Zadanie Domowe 3
Transkrypt
Zadanie Domowe 3
Grafika Komputerowa – Materiały Laboratoryjne Projekt zaliczeniowy nr 3 – grafika 3D Informacje ogólne Projekt nr 3 jest dwuetapowy, każdy etap umożliwia zdobycie innej maksymalnej oceny. Etap 1 – główny, pozwala na zdobycie maksymalnie oceny 4,5*. Etap drugi jest przeznaczony dla tych, którzy chcą uzyskać maksymalną ocenę. UWAGA: Żeby wykonać zadanie z etapu wyższego, konieczne jest wykonanie zadania z etapu pierwszego. Pliki z każdego etapu, który wykonałeś(-aś) należy przesłać prowadzącemu. W przeciwnym wypadku praca nie będzie oceniona! Pliki z wynikami prac nazwij w formacie: NAZWISKO_IMIE_nazwa-etapu i zapisz w jednym miejscu (najlepiej w postaci katalogu o nazwie NAZWISKO_IMIE). Pliki należy przekazać W USTALONYM TERMINIE osobiście lub w ostateczności wysyłając na adres e-mail. Aby uniknąć potencjalnych problemów z pocztą, jeśli chcesz wysłać pliki projektowe mailem, to sugeruję wysyłanie plików projektowych na adres: [email protected] Deadline: ustalany dla grupy w chwili przekazania zadań domowych Deadline jest nieprzekraczalny, liczy się godzina wysłania maila. Etap 1 – Główny Zadanie: Poprawa siatki Twoim zadaniem jest wykonanie takiej samej pracy jaką ćwiczyliśmy na zajęciach – poprawienie siatki budynku. Tym razem jednak będziesz pracować z bardziej złożonym i być może niekompletnym obiektem. Co więcej czasem obiekt może składać się z kilku „kawałków”. Na zadanie składa się: Poprawa siatki trójkątów włączając w to usunięcie drzazg i zdegenerowanych trójkątów Połączenie siatek w jedną jeśli obiekt składa się z kilku (najczęściej okna i drobne elementy architektoniczne) Uzupełnienie ewentualnych „dziur” w obiekcie – np. brak kawałka ściany Wprowadzenie prostych korekt architektonicznych – wnęki na okna, wystający gzyms. (znaczne zwiększenie szczegółowości budynku nie jest oczekiwane) Plik wynikowy dostarcz w formacie blendera. Ocena maksymalna: 4.5* * - Modele do poprawy są zróżnicowane, mniej i bardziej złożone. Złożoność modelu będzie uwzględniana przy ocenie na zasadzie jej zmiany o +- 0,5 stopnia opracowanie: dr inż. Jacek Kęsik Grafika Komputerowa – Materiały laboratoryjne Etap 2 – Rozszerzony Zadanie: Teksturowanie obiektu Twoim zadaniem jest ponownie to co robiliśmy na zajęciach – ponowne oteksturowanie obiektu Na zadanie składa się: Przygotowanie tekstury o rozmiarach co najmniej 2048x2048 zawierającej niezbędne elementy – znalezione na serwisach royalty free. Rozłożenie tekstury na obiekcie NA wynik powinien się składać plik tekstury oraz plik .blend zawierający oteksturowany obiekt Ocena maksymalna: 5 (zależy od oceny poprzedniego zadania) Uwaga: przypominam, że etap drugi nie jest obowiązkowy, umożliwia natomiast uzyskanie maksymalnej oceny – szczególnie w przypadku mniej złożonego budynku. opracowanie: dr inż. Jacek Kęsik