Regulamin Polskiego £ucznictwa Terenowego 3D

Transkrypt

Regulamin Polskiego £ucznictwa Terenowego 3D
Regulamin Polskiego Łucznictwa
Terenowego 3D
Na 2011 rok
przyjęty po rozwiązanej w 2010 roku
organizacji EAA
1. INFORMACJE OGÓLNE
ZWIĄZEK ŁUCZNICTWA 3-D
REGULAMIN ZAWODÓW PRZED 01 01 2007
1.1.1. Zarząd EAA -D, na zebraniu Konstytuującym EAA -D, sporządził i zatwierdził następujący
standardowy regulamin turniejów.
1.1.2.Członkowie (zawodnicy i organizatorzy) EAA -D muszą działad według następujących zasad
podczas organizowania i uczestniczenia w krajowych i międzynarodowych turniejach 3-D.
2.TURNIEJE.
2.1.Imprezy.
2.1.1.EAA -D klasyfikuje następujące imprezy:
Puchar Europy 3-D – dwudniowy turniej, zestaw 28 różnych celów 3-D. Organizator turnieju musi
zapewnid rundę finałową (6 celów 3-D).W eliminacjach należy zaaranżowad dodatkowy cel (odległośd
35-45m).
Zawody podstawowe –jedno- lub kilkudniowa impreza, dowolna ilośd celów 3-D pod warunkiem, że
jest wielokrotnością czterech.
Biatlon 3-D – turniej jednodniowy, dowolna ilośd celów 3-D pod warunkiem, że jest wielokrotnością
czterech, połączona z biegiem narciarskim lub przełajowym.
Runda halowa – z wykorzystaniem celów 3-D, statycznych lub ruchomych.
Inne turnieje – z wykorzystaniem dowolnej ilości celów 3-D.
Bez względu na typ imprezy (z wyjątkiem rundy halowej), teren strzelania musi byd zlokalizowany w
środowisku naturalnym, np. pola, wzgórza, lasy, wody.
3.ORGANIZACJA EUROPEJSKICH I REGIONALNYCH TURNIEJÓW, PUCHARU EUROPY, ZAWODÓW
MIĘDZYNARODOWYCH, KRAJOWYCH I INNYCH
3.1.ORGANIZACJA ZAWODÓW.
3.1.1. Celem EAA 3-D jest standaryzacja organizacji zawodów w różnych krajach członkowskich. Z tej
przyczyny te same typy celów 3-D powinny byd używane na następujących imprezach:
Mistrzostwa Europy
Turnieje Regionalne (np. Mistrzostwa Krajów Bałtyckich, Śródziemnomorskich...)
Puchar Europy inne międzynarodowe turnieje i Puchary
3.1.2. Mistrzostwa Europy 3-D będą organizowane przez paostwa członkowskie EAA 3-D co drugi
nieparzysty rok.
Decyzja dotycząca wyboru organizatora zostanie podjęta przez Zarząd na corocznym zebraniu
zarządu.
3.1.3. Organizacja różnych turniejów w ramach, co rocznego Pucharu Europy należy do obowiązków
paostw członkowskich EAA 3-D (na podstawie decyzji podjętej przez Zarząd na corocznym zebraniu
Zarządu EAA 3-D).
3.1.4. Narodowe federacje, które dokładają starao, aby utrzymad wysoki poziom organizacji
krajowych i międzynarodowych imprez, zgodnie z zasadami EAA 3-D, powinny mied przywilej
organizowania przynajmniej jednego turnieju międzynarodowego rocznie.
Każde paostwo członkowskie EAA 3-D ma prawo organizowad własne imprezy krajowe.
3.1.5. Zgłoszenie chęci zorganizowania turnieju międzynarodowej w nadchodzącym roku należy
przedstawid Sekretarzowi Generalnemu EAA 3-D nie później niż 15 listopada bieżącego roku. Wybór
zostanie dokonany przez Zarząd i zamieszczony w harmonogramie turniejów EAA 3-D.
3.1.6. Po otrzymaniu od EAA 3-D pozwolenia na organizację turnieju międzynarodowego
w nadchodzącym roku, organizator musi wpłacid kaucję na konto bankowe EAA 3-D. Kaucja pokrywa
koszty pobytu delegatów i sędziów i innych koniecznych wydatków. (150 Euro do kooca stycznia)
3.1.7. Paostwa członkowskie EAA 3-D mogą organizowad nieograniczoną ilośd turniejów krajowych.
Federacje krajowe mogą przekazywad prawa do organizacji turniejów do własnych klubów lub same
organizowad imprezy. Wszystkie krajowe turnieje muszą byd organizowane zgodnie z wytycznymi
tego regulaminu, aby utrzymad wysoki standard turniejów EAA 3-D.
3.1.8. Paostwa członkowskie EAA 3-D muszą przedstawid własny kalendarz turniejów krajowych na
nadchodzący rok Sekretarzowi EAA 3-D na koniec bieżącego roku. Harmonogramy poszczególnych
paostw członkowskich zostaną prawidłowo uporządkowane i zamieszczone w oficjalnym biuletynie
EAA 3-D i na stronie internetowej.
