Diablo II - RPG WARS

Transkrypt

Diablo II - RPG WARS
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Diablo II
Autor: Ed
piątek, 23 czerwiec 2006
"Diablo" - jedno słowo, a wszyscy gracze, z każdego kraju, na każdym
kontynencie wiedzą o co chodzi i myślą o ekipie Blizzarda, niczym o
chodzących świętych‌
Nic w tym dziwnego – Diablo było i jest grą doskonałą i przełomową, nie
tylko dla gatunku gier RPG. Do dziś używa się zwrotÃłw „Diablopodobne―,
„Rzeźnia a’la Diablo―, dla określenia gier, ktÃłre w pewien sposÃłb
nawiązują do jednego z największych hitÃłw w historii rozrywki
elektronicznej‌
Dzisiaj skupimy się jednak na ogromnie długo wyczekiwanym, pełnoprawnym
następcy „Szatanka―‌ Nie rzucam słÃłw na wiatr – pÃłki co nie było
jeszcze gry, na ktÃłrą gracze wyczekiwaliby tak nerwowo, łowiąc każdą
nowinkę wyszperaną w nieprzebranych czeluściach Internetu, oglądając i
porÃłwnując setki screenÃłw zaczerpniętych „ponoć― z gotowej już wersji
Diablo‌ tej 2.0.
Żadna gra – czy to H-L 2, czy niespełniony do końca Doom 3, czy nawet
znajdujący się w stanie śmierci klinicznej Duke Nurem Forever nie
łączyły graczy tak, jak to zrobiło (i robi nadal!) Diablo II.
I o tej grze dzisiaj będę prawiłâ€Ś
(Styl a’la Wołoszański :D) ‌Mamy lipiec A.D. 2000‌ Na pÃłłkach sklepÃłw z
grami komputerowymi pojawiło się kolejne, kolorowe i polakierowane
pudełko. Koścista, zakapturzona postać, wykrzywiajÂącą swe zęby w coś w
rodzaju uśmiechu mogła oznaczać tylko jedno: Diablo wrÃłcił! Silniejszy,
niż kiedykolwiek‌ Po kilkunastu krotnych (!!!) zmianach planowanej
premiery (oczywiście każda posuwała się coraz dalej w przyszłość, choć
Blizzard zapowiadał, że sequel ukaże się w 98’ ‌ aaahh) w końcu, w
końcu Diablo II ukazało nam swe oblicze‌
Było to oblicze srogie, acz wciągające‌ Po wydaniu okrągłej sumy 150
złotych polskich i bezpiecznym dotarciu do swego pokoju, mogliśmy się
już tylko i wyłącznie rozkoszować tym, co przygotował Blizzard‌
A to, co dla nas zrobił przerastało wszystko, co do tej pory oczy nasze widziały.
Pierwsza, najistotniejsza zmiana, w stosunku do Diablo: zamiast trzech
postaci, mamy ich aż PIĘĆ! Amazonka, Nekromanta, Barbarzyńca, Paladyn i
Czarodziejka aż się prosili, abyśmy mogli za ich pomocą uratować krainy
Sanktuarium przed wszechogarniającym złem i grzechem. Na tym zmiany i
daleko idące ulepszenia się nie skończyły, o nie. Jak dobrze wiemy,
rozwÃłj postaci w Diablo ograniczał się jedynie do przyznawania punktÃłw
(pięć na jeden zdobyty poziom) w jeden z czterech atrybutÃłw: siłę,
zręczność, żywotność bądź energię. One z kolei miały wpływ na inne,
pomniejsze czynniki, jak na przykład: zręczność – szansa na blok, siła
– zadawane obrażenia, energia – punkty mocy magicznej, itd. Diablo 2
zaskoczył nas zupełnie swoim nowatorskim (i wykorzystywanym po dziś
dzień w innych grach) drzewkiem umiejętności! To było coś, na co
wszyscy czekali! Był to przełom, bowiem, dzięki drzewku umiejętności
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
zabawa nigdy się nie kończy. Każda postać posiada swoje własne
umiejętności, zawsze dzielone na trzy grupy. I tak, Barbarzyńca może
szkolić się w grupie umiejętności opartych na okrzykach,
umiejętnościach bojowych lub umiejętnościach biernych, a Czarodziejka w
trzech szkołach magii, każda odpowiedzialna za inny żywioł (lÃłd, ogień
bądź błyskawice). W każdej grupie jest zawsze dziesięć umiejętności.
