styczeń 2014 - Hufiec ZHP Białystok
Transkrypt
styczeń 2014 - Hufiec ZHP Białystok
luty 2014 i-skra Comiesięczny bank konspektów Hufca ZHP Białystok Bank konspektów luty 2014 ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Konspekty przygotowali: phm. Marta Wyszkowska phm. Kinga Janicka phm. Angelika Kotowicz pwd. Urszula Cimoch pwd. Ewa Zadykowicz dh. Agnieszka Patejczuk W lutym mamy pomysł na... Poszukiwanie zakonspirowanej przesyłki - str. 3 Cztery nogi i dwie ręce, czyli sporty dziwne - str. 5 Podróże po Europie - str. 7 W całość wszystko złożyła: Gala sportowców roku - str. 9 Symbolika - str. 12 pwd. Ewa Zadykowicz Zawisza Czarny - str. 13 „Niebo gwiaździste nade mną, Prawo Harcerskie we mnie” - str. 17 Podsumowanie zimowiska w pionie. Świeczkowisko - str. 20 Jeśli: - masz uwagi co do treści zawartych w gazetce, - chciałbyś dołączyć do grona osób ją tworzących, - masz zadanie na stopień lub sprawność dotyczące napisania artykułu napisz maila na adres [email protected], a na pewno dostaniesz odpowiedź! 2 Poszukiwanie zakonspirowanej przesyłki Czas:2,5h Cele: • przybliżenie zuchom informacji o Szarych Szeregach i wydarzeniach z nimi związanych • nauka orientacji w terenie • rozwijanie umiejętności współpracy w małej grupie • rozwijanie umiejętności logicznego myślenia Zamierzenia: Po zajęciach: • zuchy będą wiedziały co to są Szare Szeregi i jak wyglądała ich praca, • zuchy będą umiały poruszać się w terenie. • zuchy będą lepiej współpracować w grupie i będą umiały wspólnie podejmować decyzje, • zuchy będą posiadały umiejętność logicznego myślenia i kojarzenia faktów. Materiały -wstążeczki: zielone, niebieskie, żółte -kartki -Nożyczki -Mazaki i kredki -taśma klejąca(duża) -cukierki -pudełko -minutnik -10butelek -materiał -10 ziemniaków -czerwona farba -balony -proca -szary papier -przebrania powstańcze -3 mapy -zapałki Plan zajęć: 1. Zuchy zostają zebrane w jednej sali, do której po chwili wbiega osoba w stroju powstańczym, wręcza zuchom minutnik ustawiony na 5minut i mówi im, że gdy czas się skończy muszą zjawić się na korytarzu przy sali gimnastycznej. 5min 2. Zuchy zbierają się na holu. Osoba prowadząca tłumaczy, że wydarzyło się coś strasznego- została wykradziona bardzo ważna przesyłka, która miała dotrzeć do podziemnych władz. Prosi zuchy by pomogły znaleźć ją. 5min 3. Podział na grupy: zuchy losują karteczki w 3 kolorach. 5min Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ I grupa- kolor zielony II grupa- kolor żółty II grypa- kolor niebieski 4.Każda grupa otrzymuje zagadkę,której rozwiązanie będzie miejscem gdzie czekać będzie na nich kolejna zagadka z nazwą kolejnego miejsca- w piątym punkcie zuchy odnajdują mapę i wiadomość.30min Drogie zuchy, skoro czytacie tą wiadomość, to znaczy, ze odnaleźliście również mapę. Są na niej zaznaczone 3 punkty i miejsce ogniska. Na każdym punkcie czeka na was zadanie. W drodze na punkty rozglądajcie się uważnie, wiszą tam wstążeczki w 3 kolorach- ale zbierajcie tylko te w kolorze wylosowanym przez waszą grupę. Do zobaczenia na miejscu, mam nadzieję, ze uda wam się odzyskać przesyłkę. A teraz ubierzcie się ciepło i w drogę! 5. Zuchy wraz z opiekunami ciepło się ubierają i wychodzą na dwór w poszukiwaniu punktów zaznaczonych na mapie, pomiędzy punktami na drzewach rozwieszone są wtązeczki w trzech kolorach z przyczepionymi informacjami o Szarych Szeregach- ale grupa po drodze może zrywać tylko te w wylosowanym kolorze.(informacje będą niezbędne by odzyskać przesyłkę) 1. PUNKT: zadaniem zuchów jest przebicie jak największej ilości baloników za pomocą procy- każdy ma 3 próby. W balonikach znajdują się znaki Polski Walczącej, które zuchy muszą bezpiecznie donieść na metę gry. 2. PUNKT: zadaniem zuchów jest na materiale (lub szarym papierze) przy użyciu ziemniaków namalować znak Polski Walczącej. 3. PUNKT: zadaniem zuchów jest zbicie wszystkich kręgli- jeżeli wykonają swoje zadanie otrzymują podpowiedź- punktowy mówi im, że słyszał że wykradziona przesyłka zakopana jest w śniegu i ukryta pod drzewem w pobliżu ogniska do którego zmierzają, Gdy już zuchy wykonają 3 zadania i zbiorą wszystkie 5 informacji udają się w kierunku ogniska, które także zaznaczone jest na mapie- w pobliżu niego ukryty jest przesyłka a na drzewie pod, którym się znajduje znajduje się symbol zwycięstwa. 1h 45min 6. Grupa która pierwsza odnajdzie przesyłkę (pudełko z zaszyfrowaną wiadomością schowaną pod cukierkami) zwycięża. INFORMACJE: • Szare Szeregi zostały powołane 27 września 1939 w Warszawie • Szare Szeregi – kryptonim konspiracyjny Organizacji Harcerzy ZHP • Szare Szeregi działały w okresie okupacji niemieckiej podczas II wojny światowej 1939-1945. • Naczelnicy Szarych Szeregów to: Florian Marciniak, Stanisław Broniewski , Leon Marszałek • Podstawową zasadą programu było wychowanie przez walkę. Program został sprecyzowany w koncepcji Dziś – jutro – pojutrze. phm. Kinga Janicka 4 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Cztery nogi i dwie ręce... czyli sporty dziwne Forma: zabawy sportowe Czas trwania: 2,5 h Materiały: - 4 bibuły kolorowe (zielona, czerwona, żółta, niebieska) - 4 rakiety do tenisa - 4 piłki / lotki tenisowe - 4 balony - 4 skakanki - 4 kartki A3 białe (na plansze z literkami) - 4 mazaki/markery - 4 łyżki - 30 łyżeczek plastikowych - 24 kubeczki plastikowe - 4 miseczki napełnione mąką/ryżem - 24 szyszki - 4 piłki plażowe - 4 hula hop - 4 jajka Cele: - zapoznanie z zasadami bezpieczeństwa przy udziale w konkurencjach zabawy sportowej - ćwiczenie kondycji fizycznej - kształcenie umiejętności pracy i porozumiewania się w zespole Zamierzenia: Po zajęciach harcerze będą: - znali podstawowe zasady bezpieczeństwa podczas zabaw sportowych - potrafili współpracować w zespole - zachęceni do dalszego rozwijania kondycji fizycznej poprzez uprawianie sportów Przebieg: Lp. 1. 