Diablo II - RPG WARS
Transkrypt
Diablo II - RPG WARS
RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Diablo II Autor: Ed piątek, 23 czerwiec 2006 "Diablo" - jedno słowo, a wszyscy gracze, z każdego kraju, na każdym kontynencie wiedzą o co chodzi i myślą o ekipie Blizzarda, niczym o chodzących świętych‌ Nic w tym dziwnego – Diablo było i jest grą doskonałą i przełomową, nie tylko dla gatunku gier RPG. Do dziś używa się zwrotÃłw „Diablopodobne―, „Rzeźnia a’la Diablo―, dla określenia gier, ktÃłre w pewien sposÃłb nawiązują do jednego z największych hitÃłw w historii rozrywki elektronicznej‌ Dzisiaj skupimy się jednak na ogromnie długo wyczekiwanym, pełnoprawnym następcy „Szatanka―‌ Nie rzucam słÃłw na wiatr – pÃłki co nie było jeszcze gry, na ktÃłrą gracze wyczekiwaliby tak nerwowo, łowiąc każdą nowinkę wyszperaną w nieprzebranych czeluściach Internetu, oglądając i porÃłwnując setki screenÃłw zaczerpniętych „ponoć― z gotowej już wersji Diablo‌ tej 2.0. Żadna gra – czy to H-L 2, czy niespełniony do końca Doom 3, czy nawet znajdujący się w stanie śmierci klinicznej Duke Nurem Forever nie łączyły graczy tak, jak to zrobiło (i robi nadal!) Diablo II. I o tej grze dzisiaj będę prawiłâ€Ś (Styl a’la Wołoszański :D) ‌Mamy lipiec A.D. 2000‌ Na pÃłłkach sklepÃłw z grami komputerowymi pojawiło się kolejne, kolorowe i polakierowane pudełko. Koścista, zakapturzona postać, wykrzywiajÂącą swe zęby w coś w rodzaju uśmiechu mogła oznaczać tylko jedno: Diablo wrÃłcił! Silniejszy, niż kiedykolwiek‌ Po kilkunastu krotnych (!!!) zmianach planowanej premiery (oczywiście każda posuwała się coraz dalej w przyszłość, choć Blizzard zapowiadał, że sequel ukaże się w 98’ ‌ aaahh) w końcu, w końcu Diablo II ukazało nam swe oblicze‌ Było to oblicze srogie, acz wciągające‌ Po wydaniu okrągłej sumy 150 złotych polskich i bezpiecznym dotarciu do swego pokoju, mogliśmy się już tylko i wyłącznie rozkoszować tym, co przygotował Blizzard‌ A to, co dla nas zrobił przerastało wszystko, co do tej pory oczy nasze widziały. Pierwsza, najistotniejsza zmiana, w stosunku do Diablo: zamiast trzech postaci, mamy ich aż PIĘĆ! Amazonka, Nekromanta, Barbarzyńca, Paladyn i Czarodziejka aż się prosili, abyśmy mogli za ich pomocą uratować krainy Sanktuarium przed wszechogarniającym złem i grzechem. Na tym zmiany i daleko idące ulepszenia się nie skończyły, o nie. Jak dobrze wiemy, rozwÃłj postaci w Diablo ograniczał się jedynie do przyznawania punktÃłw (pięć na jeden zdobyty poziom) w jeden z czterech atrybutÃłw: siłę, zręczność, żywotność bądź energię. One z kolei miały wpływ na inne, pomniejsze czynniki, jak na przykład: zręczność – szansa na blok, siła – zadawane obrażenia, energia – punkty mocy magicznej, itd. Diablo 2 zaskoczył nas zupełnie swoim nowatorskim (i wykorzystywanym po dziś dzień w innych grach) drzewkiem umiejętności! To było coś, na co wszyscy czekali! Był to przełom, bowiem, dzięki drzewku umiejętności http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate zabawa nigdy się nie kończy. Każda postać posiada swoje własne umiejętności, zawsze dzielone na trzy grupy. I tak, Barbarzyńca może szkolić się w grupie umiejętności opartych na okrzykach, umiejętnościach bojowych lub umiejętnościach biernych, a Czarodziejka