4. USTALANIE ZASAD I NADZÓR.
4.1. SĘDZIOWIE I DELEGACI.
4.1.1. Obecnośd sędziów i delegatów na turnieju jest obowiązkowa. Mają za zadanie
monitoring przestrzegania przedstawionego regulaminu. Decyzje sędziów są ostateczne i wiążące dla
wszystkich zawodników.
4.1.2. Komitet sędziowski EAA –D wyznacza sędziów na turnieje Europejskie, regionalne
i międzynarodowe, a także turnieje Pucharu Europy. Wyznaczeni sędziowie muszą posiadad, co
najmniej krajową licencję.
4.1.3. Komitet techniczny EAA 3-D wyznacza delegatów technicznych na turnieje Europejskie,
regionalne i międzynarodowe, a także Puchar Europy. Są oni odpowiedzialni za kwestie dotyczące
organizacji i nadzoru.
4.1.4. Sędziowie i delegaci mają posiadają prawo do interwencji i poprawy procedur turnieju zgodnie
z ustalonym regulaminem EAA 3-D. Sędziowie muszą uzasadnid swoje decyzję
przed Komitetem Sędziowskim EAA 3-D, natomiast delegaci uzasadniają swe decyzje przed
Komitetem Technicznym EAA 3-D.
4.1.5. Na każdych zawodach krajowych federacja krajowa ma prawo decydowad o zebraniu
się sędziów lub delegatów.
5. NAGRODY
5.1. TROFEA I MEDALE NA TURNIEJACH EUROPEJSKICH I REGIONALNYCH.
5.1.1. Organizatorzy turniejów europejskich i regionalnych mają obowiązek zorganizowad ceremonię
rozdania nagród dla trzech najlepszych zawodników w każdej klasie (medale) i dla najlepszych drużyn
(trofea).
5.2. TROFEA, MEDALE I WYRÓŻNIENIA NA TURNIEJACH KRAJOWYCH I MIĘDZYNARODOWYCH.
5.2.1. Organizator turnieju decyduje o opłacie za udział dla zawodników i rodzaju nagrody dla
zwycięzców w różnych klasach. Zaproszenia muszą zawierad informacje o opłacie za udział i
nagrodach.
5.2.2. Zawodnicy mogą otrzymywad nagrody specjalne. Decyzja zależy od organizatorów. Jeśli
trofeum byłaby nagroda powyżej 1.100 Euro, organizator ma obowiązek uprzedniego uzyskania
zezwolenia EAA 3-D (od zarządu).
5.3. NAGRODY PRZYZNAWANE PRZEZ EAA 3-D
5.3.1. EAA 3-D może przyznawad specjalne nagrody za szczególne wyniki osiągnięte podczas Pucharu
Europy.
6. UCZESTNICTWO W MISTRZOSTWACH I TURNIEJACH
6.1. UCZESTNICTWO
6.1.1. Wszyscy łucznicy, członkowie EAA 3-D, posiadający ważną licencje mogą uczestniczyd w każdej
międzynarodowej imprezie organizowanej przez EAA 3-D.
6.1.2. Turnieje międzynarodowe EAA 3-D są imprezami otwartymi. Organizatorzy mogą ograniczyd
ilośd uczestników.
6.2. OGÓLNY REGULAMIN ZAWODÓW.
6.2.1 Wszyscy zawodnicy muszą zarejestrowad się na turnieju międzynarodowym lub krajowym, co
najmniej na 14 dni przed datą zawodów (30 dni przed Mistrzostwami). Organizator nie ma obowiązku
przyjęcia zgłoszeo po wyznaczonym terminie. Opłata za uczestnictwo dla zgłoszeo po wyznaczonym
terminie zostanie zwiększona o 50%.
6.2.2. Zawodnicy muszą znajdowad się na stanowisku strzelania przynajmniej 30 minut przed
rozpoczęciem turnieju. Zarejestrowani uczestnicy, którzy spóźnili się, mogą
dołączyd do następnej grupy przy celu nr, 1 jeśli w tej grupie jest mniej niż 5 osób. Strzelający nie
może poprawiad nietrafionych celów, które zostaną zaliczone, jako zero („0”).
6.2.3. Z grzeczności wobec innych zawodników nie należy rozmawiad z widzami, innymi grupami
łuczników ani wydawad przeszkadzających odgłosów, podczas gdy grupa strzela.
6.2.4. Używanie kamer na strzelnicy turnieju podczas zawodów jest zabronione. Specjalny wyjątek
mogą stanowid licencjonowani dziennikarze posiadający oficjalne plakietki prasowe.
Robienie zdjęd lub filmowanie zawodników wymaga ich zezwolenia. Zawodnicy uczestniczący w
rundzie finałowej wyrażają zgodę na zdjęcia czy też filmowanie. Sędziowie mają prawo sprawdzid
sprzęt i akcesoria przed rozpoczęciem turnieju. Mają prawo zażądad zmian, jeśli sprzęt lub akcesoria
nie są zgodne z przytoczonym regulaminem. Sędziowie mają prawo sprawdzad sprzęt i akcesoria w
dowolnym czasie podczas turnieju celem określenia czy jest odpowiedni do zawodów. Naruszenie
regulaminu EAA 3-D kooczy się dyskwalifikacją.
