PROFIL PIRACKI „AHOJ PIRACI – ŚLADAMI KAPITANA JACKA
Transkrypt
PROFIL PIRACKI „AHOJ PIRACI – ŚLADAMI KAPITANA JACKA
PROFIL PIRACKI „AHOJ PIRACI – ŚLADAMI KAPITANA JACKA SPARROWA” 7-14 LAT Profil dla wszystkich, którzy prócz odpoczynku nad morzem chcą przeżyć niesamowitą piracka przygodę, wcielić się w Jacka Sparrowa lub innego znamienitego pirata, poczuć sól morską we włosach. Prócz programu podstawowego dla wszystkich realizujemy: · FORT REDUTA SOLNA Program „Piracka Przygoda”, realizowany w scenerii autentycznego napoleońskiego fortu. Oficerowie fortu ubrani są w stylizowane mundury, a podczas programu wszystkich obowiązują zachowania znane z filmu „Pan i władca. Na krańcu świata”, „Piraci z Karaibów” oraz „Wyspa Skarbów”. Oficerowie dysponują białą bronią, pistoletami, muszkietami oraz armatami. Podczas zabawy konkursy takie jak: nauka szant, cumowanie okrętu, konkurs ciesielski – kilka sposobów wbijania gwoździ, taniec z obijaczem, walka na ławeczce bosmańskiej, walki na bomie, konkursy z linami – wyplątywanie z węzłów, taniec przy muzyce folkowo-szantowej, wyścig po plankach. · SZKOLENIE PIRATA „OD MAJTKA DO KAPITANA”: zasady orientacji w terenie, posługiwanie się mapą i kompasem, zasady komunikacji na morzu, alfabet Morse’a, odnajdywanie gwiazdy polarnej, nauka władania mieczem pirackim, który sami zrobimy lub zdobędziemy. Gra nocna - poszukiwanie „Skrzyni Umarlaka”. Tor piracki - czy awansujesz z majtka na Kapitana? Uroczyste pasowanie na pirata i kapitana piratów - chrzest morski, gra terenowa „zdobywanie flagi” oraz „obrona skarbu pirackiego”. · ŁUK I STRZAŁY: Nasza propozycja to zajęcia z wyrobu łuku, strzał i tarczy. W małych grupach będziemy przygotowywać wszystko, co potrzebne, by zorganizować zajęcia łucznicze. Zajęcia odbywać się będą w dwóch blokach programowych. · BUDOWA OKRĘTU PIRACIEGO: samodziene konstruowanie, zbieranie potrzebnych materiałów, w końcu wyprodukowanie pirackich jednostek pływających. Dużo zabawy i śmiechu, szczególnie podczas ich wodowania. Zbieranie potrzebnych materiałów podczas całego pobytu, konstruowanie i wodowanie, a w nagrodę za upór i cierpliwość gra wodna na plaży na zakończenie zajęć. · GRY, ZABAWY I KONKURSY PIRACKIE: konkurs na najlepszy strój piracki, szycie sakiewek na dukaty, wykonujemy malunki pirackie – konkurs na najlepszy tatuaż. Morskie opowieści i szanty przy ognisku, turniej przeciągania liny, siłowania na rękę, pokaz wszystkich części „Piratów z Karaibów”. PROFIL PAINTBALLOWO - MILITARNY 9-16 lat + 240 zł Profil skierowany dla osób chcących przeżyć niesamowitą przygodę, sprawdzić się w trudnych warunkach, wziąć udział w zajęciach dających dużo adrenaliny. Prócz programu podstawowego dla wszystkich realizujemy zajęcia profilowe, na które składają się kilkugodzinne bloki programowe prowadzone przez wykwalifikowanych instruktorów (7 bloków) oraz blok wyjazdowy odbywający się na poligonie osady Piastów koło Trzebiatowa: · STRZELECTWO Z PISTOLETU TYPU WALTHER CP99 COMPACT: strzelanie sytuacyjne z krótkiej broni strzeleckiej, strzelanie z elementami stresu, trening strzelecki z użyciem repliki pistoletu Walther P99, którego zawsze używa James Bond. · MILITARNY SYSTEM SAMOOBRONY: podstawy walki wręcz, ćwiczenie walki wręcz gumowymi atrapami broni, zasady poruszania się w walce, sposoby obrony przed realnym atakiem, „pokonać strach” – asertywność oraz wola zwycięstwa, odbieranie broni przeciwnikowi, techniki antyterrorystyczne. · PAINTBALL NA WESOŁO: nie zawsze poważne rozgrywki paintballowe, szereg scenariuszy które mają za swój cel dobrą zabawę i porcję dobrego humoru (100 kul). · TAKTYKA ZIELONA - PAINTBALL: leśne rozgrywki paintballowe (100 kul) poprzedzone nauką maskowania osobistego i broni, taktyką