tutaj - Poznańskie Centrum Superkomputerowo

Transkrypt

tutaj - Poznańskie Centrum Superkomputerowo
Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe oraz StartUp-IT
zapraszają do wzięcia udziału w warsztacie:
Tworzenia serwisów internetowych - część II z II
Centrum Wykładowe Politechniki Poznańskiej, ul. Piotrowo 2, sala 03
13.03.2009r.
14:00 Rejestracja
14:30 Czy filozoficzny złoty środek jest sposobem na sukces w branży IT? - Case staudy portalu
Ubieranki EU
Zamiłowanie do programowania i tworzenia serwisów internetowych połączone
z zainteresowaniami spoza branży IT, baczne obserwacje i konsekwentnie wyciągane wnioski
doprowadziły do powstania i szybkiego spopularyzowania serwisu www.Ubieranki.Eu Ta
część warsztatu pokaże w jaki sposób spojrzenie na sieć WWW pozwala dostrzec potrzeby
potencjalnych użytkowników oraz jak powstawał i rozwijał się serwis z grami on-line,
osiągając oglądalność rzędu 50 tysięcy unikalnych użytkowników dziennie. Jest to dobra
okazja, by porozmawiać z twórca i właścicielem serwisu, posłuchać o problemach jakie
musiał przezwyciężyć zdążając do wyznaczonego celu. „Zapraszam do poznania odpowiedzi
na te i inne pytania, które z pewnością pomogą w postawieniu pierwszych kroków w ebiznesie”
Damian Dworak - niespełna 20-letni student, twórca serwisu www.Ubieranki.eu
15:15 Serwis najlepiej dopasowany
Prosto z półki - Czy lepsze są gotowe portale z "pudełka", czy robione na
ścisłe zamówienie klienta?
• Klęska urodzaju - Czy na pewno zamiast dobrego śrubokręta potrzebna jest walizka z
narzędziami w promocyjnej cenie?
• Budowa, przebudowa albo rozbudowa - Czego nie wiemy na samym początku?
Moja strona w Internecie - nierówna walka widzów z twórcą
• Mamo, tato, jestem online - Ile osób mnie ogląda?
• Gadał dziad do obrazu - Czym jest megalomania wirtualna?
• Lustereczko, powiedz przecie - Dlaczego czasem warto, by dzieci, ryby
i użytkownicy serwisu nie mieli głosu?
Adobe Flash - co jest "trendy", co "jazzy", a co "passe`"
• Gra i trąbi - Czy animacja to przekleństwo czy przydatne narzędzie?
• Dawno, dawno temu - Czy to jeszcze interfejs czy już aplikacja?
• Kolorowa czapka niewidka - Jak to jest z tą promocją internetowych animacji?
Damian Niemir – designer serwisów internetowych, PCSS
16:00 Przerwa, poczęstunek
16:30 Gotowe platformy tak, ale...
Jakie są konsekwencje decyzji o wyborze platformy portalowej? Czy taki wybór ogranicza
wolność programistów? Co robić, żeby ryzyko wpadnięcia w sidła autorów platformy
zminimalizować?
W prezentacji przedstawione zostanie studium przypadku portalu Onkologicznego Forum
Edukacyjnego, zrealizowanego w PCSS w oparciu o otwartą platformę portalową Liferay.
Dlaczego wybrana została ta platforma? Czego zabrakło? Czy trzeba modyfikować kod
źródłowy platformy i kiedy warto to zrobić? Jak połączyć funkcjonalność platformy z własną
aplikacją?
Michał Kosiedowski – lider zespołu portali i technologii komunikacyjnych w Dziale Usług
Sieciowych PCSS
17:00 Java w Internecie - czy to ma sens?
Platforma Java ma ogromny potencjał, który może w pewnych sytuacjach bardziej zaszkodzić
niż pomóc naszemu projektowi. W ramach warsztatu nastąpi ogólna analiza zastosowań Javy
w kontekście ich przydatności w budowaniu komercyjnych serwisów internetowych.
Przedstawione zostaną m. innymi:
- przykłady popularnych serwisów / aplikacji internetowych opartych na Javie,
- do czego Java się nie nadaje (z pozoru),
- powszechna miniaturyzacja - a może postawić na mobilność?
Piotr Dziubecki – analityk systemów komputerowych działu aplikacji Poznańskiego Centrum
Superkomputerowo-Sieciowego (PCSS). Specjalizuje się w projektowaniu i tworzeniu
zaawansowanych serwisów internetowych.
17:45 Light up the web!
Technologia Silverlight 2.0 umożliwiającej tworzenie bogatych interfejsów graficznych dla
aplikacji internetowych. W ramach warsztatu zostanie omówiona zarówno sama technologia,
jak i proces tworzenia elementów aplikacji internetowych z jej wykorzystaniem.