6.2.5 Zawodnik otrzyma od sędziów ostrzeżenie w przypadku naruszenia przepisów.
Ostrzeżenia muszą zostad odnotowane na indywidualnych kartach zawodników. Trzy ostrzeżenia
spowodują natychmiastową dyskwalifikację. Raport zostanie zgłoszony Komitetowi Zawodów
niezwłocznie po zakooczeniu zawodów w danym dniu dla wglądu Komitetu.
6.2.6. Karty zawodników muszą mied miejsce na wpisy ostrzeżeo.
6.2.7. Zaśmiecanie terenu jest zabronione i spowoduje natychmiastową dyskwalifikację zawodnika,
który zlekceważy zakaz.
7. STRZELNICA
7.1. Wszystkie cele (trójwymiarowe sylwetki zwierząt) muszą byd umieszczone pionowo do
horyzontu. Mogą byd ustawione pod niewielkim kątem, który nie spowoduje uszkodzenia celu czy też
odbijania się strzał od jego powierzchni. Cele mogą byd częściowo zakryte przez gałęzie, krzaki albo
liście, ale od palika muszą byd widoczne całe obszary punktujące: 8,10&11/12.
Można strzelad do wszystkich stref punktujących chyba, że na paliku strzeleckim wskazano inaczej.
7.2. Wszystkie trójwymiarowe cele zostaną ustawione w niewiadomych odległościach nie dalej niż 45
m (minimum 5 m).
Maksymalnym dystansem dla gołych łuków, łuczników tradycyjnych oraz kadetów jest 27 m (30
jardów). Nie będzie palików oznaczających odległośd dla klasy Mini, przewodnik grupy wybierze
odpowiednie dystanse nie dalej niż paliki dla łuczników tradycyjnych.
7.3. Każdy palik i odpowiadający mu cel 3-D muszą posiadad ten sam numer:
Czerwone paliki – maksymalny dystans 45 m
Niebieskie paliki – maksymalny dystans 27 m
Pozycja stop (miejsce oczekiwania dla zbliżającej się grupy) musi byd zaznaczona na wszystkim
imprezach międzynarodowych.
7.4. Wszystkie cele muszą byd ponumerowane kolejno. Tabliczki z numerami powinny mied wielkośd,
co najmniej 20x20 cm. Czarne numery powinny byd namalowane na żółtym tle. Tablice z numerami,
umieszczone przy celach, muszą byd dobrze widoczne od palika.
7.5. Przejścia pomiędzy celami muszą byd bezpieczne i łatwe do przejścia dla wszystkich zawodników
i innych ludzi na strzelnicy. Proste kierunkowskazy należy ustawid wzdłuż ścieżek konkurencji.
7.6. Wokół toru, tam gdzie to konieczne, zostaną umieszczone odpowiednie bariery, aby widzowie
stali w bezpiecznej odległości wciąż mając najlepszą możliwośd oglądania zawodów. Na torze
wewnątrz barier będą mogły znajdowad się wyłącznie osoby posiadające odpowiednią akredytację.
7.7. Strzelnice imprez międzynarodowych muszą być gotowe najpóźniej dzień przed
turniejem tak by sędziowie i delegaci EAA 3-D mogli wykonać kontrolę, a organizatorzy
mieli dużo czasu na potencjalne poprawy.
7.8. Obszar dwiczeniowy ze znanymi odległościami powinien byd zabezpieczony dla zawodników w
przeddzieo i podczas turnieju. Sześd celów na dystansach 20, 25, 30, 35, 40 i 45 m uważa się za
minimum.
7.9. Musi byd zapewnione przynajmniej jedno urządzenie mierzące prędkośd strzały (chronograf) aby
łucznicy mogli w dowolnej chwili sprawdzid prędkośd swojej strzały.
7.10. Na terenie zawodów musi byd zapewniona obsługa medyczna w trakcie całych zawodów.
7.11. Zalecenie: organizatorzy turnieju powinni zapewnid, co najmniej dwa miejsca do odpoczynku
(żywnośd/woda) oraz toalety (np. toaleta przenośna).
7.12. Rundy finałowe muszą odbywad się w specjalnie wyznaczonych miejscach, aby widzowie oraz
przedstawiciel prasy mogli obserwowad dostrzeliwanie.
7.13. Zasady rundy finałowej
Dystans będzie wybrany odpowiednio do kategorii.
7.13.1. Sześciu zawodników najlepszych po kwalifikacji w poszczególnych kategoriach ma prawo do
rundy finałowej..
7.13.3. Każdy zawodnik musi posiadad, co najmniej sześd strzał opisanych swoimi inicjałami.
7.13.4. Łucznicy w rundzie finałowej mają trzy minuty, aby ocenid dystans wszystkich sześciu celów.
