Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce
Transkrypt
Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce
Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na wernisaż Autor: Adres: http://wrotalubuskie.eu/PL/0/1798/Michal_Timoszyk_-_CONCEPT_ART_w_praktyce__zapraszamy_na_wernisaz/k/ Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na wernisaż Muzeum Ziemi Lubuskiej w Zielonej Górze oraz Galeria Twórców Galera zapraszają na otwarcie wystawy Michał Timoszyk " CONCEPT ART w praktyce". Wernisaż, z udziałem Autora, odbędzie się w środę, 16 września 2015 r. o godz. 17.00 w gmachu Muzeum, al. Niepodległości 15 w Zielonej Górze. O Artyście: Michał Timoszyk (ur. 1985) pochodzi z Krosna Odrzańskiego. Absolwent Państwowego Liceum Sztuk Plastycznych w Zielonej Górze oraz Wydziału Artystycznego Uniwersytetu Zielonogórskiego na kierunku Grafika. Michał jest z zawodu grafikiem a z pasji ilustratorem koncepcyjnym. Jako grafik pracował w kilku zielonogórskich agencjach reklamowych, obecnie jest freelancerem. Współpracował m.in. z łódzką firmą Wastelands Interactive przy tworzeniu gry "Worlds of Magic" wydanej w tym roku. W ramach pracy nad grą, tworzył rysunki koncepcyjne architektury i budynków dla dwóch z ośmiu ras oraz kilku stworzeń tam występujących. Grafika koncepcyjna (concept art) to forma ilustracji, której celem jest wyrażenie własnej wizji, idei, nastroju danego projektu. Kojarzona jest między innymi z designem, przemysłem samochodowym, filmowym, światem gier komputerowych… Popkulturowe projekty to dziś przedsięwzięcia zespołowe, a artyści koncepcyjni zajmują w tych drużynach niezwykle istotne miejsce. Mimo, że bezpośrednio nie obcujemy z ich pracą w produkcie finalnym. Jakie znaczenie ma concept art w tworzeniu gier komputerowych? Zasadnicze, ci którzy interesują się game developingiem doskonale wiedzą, że bez zgranego zespołu artystów koncepcyjnych nie da się stworzyć inspirującego i spójnego produktu. Artyści 2D nadają formę wizualną i określony wyraz pomysłom twórców gry, tworzą jej estetyczny sznyt, dobierają detale budynków, styl zbroi i wygląd bohaterów, po to by następnie graficy 3D mogli na podstawie wybranych ilustracji stworzyć odpowiednie modele, które zostaną umieszczone w świecie gry. To żmudny proces wymagający pracy i wyobraźni. Na wystawie zobaczymy grafiki koncepcyjne, które Michał Timoszyk wykonał do gry komputerowej "Worlds of Magic" wydanej przez Wastelands Interactive - koncepty budynków dla dwóch ras, dla których trzeba było stworzyć indywidualną architekturę, opracować wygląd budynków różnego praznaczenia, nadać im stylistyczną wyrazistość i atrakcyjna formę plastyczną. Prace koncepcyjne budowli uzupełniają dodatkowo plansze z conceptami kilku stworzeń zamieszkujących świat gry, a także prace własne Autora. Igor Myszkiewicz strona 1 / 2 Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na wernisaż Autor: Adres: http://wrotalubuskie.eu/PL/0/1798/Michal_Timoszyk_-_CONCEPT_ART_w_praktyce__zapraszamy_na_wernisaz/k/ Kurator wystawy Współorganizatorem wydarzenia jest Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra. Wystawa potrwa do 31 X 2015 r. Wernisaż, z udziałem Autora, odbędzie się w środę, 16 września 2015 r. o godz. 17.00 w gmachu Muzeum, al. Niepodległości 15 w Zielonej Górze. strona 2 / 2 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)