Bystry umysł zapewne spostrzeże, iż do wyboru mamy razem ich
trzydzieści :). Gdyby tego było mało, to dodatkowo prowadzona tzw.
„synagerie―, czyli bonusy od jednych skillÃłw (umiejętności) dla innych.
Dzięki temu, możliwa stała się jeszcze większa rÃłżnorodność w sposobie
prowadzenia danej postaci! Duży plus! Z każdym uzyskanym poziomem mamy
prawo przyznać sobie jeden punkt, aby rozwinąć daną umiejętność. Nie
dość tego – nie każdą możemy zdobyć „z marszu―! Aby mÃłc korzystać z
danej umiejętności potrzebujemy odpowiedniego poziomu postaci. I dzięki
temu mamy jeszcze jeden podział umiejętności – na te możliwe od
pierwszego, szÃłstego, dwunastego, osiemnastego, dwudziestego czwartego,
oraz te najpotężniejsze – z poziomu trzydziestego. Na jednym poziomie
możemy rozdać tylko jeden punkt w umiejętność, więc łatwo obliczyć, że
na maksymalne „podpakowanie― zdolności trzydziestopoziomowej
potrzebujemy postaci na levelu 50!
A propos leveli – tym razem programiści posunęli się jeszcze dalej.
Zamiast, znanych z „jedynki― 49 poziomÃłw jest teraz aż 99 (!!!). Co
prawda, postać na 45 poziomie nie będzie już wcale taka „nadzwyczajna―,
jak to miało miejsce, ale za to początkowe poziomy szybciutko da się
nabić. Do dwunastego w zasadzie w godzinkę :). Bardzo dobrze sprawę
doświadczenia oddaje maksymalnie prosty i czytelny interfejs. Jest tam
podłużna kreska, ktÃłra zmienia kolor od strony lewej do prawej
(odpowiednio: mało, bądź dużo doświadczenia), w miarę tego, jak
zdobywamy cenne XPki. Kiedy pasek jest już w większości „pokolorowany―,
należy się spodziewać awansu na kolejny poziom. Z każdym nowym zdobytym
levelem sprawa się powtarza – pasek znÃłw zmienia barwę na początkową. I
tak w koło Macieju :). Reszta interfejsu została żywcem przeniesiona z
pierwszej części szatanka, co – przynajmniej jak dla mnie – jest dobrym
posunięciem. Nie warto wdawać się w pseudo ulepszenia, skoro interfejs
z Diablo z pewnością nie będzie odrażał starych graczy, a nowym pozwoli
na nauczenie i przyzwyczajenie się do wielu opcji dosłownie w parę
chwili.
Zmian są tysiące, idących jedną z większych jest rÃłwnież to, że będąc w
mieście (ktÃłrych jest cztery) możemy wykupić najemnika. SpÃłjrzmy
prawdzie idących oczy‌ ci, ktÃłrzy nie mieli dostępu do Internetu,
podczas przechodzenia jedynki mogli się poczuć nieco znużeni. Wszak
walka samemu nie jest tak emocjonująca i ciekawa, jak gra z większą
ilością „kolegÃłw― :). Programiści dostrzegli ten mankament i
wprowadzili właśnie najemnika‌ KtÃłż to taki? OtÃłż, jest to sterowany
przez AI pomocnik, ktÃłry może awansować na wyższe levele, przez co
staje się silniejszy idących bardziej pomocny! W Obozowisku Łotrzyc
jest to dzielna Łotrzyca, rażąca swych wrogÃłw za pomocą broni daleko
dystansowej – łuku. W drugim mieście – gorącym i suchym Lut Gholein
jest to Pustynny Żuk – odporny wojownik, posiadający własne, bardzo
cenne aury. Jest wyposażony w broń drzewcową, np. idących piki,
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
włÃłcznie itd. Prawdziwy rarytas czeka na nas w Kurast, mieście numer
trzy – tam oddano nam do dyspozycji najprawdziwszego wojownika-maga.