2. Elementy zajęć: Wprowadzenie do zajęć. Zapoznanie z zasadami bezpiecznej zabawy. Wyjaśnienie reguł konkurencji zabawy sportowej: Grupy wykonują zadania w konkurencjach wszyscy po kolei, osoba która wróci przybija piątkę/przekazuje przedmioty czekającej (następnej wykonującej zadanie), aby ta mogła ruszyć i biegnie na koniec grupy; wygrywa drużyna która najszybciej ukończy zadanie, a więc na pierwszym miejscy znów będzie stała osoba, która zaczynała zadanie. Podział uczestników na 3-4 grupy. Ustawienie grup w rzędach. Rozdanie bibuł w różnych kolorach, z których zespoły zrobią sobie szarfy. Odtąd zespoły nazywają się: CZERWONI ZIELONI NIEBIESCY 5 Czas 5 min 10 min Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 3. 4. ŻÓŁCI Zabawy czas start! Rozpoczęcie konkurencji. (ZAŁĄCZNIK) Czuwają pełnoletni opiekunowie. Grupy dopingują swoich zawodników. Przy każdej konkurencji wytyczany jest przez opiekunów punkt TAM (linie mety lub zawrócenia). Uczestnicy na koniec sprzątają miejsce zabaw, przebierają się. Kadra zlicza punkty. Zbiórka. Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród. 120 min 15 min Harcerze będą mieli za zadanie: 1. Skakać na jednej nodze TAM i wracać na czworaka z powrotem. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 2. Przejść TAM i z powrotem z rakietą tenisową i piłką na niej, nie upuszczając piłki. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 3. Podbiec do planszy z literkami/cyferkami, mazakiem zrobić ładnie kółeczko wokół wybranej literki/cyferki i wrócić; mazak zostawić na miejscu gdzie leżał. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 4. Slalomem przebiec TAM i wrócić "rakiem". Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 5. Dobiec do krzesełka. Umieścić plastikową łyżeczkę w ustach, należy przykucnąć do miseczki, napełnić ją mąką/ryżem, obrócić się do tyłu i wysypać zawartość do drugiej miseczki z tyłu, wtedy wraca się na koniec kolejki i następna osoba z grupy robi to samo. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 6. Pchnąć balonik przed sobą - czyli tak go odbijać i nie trzymać ciasno aby przed nami przemieścić go TAM i z powrotem. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 7. Ustawić wieżę z 5 kubeczków; jeden na drugim ustawiane mają być na odwrót: jak pierwszy stoi dnem na ziemi, to drugi na nim odwrotnie (dnem do góry) i tak dalej naprzemiennie. Ustawia cała grupa razem. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 8. Przekozłować piłkę plażową TAM i odbijać ją w górze wracając. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 9. Mamy na starcie 2 buty stojące jeden za drugim, zadaniem uczestników jest przemieścić oba buty za linię TAM (za linią ma być tył drugiego buta) w taki sposób, że jedna osoba może przestawić jeden but z tyłu przed but z przodu i biegnie na koniec kolejki, a dalej kolejne osoby kontynuują to. 10. Na łyżce należy przenieść jajko TAM i z powrotem i przekazać je z łyżką drugiej osobie. Drużyna której jajko upadnie - przegrywam zaś pierwsza grupa, która wykona zadanie lub jedyna której jajko nie upadnie - wygrywa. 11. Pokonanie pewnego odcinka za pomocą Dżdżownicy (trzymając się w pasie, ostatnia osoba przebiega na przód i jak już zostanie złapana w pasie, to biegnie następna osoba z tyłu i tak przemieszcza się grupa aż ostatnia z tyłu osoba stanie za linią TAM. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 12. Dotrzeć do punktu TAM wg schematu: 3 kroki w przód -> 1 krok w tył -> i tak na zmianę, TAM wziąć skakankę, zrobić 10 dowolnych przeskoków i wrócić, wtedy rusza następna osoba. Liczy się, która grupa wykona zadanie jako pierwsza. 13. Przelewanie wody z miseczki do kubeczka oddalonego o kilka metrów za pomocą łyżeczki, gdy pierwsza osoba wykona zadanie przybiega i przekazuje łyżeczkę następnej osobie. Miska stoi 5 m za startem, a punkt z kubkiem jest jeszcze dalej, do miseczki trzeba dobiec a do kubka przejść bardzo ostrożnie. Zwycięża drużyna, której uda się wypełnić jak najbardziej kubek wodą. 14. Rzucanie szyszkami do celu (do kręgu z hula hop). Zlicza się wszystkie trafione rzuty w grupie, a jedna osoba rzuca 5 szyszek. Wygraną stanowi największa ilość trafień. pwd. Urszula Cimoch 6 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Podróże po Europie Forma: Zabawy sportowe i artystyczne w sekcjach Czas trwania: 120 minut Materiały: - pachołki - 2 skakanki - 2 kijki - 2 hula-hop - 2 piłeczki pingpongowe - 2 plastikowe łyżki - 2 szarfy - magnetofon, płyta z muzyką - kartki papieru - długopisy, kredki, mazaki Cele: - zapoznanie z elementami kultury europejskiej - kształcenie kondycji fizycznej - kształcenie umiejętności pracy w grupach Zamierzenia: Po zajęciach harcerze będą: - znali podstawowe symbole krajów europejskich - potrafili pracować w grupach pięcioosobowych - zachęceni do poszerzania wiedzy o kulturze krajów europejskich Informacje ogólne: Przed rozpoczęciem zajęć harcerze zostają podzieleni na 5 grup, po 10 osób . Każda grupa zostanie przydzielona do innej sekcji. Po upływie 25 minut na dźwięk gwizdka grupy zmieniają się. Przebieg: 1. Sekcja GRECJA Harcerze biorą udział w