Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce

Transkrypt

Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce
Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na wernisaż
Autor:
Adres: http://wrotalubuskie.eu/PL/0/1798/Michal_Timoszyk_-_CONCEPT_ART_w_praktyce__zapraszamy_na_wernisaz/k/
Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na
wernisaż
Muzeum Ziemi Lubuskiej w Zielonej Górze oraz Galeria Twórców Galera zapraszają na otwarcie
wystawy Michał Timoszyk " CONCEPT ART w praktyce". Wernisaż, z udziałem Autora, odbędzie
się w środę, 16 września 2015 r. o godz. 17.00 w gmachu Muzeum, al. Niepodległości 15 w Zielonej
Górze.
O Artyście:
Michał Timoszyk (ur. 1985) pochodzi z Krosna Odrzańskiego. Absolwent Państwowego Liceum Sztuk
Plastycznych w Zielonej Górze oraz Wydziału Artystycznego Uniwersytetu Zielonogórskiego na
kierunku Grafika.
Michał jest z zawodu grafikiem a z pasji ilustratorem koncepcyjnym. Jako grafik pracował w kilku
zielonogórskich agencjach reklamowych, obecnie jest freelancerem.
Współpracował m.in. z łódzką firmą Wastelands Interactive przy tworzeniu gry "Worlds of Magic"
wydanej w tym roku. W ramach pracy nad grą, tworzył rysunki koncepcyjne architektury i budynków dla
dwóch z ośmiu ras oraz kilku stworzeń tam występujących.
Grafika koncepcyjna (concept art) to forma ilustracji, której celem jest wyrażenie własnej wizji, idei,
nastroju danego projektu. Kojarzona jest między innymi z designem, przemysłem samochodowym,
filmowym, światem gier komputerowych… Popkulturowe projekty to dziś przedsięwzięcia zespołowe, a
artyści koncepcyjni zajmują w tych drużynach niezwykle istotne miejsce. Mimo, że bezpośrednio nie
obcujemy z ich pracą w produkcie finalnym.
Jakie znaczenie ma concept art w tworzeniu gier komputerowych? Zasadnicze, ci którzy interesują się
game developingiem doskonale wiedzą, że bez zgranego zespołu artystów koncepcyjnych nie da się
stworzyć inspirującego i spójnego produktu. Artyści 2D nadają formę wizualną i określony wyraz
pomysłom twórców gry, tworzą jej estetyczny sznyt, dobierają detale budynków, styl zbroi i wygląd
bohaterów, po to by następnie graficy 3D mogli na podstawie wybranych ilustracji stworzyć odpowiednie
modele, które zostaną umieszczone w świecie gry. To żmudny proces wymagający pracy i wyobraźni.
Na wystawie zobaczymy grafiki koncepcyjne, które Michał Timoszyk wykonał do gry komputerowej
"Worlds of Magic" wydanej przez Wastelands Interactive - koncepty budynków dla dwóch ras, dla
których trzeba było stworzyć indywidualną architekturę, opracować wygląd budynków różnego
praznaczenia, nadać im stylistyczną wyrazistość i atrakcyjna formę plastyczną. Prace koncepcyjne
budowli uzupełniają dodatkowo plansze z conceptami kilku stworzeń zamieszkujących świat gry, a także
prace własne Autora.
Igor Myszkiewicz
strona 1 / 2
Michał Timoszyk - CONCEPT ART w praktyce - zapraszamy na wernisaż
Autor:
Adres: http://wrotalubuskie.eu/PL/0/1798/Michal_Timoszyk_-_CONCEPT_ART_w_praktyce__zapraszamy_na_wernisaz/k/
Kurator wystawy
Współorganizatorem wydarzenia jest Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra.
Wystawa potrwa do 31 X 2015 r.
Wernisaż, z udziałem Autora, odbędzie się w środę, 16 września 2015 r. o godz. 17.00 w gmachu
Muzeum,
al. Niepodległości 15 w Zielonej Górze.
strona 2 / 2
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Podobne dokumenty