LvL 2 - REBEL.pl

Transkrypt

LvL 2 - REBEL.pl
Wojownik (karty z mieczem)
Talenty:
LvL 2:
Sweeping Strikes ó zamaszysty cios
Musisz miec przygotowana pozycje (pozycje bojowa- battle Stance)aby uzyc tego
talentu.
Na poczatku twojego etapu puli kostek dodaj ilosc czerwonych kostek ro wna ilosci
uczestniczacych przeciwniko w.
Iron Will ó z elazna wola
Na poczatku rundy walki: usun wszystkie z etony ogćuszenia lub przeklenstwa z twojej
karty postaci. Przerzut +1.
Booming Voice ó Grzmiacy gćos
Jez eli masz przygotowany bojowy okrzyk* kaz da przyjazna uczestniczaca postac
moz e dodac czerwona kostke do swojej puli kostek.
Jez eli masz przygotowany gorszacy krzyk (demoralizing shout) kaz da uczestniczaca
przyjazna postac moz e dodac zielona kostke do swojej puli kostek.
Tactical Mastery ó Taktyczne mistrzostwo
Na poczatku rundy walki moz esz przygotowac jedna posiadana moc (patrz instrukcja).
LvL 3:
Anticipation ó wyczekiwanie.
Na poczatku pierwszej tury puli kostek dodaj 3zielone kostki do twojej puli kostek
Weapon Specialization ó Specjalizacja Broni
Musisz byc wyposaz ony w miecz lub w bućawe (berćo) aby uz yc tego talentu.
Na poczatku twojego etapu puli kostek dodaj czerwona kostke do twojej puli kostek i
zyskaj przerzut +2.
Last Stand ó Ostatni Opo r
Po tym jak twoja postac straci ostatni punkt z ycia:
Jezeli nie ma z etonu postaci na tej karcie zyskaj 3 punkty z ycia. Naste pnie poćo z z eton
postaci na tej karcie.
Na koniec walki usun z eton postaci z tej karty jez eli to moz liwe.
LvL 4:
Death Wish ó z yczenie smierci
Na poczatku twojego etapu puli kostek:
Moz esz dodac 2 czerwone i 2 niebieskie kostki do twojej puli kostek ale nie mozesz
przerzucic z adnej zielonej kostki podczas twojego etapu puli kostek.
Shield Slam ó Trzasnie cie tarcza (trzask tarczy)
Musisz byc wyposaz ony w tarcze aby uz yc tego talentu
Podczas twojego etapu z etono w:
Poćo z 1 z eton trafienia w polu obraz en za kaz da zielona 8 kto ra wskaz esz.
LvL 5:
Concussion Blow ó wstrzasajacy cios (cios kontuzyjny)
Na koniec twojego etapu przerzutu:
Poćo z 1 z eton obrony w polu obrony za kaz da wskazana czerwona 7+.
Moce:
LvL 1:
Challenging Shout ó Prowokujacy Krzyk
Na poczatku twojej akcji:
Przesun jedna sasiadujaca istote albo jedna sasiadujaca grupe niezalez nych istot na
swoje pole.
Demoralizing Shout - Gorszacy Krzyk
Na poczatku etapu puli kostek:
Dodaj taka liczbe zielonych kostek do twojej puli kostek kto ra odpowiada liczbie
uczestniczacych przeciwniko w.
LvL 2:
Hamstring ó podcie cie scie gien
Na konec twojego etapu przerzutu:
Zmien jedna czerwona kostke na jedna zielona 8.
Sunder Armor ó oddzielenie zbroi
Na poczatku etapu puli kostek uczestniczacego przeciwnika:
Usun az do 2 zielonych kostek z puli kostek przeciwnika.
Retaliation ó rewanz
Musisz miec przygotowana pozycje (pozycje bojowa) aby uz yc tej mocy.
Podczas fazy obrony:
Poćo z jeden z eton trafienia w kre gu obraz en za kaz dy punkt z ycia kto ry stracićes
(maksymalnie 2)
LvL 3:
Shield Block ó blok tarcza
Musisz miec przygotowana pozycje obronna aby uz yc tej mocy.
Na poczatku twojego etapu z etono w:
Poćo z 3 z etony obrony w kre gu obrony naste pnie usun blok tarcza.
LvL 4:
Whirlwind - traba powietrzna
Musisz miec przygotowana pozycje berserkera aby uz yc tej mocy.
Na poczatku twojego etapu puli kostek:
Dodaj taka liczbe niebieskich kostek do twojej puli kostek kto ra odpowiada liczbie
uczestniczacych w walce przeciwniko w i zyskaj przerzut +2.
Pummel ó okćadanie pie sciami
Na poczatku twojego etapu puli kostek:
Dodaj 2 czerwone kostki do twojej puli kostek i poćo z 1 z eton ogćuszenia na karcie
postaci uczestniczacego przeciwnika.
LvL 5:
Slam ó trzaskanie
Na koniec twojego etapu przerzutu:
Poćo z 1 zeton trafienia w kre gu obraz en za kaz da czerwona 8 kto ra wskaz esz.
Berserker Rage ó Szalenstwo Berserkera
Musisz miec przygotowana pozycje berserkera aby uz yc tej mocy.
Podczas etapu rozstrzygnie cia odzyskaj 1 z eton energii za kaz dy punkt z ycia kto ry
stracićes.