Wysiwyg poziom 1
Transkrypt
Wysiwyg poziom 1
autostrada do wiedzy WYSIWYG poziom I Szkolenie skierowane jest do osób, które stawiają pierwsze kroki w dziedzinie wizualizacji scenografii świetlnej, jak również do osób, które miały już do czynienia z programem Wysiwyg, ale chciałyby ugruntować swoją wiedzę, czy nauczyć się nowych metod pracy. Podczas szkolenia dowiesz się jak stowrzyć prosty dwuwymiarowy rysunek i jak go przekształcić w obiekt przetrzenny. Nauczysz się nadawać własnym obiektom tekstury oraz dodawać gotowe obiekty z wbudowanej biblioteki. Dowiesz się jak dodawać sztankiety i konstrukcje z kratownic, żeby poźniej instalować na nich urządzenia oświetleniowe. Na zakończenie szkolenia dowiesz się jak zaprojektować scenę oświelteniową z dodanych urządzeń i jak zapisać ją w postaci grafiki albo rzutu z rozmieszczeniem urządzeń. Dodatkowo na szkoleniu poznasz metodę projektowania wirtualnej scenografii poprzez podłączenie konsolety oświetleniowej do programu Wysiwyg w trybie Live. Czego dowiesz się na szkoleniu? • Szczegóły szkolenia Czas trwania 6h Godzina rozpoczęcia 10:00 Godzina zakończenia 16:00 Posiłek lunch i napoje Certyfikat ukończenia tak Miejsce Możliwość transportu ul. 3 Maja 183, 05-800 Pruszków po wcześniejszym uzgodnieniu Osoba prowadząca Michał Fiodorow Min. liczba uczestników 2 osoby • • • • • • • • • Wprowadzenie do WYSIWYG, wersje programu, rozpoczynanie pracy, kreator konfiguracji programu, ekran startowy. Przegląd interfejsu użytkownika, wyjaśnienie zawartości i zastosowania poszczególnych pasków narzędzi, skrótów i pozycji w menu. Importowanie, eksportowanie i łączenie projektów w formie: rzutów w pliku graficznym, gotowych obiektów z biblioteki SketchUp, plików DWG/DXF/ OBJ. Wprowadzenie do pracy w trybie CAD z użyciem pojęć takich jak: skala, punkt bazowy, jednostki metryczne, linia komend, tryb orto czy przyciąganie do obiektów. Warstwy, tworzenie, usuwanie, zaznaczanie, sceny. Rysowanie obiektów z wykorzystaniem narzędzi takich jak: linia, okrąg, łuk, tekst, wymiar, powierzchnia, prostopadłościan, walec, kula. Edycja tworzonych obiektów za pomocą poleceń: konwertuj, podziel, wyciągnij, wyrównaj, połącz. Wykorzystanie narzędzi do szybkiej edycji rysunku z wykorzystaniem poleceń: cofnij, powtórz, przesuń, kopiuj, odbij, obróć. Dodawanie opraw oświetleniowych z biblioteki Wysiwyg, edycja właściwości, rozmieszczanie, adresowanie. Wprowadzenie do trybu Design, w którym można utworzyć własne sceny oświetleniowe, zapisać je jako grafikę czy utworzyć z nich kolejkę z płynnymi przejściami i wyeksportować jako prezentację LightSchool , ul . 3 maja 183, 05-800 Pruszków; tel .: 22 648 04 07 mail : szkolenia@lightschool , www.lightschool .pl