w trzech szkołach magii, każda odpowiedzialna za inny żywioł (lÃłd, ogień bądź błyskawice). W każdej grupie jest zawsze dziesięć umiejętności. Bystry umysł zapewne spostrzeże, iż do wyboru mamy razem ich trzydzieści :). Gdyby tego było mało, to dodatkowo prowadzona tzw. „synagerie―, czyli bonusy od jednych skillÃłw (umiejętności) dla innych. Dzięki temu, możliwa stała się jeszcze większa rÃłżnorodność w sposobie prowadzenia danej postaci! Duży plus! Z każdym uzyskanym poziomem mamy prawo przyznać sobie jeden punkt, aby rozwinąć daną umiejętność. Nie dość tego – nie każdą możemy zdobyć „z marszu―! Aby mÃłc korzystać z danej umiejętności potrzebujemy odpowiedniego poziomu postaci. I dzięki temu mamy jeszcze jeden podział umiejętności – na te możliwe od pierwszego, szÃłstego, dwunastego, osiemnastego, dwudziestego czwartego, oraz te najpotężniejsze – z poziomu trzydziestego. Na jednym poziomie możemy rozdać tylko jeden punkt w umiejętność, więc łatwo obliczyć, że na maksymalne „podpakowanie― zdolności trzydziestopoziomowej potrzebujemy postaci na levelu 50! A propos leveli – tym razem programiści posunęli się jeszcze dalej. Zamiast, znanych z „jedynki― 49 poziomÃłw jest teraz aż 99 (!!!). Co prawda, postać na 45 poziomie nie będzie już wcale taka „nadzwyczajna―, jak to miało miejsce, ale za to początkowe poziomy szybciutko da się nabić. Do dwunastego w zasadzie w godzinkę :). Bardzo dobrze sprawę doświadczenia oddaje maksymalnie prosty i czytelny interfejs. Jest tam podłużna kreska, ktÃłra zmienia kolor od strony lewej do prawej (odpowiednio: mało, bądź dużo doświadczenia), w miarę tego, jak zdobywamy cenne XPki. Kiedy pasek jest już w większości „pokolorowany―, należy się spodziewać awansu na kolejny poziom. Z każdym nowym zdobytym levelem sprawa się powtarza – pasek znÃłw zmienia barwę na początkową. I tak w koło Macieju :). Reszta interfejsu została żywcem przeniesiona z pierwszej części szatanka, co – przynajmniej jak dla mnie – jest dobrym posunięciem. Nie warto wdawać się w pseudo ulepszenia, skoro interfejs z Diablo z pewnością nie będzie odrażał starych graczy, a nowym pozwoli na nauczenie i przyzwyczajenie się do wielu opcji dosłownie w parę chwili. Zmian są tysiące, idących jedną z większych jest rÃłwnież to, że będąc w mieście (ktÃłrych jest cztery) możemy wykupić najemnika. SpÃłjrzmy prawdzie idących oczy‌ ci, ktÃłrzy nie mieli dostępu do Internetu, podczas przechodzenia jedynki mogli się poczuć nieco znużeni. Wszak walka samemu nie jest tak emocjonująca i ciekawa, jak gra z większą ilością „kolegÃłw― :). Programiści dostrzegli ten mankament i wprowadzili właśnie najemnika‌ KtÃłż to taki? OtÃłż, jest to sterowany przez AI pomocnik, ktÃłry może awansować na wyższe levele, przez co staje się silniejszy idących bardziej pomocny! W Obozowisku Łotrzyc jest to dzielna Łotrzyca, rażąca swych wrogÃłw za pomocą broni daleko dystansowej – łuku. W drugim mieście – gorącym i suchym Lut Gholein jest to Pustynny Żuk – odporny wojownik, posiadający własne, bardzo cenne aury. Jest wyposażony w broń drzewcową, np. idących piki, http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate włÃłcznie itd. Prawdziwy rarytas czeka na nas w Kurast, mieście numer trzy – tam oddano nam do dyspozycji