tutaj - Poznańskie Centrum Superkomputerowo
Transkrypt
tutaj - Poznańskie Centrum Superkomputerowo
Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe oraz StartUp-IT zapraszają do wzięcia udziału w warsztacie: Tworzenia serwisów internetowych - część II z II Centrum Wykładowe Politechniki Poznańskiej, ul. Piotrowo 2, sala 03 13.03.2009r. 14:00 Rejestracja 14:30 Czy filozoficzny złoty środek jest sposobem na sukces w branży IT? - Case staudy portalu Ubieranki EU Zamiłowanie do programowania i tworzenia serwisów internetowych połączone z zainteresowaniami spoza branży IT, baczne obserwacje i konsekwentnie wyciągane wnioski doprowadziły do powstania i szybkiego spopularyzowania serwisu www.Ubieranki.Eu Ta część warsztatu pokaże w jaki sposób spojrzenie na sieć WWW pozwala dostrzec potrzeby potencjalnych użytkowników oraz jak powstawał i rozwijał się serwis z grami on-line, osiągając oglądalność rzędu 50 tysięcy unikalnych użytkowników dziennie. Jest to dobra okazja, by porozmawiać z twórca i właścicielem serwisu, posłuchać o problemach jakie musiał przezwyciężyć zdążając do wyznaczonego celu. „Zapraszam do poznania odpowiedzi na te i inne pytania, które z pewnością pomogą w postawieniu pierwszych kroków w ebiznesie” Damian Dworak - niespełna 20-letni student, twórca serwisu www.Ubieranki.eu 15:15 Serwis najlepiej dopasowany Prosto z półki - Czy lepsze są gotowe portale z "pudełka", czy robione na ścisłe zamówienie klienta? • Klęska urodzaju - Czy na pewno zamiast dobrego śrubokręta potrzebna jest walizka z narzędziami w promocyjnej cenie? • Budowa, przebudowa albo rozbudowa - Czego nie wiemy na samym początku? Moja strona w Internecie - nierówna walka widzów z twórcą • Mamo, tato, jestem online - Ile osób mnie ogląda? • Gadał dziad do obrazu - Czym jest megalomania wirtualna? • Lustereczko, powiedz przecie - Dlaczego czasem warto, by dzieci, ryby i użytkownicy serwisu nie mieli głosu? Adobe Flash - co jest "trendy", co "jazzy", a co "passe`" • Gra i trąbi - Czy animacja to przekleństwo czy przydatne narzędzie? • Dawno, dawno temu - Czy to jeszcze interfejs czy już aplikacja? • Kolorowa czapka niewidka - Jak to jest z tą promocją internetowych animacji? Damian Niemir – designer serwisów internetowych, PCSS 16:00 Przerwa, poczęstunek 16:30 Gotowe platformy tak, ale... Jakie są konsekwencje decyzji o wyborze platformy portalowej? Czy taki wybór ogranicza wolność programistów? Co robić, żeby ryzyko wpadnięcia w sidła autorów platformy zminimalizować? W prezentacji przedstawione zostanie studium przypadku portalu Onkologicznego Forum Edukacyjnego, zrealizowanego w PCSS w oparciu o otwartą platformę portalową Liferay. Dlaczego wybrana została ta platforma? Czego zabrakło? Czy trzeba modyfikować kod źródłowy platformy i kiedy warto to zrobić? Jak połączyć funkcjonalność platformy z własną aplikacją? Michał Kosiedowski – lider zespołu portali i technologii komunikacyjnych w Dziale Usług Sieciowych PCSS 17:00 Java w Internecie - czy to ma sens? Platforma Java ma ogromny potencjał, który może w pewnych sytuacjach bardziej zaszkodzić niż pomóc naszemu projektowi. W ramach warsztatu nastąpi ogólna analiza zastosowań Javy w kontekście ich przydatności w budowaniu komercyjnych serwisów internetowych. Przedstawione zostaną m. innymi: - przykłady popularnych serwisów / aplikacji internetowych opartych na Javie, - do czego Java się nie nadaje (z pozoru), - powszechna miniaturyzacja - a może postawić na mobilność? Piotr Dziubecki – analityk systemów komputerowych działu aplikacji Poznańskiego Centrum Superkomputerowo-Sieciowego (PCSS). Specjalizuje się w projektowaniu i tworzeniu zaawansowanych serwisów internetowych. 17:45 Light up the web! Technologia Silverlight 2.0 umożliwiającej tworzenie bogatych interfejsów graficznych dla aplikacji internetowych. W ramach warsztatu zostanie omówiona zarówno sama technologia, jak i proces tworzenia elementów aplikacji internetowych z jej wykorzystaniem. Zaprezentowane zostaną również narzędzia pozwalające na pełne wykorzystanie możliwości jakie oferuje Silverlight 2.0 Marek Flejszman – analityk systemów komputerowych działu usług sieciowych PCSS, specjalizuje się w tworzeniu multimedialnych aplikacji internetowych. 