Zaprezentowane zostaną również narzędzia pozwalające na pełne wykorzystanie możliwości
jakie oferuje Silverlight 2.0
Marek Flejszman – analityk systemów komputerowych działu usług sieciowych PCSS,
specjalizuje się w tworzeniu multimedialnych aplikacji internetowych.
18:30 Społeczność nie gryzie - budowanie serwisu UGC na przykładach
Społeczność to chyba najbardziej chwytliwe słowo w dobie Web 2.0. Wiele osób zabiera się
za budowanie serwisów w oparciu o potęgę społeczności internetowych, ale tylko nieliczni
odnoszą sukces - ci, którzy zamiast próbować wykorzystać tę siłę, potrafią ją zrozumieć...
W programie między innymi:
- czym jest serwis UGC (Nasza Klasa vs. Wikipedia),
- przyciąganie użytkowników, bariery wejścia i promocja,
- stan surowy serwisu - przykłady z Wikia,
- pomaganie w "generowaniu" (narzędzia, zachęty i inne „cuda-wianki”),
- wykorzystanie treść i zarabianie na niej (prawa autorskie i wolne licencje w pigułce,
reklamy, dotacje, subskrypcje...)
- jazda - czyli sztuczki i myki,
- używaniu swojego serwisu by stać się jednym z nich,
- policjanci i złodzieje – czyli o egzekwowaniu praw i utrzymywaniu porządku
- zależności między technologią a ludźmi (open source, bug reporting) – czyli pracy z nimi, a
nie obok nich,
- o sztuce mówienia „NIE”,
Łukasz Garczewski - Product Developer w firmie Wikia
19:30 Zakończenie spotkania
W czasie warsztatów zachęcamy do zadawania pytań i dyskusji z prelegentami
Udział w warsztatach jest bezpłatny. Wymagana jest wcześniejsza rejestracja poprzez stronę
www.StartUp-IT.pl. Liczba miejsc jest ograniczona, o udziale decyduje kolejność zgłoszeń.
Uwaga: organizatorzy zastrzegają prawo do wprowadzania zmian do programu bez wcześniejszego powiadamiania
i podawania przyczyn
W programie następnego warsztatu pt.
”Jak nadążyć za sukcesem produktu oraz o zarządzaniu projektem”
w dniu 27.03.2009r, między innymi:
Zarządzanie Wymaganiami, czyli dlaczego zbudowaliśmy statek, skoro klient chciał
dostać ponton?
• Jak wyciągnąć od klienta to, czego on naprawdę chce
• Jak sprawdzić, czy to co klient mówi ma sens - poznanie jego celów biznesowych
• Wydobyć to, czego klient nie powie explicite, a co będzie dla niego bardzo ważne
przy akceptacji projektu (np. wymagania wydajnościowe, dostępności)
• Jak to opisać w formie specyfikacji
• Jak sprawić, żeby dokumentacja wymagań była w pełni zrozumiała dla programistów
• Narzędzia wspomagające samo zarządzanie wymaganiami (standaryzacja, priorytety,
śledzenie, zmiany itp.)
Michał Kolasiński – Verax Systems
Zarządzanie Projektami - Efektywność Projektu
Zgodnie z harmonogramem? Z budżetem? Z zakresem? Wszystkie te elementy w
zarządzaniu projektami są bardzo istotne, ale gdzie jest zaangażowanie? Każdy projekt ma
klienta i dostawce - bez zaangażowania obu stron nie ma możliwości na spełnienie
żadnego założenia projektu
• Gdzie leży odpowiedzialność?
• Jak zarządzać relacjami i zaangażowaniem?
• Jakich narzędzi użyć w celu podniesienia efektywności projektu?
Michał Rączka PMP - Kierownik Programu w Grupie Allegro.
Utrzymanie produktu i współpraca z klientem
•
•
•
•
•
Utrzymanie produktu oraz swobodny przepływ informacji, jako postawa sprawnego
funkcjonowania naszej firmy oraz dobrej współpracy z klientem.
Utrzymanie produktu oraz zmiana funkcjonalności produktu, jako możliwość
ulepszania produktu oraz stałych dochodów a nie ponoszenia kosztów,
Swobodny przepływ informacji i dokumentacja, jako jeden z filarów sukcesu
utrzymania i zmiany funkcjonalności produktu.
Poważna niedoróbka/awaria czy niedoinformowany klient - czyli jak współpracować
z klientem na odległość.
Szara rzeczywistość zarządzania i utrzymania, czyli przepływ/wymiana informacji
między poszczególnymi osobami/działami kontra nie zastępowalni.
Krzysztof Szostak – Technical Product Support w Nokia Siemens Networks.
Organizatorzy zastrzegają prawo do dokonania zmian w programie bez powiadomienia oraz podania przyczyny.
Zawsze aktualny program znajduje się na stronie www.StartUp-IT.pl