LvL 2 - REBEL.pl
Transkrypt
LvL 2 - REBEL.pl
Wojownik (karty z mieczem) Talenty: LvL 2: Sweeping Strikes ó zamaszysty cios Musisz miec przygotowana pozycje (pozycje bojowa- battle Stance)aby uzyc tego talentu. Na poczatku twojego etapu puli kostek dodaj ilosc czerwonych kostek ro wna ilosci uczestniczacych przeciwniko w. Iron Will ó z elazna wola Na poczatku rundy walki: usun wszystkie z etony ogćuszenia lub przeklenstwa z twojej karty postaci. Przerzut +1. Booming Voice ó Grzmiacy gćos Jez eli masz przygotowany bojowy okrzyk* kaz da przyjazna uczestniczaca postac moz e dodac czerwona kostke do swojej puli kostek. Jez eli masz przygotowany gorszacy krzyk (demoralizing shout) kaz da uczestniczaca przyjazna postac moz e dodac zielona kostke do swojej puli kostek. Tactical Mastery ó Taktyczne mistrzostwo Na poczatku rundy walki moz esz przygotowac jedna posiadana moc (patrz instrukcja). LvL 3: Anticipation ó wyczekiwanie. Na poczatku pierwszej tury puli kostek dodaj 3zielone kostki do twojej puli kostek Weapon Specialization ó Specjalizacja Broni Musisz byc wyposaz ony w miecz lub w bućawe (berćo) aby uz yc tego talentu. Na poczatku twojego etapu puli kostek dodaj czerwona kostke do twojej puli kostek i zyskaj przerzut +2. Last Stand ó Ostatni Opo r Po tym jak twoja postac straci ostatni punkt z ycia: Jezeli nie ma z etonu postaci na tej karcie zyskaj 3 punkty z ycia. Naste pnie poćo z z eton postaci na tej karcie. Na koniec walki usun z eton postaci z tej karty jez eli to moz liwe. LvL 4: Death Wish ó z yczenie smierci Na poczatku twojego etapu puli kostek: Moz esz dodac 2 czerwone i 2 niebieskie kostki do twojej puli kostek ale nie mozesz przerzucic z adnej zielonej kostki podczas twojego etapu puli kostek. Shield Slam ó Trzasnie cie tarcza (trzask tarczy) Musisz byc wyposaz ony w tarcze aby uz yc tego talentu Podczas twojego etapu z etono w: Poćo z 1 z eton trafienia w polu obraz en za kaz da zielona 8 kto ra wskaz esz. LvL 5: Concussion Blow ó wstrzasajacy cios (cios kontuzyjny) Na koniec twojego etapu przerzutu: Poćo z 1 z eton obrony w polu obrony za kaz da wskazana czerwona 7+. Moce: LvL 1: Challenging Shout ó Prowokujacy Krzyk Na poczatku twojej akcji: Przesun jedna sasiadujaca istote albo jedna sasiadujaca grupe niezalez nych istot na swoje pole. Demoralizing Shout - Gorszacy Krzyk Na poczatku etapu puli kostek: Dodaj taka liczbe zielonych kostek do twojej puli kostek kto ra odpowiada liczbie uczestniczacych przeciwniko w. LvL 2: Hamstring ó podcie cie scie gien Na konec twojego etapu przerzutu: Zmien jedna czerwona kostke na jedna zielona 8. Sunder Armor ó oddzielenie zbroi Na poczatku etapu puli kostek uczestniczacego przeciwnika: Usun az do 2 zielonych kostek z puli kostek przeciwnika. Retaliation ó rewanz Musisz miec przygotowana pozycje (pozycje bojowa) aby uz yc tej mocy. Podczas fazy obrony: Poćo z jeden z eton trafienia w kre gu obraz en za kaz dy punkt z ycia kto ry stracićes (maksymalnie 2) LvL 3: Shield Block ó blok tarcza Musisz miec przygotowana pozycje obronna aby uz yc tej mocy. Na poczatku twojego etapu z etono w: Poćo z 3 z etony obrony w kre gu obrony naste pnie usun blok tarcza. LvL 4: Whirlwind - traba powietrzna Musisz miec przygotowana pozycje berserkera aby uz yc tej mocy. Na poczatku twojego etapu puli kostek: Dodaj taka liczbe niebieskich kostek do twojej puli kostek kto ra odpowiada liczbie uczestniczacych w walce przeciwniko w i zyskaj przerzut +2. Pummel ó okćadanie pie sciami Na poczatku twojego etapu puli kostek: Dodaj 2 czerwone kostki do twojej puli kostek i poćo z 1 z eton ogćuszenia na karcie postaci uczestniczacego przeciwnika. LvL 5: Slam ó trzaskanie Na koniec twojego etapu przerzutu: Poćo z 1 zeton trafienia w kre gu obraz en za kaz da czerwona 8 kto ra wskaz esz. Berserker Rage ó Szalenstwo Berserkera Musisz miec przygotowana pozycje berserkera aby uz yc tej mocy. Podczas etapu rozstrzygnie cia odzyskaj 1 z eton energii za kaz dy punkt z ycia kto ry stracićes.