18:30 Społeczność nie gryzie - budowanie serwisu UGC na przykładach Społeczność to chyba najbardziej chwytliwe słowo w dobie Web 2.0. Wiele osób zabiera się za budowanie serwisów w oparciu o potęgę społeczności internetowych, ale tylko nieliczni odnoszą sukces - ci, którzy zamiast próbować wykorzystać tę siłę, potrafią ją zrozumieć... W programie między innymi: - czym jest serwis UGC (Nasza Klasa vs. Wikipedia), - przyciąganie użytkowników, bariery wejścia i promocja, - stan surowy serwisu - przykłady z Wikia, - pomaganie w "generowaniu" (narzędzia, zachęty i inne „cuda-wianki”), - wykorzystanie treść i zarabianie na niej (prawa autorskie i wolne licencje w pigułce, reklamy, dotacje, subskrypcje...) - jazda - czyli sztuczki i myki, - używaniu swojego serwisu by stać się jednym z nich, - policjanci i złodzieje – czyli o egzekwowaniu praw i utrzymywaniu porządku - zależności między technologią a ludźmi (open source, bug reporting) – czyli pracy z nimi, a nie obok nich, - o sztuce mówienia „NIE”, Łukasz Garczewski - Product Developer w firmie Wikia 19:30 Zakończenie spotkania W czasie warsztatów zachęcamy do zadawania pytań i dyskusji z prelegentami Udział w warsztatach jest bezpłatny. Wymagana jest wcześniejsza rejestracja poprzez stronę www.StartUp-IT.pl. Liczba miejsc jest ograniczona, o udziale decyduje kolejność zgłoszeń. Uwaga: organizatorzy zastrzegają prawo do wprowadzania zmian do programu bez wcześniejszego powiadamiania i podawania przyczyn W programie następnego warsztatu pt. ”Jak nadążyć za sukcesem produktu oraz o zarządzaniu projektem” w dniu 27.03.2009r, między innymi: Zarządzanie Wymaganiami, czyli dlaczego zbudowaliśmy statek, skoro klient chciał dostać ponton? • Jak wyciągnąć od klienta to, czego on naprawdę chce • Jak sprawdzić, czy to co klient mówi ma sens - poznanie jego celów biznesowych • Wydobyć to, czego klient nie powie explicite, a co będzie dla niego bardzo ważne przy akceptacji projektu (np. wymagania wydajnościowe, dostępności) • Jak to opisać w formie specyfikacji • Jak sprawić, żeby dokumentacja wymagań była w pełni zrozumiała dla programistów • Narzędzia wspomagające samo zarządzanie wymaganiami (standaryzacja, priorytety, śledzenie, zmiany itp.) Michał Kolasiński – Verax Systems Zarządzanie Projektami - Efektywność Projektu Zgodnie z harmonogramem? Z budżetem? Z zakresem? Wszystkie te elementy w zarządzaniu projektami są bardzo istotne, ale gdzie jest zaangażowanie? Każdy projekt ma klienta i dostawce - bez zaangażowania obu stron nie ma możliwości na spełnienie żadnego założenia projektu • Gdzie leży odpowiedzialność? • Jak zarządzać relacjami i zaangażowaniem? • Jakich narzędzi użyć w celu podniesienia efektywności projektu? Michał Rączka PMP - Kierownik Programu w Grupie Allegro. Utrzymanie produktu i współpraca z klientem • • • • • Utrzymanie produktu oraz swobodny przepływ informacji, jako postawa sprawnego funkcjonowania naszej firmy oraz dobrej współpracy z klientem. Utrzymanie produktu oraz zmiana funkcjonalności produktu, jako możliwość ulepszania produktu oraz stałych dochodów a nie ponoszenia kosztów, Swobodny przepływ informacji i dokumentacja, jako jeden z filarów sukcesu utrzymania i zmiany funkcjonalności produktu. Poważna niedoróbka/awaria czy niedoinformowany klient - czyli jak współpracować z klientem na odległość. Szara rzeczywistość zarządzania i utrzymania, czyli przepływ/wymiana informacji między poszczególnymi osobami/działami kontra nie zastępowalni. Krzysztof Szostak – Technical Product Support w Nokia Siemens Networks. Organizatorzy zastrzegają prawo do dokonania zmian w programie bez powiadomienia oraz podania przyczyny. Zawsze aktualny program znajduje się na stronie www.StartUp-IT.pl