Świetnie włada szczegÃłlnie magią lodu. Polecam! W ostatnim mieście
możemy przywołać sobie ktÃłregoś idących wyżej wymienionych najemnikÃłw,
więc i tam – w przedsionku piekieł możemy liczyć na wsparcie :).
Oczywiście wybÃłr najemnika zależy też od rodzaju prowadzonej przez nas
postaci. Czarodziejka potrzebuje innego druha niż np. Barbarzyńca itd.
,itp.
Daleko idących ulepszeń czy poprawek w stosunku do poprzednika jest
całe mnÃłstwo, więc nie ma sensu wymieniać wszystkich. Po prostu w
czasie gry zauważymy, jak wiele zmieniono i poprawiono. Gram w Diablo
już kilka lat, a jeszcze nie mogę narzekać na to, że coś mi
przeszkadza, że „w jedynce to było lepiej zrobione― itd. Po prostu,
programiści przekładali premierę Diablo w przyszłość, aby jeszcze go
jeszcze bardziej poprawić i „wypolerować―. Obecnie, po kilku patchach
błędÃłw już po prostu nie uraczymy‌ ot, Blizzard‌
Grafika‌ Diablo wcale nie powalało grafiką. W Diablo II też nie jest
pod tym względem idealnie. Po pierwsze – rozdzielczość 640x480‌ hmmm‌
już słyszę ten komentarz, że pewnie strzeliłem literÃłwkę, bo
niemożliwe, żeby była aż taka niska‌ To jednak fakt – już w roku 2000
nie było to za specjalnie wybuchowe, a co dopiero dzisiaj, w czasach, w
ktÃłrych standardem staje się 1600x800 i wyżej. Jednak trzeba przyznać –
po chwilowym zdegustowaniu szatą graficzną D2 przyjdzie moment, w
ktÃłrym stwierdzimy, że „aż tak znowu to nam nie przeszkadza―. O
nienajlepszej grafice szybko zapominamy, rzucając się w wir zdarzeń
rodem z gry. Dzieje się to po części dzięki co najmniej starannemu
przyłożeniu się programistÃłw w tworzenie szczegÃłłÃłw, ktÃłrych ładne
przedstawienie w niskiej rozdzielczości jest wielką sztuką. Blizzardowi
się to udało i za to mu chwała. Dzięki temu, w namiocie Akary widzimy
jej miksturki, każda postać jest dokładnie przedstawiona, widać, jaki
mamy ekwipunek po samym wyglądzie postaci etc. Małe rzeczy, a jakie
przyjemne :). Multiplayer – Blizzard rządzi! Dzięki serwerom Battle.net rozgrywka
nigdy się nie kończy. Można walczyć przeciwko potworom wraz z innymi
graczami, można toczyć pojedynki player vs. player, czy nawet team
(!!!) vs. team! Diablo II + stałe łączę internetowe to zabÃłjcza
mieszanka, ktÃłra po prostu uzależnia! A więc: duży plus :). Nie ma co
się nad tym rozpisywać – D2 miaÂżdży konkurencję w multi i zostawia ją
daleko w tyle. Muzyka i dźwięki – miÃłd na me uszy. Świetnie nagrana, jakość nie
pozostawia nic do życzenia, a momenty z wieloma instrumentami są
prawdziwymi perłkami! Nie dość, że zrobiona niemalże doskonale muzyka
oddaje klimat danego miejsca (inaczej „gra― w ponurych lochach i
więzieniach, inaczej w wilgotnej dżungli!), to jeszcze wszystkie
dźwięki w grze wykorzystują system Dolby Surround oraz standardy EAX.
Będziemy mogli się rozkoszować efektami echa w jaskini, oraz – po
dźwięku krokÃłw, będzie nam dane ustalić, skąd nadchodzi zagrożenie! O
ile podoła temu tylko nasza kartka dźwiękowa i głośniki.