mini-olimpiadzie greckiej. Grupa 10cio osobowa zostaje podzielona na dwie, mniejsze podgrupy (po 5 osób), które rywalizują ze sobą w następujących konkurencjach: - bieg z piłką między nogami (5 minut) Harcerz umieszcza piłkę do siatkówki między kolanami, biegnie z nią do wyznaczonego punktu, wraca, przekazuje piłkę następnemu graczowi. Wygrywa ta drużyna, która pierwsza w całości ukończy bieg. 7 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ - bieg z piłeczką pingpongową (5 minut) Pierwsza osoba w grupie umieszcza piłeczkę pingpongową na łyżeczce, a tą wkłada w usta. Idzie z nią do wyznaczonego punktu, uważając, aby piłeczka nie spadła z łyżki. Jeśli spadnie- musi się zatrzymać, podnieść ją i dopiero iść dalej. Wygrywa ta drużyna, która pierwsza ukończy wyścig. - bieg ze zniczem olimpijskim (5 minut) Pierwsza osoba w grupie dostaje do ręki symboliczny znicz olimpijski (może to był kijek, patyk itp.). Biegnie z nim do wyznaczonego punktu i wraca, przekazując go następnej osobie. Wygrywa ta drużyna, która pierwsza ukończy wyścig. - bieg atlety (5 minut) Na trasie biegowej harcerz ma do wykonania poszczególne ćwiczenia na danych punktach: 5 pompek – bieg – 15 przysiadów – bieg – 10 pajacyków. -bieg z przyrządami (5 minut) Na trasie biegowej umieszczona są przyrządy gimnastyczne. Harcerz pokonujący trasę musi wykonać 10 podskoków na skakance, przejść przez szarfę i przejść przez hula-hop. Po zakończeniu wszystkich wyścigów złoty medal olimpijski otrzymuje ta drużyna, która najczęściej wygrywała w pojedynczych wyścigach. 2. Sekcja BELGIA Harcerze uczą się tradycyjnego tańca belgijskiego, tańczonego do tradycyjnej muzyki. Po opanowaniu kroków cała grupa tańczy go razem. 3. Sekcja HISZPANIA Harcerze biorą udział w poszczególnych zabawach ruchowych: - „Corrida” (10 minut) Uczestnicy zabawy ustawiają się w szeregu, zwróceni plecami do siebie. Osoba stojąca na przedzie jest torreadorem. Jeden harcerz, wybrany z szeregu wcześniej jest bykiem- ma za zadanie złapać osobę z tyłu szeregu. Torreador musi tak manewrować całym szeregiem, aby byk nie dosięgnąć uczestników stojących z tyłu. - „Siatka” (15 minut) Jeden harcerz jest berkiem- pomidorem i łapie pozostałych uczestników w „siatkę”. Kiedy kogoś złapie, chwyta go za rękę i razem gonią dalej. 4. Sekcja ROSJA Gra „List do mamy” Uczestnicy podzieleni na dwie grupy stoją po jednej stronie toru biegowego- po drugiej leży kartka i długopis. Ich zadaniem jest, nie umawiając się między sobą, napisać list do mamy z Syberii. List ma zawierać wstęp, rozwinięcie i zakończenie oraz dane elementy: prośbę o przesłanie pieniędzy i ubrań, opis krajobrazu. Każdy z uczestników może napisać tylko 3 słowa. Wygrywa ta drużyna, która najszybciej napisze najdokładniejszy list. 5. Sekcja WŁOCHY Zabawa artystyczna „Mafia sycylijska” Każdy uczestnik wybiera jedną osobę z grupy bądź z kadry i rysuje jej portret pamięciowy, nie mówiąc nikomu, kogo rysuje. Kiedy wszyscy skończą rysować, cała grupa zgaduje, kto jest przedstawiony na obrazku. dh. Agnieszka Patejczuk 8 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Gala sportowców roku (scenariusz zajęć wieczornych na biwaku/obozie) Czas: ok. 2h Materiały: - znicz olimpijski, - mikrofony dla prowadzących, - sprzęt grający i płyty z muzyką, - dyplomy, - nagrody. Cele: - zapoznanie uczestników z historią igrzysk olimpijskich, - zachęcenie harcerzy do aktywnego spędzania wolnego czasu, - zaszczepienie w harcerzach ducha rywalizacji, - zapoznanie harcerzy z zasadami fair play, - zapoznanie harcerzy z poszczególnymi dyscyplinami olimpijskimi, Zamierzenia: Po zajęciach harcerze będą: - znali historię igrzysk olimpijskich, - chcieli aktywnie spędzać swój wolny czas, - znali zasady rywalizacji fair play, - znali dyscypliny olimpijskie. Zajęcia te są propozycją na podsumowanie dnia/zajęć sportowych. Po rozdaniu nagród sportowcom odbywa się Bal Sportowca. CZĘŚĆ PIERWSZA (Muzyka na wstęp i wejście; prowadzący wchodzą na scenę; przedstawienie się i kilka słów o tegorocznych igrzyskach; prezentacja sponsorów i producentów; taniec) Dobry wieczór Państwu. Witają …………………………… i ……………………………….. Na początek prosimy wszystkich o powstanie i wniesienie olimpijskiego znicza//dziękujemy, mogą już państwo zająć swoje miejsca. „Citius – Altius – Fortius”. Zdążyliśmy się już przekonać, że ta dewiza olimpijska, służąca nam od 1913 roku jest doskonałym hasłem tegorocznych igrzysk. Wedle wymienionego tytułu poznamy dziś tych, którzy wykazali się niezrównaną szybkością, ogromem swej siły a także odważną i mężną postawą wobec czekających ich zadań. Ten rok był zarówno dla nich jak i dla nas pełen sportowych emocji. Już za chwilę dowiemy się kto dostarczył nam najwięcej tych pozytywnych. Nie zabraknie też innych niespodzianek. Tytułem wstępu należy też wspomnieć tych, bez których impreza by się nie odbyła. Pozdrówmy gorąco: 9 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ - organizatora i głównego producenta………………………………………., który zajął się zakwaterowaniem uczestników i ekipy technicznej. panującego nad bezpieczeństwem i ładem w każdej sytuacji …………………………….................... - ekipę techniczną z ………………………………… na czele. - dr ……………………………………….., która wraz ze swoją ekipą gotowa była udzielić pomocy dosłownie każdemu i w każdej sytuacji. producentów medialnych i muzycznych pod przewodnictwem …………………………………………. To była część oficjalna, wkrótce wielkie emocje, a teraz przed państwem w małej dawce wrażeń artystycznych wystąpią znakomici mistrzowie tańca/mistrz tańca: …………………………………………………………………………………………… TANIEC CZĘŚĆ DRUGA (komentarze; zapowiedzi dyscyplin i zwycięzców; muzyka; występy). *To byli prawdziwi profesjonaliści w kategorii Taniec, jednak nie o takie dziedziny nam dzisiaj chodzi. Właśnie, dlatego przechodzimy do fascynujących kategorii sportowych. Rywalizacje ledwo dobiegły końca, a my znamy już wyniki. Ale nie tak szybko. Wypadałoby powiedzieć, że znamy je dzięki naszej wspaniałej i zaskakującej Kapitule Rady Olimpijskiej. Zapraszamy na scenę jej przewodniczącego/-cą ……………………………………………… i prosimy pana/panią o ogłoszenie wyników.