Łucznicy mogą sporządzad osobiste notatki. Rozmowy z innymi zawodnikami i kibicami na temat
odległości są zabronione.
7.13.5. Po upłynięciu 3 minut zawodnicy muszą udad się na oznaczone stanowiska.
Zawodnicy mają jedną minutę na strzelanie na każdy cel. Start oraz koniec czasu na strzelanie będą
oznaczone sygnałem dźwiękowym.
7.13.6. Do celów podchodzi dwóch sędziów (imprezy EAA) oraz osoba wyciągająca strzały.
Sędziowie pokażą wynik podnosząc tabliczkę (format A4) wskazującą
pewny wynik (0/5/8/10/12). Wynik zostanie zapisany na dużej tablicy wyników
(200x160 cm) i musi byd zachowany do czasu sprawdzenia z kartami wyników. Spiker
musi poinformowad kibiców przez mikrofon i jego głos podający wyniki musi zostad zarejestrowany.
7.13.7. Każdy zawodnik strzela do czystego celu. (Za wyjątkiem finałów drużynowych gdzie 4
łuczników drużyny strzela do tego samego celu). Wykluczając drużynę finałową, gdzie
czterech strzelających strzela do tego samego celu, wszystkie strzały muszą byd wyciągnięte
przed następnym strzelaniem.
7.13.8. Na dużej tablicy wyników (200x160 cm) muszą byd wypisane imiona i nazwiska zawodników,
wyniki po rundzie kwalifikacyjnej i aktualny wynik zawodników. Wynik zawodnika z rundy finałowej
jest dodawany do rezultatu po rundzie kwalifikacyjnej.
7.13.9. Strefy punktowania w rundzie finałowej są następujące: 0/5/8/10 plus 12 (pierścieo środkowy
10)
7.13.10. Widzowie powinni mied możliwośd zobaczenia celu z każdego miejsca na trybunach.
7.13.11. Wszyscy zawodnicy w rundzie finałowej muszą przebywad w pewnym wyznaczonym
obszarze na polu rundy finałowej do momentu aż zakooczy się strzelanie.
7.13.12. Runda finałowa jest częścią turnieju. Wszyscy łucznicy zakwalifikowani do rundy finałowej
mają obowiązek strzelad w tej rundzie, w przeciwnym wypadku zostaną zdyskwalifikowani. W takim
przypadku ilośd finalistów zostanie uzupełniona stosownie do wyników uzyskanych w rundzie
kwalifikacyjnej.
W przypadku złych warunków pogodowych sędziowie (Komitet Zawodów) muszą zadecydowad czy
odbędzie się runda finałowa. Jeżeli nie odbędzie się runda finałowa, wyniki z rundy kwalifikacyjnej są
oficjalne i ostateczne.
7.14. Regulamin dla imprez drużynowych na Mistrzostwach Europy.
7.14.1. Drużyna Narodowa- 3 mężczyzn, 1 kobieta lub junior (dwie różne kategorie), każdy po jednym
łuku.
7.14.2. Narodowa Drużyna Mieszana- 4 łuczników na krótki dystans, dwie różne kategorie.
7.14.3. Drużyny do Mistrzostw Europy muszą byd zgłaszane w nieprzekraczalnym
terminie rejestracji (max 3 drużyny narodowe, 3 drużyny mieszane). Po drugim dniu
zawodów członkowie drużyny (łucznicy) muszą byd zgłoszeni po nazwisku plus jedno nazwisko
(łucznik) rezerwowe. Nie wolno wprowadzad zmian po zgłoszeniu.
7.14.4. Impreza finałowa odbędzie się czwartego dnia, 28 celów każdy łucznik indywidualnie z
mieszanych narodów.
Finały drużynowe 6 celów po południu, 6 drużyn najlepszych po kwalifikacji ma prawo do rundy
finałowej. (Ranking = wszystkie punkty 4 strzelców narodowych liczą się
do rankingu). Czas strzelania w rundzie finałowej wynosi dla wszystkich 4 strzelców jedną
minutę obok siebie do tego samego celu.
Nagrody drużynowe wieczorem w dzieo DRUŻYNOWY.
Żaden łucznik nie może występowad więcej niż w jednej drużynie podczas turnieju.
8. DEFINICJE KLAS I STYLÓW ORAZ REGULAMIN.
8.1. WYPOSAŻENIE
8.1.1. 5 grain (granów) na funt albo 280 FPS (stóp na sekundę) (wybierają łucznicy)
Strzały zawodnika muszą ważyd przynajmniej 5 granów na funt siły strzelania. Wagę strzał definiuje
się jako siłę szczytowego naciągu, która jest uzyskiwana w cyklu maksymalnego naciągu.
Dla zawodnika dozwolone będą 5 granowe różnice wagi. Wyposażenie będzie sprawdzane losowo.
Limit 5 granów na funt nie będzie stosowany, jeśli kombinacja łuku i strzały będzie generowad
prędkośd strzały mniejszą niż 280 FPS (stóp na sekundę), mierzoną oficjalnym chronografem
znajdującym się na miejscu zawodów, z tolerancją 3 procentową na różnice miedzy chronografami.
