teksturowanie modeli 3d
Transkrypt
teksturowanie modeli 3d
TEKSTUROWANIE MODELI 3D Idea teksturowania modelu 3D - proces kształtowania końcowego wyglądu powierzchni Zwiększanie szczegółowości powierzchni modelu poprzez nakładanie tekstur Teksturowanie realistyczne i stylizowane Tekstury proceduralne (tzw. shadery) oraz mapy tekstur Tworzenie i edycja map współrzędnych UV na potrzeby teksturowania modeli organicznych i nieorganicznych Rozdzielczość map tekstur - dobieranie rozdzielczości stosownie do przeznaczenia modelu (prezentacja statyczna, animacja, gry wideo) Przygotowanie modelu do teksturowania Opracowanie koncepcji końcowego wyglądu powierzchni modelu Pozyskiwanie i edycja obrazów referencyjnych Przegląd rodzajów i omówienie zastosowania map tekstur: mapa koloru, mapa nierówności, mapa odbić światła, mapa przezroczystości, mapa przemieszczeń, mapa normalnych, mapa wgłębień Techniki tworzenia tekstur bezszwowych Teksturowanie modeli przemysłowych i architektonicznych Teksturowanie tkanin Teksturowanie powierzchni organicznych (na przykładzie ciała ludzkiego) Tworzenie tekstur organicznych (skóra, oko) techniką rzutowania zdjęć na powierzchnię modelu Odręczne malowanie tekstur Konstruowanie drzewa tekstur proceduralnych i map na potrzeby procesu renderowania Rola oświetlenia, kamery i ustawień renderowania w procesie kształtowania końcowego wyglądu powierzchni modelu Euro Info Group Sp. z o.o. ul. Nowy Świat 27 00-029 Warszawa tel. (22) 847 69 22 www.kursykomputerowe.pl Bank PEKAO SA O/Warszawa 12 1240 5918 1111 0000 4907 9478 Wysokość kapitału zakładowego: 181 000 zł NIP: 701-00-32-100; REGON: 140656255 KRS: 0000264911