StarCraft II HOTS FAQ_PL-1

Transkrypt

StarCraft II HOTS FAQ_PL-1
Pytania i odpowiedzi dot. StarCraft II: Heart of the
Swarm – maj 2011r.
StarCraft II: Heart of the Swarm – informacje ogólne
Pyt.: Czym jest StarCraft II: Heart of the Swarm?
Odp.: Heart of the Swarm to pierwszy dodatek do StarCraft II: Wings of Liberty – strategii czasu
rzeczywistego produkcji Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science-fiction. Epicka fabuła z
Wings of Liberty jest kontynuowana w Heart of the Swarm w zupełnie nowej kampanii, która skupia się
na historii Kerrigan, byłej Królowej Ostrzy. Dodatek będzie zawierał również nowe elementy do trybu
wielu graczy oraz nowe funkcje i ulepszenia dla platformy internetowej Battle.net.
Pyt.: Czego możemy się spodziewać po kampanii Heart of the Swarm dla jednego gracza?
Odp.: Kampania Heart of the Swarm będzie składać się z ok. 20 nowych misji. Gracze będą mogli
przeprowadzać ewolucję swoich rojów z wykorzystaniem unikalnych jednostek i umiejętności
dostępnych wyłącznie w kampanii. Ewolucja ta przebiegać będzie w organiczny sposób, wpasowujący się
w klimat dodatku, którego motywem przewodnim jest rasa zergów. Przykładowo, będzie można wywołać
u zerglingów zmiany ewolucyjne, w efekcie których w momencie śmierci osobnika z jego ciała wyskoczą
pomioty. Dalsza ewolucja może doprowadzić do wytworzenia wyspecjalizowanych podgatunków
zerglingów, jak swarmling, którego zmodyfikowany kod genetyczny umożliwia powijanie trzech
osobników z jednej larwy, zamiast dwóch, jak u standardowych zerglingów. Budzące grozę raptory to
rezultat innej mutacji zerglingów. Charakteryzują się one większą żywotnością oraz zdolnością
wykonywania skoków na niewielkie odległości, co pozwala im błyskawicznie zmniejszyć dystans
dzielący je od wroga.
Kolejny aspekt Heart of the Swarm, który całkowicie odróżnia ten dodatek od Wings of Liberty, to
główna bohaterka – Sarah Kerrigan, która będzie potężną postacią i odegra zasadniczą rolę w każdej z
rozgrywanych bitew. W miarę przechodzenia kampanii przez gracza, Kerrigan będzie uzyskiwać nowe
umiejętności, a jej moc będzie rosła. Gracze będą mogli decydować o tym, które z jej zdolności
wzmocnią oraz których użyją w poszczególnych misjach.
W Heart of the Swarm znajdzie się również więcej różnorodnych scenerii, które gracze będą poznawali
między poszczególnymi etapami kampanii. Krajobrazy te będą się dynamicznie przekształcać w miarę
przechodzenia kolejnych misji, co pozwoli odczuć, że świat gwałtownie zmienia się, w miarę, jak
Kerrigan manifestuje swą obecność na planetach całej galaktyki. W pełni udźwiękowione cut-scenki
wzbogacą doświadczenia graczy podczas kampanii Heart of the Swarm, natomiast zupełnie nowe
osiągnięcia odblokują nagrody w grze – portrety i emblematy dla graczy.
Pyt.: Czy planowane jest wprowadzenie technicznych udoskonaleń silnika graficznego?
Odp.: Będziemy ulepszać grafikę, w tym wygląd i zachowanie biomasy zergów, oraz wprowadzimy
zmiany, które pozwolą naszym artystom lepiej przedstawić nowe typy planet, eksplorowanych przez
Kerrigan w Heart of the Swarm. Wciąż planujemy utrzymać takie same minimalne wymagania
sprzętowe, jak w Wings of Liberty.
Pytania i odpowiedzi dot. StarCraft II: Heart of the
Swarm – maj 2011r.
Pyt.: Jakie przykładowe zmiany zostaną wprowadzone do trybu dla wielu graczy w Heart of the
Swarm?
Odp.: Chociaż nie jesteśmy jeszcze gotowi, by podać dokładne informacje o nowych treściach dla trybu
