Zielonogórskim.
REGULAMIN
Liga Gier Edukacyjnych jest elementem projektu ”W pogoni za wiedzą” realizowany przez Koło
Naukowe Laboratorium „Matematyczne” Paradoks z siedzibą na Wydziale Matematyki, Informatyki i
Ekonometrii Uniwersytetu Zielonogórskiego finansowanego w ramach środków przekazanych przez Klub
Radnych Zielona Razem na podstawie porozumienia zawartego pomiędzy Miastem Zielona Góra a
Uniwersytetem Zielonogórskim na działalność kół naukowych zarejestrowanych na Uniwersytecie
Zielonogórskim. Niniejszy regulamin określa zasady rekrutacji, zasady uczestnictwa oraz prawa i
obowiązki uczestniczek/uczestników projektu.
§1
POSTANOWIENIA OGÓLNE
Liga Gier Edukacyjnych jest elementem projektu „W pogoni za wiedzą” realizowanego od 5 listopada
2015 roku do 4 grudnia 2015 roku, jest przedsięwzięciem polegającym na prowadzeniu rozGRYwek w
strategiczne gry planszowe, które pozwolą młodym ludziom nabyć nową wiedzę i wykształcić nowe
kompetencje z tych obszarów matematyki, z którymi nie zawsze mają okazję zetknąć się podczas realizacji
obowiązkowego programu nauczania, podnieść umiejętności przedsiębiorcze oraz nabyć pozytywne
nawyki finansowe.
1. Organizatorem Ligi Gier Edukacyjnych jest Studenckie Koło Naukowe Laboratorium „Matematyczne”
Paradoks z siedzibą na Wydziale Matematyki, Informatyki i Ekonometrii Uniwersytetu Zielonogórskiego,
ul. Prof. Z. Szafrana 4a, 65-516 Zielona Góra.
2. Udział w rozGRYwkach Ligi Gier Edukacyjnych jest bezpłatny. Osoby, które pragną uczestniczyć w
Lidze Gier Edukacyjnych obowiązkowo muszą zgłosić swój udział w Projekcie i złożyć pisemną
deklarację, w której zobowiążą się do regularnego udziału w 4 rozGRYwkach (4 Spotkaniach Ligi Gier
Edukacyjnych).
4. Spotkania Ligi Gier Edukacyjnych odbywać się będą w salach Wydziału Matematyki, Informatyki i
Ekonometrii Uniwersytetu Zielonogórskiego według harmonogramu Harmonogram zostanie podany na
stronie [email protected] po zakończeniu rekrutacji do projektu.
§2
WARUNKI UCZESTNICTWA
1. Uczestnikiem Projektu może zostać studentka/student dowolnego Uniwersytetu Zielonogórskiego oraz
uczennica/uczeń szkoły ponadgimnazjalnych lub gimnazjum z Zielonej Góry i okolic.
2. Zgłoszeni uczestnicy zostaną podzieleni na 3 grupy, w których będą rywalizować o możliwość udziału
w finale.
3. Liczba grup oraz osób przechodzących do następnej fazy rozGRYwek będzie uzależniona od liczby
zgłoszonych zawodników.
4. Liczba uczestników w Lidze Gier Edukacyjnych jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń graczy.
5. Uczestnikiem Projektu zostanie osoba, która zadeklaruje w niej swój udział, podpisze deklarację
uczestnictwa w projekcie, a jej skan prześle na adres [email protected] w terminie do 23 listopada
2015 roku lub dostarczy ją do pokoju 414 w budynku A-29 Wydziału Matematyki, Informatyki i
Ekonometrii Uniwersytetu Zielonogórskiego przy ul. Prof. Z. Szafrana 4a, 65-516 Zielona Góra
W przypadku osób niepełnoletnich deklaracja uczestnictwa w Projekcie musi być podpisana
również przez rodzica lub opiekuna uczestnika Ligi Gier Edukacyjnych.
6. W Lidze Gier Edukacyjnych może wziąć udział maksymalnie od 8-12 drużyn 5 osobowych. Rekrutacja
będzie prowadzona do wyczerpania miejsc.