najprawdziwszego wojownika-maga. Świetnie włada szczegÃłlnie magią lodu. Polecam! W ostatnim mieście możemy przywołać sobie ktÃłregoś idących wyżej wymienionych najemnikÃłw, więc i tam – w przedsionku piekieł możemy liczyć na wsparcie :). Oczywiście wybÃłr najemnika zależy też od rodzaju prowadzonej przez nas postaci. Czarodziejka potrzebuje innego druha niż np. Barbarzyńca itd. ,itp. Daleko idących ulepszeń czy poprawek w stosunku do poprzednika jest całe mnÃłstwo, więc nie ma sensu wymieniać wszystkich. Po prostu w czasie gry zauważymy, jak wiele zmieniono i poprawiono. Gram w Diablo już kilka lat, a jeszcze nie mogę narzekać na to, że coś mi przeszkadza, że „w jedynce to było lepiej zrobione― itd. Po prostu, programiści przekładali premierę Diablo w przyszłość, aby jeszcze go jeszcze bardziej poprawić i „wypolerować―. Obecnie, po kilku patchach błędÃłw już po prostu nie uraczymy‌ ot, Blizzard‌ Grafika‌ Diablo wcale nie powalało grafiką. W Diablo II też nie jest pod tym względem idealnie. Po pierwsze – rozdzielczość 640x480‌ hmmm‌ już słyszę ten komentarz, że pewnie strzeliłem literÃłwkę, bo niemożliwe, żeby była aż taka niska‌ To jednak fakt – już w roku 2000 nie było to za specjalnie wybuchowe, a co dopiero dzisiaj, w czasach, w ktÃłrych standardem staje się 1600x800 i wyżej. Jednak trzeba przyznać – po chwilowym zdegustowaniu szatą graficzną D2 przyjdzie moment, w ktÃłrym stwierdzimy, że „aż tak znowu to nam nie przeszkadza―. O nienajlepszej grafice szybko zapominamy, rzucając się w wir zdarzeń rodem z gry. Dzieje się to po części dzięki co najmniej starannemu przyłożeniu się programistÃłw w tworzenie szczegÃłłÃłw, ktÃłrych ładne przedstawienie w niskiej rozdzielczości jest wielką sztuką. Blizzardowi się to udało i za to mu chwała. Dzięki temu, w namiocie Akary widzimy jej miksturki, każda postać jest dokładnie przedstawiona, widać, jaki mamy ekwipunek po samym wyglądzie postaci etc. Małe rzeczy, a jakie przyjemne :). Multiplayer – Blizzard rządzi! Dzięki serwerom Battle.net rozgrywka nigdy się nie kończy. Można walczyć przeciwko potworom wraz z innymi graczami, można toczyć pojedynki player vs. player, czy nawet team (!!!) vs. team! Diablo II + stałe łączę internetowe to zabÃłjcza mieszanka, ktÃłra po prostu uzależnia! A więc: duży plus :). Nie ma co się nad tym rozpisywać – D2 miaÂżdży konkurencję w multi i zostawia ją daleko w tyle. Muzyka i dźwięki – miÃłd na me uszy. Świetnie nagrana, jakość nie pozostawia nic do życzenia, a momenty z wieloma instrumentami są prawdziwymi perłkami! Nie dość, że zrobiona niemalże doskonale muzyka oddaje klimat danego miejsca (inaczej „gra― w ponurych lochach i więzieniach, inaczej w wilgotnej dżungli!), to jeszcze wszystkie dźwięki w grze wykorzystują system Dolby Surround oraz standardy EAX. Będziemy mogli się rozkoszować efektami echa w jaskini, oraz – po dźwięku krokÃłw, będzie nam dane ustalić, skąd nadchodzi zagrożenie! O ile podoła temu tylko nasza kartka dźwiękowa i głośniki. http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate  Jako, że gra pojawiła się w wersji ze znaczkiem „PL―, czas ocenić, jak spisali się tłumacze szanowanego (w odrÃłżnieniu od niektÃłrych innych dystrybutorÃłw – jakich‌ zostawię to dla siebie) przez