Sprawozdanie z projektu edukacyjnego ,,Mistrzowie Kodowania
Transkrypt
Sprawozdanie z projektu edukacyjnego ,,Mistrzowie Kodowania
Zespół Szkół Gimnazjalnych Gimnazjum Integracyjne im. Adama Mickiewicza w Łobzie Sprawozdanie z projektu edukacyjnego ,,Mistrzowie Kodowania Autor: mgr Joanna Wierudzka, mgr Anna Nowakowska 21.06.2016. Sprawozdanie z projektu edukacyjnego ,,Mistrzowie Kodowania” "Nauka pisania programów to gimnastyka dla mózgu. Pozwala wypracować umiejętność efektywnego myślenia o rzeczach niezwiązanych z informatyką." (Bill Gates) Języki programowania do niedawna domena wyłącznie informatyków staje się trzecim językiem, którym na poziomie podstawowym powinien znać każdy człowiek, aby lepiej móc rozumieć otaczający go świat i zachodzące w nim zmiany. Programowanie uczy nas kreatywnego i analitycznego myślenia oraz zasad funkcjonowania nowoczesnych technologii. Brak umiejętności rozumienia podstawowych działań komputerów jest odpowiednikiem analfabetyzmu, co utrudnia młodzieży odnalezienie się w dzisiejszych realiach. Mistrzowie Kodowania to program edukacyjny mający na celu upowszechnienie nauki programowania realizowany na wszystkich poziomach nauczania w całej Polsce. W ramach zajęć młodzież uczy się programowania w intuicyjnym języku Scratch. Wielką zaletą tego programu jest błyskawiczny efekt, jaki widzi uczeń po uruchomieniu stworzonego przez siebie algorytmu. Projekt realizowany jest przez Samsung Electronics Polska we współpracy z Partnerami: Centrum Cyfrowym Projekt: Polska, Centrum Edukacji Obywatelskiej, Fundacją CoderDojo, Fundacją Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego oraz Stowarzyszeniem „Rodzice w Edukacji” przy wsparciu grupy SuperBelfrzy RP. Nasze gimnazjum zakwalifikowało się do trzeciej edycji Mistrzów Kodowania, a uczniowie poznawali język programowania pod okiem pani Anny Nowakowskiej i pani Joanny Wierudzkiej. Cały cykl zajęć trwał od lutego do czerwca i uczestniczyło w nim 16 uczniów naszej szkoły (6 – klasy I, 10 – klasy III). Uczestnicy zapoznali się z możliwościami aplikacji programu Scratch. Tworzyli skrypty z wykorzystaniem instrukcji warunkowych, strukturalnych i interakcyjnych, wprowadzali pojęcia zmiennej i losowości oraz zapoznali się z algorytmem poszukiwania binarnego. Efektem zdobytej wiedzy są animacje i proste gry utworzone przez młodzież gimnazjalną. Nasi młodzi programiści bardzo chętnie prezentowali w trakcie przerw międzylekcyjnych swoje gry kolegom i koleżankom. Doszło do rywalizacji między użytkownikami programów, kto pierwszy dojdzie do celu lub zdobędzie najwięcej punktów w nowo stworzonych grach i animacjach. http://zsglobez.nazwa.pl Kreator PDF Utworzono 8 March, 2017, 07:45