Zadanie Domowe 3

Transkrypt

Zadanie Domowe 3
Grafika Komputerowa – Materiały Laboratoryjne
Projekt zaliczeniowy nr 3 – grafika 3D
Informacje ogólne
Projekt nr 3 jest dwuetapowy, każdy etap umożliwia zdobycie innej maksymalnej oceny. Etap 1 –
główny, pozwala na zdobycie maksymalnie oceny 4,5*. Etap drugi jest przeznaczony dla tych, którzy
chcą uzyskać maksymalną ocenę.
UWAGA: Żeby wykonać zadanie z etapu wyższego, konieczne jest wykonanie zadania z etapu
pierwszego. Pliki z każdego etapu, który wykonałeś(-aś) należy przesłać prowadzącemu.
W przeciwnym wypadku praca nie będzie oceniona!
Pliki z wynikami prac nazwij w formacie: NAZWISKO_IMIE_nazwa-etapu i zapisz w jednym miejscu
(najlepiej w postaci katalogu o nazwie NAZWISKO_IMIE). Pliki należy przekazać W USTALONYM
TERMINIE osobiście lub w ostateczności wysyłając na adres e-mail.
Aby uniknąć potencjalnych problemów z pocztą, jeśli chcesz wysłać pliki projektowe mailem, to
sugeruję wysyłanie plików projektowych na adres: [email protected]
Deadline: ustalany dla grupy w chwili przekazania zadań domowych
Deadline jest nieprzekraczalny, liczy się godzina wysłania maila.
Etap 1 – Główny
Zadanie: Poprawa siatki
Twoim zadaniem jest wykonanie takiej samej pracy jaką ćwiczyliśmy na zajęciach – poprawienie siatki
budynku. Tym razem jednak będziesz pracować z bardziej złożonym i być może niekompletnym
obiektem. Co więcej czasem obiekt może składać się z kilku „kawałków”.
Na zadanie składa się:




Poprawa siatki trójkątów włączając w to usunięcie drzazg i zdegenerowanych trójkątów
Połączenie siatek w jedną jeśli obiekt składa się z kilku (najczęściej okna i drobne elementy
architektoniczne)
Uzupełnienie ewentualnych „dziur” w obiekcie – np. brak kawałka ściany
Wprowadzenie prostych korekt architektonicznych – wnęki na okna, wystający gzyms.
(znaczne zwiększenie szczegółowości budynku nie jest oczekiwane)
Plik wynikowy dostarcz w formacie blendera.
Ocena maksymalna: 4.5*
* - Modele do poprawy są zróżnicowane, mniej i bardziej złożone. Złożoność modelu będzie
uwzględniana przy ocenie na zasadzie jej zmiany o +- 0,5 stopnia
opracowanie: dr inż. Jacek Kęsik
Grafika Komputerowa – Materiały laboratoryjne
Etap 2 – Rozszerzony
Zadanie: Teksturowanie obiektu
Twoim zadaniem jest ponownie to co robiliśmy na zajęciach – ponowne oteksturowanie obiektu
Na zadanie składa się:
 Przygotowanie tekstury o rozmiarach co najmniej 2048x2048 zawierającej niezbędne
elementy – znalezione na serwisach royalty free.
 Rozłożenie tekstury na obiekcie
NA wynik powinien się składać plik tekstury oraz plik .blend zawierający oteksturowany obiekt
Ocena maksymalna: 5 (zależy od oceny poprzedniego zadania)
Uwaga: przypominam, że etap drugi nie jest obowiązkowy, umożliwia natomiast uzyskanie
maksymalnej oceny – szczególnie w przypadku mniej złożonego budynku.
opracowanie: dr inż. Jacek Kęsik