* Przewodniczący: Na tegorocznych igrzyskach olimpijskich sportowcy wykazali się w przeróżnych kategoriach. Wybraliśmy najlepszych ich przedstawicieli, a ja mam zaszczyt, by teraz to ogłosić. (ogłoszenie wyników przez Przewodniczącego i rozdanie dyplomów i nagród) Dziękujemy Przewodniczącemu Kapituły Rady Olimpijskiej za ciepłe słowa, Wam - drodzy goście i uczestnicy za wytrwanie w emocjach oraz serdecznie gratulujemy naszym drogim mistrzom. Mamy nadzieję, że Wasze zamiłowanie do sportu nigdy nie wygaśnie i będziemy mogli śledzić kolejne dokonania. „Śpiewać każdy może, trochę lepiej lub trochę gorzej”, jednak dla niej zawsze wszystko wychodzi, a do tego pięknie i płynnie. Powitajmy gorąco ……………………………………………………………… WYSTĘP Dziękujemy ………………………………………………….. za zaszczycenie nas tak cudnym występem CZĘŚĆ TRZECIA (prezentacja nominowanych sportowców roku 2008; komentarze; ogłoszenie wyników; wręczenie nagród; uroczyste zgaszenie znicza olimpijskiego przez laureata). 10 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ A teraz my mamy dla Was odrobinę wspomnień. Podczas tych igrzysk nie zabrakło śmiechu, zachwytu i niestety rozczarowań. Przypomnijmy ja to było i jak wy na to patrzyliście drodzy widzowie. Oto prezentacja nominowanych do głównej nagrody dzisiejszego wieczoru, czyli krótki raport, pt.: „Jak zostać sportowcem roku 2008?” PREZENTACJE (wypowiedzi i ujęcia) Kapituła Rady Olimpijskiej zdecydowała się na wybór trzech sportowców o mistrzowskich dokonaniach. Chcecie wiedzieć, kto zajął III i II miejsce w tych jakże niesamowitych zmaganiach sportowych? W takim razie zapraszamy na scenę głównego sponsora nagród i upominków dla olimpijczyków, pana…………………………………………………………… i panią wiceprezes do spraw organizacyjnych.......……………………………………………………* Oddajemy głos Państwu … WYPOWIEDŹ P. WICEPREZES (kilka słów do mikrofonu + wyniki) Bardzo, bardzo dziękujemy Naszym wspaniałym gościom i przede wszystkim Wam, drodzy finaliści tego wielkiego wydarzenia.* CZĘŚĆ CZWARTA (ogłoszenie laureata; zgaszenie znicza; zapowiedź balu) Przed Nami najważniejszy moment, kończący Wielką Galę Sportowców Roku 2008. Żeby nie przedłużać zapraszamy na scenę organizatora tegorocznej Wielkiej Olimpiady, p……………. ………………………………………………. Prosimy o zabranie głosu i ogłoszenie Sportowca Roku 2008. WYPOWIEDŹ ORGANIZATORA (kilka słów o olimpiadzie, nawiązanie do dewizy igrzysk + wynik) (ogłoszenie laureata; wręczenie nagród; kilka słów od laureata) „Mam zaszczyt i przyjemność dzisiejszego wieczoru ogłosić Państwu, że Sportowcem Roku 2008 na Wielkiej Olimpiadzie został ………………………………………………......." WYPOWIEDŹ LAUREATA Musicie Państwo wraz z nami przyznać, że to był wieczór pełen wrażeń. A teraz nadszedł czas, by zagasić ten płonący przez całe igrzyska Ogień Olimpijski. Zakończmy, więc tę Olimpiadę, aby starożytnym zwyczajem za 4 lata ponownie się tu spotkać i rozpalić symboliczny ogień. Prosimy o podejście do ognia naszego zwycięzcę/ proszę zgasić olimpijski ogień. MUZYKA My się z Państwem żegnamy, a na uwieńczenie Wielkiej Olimpiady … … zapraszamy wszystkich na Wielki Bal !!! Do zobaczenia! 11 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ pwd. Urszula Cimoch Symbolika Forma: Szkolenia, warsztaty Czas trwania: 1 godz. Cele: - integracja członków drużyny - - ćwiczenie umiejętności pracy zespołowej - uzupełnienie wiedzy harcerzy o symbolice harcerskiej Zamierzenia: Po zajęciach harcerze będą: - znali podstawowe elementy symboliki harcerskiej - potrafili przedstawić znaczenie symboli harcerskich w życiu harcerza - potrafili współpracować w zespole - integrowani wewnątrz drużyny Przebieg: Lp. 1. 2. 3. 4. 5. Elementy zajęć: Przywitanie uczestników, staranny podział na 4 grupy przez prowadzącego aby w każdej grupię znalazły się obosy, które posiadają już wiedzę harcerską i te, które są w drużynie od niedawna. Każda z grup otrzymuje inny element symboliki harcerskiej- krzyż, lilijkę, znaczek WOSSM i WAGGGS. Zadaniem osób, które wiedzą coś na ten temat będzie przekazanie wiedzy o nich osobom, które są nowe w drużynie. Po upływie odmierzanego czasu (4 min) tylko nowe osoby podchodzą do plakatów wymienionych symboli- ich zadaniem jest dopasowanie elementów symboli i wytłumaczenie ich symboliki, a osoby, które to wiedzą mogą im pomagać tylko gestykulacją. Uczestnicy mają przed sobą duży, szary papier z samymi konturami harcerza i harcerki. Ich zadaniem, jest narysowanie pełnego umundurowania drużyny i naklejenie ich na kontury. Pracę prezentują tylko nowe osoby i znów „starzy” mogą pomagać im tylko gestykulacją. Czas 5 min Materiały 15 min - szary papier -markery -kredki -blok technoczn y 20 min „Sznur-puzze”- każda grupa dostaje napisane na kartce papieru i powycinane kolory sznurów i funkcje. Ich zadaniem jest dopasowanie sznura do funkcji. Znówprezentują tylko „nowi”. Praca indywidualna- Każdy na kartce papieru pisze „Gdybym był komendantem hufca/drużynowym, to…” i uzupełnia zdanie według własnego uznania. Ochotnicy czytają swoje wypowiedzi. 