1/3
Koło Naukowe Laboratorium Matematyczne Paradoks
E-mail: [email protected]
Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii
Uniwersytet Zielonogórski
ul. Prof. Z. Szafrana 4a, 65-516 Zielona Góra.
http://www.lmp.wmie.uz.zgora.pl/
Projekt „W pogoni za wiedzą” finansowany w ramach środków przekazanych przez Klub Radnych Zielona Razem
na podstawie porozumienia zawartego pomiędzy Miastem Zielona Góra a Uniwersytetem Zielonogórskim
na działalność kół naukowych zarejestrowanych na Uniwersytecie Zielonogórskim.
5. Uczestnik rozGRYwek zobowiązany jest do podpisania zgody na przetwarzanie danych osobowych
oraz zgody na wykorzystanie wizerunku w celach promocyjnych działań Studenckiego Koła Naukowego
Laboratorium Matematyczne Paradoks. Każdy uczestnik ma prawo dostępu do treści swoich danych oraz
ich poprawianie.
6. Podanie danych uczestnika jest dobrowolne, jednak ich brak uniemożliwia udział w rozgrywkach.
§3
ZASADY ROZGRYWEK
1. W ramach rozgrywek Ligi Gier Edukacyjnych zawodnicy będą zmagać się z grami: Szczęść Boże,
Osadnicy z Catanu, Eurocash, Batavia i Cashflow.
2. W przypadku dogrywek lub dodatkowych spotkań organizowanych na prośbę uczestników mogą być
wykorzystane inne gry np. Biznes po polsku, 7 Cudów Świata, Wsiąść do pociągu Europa.
3. Zgłoszonych 12 drużyn organizatorzy podzielą na 3 grupy (A), (B), (C), tak, aby w każdej grupie 4
drużyny rozegrały łącznie 4 gry(*), w każdej z gier będzie uczestniczyć jeden zawodnik z każdej drużyny.
(*) Piąta gra zostanie przeprowadzona w ramach rozgrywek finałowych.
Uwaga. Każdy zawodnik z danej drużyny będzie ją reprezentował tylko w jednej grze.
4. Spotkanie 1 (Inauguracja projektu oraz zapoznanie z zasadami gier) obecność obowiązkowa wszystkich
osób zainteresowanych udziałem w Projekcie.
Spotkanie 2. Rozgrywki po 2 gry w każdej z 3 grup
Nazwa Grupy
Grupa (A)
Grupa (B)
Grupa (C)
Nazwa Gry
Osadnicy z Catanu
Osadnicy z Catanu
Batavia
Nazwa Gry
Batavia
Eurocash
Szczęść Boże
Spotkanie 3: Rozgrywki po 2 gry w każdej z 3 grup
Nazwa Gry
Grupa (A)
Grupa (B)
Grupa (C)
Nazwa Gry
Szczęść Boże
Batavia
Osadnicy z Catanu
Nazwa Gry
Eurocash
Szczęść Boże
Eurocash
5. RozGRYwki finałowe. W Finale spotkają się zawodnicy z dwóch pierwszych drużyn(drużyny, które
uzyskają 1. i 2. miejsce w danej grupie), drużyny, które uzyskają 3. i 4. miejsce będą rywalizować w II
grupie o zwycięstwo grając w grę wskazaną przez Organizatorów.
6. Terminy Spotkań zostaną podane po zakończeniu rekrutacji.
7. O sposobie podziału na drużyny i organizację uczestników w grupach decyduje organizator.
5. Podczas spotkań Ligi Gier Edukacyjnych każda rozGRYwka nie może przekroczyć 1 godziny lekcyjnej.
Gra zostaje zakończona z chwilą osiągnięcia celu gry przez pierwszą osobę zgodnie z jej zasadami.
6. Organizator prowadzi ranking graczy i publikuje go na stronie internetowej
http://www.lmp.wmie.uz.zgora.pl/
§4
PUNKTACJA
1. Każde spotkanie w rozGRYwkach Ligi Gier Edukacyjnych umożliwia graczowi zdobycie punktów
niezbędnych do wygrania turnieju Ligi Gier Edukacyjnych.
2/3
Koło Naukowe Laboratorium Matematyczne Paradoks
E-mail: [email protected]
Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii
Uniwersytet Zielonogórski
ul. Prof. Z. Szafrana 4a, 65-516 Zielona Góra.
http://www.lmp.wmie.uz.zgora.pl/
Projekt „W pogoni za wiedzą” finansowany w ramach środków przekazanych przez Klub Radnych Zielona Razem
na podstawie porozumienia zawartego pomiędzy Miastem Zielona Góra a Uniwersytetem Zielonogórskim
na działalność kół naukowych zarejestrowanych na Uniwersytecie Zielonogórskim.