Jeżeli prędkośd strzały będzie większa niż 280 FPS plus 3% (288 FPS), to wyposażenie zawodnika
będzie podlegad limitowi 5 granów na funt. Strzały muszą mied ten sam rozmiar, wagę, długośd, takie
samo oklejenie lotkami, ten sam promieo i podpis na pręcie.
Kiedy zawodnik zostanie poproszony o pokazanie sprzętu do kontroli, wybierze metodę, jaką chce
aby jego sprzęt sprawdzono. Może wybrad tylko jedną metodę (nie obie).
Sprzęt pomiarowy oficjalnego sędziego na turnieju decyduje o prędkości i wadze.
8.1.2. Śruby mocujące ramiona
Po rozpoczęciu strzelania łucznik nie może regulowad śrub mocujących ramiona do czasu aż
sędziowie mogą ponownie sprawdzid sprzęt po zakooczeniu strzelania.
8.1.3. Celownik i kostki v-bar nie mogą rozciągad się bardziej niż 12 cali od najbliższego
punktu zamocowania na łuku.
8.1.4. Wytyczanie zakresu jest zakazane. Wszystkie dystanse muszą byd oceniane gołym okiem przez
zawodnika. Korzystanie z „technik podglądu”, które korzystają z wyposażenia lub części ciała łucznika
do określenia dystansu jest zabronione.
Naciąganie łuku bez strzały i kierowanie go na cel jest zabronione.
Żadne znaki (za wyjątkiem wykonanych przez producenta) na wewnętrznej stronie górnego ramienia,
służące do oceny dystansu lub wykorzystania, jako odniesienie dla celowania, nie są dozwolone.
Reguła ta obowiązuje dla wszystkich kategorii i stylów.
8.1.5. Lornetki i lipka bez niewłaściwych znaków są dozwolone, jeśli zostały sprawdzone przez
sędziego. Łucznicy mogą nosid „karty celów” pokazujące obrazek lub opis celów, do których mają
strzelad, ale nie mogą robid żadnych znaków ani notatek na tych kartach.
Notatki są niedozwolone, z wyjątkiem notatek dotyczących normalnych ustawieo celownika łucznika
( wliczając notatki dotyczące kąta strzału i oceniania dystansu, itp.).
8.2. DEFINIOWANIE STYLÓW EAA 3-D
8.2.1. Men Compound – (CU mężczyźni)
Należy strzelad od czerwonego palika (mx. 45 m) . Można strzelad z jakiegokolwiek Compound z
ruchomym celownikiem i lipko. Można używad dowolnego spustu, rękawicy, ochraniaczy palców lub
nieosłoniętego palca. Można stosowad wszelkie stabilizatory akcesoriów, overdraw, przeziernik,
poziomicę, bączek na cięciwę, dodatkową lampkę do oświetlenia pinów.
8.2.2. Compound (CU kobiety) należy strzelad od czerwonego palika (mx. 45 m)
Można strzelad z jakiegokolwiek Compound z ruchomym celownikiem i lipko. Można używad
dowolnego spustu, rękawicy, ochraniaczy palców lub nieosłoniętego palca. Można stosowad wszelkie
stabilizatory akcesoriów, overdraw, przeziernik, poziomicę, bączek na cięciwę, dodatkową lampkę do
oświetlenia pinów.
8.2.3. Men Hunter 3D(HU / mężczyźni) należy strzelad od czerwonego palika (max 45 m).
Można strzelad z jakiegokolwiek łuku z celownikiem lub bez; można używad dowolnego spustu,
rękawicy, ochraniaczy palców lub nieosłoniętego palca. Jeżeli zostanie użyty celownik, nie może mied
więcej niż 5stałych pinów lub pinów poprzecznych. Stabilizatory i kostki v-bar nie mogą rozciągad sie
więcej niż 12 cali (30,5 cm) od najbliższego punktu przymocowania łuku. Można stosowad overdraw
(max 2 cale), przeziernik, poziomicę, dodatkową lampkę do oświetlenia pinów.
8.2.4. Compound Bare bow (CB – goły łuk) należy strzelad od czerwonego palika (max 45 m).
Łuk Compound bez celownika; jedynie podstawka i button mogą znajdowad się w oknie. Nie będzie
żadnych znaków, które można uważad za znaki celownicze, na łuku ani cięciwie. Nie będzie żadnego
klickieru na łuku ani cięciwie. Mogą zostad użyte tylko 12 calowe stabilizatory, ale bez przeziernika i
overdraw. Można używad dowolnego spustu, rękawicy, ochraniaczy palców lub nieosłoniętych
palców.