10 min - szary papier -kredki -mazaki -kleje -nożyczki -markery - puzzle ze sznurami 10 min - kartki -długopisy dh. Agnieszka Patejczuk 12 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Zawisza Czarny Przewidywany czas trwania: 2, 5 godziny Cele: Zapoznanie harcerzy z tematem przewodnim zimowiska, Przedstawienie harcerzom drużyn obecnych na zimowisko, Uzmysłowienie uczestnikom dlaczego ważna w naszym życiu jest prawdomówność, Zapoznanie harcerzy z sylwetką Zawiszy Czarnego. Zamierzenia: Harcerze po zajęciach będą: Wiedzieli, jaki jest temat przewodni zimowiska, Umieli wymienić drużyny, które biorą udział w zimowisku, Rozumieli II punkt Prawa Harcerskiego „ Na słowie harcerza polegaj jak na Zawiszy.” Materiały: Zapałki Gitara Śpiewnik Formy pracy: o Ogniobranie o Gawęda Przebieg: Uczestnicy podczas ogniobrania dowiedzą się jakie drużyny pojechały wraz z nimi na zimowisko. Każdy z drużynowych zaprezentuje swoją jednostkę czytając bajkę lub legendę o swojej drużynie (wcześniej przygotowaną). I ognisko: 1) obrzędowe rozpoczęcie ogniobrania, wyznaczenie strażnika ognia 2) „ Mały obóz” 3) „ Jak co roku każdy z nas spakował placek, wyszedł rano na zbiórkę i stanął w szeregu przed swoim drużynowym czekając na nowe przygody. Zmieniają się funkcyjni, miejsce pobytu, ludzie z drużyny a także drużyny które z nami jeżdżą. Pierwszy ogień to dobry moment do zapoznania się, przedstawianie z jakiej drużyny się pochodzi, jakie ma się tradycje. Wasi drużynowi przygotowali dla was bajki, legendy o waszych drużynach. Wsłuchajmy się uważnie w każdą z nich.” 4) „ W drogę” 5) 15 BGZ 6) 29 BGZ 7) „Ballada rajdowa” 13 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 8) 93 BGZ 9) 15 BDH II ognisko: 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 1 DH 7BDH „Hej przyjaciele” 29 BDH 39 BDSh „Ramię pręż” 93 BDH III ognisko: 1. Na honorze skauta można polegać. 2. Skaut jest wierny królowi, ojczyźnie, przełożonym, rodzicom, pracodawcom oraz swoim podwładnym. 3. Obowiązkiem skauta jest być pożytecznym oraz pomagać innym. 4. Skaut jest przyjacielem wszystkich - a bratem każdego innego skauta, bez względu na to do jakiej klasy społecznej ów skaut należy. 5. Skaut jest uprzejmy. 6. Skaut jest przyjacielem zwierząt. 7. Skaut słucha rozkazów swoich rodziców, zastępowego i drużynowego bez pytania. 8. Skaut uśmiecha się i pogwizduje we wszystkich trudnych okolicznościach. 9. Skaut jest oszczędny. 10. Skaut jest czysty w myśli, mowie i uczynkach. 2) „Tak brzmiało pierwsze prawo skautowe zapisane przez gen. Roberta Baden- Powella. Na tegorocznym zimowisko zapoznacie się ówczesnym Prawem Harcerskim i Prawem Zucha. Każdego dnia będziecie brali udział w zajęciach poświęconych danemu punktowi. Prawo powinno być przyjmowane jako niekwestionowany system wartości, którym powinniśmy kierować się w swoim życiu. Dzisiejsze ogniobranie nie jest poświęcone tylko przedstawieniu drużyn ale również punktowi prawa Harcerskiego i prawa Zucha, które mówi o prawdomówności.” 3) „Dym z jałowca” 4) "Zawisza Czarny" Legendy stare głoszą, źródła różne podają Rycerza piękne cechy nam bardzo przybliżają. Rycerzy wielu było, wielu tych wspaniałych Lecz mało było tych tak bardzo doskonałych Niczym Zawisza Czarny z Grabowa, Który z honorem zawsze wojował. Słowo miał droższe niż każda sakiewka 14 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Wzdychała doń również każda polska dziewka. W turniejach był mistrzem, kończył je zwycięstwem, Bo wciąż się wyróżniał honorem i męstwem. Gdy tylko padł rozkaz by o kraj bój toczyć, Tyś zawsze był gotów na przedzie wojsk kroczyć. Gdy zakon złowrogi zaczął się buntować, Tyś zebrał swych rycerzy i wyruszył wojować. Tyś swym walecznym mieczem w tej grunwaldzkiej bitwie, Dał nadzieję wolności Polsce oraz Litwie. W tureckiej niewoli ty miecza nie miałeś, W okrutnych męczarniach swe życie oddałeś. 5) „Bieszczadzki rajd” W podziemnej, ogromnej jaskini znajdowało się zimowe państwo krasnoludków. Wiosenną porą jego mieszkańcy powinni wyjść na powierzchnię ziemi i tam znaleźć sobie kryjówkę. Właśnie mijała zima, wszystkim już znudził się jej chłód i biały kolor. Wszyscy marzyli o jasnych, wesołych barwach wiosny. Nie mogli jednak opuścić jaskini, dopóki nie byli pewni, że wiosna już przyszła. Trze-ba to było najpierw sprawdzić. Król Błyskotek wyznaczył do tego zadania kronikarza krasnoludkowego królestwa Koszałka Opałka. Koszałek poprawił okulary, napełnił kałamarz atramentem, wziął pod pachę kronikę i pióro. Potem pożegnał się z królem, przyjaciółmi i wyszedł na ziemię. Szedł powoli leśną ścieżką, rozglądał się dokoła, patrzył na drzewa, niebo i nagle... potknął się o coś i wpadł wprost do jakiejś jamy. Ledwie zdążył się podnieść, gdy w ciemności rozbłysły czyjeś oczy, a po chwili ukazał się rudy pyszczek. „O, co za gość w mojej norze! Kim jesteś mały człowieczku?” - zapytało rude zwierzątko. Koszałek Opałek odważnie odpowiedział: „Jestem krasnoludkiem, szukam Wiosny! Muszę w swojej kronice zapisać dokładną godzinę Jej przyjścia” - spojrzał dumnie na grubą księgę i swoje pióro. Lecz co to? Najpierw zdziwiony, a potem smutny stał się nasz bohater, bo pióro było... złamane. I Opałek zaczął się żalić: „Niedobrze się stało, co ja teraz pocznę? Nic nie wart kronikarz bez pióra". Na to rude zwierzątko rzekło: „Nic się nie martw. Czy słyszałeś o leśnym pisarzu, lisie Sadełko? To ja. Piszę znane powieści i wiersze, wszyscy mieszkańcy naszego lasu lubią je czytać. Wiem, gdzie można znaleźć pióra. Wspaniałe, doskonałe do pisania pióra”. Koszałek poprosił lisa o pomoc, ale to wcale nie było takie proste. Okazało się, że w pobliżu kryjówki z piórami zaczaił się zły pies Gasio. „Ten pies jest bardzo niegrzeczny i swoim szczekaniem przeszkadza mi w pracy” poskarżył się Sadełko – „A najważniejsze, że przez niego nie mogę obserwować gęsi, o których chcę napisać książkę”. Lis zamyślił się, a po chwili zaproponował krasnoludkowi wspólną wyprawę po pióra – „Ty spróbujesz zająć czymś psa, a ja w tym czasie pójdę do mojej kryjówki i wybiorę dla ciebie najpiękniejsze pióro”. 