Instalacja środowiska DevPascal

Transkrypt

Instalacja środowiska DevPascal
Instalacja środowiska DevPascal
Na zajęciach z programowania w języku Pascal będziemy uŜywali środowiska DevPascal środowisko IDE firmy Bloodshed Software, które moŜna zupełnie darmowo pobrać z Internetu.
PoniŜej podana jest dokładna procedura instalacji:
•
Pobierz z Internetu plik instalacyjny pakietu DevPascal na swój dysk twardy.
http://www.bloodshed.net/devpascal.html
http://www.drzewniak.slupsk.pl/informatyka/psio/kompilatory/devpassetup.exe
•
Uruchom pobrany program i zainstaluj pakiet zgodnie z propozycją instalatora do katalogu
c:\Dev-Pas\. MoŜna teŜ wybrać inny dysk (e:\Dev-Pas\)chociaŜ zaleca się aby pozostawić
katalog bez zmian.
•
Po instalacji wejdź do katalogu c:\Dev-Pas\ i zmień nazwę zawartego tam katalogu Icons na
Icon.
•
Następnie utwórz wewnątrz katalogu c:\Dev-Pas\ katalog Projekty. KaŜdy nowy projekt
umieszczaj w Projekty w osobnym katalogu, np. p001, p002 itd. Dzięki temu unikniesz
bałaganu na dysku i szybko odszukasz wszystkie pliki naleŜące do projektu. Unikaj w
nazwach katalogów znaku spacji - to waŜne, w przeciwnym razie kompilator moŜe nie
odnaleźć potrzebnych mu plików i program wynikowy nie zostanie utworzony.
Teraz jesteś gotowy do rozpoczęcia pracy ze środowiskiem DevPascal. Środowisko to jest tylko
edytorem programów, które pracuje w środowisku graficznym Windows. Kompilacji dokonuje
natomiast dołączony do niego kompilator FreePascal, który znajduje się w katalogu bin. Dlatego
moŜesz równieŜ wejść do tego katalogu i uruchomić wewnętrzny edytor FreePascala o nazwie fp.exe.
JednakŜe nie polecam tego rozwiązania – DevPascal jest wygodniejszy.
Procedura tworzenia nowego projektu konsoli:
•
Uruchom edytor DevPascala. Z menu File wybierz opcję New.
•
Z okienka dialogowego wybierz typ projektu - Console Application. MoŜna równieŜ otworzyć
sam plik z kodem klikając na ikonę New source file
•
Nadaj nazwę swojemu projektowi - w miarę moŜliwości bez spacji i bez polskich znaków, np.
PR001, a następnie zapisz go na dysku w specjalnie do tego celu utworzonym katalogu
projektowym wewnątrz wcześniej przygotowanego katalogu c:\Dev-Pas\Projekty\. W nazwach
katalogów unikaj spacji i polskich znaków.
•
Po zapisaniu pliku projektu na dysku zostaje utworzony plik tekstu programu. Zapisz ten plik na
dysku w tym samym katalogu, co plik projektu nadając mu nazwę np. PGR001 lub dowolną inną
(unikaj spacji i polskich znaków).
•
Wpisz w edytorze odpowiedni tekst programu. Skompiluj go. Jeśli nie ma błędów, uruchom
program wynikowy.
Nie zapisuj z poziomu DevPascala Ŝadnych plików na dyskietce. Jeśli musisz utworzyć kopie, to
zrób to poza środowiskiem DevPascala. Unikniesz wtedy róŜnych dziwnych sytuacji.
Programując naleŜy pamiętać o kilku podstawowych zasadach:
pisząc programy naleŜy robić wcięcia i stosować akapity np. przy instrukcjach warunkowych,
deklaracjach zmiennych
nie uŜywać polskich znaków diakrytycznych w nazwach procedur, etykiet, stałych itp..
nie uŜywać słów zastrzeŜonych jako nazwy procedur, zmiennych itp..
Jeśli jesteście pewni, Ŝe Wasz program jest napisany poprawnie a mimo to kompilator wykrywa
błędy sprawdźcie czy dobrze napisaliście np. nazwy funkcji - częstymi błędami są literówki typu
raed zamiast read.
Rodzaje błędów:
-
kompilacji: wykrywane w czasie kompilacji, np. błędnie zapisane słowo kluczowe, zła postać
instrukcji, źle wstawiony znak interpunkcyjny lub jego brak.
-
wykonania: wykrywane w trakcie wykonywania programu, np. dzielnie przez zero, brak dostępu
do pliku,
-
logiczne: program nie robi tego co chcemy, np. zapętlenie programu, nie działanie przy
wprowadzeniu pewnych wartości