8.2.5. Olympic (OL) należy strzelad od czerwonego palika (max 45 m)
Każdy typ łuku refleksyjnego z ruchomym celownikiem, stabilizatorami, kostką
v-bar, bączkiem na cięciwę i buttonem oraz klickierem. Celowniki posiadające soczewki
powiększające lub nie są niedozwolone w tej klasie. Zawodnik musi strzelad w rękawicach,
z ochraniaczem palców lub nieosłoniętymi palcami. (Sprzęt i styl strzelania zgodnie z zasadami FITA)
8.2.6. Traditional Recurve (łuki tradycyjne z refleksem) (TR-RB) należy strzelad od niebieskiego palika
(mx. 30 jardów)
Można używad dowolnego typu tradycyjnego łuku refleksyjnego - bez metalowego majdanu. Bez
spustu, celownika, stabilizatorów, dodatkowej siły. Należy strzelad w rękawicy, ochraniaczu palców
lub nieosłoniętymi palcami. Podczas strzelania łucznik musi dotykad strzały palcem wskazującym na
nasadce (bez „wędrowania palcami po cięciwie”). Nie będzie żadnego klickieru na łuku ani na
cięciwie. Znaczki na oknie celownika czy też cięciwie na łuku takie, że można je wykorzystad do oceny
dystansu lub jako odniesienie do celowania są niedozwolone. Można używad podstawek pod strzały
takich jak T300, Neet, Hoyt, Hunter, Bear lub podobne.
Każdy rodzaj strzał jest dozwolony. Strzały muszą byd wykonane z tego samego materiału, mied tą
samą długośd i wagę.
8.2.7. Łuki tradycyjne Longbow (TR-LB)
Należy strzelad od niebieskiego palika (mx. 30 jardów). Można używad dowolnego typu łuku longbow
zdefiniowanego następująco:, gdy łuk jest napięty, cięciwa dotyka tylko nasadek łuku, brak spustu,
celownika, stabilizatorów i dodatkowej siły. Trzeba strzelad z rękawicą, ochraniaczem palców lub
nieosłoniętymi palcami. Podczas strzelania łucznik musi dotykad strzały palcem wskazującym na
nasadce (bez „wędrowania palcami po cięciwie”). W tej kategorii nie będzie klickieru na łuku ani na
cięciwie. Znaczki na oknie celownika czy też cięciwie na łuku takie, że można je wykorzystad do oceny
dystansu lub jako odniesienie do celowania, są niedozwolone.
Dozwolone tylko strzały drewniane. Strzały muszą byd wykonane z tego samego materiału, mied tą
samą długośd i wagę.
8.2.8. Traditional Ladies (łuki tradycyjne –kobiety) (Ta klasa może zostad stworzona jeżeli
w kategoriach LB i RC kobiet nie będzie wystarczającej liczby łuczniczek)
klasa dla łuczniczek, dowolny łuk tradycyjny, należy strzelad od niebieskiego palika (max 30 jardów)
8.2.9. Goły łuk (BB) mężczyźni i kobiety, należy strzelad od niebieskiego palika (max 30 jardów)
Wyposażenie jak w (FITA). wszystkie łuki tradycyjne z uchwytem metalowym.
8.2.10. Kusza (CRB) kobiety i mężczyźni / należy strzelad od czerwonego palika (mx. 45 m).
Można używad dowolny typ kuszy (refleksyjny lub compound) z pinem / poprzeczny celownik lub
teleskopowy celownik z lunetką. Zabrania się używad celowników laserowych. Kusze muszą byd
ładowane ręcznie (dozwolona linka) i muszą posiadad button zabezpieczający. Zabrania się
stosowania wieszaka celem dalszego zamocowania. Łucznicy nie mogą siedzied podczas strzelania;
łokied nie może dotykad kolana.
Naciąg kuszy nie może przekraczad 190 funtów i prędkośd nie może byd większa niż 300 stóp na
sekundę.
Strzały: długośd promienia strzały musi sięgad do przodu ramion przed załadowaniem kuszy.
W zawodach można używad kuszy, której naciąg spustu jest większy 1300 g.
Naciąg spustu będzie mierzony i powinien byd równy z ustawieniem fabrycznym.
Nie dozwala się modyfikacji ustawieo fabrycznych.
(Regulamin CRB ustalono 27.11.2004 na zebraniu BOD)
8.2.11 Primitiv bow i Horsebow (PB-HB) (łuk prymitywny i do strzelania z konia)
Łuk prymitywny – wykonany z jednego kawałka drewna) (dozwolone ścięgna), brak jakiejkolwiek
podstawki pod strzałę i jakiegokolwiek okna. Kiedy łuk jest napięty, cięciwa także przechodzi przez
środek symetrii łuku i ma długośd do 1,6 m. Z łuku można strzelad z rękawicą, ochraniaczem palców
lub nieosłoniętymi palcami. Podczas strzelania łucznik musi dotykad strzały palcem wskazującym na
nasadce (bez „wędrowania palcami po cięciwie”). Nie jest dozwolony klickier ani żadne inne
urządzanie do ustalania długości naciągu.
Dozwolone tylko strzały drewniane. Strzały muszą byd wykonane z tego samego materiału, mied tą
samą długośd i wagę.