6) 15 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Koszalek zgodził się. Wyszli z nory i powoli podeszli do dużej polany. Już z daleka słychać było szczekanie Gasia i w tamtym kierunku pobiegł Opałek. Gdy już był całkiem blisko, schował się w gęstą trawę i zaczął podrzucać swoją czerwoną czapeczkę. Gasio szybko to zauważył i zaciekawiony zbliżył się bardziej. Wtedy krasnoludek rozpoczął swój pokaz: podskakiwał do góry, robi! fikołki, chodził na rękach itp. Pies z wielkim zainteresowaniem przyglądał się temu; chyba po raz pierwszy widział krasnoludka. Pomerdał nawet ogonem, bo sztuczki Koszałka bardzo mu się spodobały. Opałek też był zadowolony, że Gasio go polubił i nawet chciał mu się przedstawić, gdy nagle rozległ się głośny krzyk, a potem płacz. Koszałek Opałek zamarł z przerażenia. „Co się stało?” - pomyślał i żal ścisnął mu serce, nie lubił bowiem, gdy ktoś płakał... Podszedł bliżej i zobaczył niedużą dziewczynkę. Och, jak smutno wyglądała - siedziała skulona na wielkim kamieniu i ocierała płynące z oczu łzy. Krasnoludek wdrapał się jej na kolana i cichutko zapytał: „Dlaczego płaczesz?” I wtedy dziewczynka opowiedziała mu swoją historię: „Jestem Marysią, Pasłam tutaj swoje gąski, pomagał mi Gasio. Bardzo uważaliśmy, ale i tak lis Sadełko nas przechytrzył porwał moje stadko”. Koszałek. posmutniał, zrozumiał, że pomógł lisowi w ohydnym czynie. Pomyślał chwilę o swojej winie i postanowił pomóc Marysi odzyskać gąski. 7) „ Przyjdzie rozstań czas” 8) Wstają 2 osoby z tłumu i wyrecytowują dane punkty: I osoba :„Na słowie harcerza polegaj jak na Zawiszy.” to nakaz prawdomówności, wierności, zgodności słów i czynów z nakazami własnego sumienia, swym słowem i czynem harcerz zasługuje na zaufanie, dotrzymuje słowa, przywraca wiarę w solidność, rzetelność, spolegliwość, mówi, co myśli, robi, co mówi. Postawą i zachowaniem daje świadectwo o wartościach, jakie wnosi harcerstwo w życie młodzieży i całego społeczeństwa. II osoba: „Zuch mówi prawdę” gdyż nie musi kłamać, nie chce kłamać i nie kłamie. Kłamstwo obciąża, zasmuca, niepokoi. Ponieważ zuch jest dzielny brzydzi się kłamstwem, nie wprowadza nikogo w błąd, nie mówi niczego, co jest niezgodne z rzeczywistością i z jego sumieniem. Zuch dotrzymuje danego słowa. Jest w pełni odpowiedzialny za swoje słowa, zasługuje na zaufanie. 9) „Późno już” 10) Obrzędowe zakończenie ogniobrania phm. Marta Wyszkowska 16 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ „Niebo gwiaździste nade mną, Prawo Harcerskie we mnie” Czas trwania: 1h Cele: Zapoznanie wędrowników z konwencją zimowiska, Integracja środowiska wędrowniczego. Zamierzenia: Po zajęciach wędrownik będzie: Znał pozostałych wędrowników obecnych na zimowisku Formy pracy: gra pogadanka Materiały: karty do gry szalik grzechotka Przebieg zajęć: 1. Powitanie wędrowników Prowadzący zaznajamia wędrowników z konwencją tegorocznego zimowiska. Wyjaśnia im, że każdego dnia będą oni dostawać jakiś fragment wędrowniczej watry. Watry będą pamiątką po zimowisku. 2. Nazywam się... Uczestnicy siedzą w kółku. Po kolei mówią swoje imię oraz przedmiot zaczynający się na tę literę, który ich charakteryzuje. Każda następna osoba zanim powie swoje imię i przedmiot powtarza imiona i przedmioty poprzedzających ją osób. 3. Gra w parach. Wędrownicy dobierają się w pary tak, by osoby w jednej parze wiedziały o sobie jak najmniej. Na rozmowę między sobą mają 2 minuty. Każde z nich musi opowiedzieć współrozmówcy o czymś, co będzie zaskakujące dla wszystkich, którzy uczestniczą w zajęciach, czyli powiedzieć coś, czego nigdy wcześniej nikomu nie mówiła, co może być trochę śmieszne bądź zaskakujące. Oprócz tego współrozmówcy muszą poznać swoje imiona (o ile oczywiście wcześniej się nie znali). Po skończonej rozmowie każdy, kto ma ochotę, relacjonuje fakty, o których się dowiedział. 4. Ogry 17 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Uczestnicy zajęć dzielą się na dwie równe grupy. Grę musi kontrolować jeden sędzia, którym jest prowadząca. Na środku sali wyznaczony zostaje neutralny pas o szerokości ok. 1m. Tym samym sala podzielona jest na dwie części- jedno pole należy do jednej drużyny, drugie- do drugiej. Na końcu każdego z pól stoi tyle krzeseł, ile jest osób w drużynie. Zasady gry: w grze tej wszystko obraca się wokół trzech postaci: ogrów, skrzatów i czarodziei. Ogry wydają następujący dźwięk: „łuuuu!!!” i pokonują skrzaty, skrzaty krzyczą: „pipipi!!!” i mają sposób na czarodziei, których poznać można po ich haśle: „czarrr...” oraz po tym, iż pokonują ogry. Mówiąc krócej, ogólne zasady gry przedstawia wykres:Przed startem obie drużyny udają się na swoją połowę i naradzają się: mogą być każdą z trzech postaci, w każdej kolejce cała grupa zmienia się w ogry, skrzaty lub czarodziei. Wszyscy zmieniają się w jednego stwora. Na znak sędziego drużyny ustawiają się w szeregach na liniach pola neutralnego, twarzami do siebie. Na powtórny znak prowadzącej drużyny przystępują do „ataku”, wydając dźwięki postaci, którą wybrali. Grupa, która udaje stwory silniejsze wygrywa i goni przeciwników, którzy powinni uciekać. Uciekający stają się nietykalni, gdy usiądą na krzesła. Jeśli goniący dotknie uciekającego, ten przechodzi do jego grupy itd. Nie można przekraczać linii pola neutralnego przed „atakiem” na znak sędziego. Po kilku kolejkach grupa liczniejsza wygrywa. 