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
 Jako, że gra pojawiła się w wersji ze znaczkiem „PL―, czas
ocenić, jak spisali się tłumacze szanowanego (w odrÃłżnieniu od
niektÃłrych innych dystrybutorÃłw – jakich‌ zostawię to dla siebie) przez
graczy i branżę komputerową CD-Projektu‌ Powiem krÃłtko: pełen
profesjonalizm, jak przystało na CD-P! Aktorzy, podkładający głos
postacią – mÃłwią przekonująco. Małe zastrzeżenia mogę mieć jedynie do aktora, podkładającego głos pod
Archanioła Hadriela, gdyż wydaje mi się, że w sytuacji, w ktÃłrej
jesteśmy już tylko krok od ostatecznej bitwy ze złem jego głos powinien
być bardziej uroczysty i pompatyczny, choć oczywiście – nie przesadnie!
Jako, że Hadriel to jednak rola malutka, radzę nie zwracać na to uwagi.
Według mnie, zdecydowanie najlepiej spisał się aktor udzielający głosu
osobie, ktÃłra jest z nami w każdym mieście, czyli starem Decardowi
Cainowi! Właśnie tak sobie wyobrażałem jego rzeczywisty (o ile można w
takich przypadku mÃłwić, że coś jest „rzeczywiste―) głos. Barwa nie
pozostawia nic do życzenia, a częsty humor może wywołać uśmiech na
twarzy niejednego gracza – duże brawa!
Kolejną, bardzo ważną częścią oceny polonizacji jest najczęściej krÃłtka
recenzja instrukcji, oraz tego, jak jest ona przełożona na nasz
ojczysty język polski‌
W instrukcji Diablo II nie znajdziemy niczego, co woÂłałoby o pomstę do
nieba. Spotkałem się może z jedną, drobną literÃłwką, ale te – jak
wiemy, zdarzają się każdemu (założę się, że w tym tekście bystre oko
rÃłwnież wyłowi niejedną ;-) ). OprÃłcz tego, na płycie znajduje się
pełna, naprawdę bardzo wyczerpująca instrukcja, w formie pliku PDF, a
więc do otwarcia potrzebny nam będzie niezawodny Adobe Acrobat. Do
instrukcji zero – jedynkowiej nie mam najmniejszych zastrzeżeń. Nawet
obrazki są wyjątkowo dobrej jakości. Nie ma też problemÃłw plikiem
„czytaj mnie―.
Była grafika? Była. Muzyka? Polonizacja? Zmiany? Były! Czas więc na krÃłtkie omÃłwienie fabuły. Diablo II nie miał miaÂżdżyć pod względem fabuły‌ i tego nie czyni. W
sumie, to jest nawet ciut nadęta. Bohater, ktÃłry pokonał Pana
Zniszczenia w katakumbach pod Tristam jednak z nim przygrywa – Diablo
opanował jego umysł i przez to stał się jeszcze silniejszy. Zamierza
połaczyć się ze swymi braćmi – Mefisto i Baalem, aby mÃłc rządzić
światem śmiertelnikÃłw. Nieprzyjemna wizja? No i zgadnijcie, kto go
zatrzyma? ‌ Kto pokona jego brata i samego Diablo, kto taki? Ty! Tak,
ty! Jeszcze jeden, potężny bohater, ktÃłry ostatecznie pokona zło, ktÃłre
wystawiło swÃłj szpetny łeb na świat‌
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate
Ale‌ czy to już gdzieś nie było? Nie jest to fabuła na miarę Tormenta, ojojo‌ nie jest.
PODSUMOWANIE:
No i doszliśmy do końca naszej podrÃłży po świecie Sanktuarium.
Podsumowując wszystkie czynniki, jakie składają się na ocenę, z czystym
sercem mogę wystawić grze Diablo II ocenę 10/10! D II to ewenement: po
dobrych kilku latach nadal pozostaje na topie, miaÂżdży grywalnością i
dowolnością rozgrywki. Tryb gry wieloosobowej poprzez serwery
Battle.net nadal wciąga setki tysięcy zapaleńcÃłw. Nienajlepsza fabuła i
nadal wysoka cena (59,99zł) nie mogła zaważyć na ocenie końcowej w
znaczącym stopniu‌
‌.DIABLO RULEZZZ...
... tylko tyle... aż tyle. Dziękuję.
napisał - Zizou trademark & copyright reserved by: Zizou and RPG WARS Company
Â
http://rpgwars.pl
Powered by Joomla!
Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00

Podobne dokumenty