8.3. DEFINICJA KLAS EEA 3-D
8.3.1. Zawodnik ma tyle lat ile ma 1 stycznia
8.3.2. seniorzy – 50 lat i więcej,
dorośli – od 18 do 49 lat, każdy może byd zawodnikiem klasy dorośli
juniorzy – od 15 do 17 lat,
kadeci – od 12 do 14 lat – wszyscy kadeci strzelają od niebieskiego palika, max dystans 27 m i
max siła naciągu łuku może wynosid 50 funtów
8.3.3. W przypadku kiedy będzie zarejestrowanych mniej niż pięciu zawodników w
jakimkolwiek stylu, klasie lub kategorii, sędziowie wraz z komitetem organizacyjnym przyłączą ich do
podobnej grupy (kategorii). Organizator ma prawo do przydzielania nagrody
8.3.4. Minis (MIN) Dzieci powyżej 11 roku i obowiązkowy nadzór rodzica (lub inny) / należy strzelad z
odpowiednich dystansów, nie dalszych niż 30 jardów. Można używad dowolnego typu łuku z
celownikiem lub bez. W przypadku używania celownika, mogą byd zamocowane piny, ruchomy
celownik z lipko z lunetką lub bez. Można używad spustu dowolnego typu, rękawicy, ochraniacza
palców lub nieosłoniętych palców. Można używad dowolnych akcesoriów (stabilizatorów, overdraw,
przeziernik, poziomica, bączek na cięciwę . . .).
9. ZASADY STRZELANIA.
9.1. Od palika strzela się tylko jedną strzałą do celu. Strzała, która zostanie upuszczona i może zostad
podniesiona przez zawodnika, gdy dotyka palika, może zostad ponownie nasadzona i wystrzelona.
Każda strzała upuszczona przypadkowo lub rozmyślnie i nie znaleziona w obszarze punktującym
zostaje wypunktowana, jako zero („0”).
9.2. Jest tylko jeden palik na cel i daną klasę. Tylko jeden łucznik może strzelad w danym czasie z
miejsca od palika. Łucznik musi dotykad palika częścią swojego ciała podczas strzelania.
Kusznicy muszą znajdowad się na stanowisku już przed załadowaniem kuszy. Załadowanie kuszy i
nasadzenie strzały w miejscu innym niż przy paliku jest zakazane i może spowodowad
natychmiastową dyskwalifikację.
9.3. Grupy muszą mied, co najmniej trzech, lecz nie więcej niż pięciu zawodników. Każda grupa
wyznaczy dwóch sędziów prowadzących punktację. Łucznik wymieniony, jako pierwszy na liście grupy
jest liderem tej grupy.
9.4. Grupie nie wolny wymijad innych grup, chyba ze sędzia da takie polecenie. W takim przypadku
jedna grupa musi strzelad, policzyd punkty i wyciągnąd strzały, podczas gdy druga grupa czeka.
9.5.Z grzeczności wobec współzawodników, łucznicy maja obowiązek czekad na swoją kolejkę w
pewnej odległości (3 m) od strzelającego przy paliku.
9.6. Łucznicy w każdej grupie zmieniają pierwszego strzelającego przy każdym kolejnym paliku,
zachowując kolejnośd strzelania przez całą rundę. Dzieci (Minis) strzelają na koocu.
9.7. Pierwszy łucznik ma 90 sekund na oddanie strzału. Lider grupy decyduje, kiedy pierwszy łucznik
podejdzie do palika. Każdy z pozostałych członków grupy ma 90 sekund na strzał. Zważywszy na czas,
żaden łucznik nie może patrzyd przez lunetę na cel ze stanowiska strzelania po oddaniu strzału.
9.8. Łucznicy muszą pozostad za palikiem stanowiska do strzelania aż cała grupa ukooczy strzelanie.
9.9. Wszystkie strzały muszą zostad w celu do czasu zapisania punktów. Jeżeli jest niepewna sytuacja
punktowa, musi zostad rozstrzygnięta przed wyciągnięciem jakiejkolwiek strzały z celu i nie wolno
dotykad strzał do wydania orzeczenia.
9.10. Dla bezpieczeostwa i dotrzymania czasu trwania zawodów, łucznik nie będzie przechodził za cel,
aby szukad zgubionej strzały ani z innych powodów za wyjątkiem odzyskania strzały, którą grupa
widzi.
9.11. Jeżeli podczas strzelania wystąpi usterka sprzętu, strzała zostanie policzona, jako strzał
Strzelający będzie miał czas do 15 minut na naprawę. Grupa ma obowiązek opuścid palik i poczekad.
Jeśli naprawa nie może byd dokonana na strzelnicy, strzelający będzie miał do 30 minut na naprawę.
Strzelający musi skontaktowad się z sędzią. Czas będzie odliczany od momentu, kiedy sędzia przejmie
karty wyników. Grupa musi czekad. Strzelający może zmienid łuk jeden raz podczas turnieju. Na
strzelnicę można wnieśd tylko jeden łuk na strzelającego. Po dokonaniu naprawy strzelający będzie
miał dwie strzały na przedwiczenie na celu, do którego się strzela.
9.12. W rundach finałowych nie będzie dodatkowego czasu przeznaczonego na usterki sprzętu, ale
zawodnik z wadliwym sprzętem może opuścid miejsce strzelania celem naprawy lub wymienid go i
wrócid, aby dokooczyd pozostałe strzały, jeśli pozwoli na to limit czasowy. W imprezie zespołowej w
międzyczasie mogą strzelad inni członkowie zespołu.