5. Znajdź mnie Każdy uczestnik dostaje specjalną kartę. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze jej uzupełnienie, a tym samym odszukanie osób spełniających dane warunki. Wygrywa osoba, która jako pierwsza uzupełni kartę. 6. Wilku, wyj!. Uczestnicy siadają w okręgu, jedna osoba zostaje w środku. Potrzebny jest również prowadzący, który zawiązuje oczy osobie w środku koła. Następnie pozostali uczestnicy zamieniają się na miejsca, aby osoba w środku nie mogła się zorientować, kto gdzie siedzi. Prowadząca kieruje osobę z zawiązanymi oczyma w kierunku jednej z osób siedzących i sadza ją na kolana „wilka”. Gdy uczestnik z opaską na oczach siedzi już na kolanach (nie wie, na czyich), wypowiada komendę: „Wilku, wyj!”, po czym osoba siedząca na krześle wydaje z siebie odgłos przypominający wycie wilka. Może to zrobić powtórnie na prośbę osoby siedzącej jej na kolanach. Zadaniem uczestnika z zawiązanymi oczyma jest odgadnięcie, na czyich kolanach siedzi. Jeśli odgadnie, osoby zamieniają się. Jeśli nie, prowadzący sadza go na innych kolanach itd. 7. Grzechotka Uczestnicy siedzą w kółku, twarzami zwróceni do siebie. W środku siedzi jedna osoba z zawiązanymi oczami. Ma ona za zadanie tylko dzięki swojemu słuchowi odgadnąć, kto w tym momencie trzyma grzechotkę, Gdy odgadnie, zmienia się z osobą, którą przyłapała na trzymaniu grzechotki. 8. Zakończenie Prowadzący dziękuje wędrownikom za wspólne zajęcia. Załączniki: karty do gry 'Znajdź mnie' 18 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Ma taki sam nos jak ty Jest spod tego samego znaku zodiaku Lubi ten samo kolor co ty Ma taki sam rozmiar buta jak ty Mieszka na tej samej ulicy Ma taki sam kolor oczu Wstaje we wtorek Ma takie same o tej samej zwierzę, co ty godzinie Lubi jeść na obiad Potrafi zwinąć to co ty język w rurkę Nie lubi tego samego warzywa Lubi ten sam gatunek muzyki Ma imieniny w tym samym miesiącu Pisze tym samym kolorem długopisu Lubi ten sam serial Chciał uczyć się w Hogwarcie Jeździ do szkoły tym samym Lubi ten sam smak soku Jego babcia ma tak samo na imię Ma te same hobby autobusem Znajdź mnie! pwd. Ewa Zadykowicz phm. Angelika Kotowicz 19 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Podsumowanie zimowiska w pionie Świeczkowisko Czas trwania: 2h Cele: Przypomnienie wędrownikom o symbolach wędrownictwa, Integracja wędrowników na zimowisku, Podsumowanie zimowiska przez wędrowników. Zamierzenia: Po zajęciach wędrownik będzie: znał symbole wędrownictwa, miał możliwość wypowiedzenia się na temat zimowiska. Formy pracy: pogadanka odczytanie wykonanie świeczników piosenka gawęda Materiały: świeczki zapałki klej sznurek mazaki karteczki Kodeks Wędrowniczy Watra Wędrownicza Przebieg zajęć: 1. Obrzędowe rozpoczęcie świeczkowiska 2. Piosenka "Zostanie tyle gór" 3. Wstęp: Gromadzimy się dziś po raz ostatni na tym obozie przy ogniu. Dzisiejsze ognisko jest szczególne, prawdopodobnie ostatnie w wędrowniczym gronie podczas tego zimowiska. Spróbujmy więc zaczerpnąć z niego jak najwięcej energii... 4. Piosenka "Testament Bielica" 5. Wprowadzenie: Wszyscy tu zebrani wiedzą już chyba, co oznacza symbol, który dziś zapłonął w środku naszego kręgu. Tak, to wędrownicza watra- znak skupiający szczególną grupę harcerzy, harcerzy- wędrowników, którymi wy również jesteście albo niebawem będziecie. Zauważcie jednak, że tylko część świeczek płonie. Te zaś, 20 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ które jeszcze się nie palą, postaramy się podpalić- jeśli nie dzisiaj, to w przyszłości, dzięki naszej wytrwałej wędrowniczej pracy 6. Symbolika Wędrowniczej Watry: Polano pierwsze- praca nad sobą. To, od którego zapala się cały ogień. Praca nad swoim charakterem, czyli samodoskonalenie. Wszystko zaczyna się od pokonywania własnych słabości. Zanim pomożesz komukolwiek, musisz najpierw uporać się z własnymi problemami. Czy w trakcie zimowiska ktoś z Was zrobił coś dla siebie samego, pokonał swoją słabość, rozwiązał swój problem? (Jeśli w tym momencie zgłosi się ktoś, kto krótko opowie o pokonanej przez siebie słabości, będzie mógł podpalić świeczki w środku konturów pierwszego polana. Jeżeli zaś nikt się nie zgłosi, świeczki pozostaną nie zapalone.) Polano drugie- szukanie miejsca w społeczeństwie. To szukanie miejsc, pozycji, funkcji, dzięki którym nie jesteśmy bezużyteczni, możemy się spełnić. Każdy z nas żyje w wielu społecznościach: poczynając od rodziny, przez gromadę przyjaciół, szkołę, klasę, drużynę, kończąc na społeczności miejskiej, obywatelskiej. Przynależność do każdej z tych grup wiąże się z różnymi działaniami z naszej strony. Czasami funkcją taką może być sprzątnięcie mieszkania czy uczestnictwo w zbiórce drużyny. Innym razem członkostwo w społeczności zobowiązuje nas do podjęcia poważniejszych wyzwań, np. znalezienia pracy. Jedno jest pewne: wędrownik to osoba, która uczestniczy w życiu wielu grup społecznych, starając się nie zaniedbywać żadnej z nich. Potrafi