graczy i branżę komputerową CD-Projektu‌ Powiem krÃłtko: pełen profesjonalizm, jak przystało na CD-P! Aktorzy, podkładający głos postacią – mÃłwią przekonująco. Małe zastrzeżenia mogę mieć jedynie do aktora, podkładającego głos pod Archanioła Hadriela, gdyż wydaje mi się, że w sytuacji, w ktÃłrej jesteśmy już tylko krok od ostatecznej bitwy ze złem jego głos powinien być bardziej uroczysty i pompatyczny, choć oczywiście – nie przesadnie! Jako, że Hadriel to jednak rola malutka, radzę nie zwracać na to uwagi. Według mnie, zdecydowanie najlepiej spisał się aktor udzielający głosu osobie, ktÃłra jest z nami w każdym mieście, czyli starem Decardowi Cainowi! Właśnie tak sobie wyobrażałem jego rzeczywisty (o ile można w takich przypadku mÃłwić, że coś jest „rzeczywiste―) głos. Barwa nie pozostawia nic do życzenia, a częsty humor może wywołać uśmiech na twarzy niejednego gracza – duże brawa! Kolejną, bardzo ważną częścią oceny polonizacji jest najczęściej krÃłtka recenzja instrukcji, oraz tego, jak jest ona przełożona na nasz ojczysty język polski‌ W instrukcji Diablo II nie znajdziemy niczego, co woÂłałoby o pomstę do nieba. Spotkałem się może z jedną, drobną literÃłwką, ale te – jak wiemy, zdarzają się każdemu (założę się, że w tym tekście bystre oko rÃłwnież wyłowi niejedną ;-) ). OprÃłcz tego, na płycie znajduje się pełna, naprawdę bardzo wyczerpująca instrukcja, w formie pliku PDF, a więc do otwarcia potrzebny nam będzie niezawodny Adobe Acrobat. Do instrukcji zero – jedynkowiej nie mam najmniejszych zastrzeżeń. Nawet obrazki są wyjątkowo dobrej jakości. Nie ma też problemÃłw plikiem „czytaj mnie―. Była grafika? Była. Muzyka? Polonizacja? Zmiany? Były! Czas więc na krÃłtkie omÃłwienie fabuły. Diablo II nie miał miaÂżdżyć pod względem fabuły‌ i tego nie czyni. W sumie, to jest nawet ciut nadęta. Bohater, ktÃłry pokonał Pana Zniszczenia w katakumbach pod Tristam jednak z nim przygrywa – Diablo opanował jego umysł i przez to stał się jeszcze silniejszy. Zamierza połaczyć się ze swymi braćmi – Mefisto i Baalem, aby mÃłc rządzić światem śmiertelnikÃłw. Nieprzyjemna wizja? No i zgadnijcie, kto go zatrzyma? ‌ Kto pokona jego brata i samego Diablo, kto taki? Ty! Tak, ty! Jeszcze jeden, potężny bohater, ktÃłry ostatecznie pokona zło, ktÃłre wystawiło swÃłj szpetny łeb na świat‌ http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00 RPG WARS - gry RPG, cRPG, Diablo, Gothic, SpellForce, Baldur's Gate Ale‌ czy to już gdzieś nie było? Nie jest to fabuła na miarę Tormenta, ojojo‌ nie jest. PODSUMOWANIE: No i doszliśmy do końca naszej podrÃłży po świecie Sanktuarium. Podsumowując wszystkie czynniki, jakie składają się na ocenę, z czystym sercem mogę wystawić grze Diablo II ocenę 10/10! D II to ewenement: po dobrych kilku latach nadal pozostaje na topie, miaÂżdży grywalnością i dowolnością rozgrywki. Tryb gry wieloosobowej poprzez serwery Battle.net nadal wciąga setki tysięcy zapaleńcÃłw. Nienajlepsza fabuła i nadal wysoka cena (59,99zł) nie mogła zaważyć na ocenie końcowej w znaczącym stopniu‌ ‌.DIABLO RULEZZZ... ... tylko tyle... aż tyle. Dziękuję. napisał - Zizou trademark & copyright reserved by: Zizou and RPG WARS Company  http://rpgwars.pl Powered by Joomla! Wygenerowano: 8 March, 2017, 00:00