1. Oblicz kąt między sąsiednimi krawędziami bocznymi ostrosłupa
Transkrypt
1. Oblicz kąt między sąsiednimi krawędziami bocznymi ostrosłupa
1. Oblicz kąt między sąsiednimi krawędziami bocznymi ostrosłupa foremnego o podstawie kwadratu o boku a i wysokości h = a/3 (korzystając z iloczynu skalarnego). 2. Oblicz iloczyn wektorowy ~r × ~v dla t = π, gdy wektor położenia ~r zależy od czasu w następujący sposób: ~r(t) = t cos(t)~i + t sin(t)~j + t~k, a wektor prędkości ~v jest jego pochodną po t. 3. Opisz (naszkicuj) obszar zadany we współrzędnych sferycznych: {(r, φ, θ) : r ≤ 10, φ ∈ (0, 2π), θ ∈ (−π/2, π/3)} 4. Podaj zbiór rozwiązań układu równań: 1 2 3 x 0 0 1 2 · y = 0 0 0 0 z 0 W zadaniach 5,6,7 do otrzymanego układu równań zastosuj metodę macierzową (wzory Cramera lub eliminacja Gaussa-Jordana). We wszystkich zadaniach w przypadku liczenia wyznacznika, stosować metodę Laplace’a ze wskazaniem optymalnego rozwinięcia 5. Sprawdź, czy podane wektory są liniowo niezależne. • (1, 2, 0, 1), (0, 1, 2, 0) (1, 0, 0, 2) (1, 0, 2, 0) w R4 • (2, 2, 0, 1), (0, 1, −2, 1) (1, 1, 0, 2) (2, 0, 4, −4) w R4 6. Wektor (1, 2, −1, −2) przedstaw jako kombinację liniową wektorów: (1, 1, 0, 1), (0, 1, 1, 0) (1, 0, 0, 1) (1, 0, 1, 0) 7. Sprawdź, czy podane wektory tworzą bazę w R4 . (1, 1, 0, 1), (0, 1, 1, 0) (1, 0, 0, 1) (1, 0, 1, 0) Uwaga: Układ wektorów tworzy bazę gdy: (1) jest liniowo niezależny, (2) każdy element przestrzeni da się zapisać jako kombinację liniową tych wektorów. Jeśli mamy przestrzeń R4 i mamy 4 wektory, to wystarczy sprawdzić jeden z tych warunków. Jeśli w poleceniu jest sprawdź z definicji, to sprawdzamy oba warunki. 8. Wyznacz macierz odwrotną (a) metodą dopełnień algebraicznych, (b) metodą eliminacji Gaussa. 2 3 1 0 1 0 3 4 1 9. Rozwiąż układ równań (a) za pomocą macierzy odwrotnej, (b) za pomocą wzorów Cramera, (c) metodą eliminacji Gaussa. x+t = 5 x+z−t = 5 −2y + t = 5 y + 2z = 5