2. Ogólne warunki punktacji: gracz, który uzyskał 1. miejsce w rozGRYwce gry otrzymuje liczbę punktów
równą ilości graczy (w przypadku gry 5 osobowej, gracz za 1. miejsce otrzyma 5 punktów, za 2. miejsce 4
punktów itd.).
3. W przypadku remisów zostanie sklasyfikowany gracz, który uzyskał większą liczbę punktów w fazie
kwalifikacyjnej.
4. Jeśli remisu nie da się rozstrzygnąć sposobem wymienionym w pkt. 3 decydować będzie losowanie.
5. Spotkanie 2 i Spotkanie 3 Ligi Gier Edukacyjnych odbędzie się w konfiguracji podanej przez
organizatora zgodnie z rankingiem (osoby, które zgromadziły większą liczbę punktów będą grały z
osobami, które zgromadziły ich więcej).
6. Komisja, wyłoniona spośród osób obsługujących rozGRYwki, ustali kategorie nagród, podejmie decyzję
o wynikach rozgrywek, a następnie poda do wiadomości listę Laureatów. Decyzja Komisji jest ostateczna.
§5
NAGRODY
1. Dyplomy i puchary otrzymają 2 zwycięzcy pierwszej grupy (I), która w spotkaniu eliminacyjnym uzyska
największą liczbę punktów oraz jedna osoba z grupy drugiej (II).
2. Każdy uczestnik Ligi Gier Edukacyjnych, który regularnie będzie uczestniczył w 4 Spotkaniach na
zakończenie projektu otrzyma zaświadczenie o uczestnictwie w projekcie.
§6
DANE OSOBOWE UCZESTNIKÓW TURNIEJU
1. Warunkiem udziału w Lidze Gier Edukacyjnych jest podanie przez Uczestnika prawdziwych danych
osobowych w deklaracji uczestnictwa.
2. Podane dane będą przetwarzane wyłącznie w celu przeprowadzenia niniejszych rozgrywek oraz w
związku z wydaniem nagród.
3. Organizator zastrzega sobie prawo do opublikowania imienia i nazwiska Laureata rozGRYwek w
materiałach reklamowych Organizatora oraz w mediach i w Internecie.
§7
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Ostateczna interpretacja regulaminu rozgrywek Ligi Gier Edukacyjnych oraz rozstrzygnięcie kwestii
spornych dotyczących reguł rozGRYwek należy do obsługi rozgrywek.
2. Decyzja obsługi rozGRYwek jest ostateczna i zawodnikom nie przysługuje prawo do odwołania.
3. Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania rozGRYwek i jego zakończenia bez rozstrzygnięcia.
4. Szczegółowe zasady konkretnych rozGRYwek w oparciu o zasady gier stworzone przez producentów
zostaną przedstawione uczestnikom bezpośrednio przed rozpoczęciem rozgrywek.
5. Regulamin Ligi Gier Edukacyjnych obowiązuje podczas całego okresu realizacji projektu.
6. We wszelkich kwestiach nie ujętych w niniejszym regulaminie decyzję podejmuje organizator.
7. Zgłoszenie do rozgrywek Ligi Gier Edukacyjnych jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na zasady
zawarte w Regulaminie Ligi Gier Edukacyjnych i jednocześnie wyrażeniem zgody na wykorzystanie danych
osobowych na potrzeby organizatora w rozumieniu przepisów ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o
ochronie danych osobowych (Dz.U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926 z późn. zm.) w celach przeprowadzenia
RozGRYwek, wyłonienia zwycięzców i przyznania nagród.
8. Uczestnicy rozgrywek mają prawo wglądu do swoich danych osobowych i ich poprawiania.
9. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na
pogorszenie warunków uczestnictwa w Lidze Gier Edukacyjnych.
10. Informacje na temat projektu, regulamin oraz dokumenty rekrutacji będą zamieszczone na stronie
internetowej Koła Laboratorium Matematyczne Paradoks: http://www.lmp.wmie.uz.zgora.pl/
3/3
Koło Naukowe Laboratorium Matematyczne Paradoks
E-mail: [email protected]
Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii
Uniwersytet Zielonogórski
ul. Prof. Z. Szafrana 4a, 65-516 Zielona Góra.
http://www.lmp.wmie.uz.zgora.pl/