działania w terenie zalesionym, zasadami współpracy w drużynie i w parach - ubezpieczanie, krycie ogniem, kontakt niewerbalny, podchodzenie do celu i jego niszczenie. · DZIAŁANIA SNAJPERSKIE ASG („ZA LINIĄ WROGA”) szkolenie strzeleckie z replik karabinków snajperskich na strzelnicy dynamicznej, zasada współpracy pomiędzy snajperem i spoterem, realizacja scenariusza „wykluczenie”, w którym celem każdej pary będzie wyeliminowanie pary przeciwnej. · MIL SIM ASG symulacja militarna z użyciem środków pozoracji pola walki, realizacja jednego scenariusza, podczas którego do wykonania będzie szereg zadań-działania zaczepne i odwrót, zakładanie stanowisk ogniowych, zwiad i rozpoznanie. · DRZEWO WSPINACZKOWE + ZJAZD KOLEJKĄ TYROLSKĄ wejście po specjalnie przygotowanym drzewie wspinaczkowym, po wejściu zjazd kolejką tyrolską na ziemię. · MILITARNA PRZYGODA 4 godzinny blok wyjazdowy na poligonie Piastów. Szkolenie prowadzone metodą musztry bojowej i dobrej zabawy. Na blok składają się następujące zajęcia: malowanie kamuflażu na twarzy, przebieranie się w mundury, manewry wojskowe – sprawnościowy wojskowy tor przeszkód OSF – „małpi gaj”, strzelanie sytuacyjne z karabinków paintballowych lub ASG, ścianka wspinaczkowa: techniki alpinistyczne, wojskowe transportery rozpoznawcze BRDM-2, żyroskop – test na symulatorze lotów kosmicznych oraz dla pilotów i skoczków wojskowych, poszukiwanie skarbów, min przy pomocy elektronicznych wykrywaczy metalu, zawody i pojedynki obozowiczów z wykorzystaniem specjalnie dla nich przygotowanej broni, nauka walki indywidualnej oraz w szykach bojowych, bieg w średniowiecznych nartach, dyby, klatka, rzut toporem i oszczepem, walka na kopie, przebierania się w zbroje i pancerze. Uwaga: Pobierana kaucja zwrotna 30 zł na pokrycie ewentualnych szkód w sprzęcie i ośrodku. Wymagana własna latarka do gier nocnych, drugi zestaw ubrań do zniszczenia oraz zapasowe buty za kostkę. Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: paintball 35 zł – 100 kul, strzelectwo – 30 zł; mundurów wojskowych z demobilu: 40-50 zł za komplet. PROFIL „PLENER MALARSKI” 7-14 lat + 110 zł Profil skierowany dla dzieci i młodzieży zainteresowanych sztuką, plastyką, malarstwem. Prócz programu podstawowego dla wszystkich realizujemy zajęcia plastyczne, prowadzone przez artystę plastyka, które będą odbywać się codziennie (ok. 9-10 zajęć po 2h) w plenerze, na plaży, w lesie, i na terenie ośrodka. Program profilu: · TECHNIKI MALARSKIE poznamy różne techniki malarskie malując na świeżym powietrzu: malowanie pejzażu morskiego farbami olejnymi i akwarelowymi, collage „Widokówka znad morza”, statki malowane akwarelami, szkice z natury ołówkiem i pastelami olejnymi, · KONKURSY I ZABAWY konkursy plastyczne: rzeźby z piasku, „Fantastyczna ryba”, „Sporty wodne”, · WYSTAWA PRAC wraz z wernisażem. Uwaga: W celu realizacji programu uczestnicy powinni się zaopatrzyć w podstawowy sprzęt do prac malarskich: szkicownik A-4 ze sztywną podkładką, własne pędzle do farb akwarelowych i olejnych, mały słoiczek, szmatka bawełniana do wycierania pędzli. Chętni mogą zabrać własne podobrazie malarskie i paletę. Pozostałe materiały zapewnia organizator. UWAGI: Przy zagranicznych wycieczkach fakultatywnych wymagany jest paszport lub dowód os. oraz pieniądze na wstęp. Profile programowe odbywają się przy min. 10, zaś wycieczki fakultatywne przy 25 uczestnikach. Przejazdy antenowe realizowane są pod opieką konwojenta/wychowawcy autokarem, busem, Polskim Busem, samochodem os. lub PKP – miejsca rezerwowane, w zależności od ilości chętnych. Osoby korzystające z antenki PKP obowiązkowo muszą posiadać ważną legitymację szkolną. Aktualne godziny zbiórek i wyjazdów dostępne na 7 dni przed wyjazdem. 33