połączyć życie rodzinne z zawodowym czy szkolnym, a jednocześnie działa w drużynie. Czy jest tu ktoś, kto może o sobie powiedzieć, że przynależy do różnych grup społecznych i stara się wszędzie spełniać powierzone mu funkcje? Może znajduje się tu osoba, która nieustannie szuka swojego miejsca, nie próbując pójść wydeptanymi już ścieżkami, ale tropiąc miejsce, gdzie naprawdę się przyda? (Jeśli w tym momencie zgłosi się ktoś, kto krótko opowie o łączeniu życia w różnych społecznościach bądź szukaniu w nich swego miejsca, będzie mógł podpalić świeczki w środku konturów drugiego polana. Jeżeli zaś nikt się nie zgłosi, świeczki pozostaną nie zapalone. Polano trzecie- służba. Niesienie bezinteresownej pomocy, jak najlepiej potrafimy, jak najsolidniej, jak najskromniej, dla jak największej liczby bliźnich. Gdy bowiem nauczysz się pokonywać własne słabości i znajdziesz miejsce w społeczeństwie, czyli pole służby, pozostało Ci najważniejsze i przynoszące satysfakcję działaniesłużba. Większość osób dziś tu zgromadzonych to ludzie młodzi, trudno więc wśród nas mówić o stałym polu służby. Czy jednak może jest ktoś wśród nas, kto pełni służbę, pomaga, wie, jak to robić dobrze i skutecznie, odnalazł chociaż niewielkie pole służby? (Jeśli w tym momencie zgłosi się ktoś, kto krótko opowie o swoim polu służby, będzie mógł zapalić świeczki w środku konturów trzeciego polana. Jeżeli zaś nikt się nie zgłosi, świeczki pozostaną nie zapalone.) Pierwszy płomień- siła ciała- - czyli dbałość o swoje ciało i tężyznę fizyczną, nie tylko przez sport czy zdrowy styl życia, ale także unikanie używek (nałogów). Człowiek został stworzony na obraz i podobieństwo Boga, więc powinien mieć szacunek do własnego ciała i dbać o ten dar należycie, niczym o świątynię, w której 21 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ przecież znajduje się nasz duch... Jak mówi przysłowie: w zdrowym ciele zdrowy duch. Drugi płomień- siła rozumu- czyli dążenie wędrownika do wiedzy, rozwijanie intelektu, działanie na rzecz poszerzania swojego rozumienia otaczającego świata, m.in. przez naukę, studia, pogłębianie zainteresowań, kontakty z ludźmi, którzy mogą nas czegoś nauczyć, coś nam przekazać, studiowanie różnych materiałów, czytanie książek... Wszystko to pomoże nam dotrzeć do prawdy życiowej. Trzeci płomień- siła ducha- czyli cechy osobowe wędrownika: jego sposób bycia, kształtowania swojej świadomości, podejścia do życia codziennego, zmagania się z przeciwnościami losu, poszukiwania odpowiedzi na zadawane sobie pytania. To także kształtowanie charakteru, dążenie do prawdy, dobra i piękna oraz życie w zgodzie z wyznawaną religią. Zielone tło naramiennika przypomina, że wędrówka po zagadnieniach i tematach z zakresu różnorodnych dziedzin ludzkiej aktywności odbywa się na ścieżce harcerskiego życia, pełniej przygód. 7. Piosenka "Ramię pręż" 8. Podsumowanie: Mam nadzieję, że przypomniana przed chwilą symbolika Wędrowniczej Watry jest Wam bliska. To zimowisko miało na celu przybliżenie wam, wędrownikom idei wędrownictwa poprzez niektóre zadania, jakie mieliście do wykonania oraz zajęcia, w jakich braliście udział. Chcielibyśmy, aby symbole wędrownictwa, takie jak Kodeks Wędrowniczy, Watra wędrownicza i Dewiza Wędrownicza były obecne w waszym życiu harcerskim, ponieważ to one wyznaczają drogę dla każdego wędrownika. Wyjazd ten powinien uświadomić każdemu z nas, bo każdy z nas tu obecnych jest wędrownikiem, jak ważna jest również współpraca i pamięć. Znajomości zawarte przez was na zimowisku, bo nie znaliśmy się wszyscy wcześniej, mam nadzieję nie zanikną, gdy wrócimy jutro do domów. Dlatego teraz wykonamy pamiątkowe świeczniki, które będą w pewien sposób przypominały nam o idei wędrownictwa, oraz będą pamiątką po tym wyjeździe. 9. Świeczniki Wędrownicy z kawałków drewna, mazaków, sznurków, kleju i świeczek wykonują pamiątkowe świeczniki. Na koniec na świecznikach mogą oni napisać coś od siebie na świeczniku drugiej osoby. 10. Piosenka "Późno już" 11. Dewiza wędrownicza Wyjdź w świat, zobacz, pomyśl, pomóż- czyli działaj. Te słowa Wy, jako wędrownicy, musicie zawsze mieć za wskazówkę. Dewiza wędrownicza to kwintesencja całego pionu, krótko wyrażona idea wędrownictwa. Jasna i zrozumiała, przedziwnie prosta i przyjemna. Pamiętajcie jednak: nie wystarczy znać idee wędrownicze, trzeba je urzeczywistniać w praktyce dnia codziennego. Prawdziwi wędrownicy tak czynią właśnie 12. Żółte karteczki Wędrownicy naklejają sobie na plecy żółte karteczki. Jest to moment, kiedy wędrownicy podchodzą do siebie i piszą sobie na tych kartkach, jakie cechy wędrownika posiada dana osoba. 22 Bank konspektów luty 2014 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 13. Podsumowanie Zadanie to miało stworzyć wam jeszcze jedną pamiątkę po tegorocznym zimowisku. W tej chwili wiecie, jakim wędrownikiem jesteście według innych. Każde z was ma na swojej karteczce kilka cech jakimi się wyróżnia. Pomyślcie, w jaki sposób możecie pielęgnować te cechy, lub jaki zrobić z nich pożytek. 14. Kodeks wędrowniczy Prowadząca wyciąga kartkę z treścią kodeksu, czyta pierwsze zdanie. Później kartka zostaje puszczona w krąg i każdy, kto ma na to ochotę, czyta kolejne zdanie, oczywiście głośno i wyraźnie. Po przeczytaniu na głos całego kodeksu, prowadząca przejmuje głos: Wam, moi Drodzy, pozostawiam interpretację kodeksu wędrowniczego. Niech służy Wam za cenną wskazówkę na wędrowniczych ścieżkach. 15. Obrzędowe zakończenie świeczkowiska pwd. Ewa Zadykowicz 23