10. ZASADY PUNKTACJI
10.1. Dla wszystkich imprez strzeleckich, na które wyrazi zgodę EAA 3-D, punktacja musi byd
następująca:
11-mały okrąg wyśrodkowany w pierścieniu 10. Będzie wykorzystywane około 25 % pierścienia
dziesięd. Strzała musi, co najmniej dotykad okręgu. Taki wynik będzie punktowany 11 na karcie
wyników. Jeśli nie będzie pierścienia na celu, nie można policzyd.
10-kółko wewnątrz vital area (strefa życia). Strzała musi, co najmniej dotykad okręgu.
8 – vital area (strefa życia) inna niż w przypadku okręgu punktowanego 10. Strzała musi, co najmniej
dotykad okręgu.
5- trafienie w miejsce kolorowe na ciele zwierzęcia
0- uderzenie w róg bądź w kopyto niedotykające miejsce kolorowego na ciele zwierzęcia lub inne
chybienia czy też odbicia.
Runda finałowa i shoot off (dostrzeliwanie)
12 – mały okrąg wyśrodkowany w pierścieniach 10. Strzała musi przynajmniej dotykad okręgu.
10.1.1. Wynik remisowy jest liczony w następujący sposób: Pierwszy =0 (Uderzenie liczone
pierwsze)=12(11) = 10 = 8 = 5, służy tylko dla rankingu.
10.2. Promieo strzały musi dotykad jakiejkolwiek części linii, żeby została oceniona na wyższą
wartośd. Strzała wbita w koniec nasadki strzały wbitej w tarczę będzie punktowana jak strzała wbita
w tarczę. Wszystkie strzały muszą pozostad w tarczy dopóki nie zostaną ocenione. Czas na ocenę to
150 sekund.
10.3. Strzelający dostaną oficjalne karty wyników(2) w dniu spotkania na początku każdej rundy.
Wymagane jest podwójne punktowanie.
10.4. Wszystkie informacje na karcie wyników muszą byd dokładne, kompletne i poprawnie wpisane.
10.5. Przy każdym celu punktacja odbędzie się, kiedy grupa skooczy strzelanie. Każdy
sędzia prowadzący punktację będzie prowadził 1 kartę dla każdego strzelającego i będzie
odpowiedzialny za zapisanie każdej strzały.
10.6. Każdy strzelający z grupy musi podad swój wynik głośno i wyraźnie.
10.7. Obaj sędziowie prowadzący punktację muszą porównad zapisane przez siebie wyniki przed
wyciagnięciem strzał. W przypadku pomyłki, mają obowiązek natychmiast wykonad poprawki. Lider
grupy musi podpisad poprawki.
10.8. W przypadku niezgodności, co do wyniku na obu kartach wyników strzelającego na koocu
rundy; ważny będzie najniższy wynik.
10.9. Aby otrzymad punkty, strzały muszą byd wbite do celu lub świadkowie muszą potwierdzid, że
przeszły i te, które wypadły mają byd policzone przy zgodzie większości grupy lub ponownie
wystrzelone zanim strzelający podejdą do celu. (WYJAŚNIENIE; Wszystkie strzały muszą pozostad w
celu do czasu ich punktacji. Status wszystkich wątpliwych strzał musi zostad rozstrzygnięty przed
wyciągnięciem jakiejkolwiek strzały z tarczy i takich strzał nie można dotykad do czasu wydania
orzeczenia. Strzały wyciągnięte za wcześnie są punktowane, jako zero („0”).
10.10. Status wszystkich wątpliwych strzał musi zostad rozstrzygnięty większością głosów grupy. Jeśli
grupa nie zdoła osiągnąd zgody (remis), należy zawoład sędziego.
10.11. Po zakooczeniu strzelania na stanowisku, wszystkie wyniki na kartach wyników muszą byd
czytelne, uzupełnione i podpisane. Nie można robid zmian na kartach wyników po ich podpisaniu
przez sędziego prowadzącego punktację i strzelającego. Lider grupy powinien oddad karty wyników
natychmiast po zakooczeniu strzelania.
10.12. Jakakolwiek osoba, która dopuści się pogwałcenia powyższych reguł, może zostad
zdyskwalifikowania na imprezie i może byd zawieszona w członkostwie. Osobie zawieszona w
członkostwie nie wolno uczestniczyd w żadnej imprezie pod patronatem EEA 3-D w danym roku
strzeleckim lub jak postanowi zarząd EEA 3-D. Osoba zawieszona w członkostwie, która naruszy tą
zasadę, może zostad zawieszona w członkostwie EEA 3-D na stałe i ze wszystkich imprez pod jej
patronatem. Strzelający, który nie podporządkuje się zarządzeniom oficjalnym, zostanie
zdyskwalifikowana na tej imprezie i może zostad zawieszony w członkostwie.
Śmiecenie lub niewłaściwe wyrzucanie śmieci będzie uważane za niesportowe.