wieloosobowego w Heart of the Swarm, to możemy już poinformować, że w dodatku pojawią się nowe
jednostki i mapy. Więcej na temat trybu wielu graczy w Heart of the Swarm ogłosimy na BlizzCon.
Pyt.: Jakie zmiany w Battle.net przyniesie Heart of the Swarm?
Odp.: Jeżeli chodzi o ulepszenia w serwisie Battle.net, to przede wszystkim skoncentrujemy się na
uruchomieniu Targowiska StarCraft w terminie bliskim premiery Heart of the Swarm. Społeczność
autorów map i modów w StarCraft II opublikowała do tej pory dziesiątki tysięcy map dowolnych
stworzonych przy użyciu edytora StarCraft II. Naszym celem przy okazji projektowania Targowiska
będzie ulepszenie interfejsu użytkownika w taki sposób, by bardzo różnorodne nowopowstające mapy
były lepiej zaprezentowane graczom szukającym ciekawych i nowatorskich doświadczeń. Chcemy, by
gracze mogli łatwo wyszukiwać i oceniać wszystkie niezwykłe niestandardowe mapy, jakie tworzy nasza
społeczność.
Targowisko w ostatecznej wersji będzie posiadało funkcjonalność sklepu internetowego pozwalającą
twórcom map pobierać opłaty za swą pracę. Chociaż darmowych map i modów będzie zawsze pod
dostatkiem, to uważamy, że umożliwienie ich autorom czerpania dochodów ze swej pracy stworzy
środowisko stymulujące powstawanie bardziej rozbudowanych map niestandardowych o lepszej jakości.
Mamy nadzieję, że Targowisko StarCraft będzie funkcjonować i rozwijać się podobnie, jak sklepy z
aplikacjami na urządzenia przenośne, dostarczając mnóstwo produktów dostępnych dla graczy bezpłatnie
i za opłatą oraz stanie się nieograniczonym źródłem rozrywki, dostępnej za pośrednictwem StarCraft II i
Battle.net.
Planujemy również udoskonalanie innych funkcji Battle.net – więcej informacji na ten temat podamy w
późniejszym terminie.
Pyt.: Czy Heart of the Swarm będzie wymagać posiadania Wings of Liberty?
Odp.: W przypadku regionów, w których dystrybucja opiera się na standardowym modelu sprzedaży
podstawowej wersji gry (np. Ameryka Północna i Europa), odpowiedź brzmi „Tak”. Tam Wings of
Liberty będzie wymagane, by grać w Heart of the Swarm. Informacje dotyczące regionów, w których
dystrybucja opiera się na alternatywnych sposobach dostępu, podamy w późniejszym terminie.
Pyt.: Ile będzie kosztować Heart of the Swarm?
Odp.: Zazwyczaj podajemy informacje o cenach bliżej premiery. Uznajemy Heart of the Swarm za
dodatek do podstawowej wersji gry, więc w regionach ze standardowym modelem dystrybucji (np.
Ameryka Północna i Europa) zastosujemy cenę uwzględniającą tę relację. Informacje dotyczące
regionów, w których dystrybucja opiera się na alternatywnych sposobach dostępu podamy w późniejszym
terminie.
Pytania i odpowiedzi dot. StarCraft II: Heart of the
Swarm – maj 2011r.
Pyt.: Czy będzie dostępna wersja Heart of the Swarm na konsole?
Odp.: StarCraft II: Heart of the Swarm jest przygotowywany na komputery z systemami Windows i
komputery Mac. Nie planujemy obecnie przeniesienia StarCraft II na żadną platformę konsolową.
Pyt.: Kiedy zostanie wydane Heart of the Swarm?
Odp.: Jest jeszcze zbyt wcześnie, by mówić o sprecyzowanej dacie premiery. Tak jak w przypadku
wszystkich gier Blizzard, naszym głównym celem jest zapewnienie graczom możliwie najlepszych
doświadczeń z gry. Poświęcimy tyle czasu, ile uznamy za konieczne, by zagwarantować, że Heart of the
Swarm spełni oczekiwania graczy oraz nasze wysokie standardy.

Podobne dokumenty