Plan wynikowy - zs5pogorze.ox.pl

Transkrypt

Plan wynikowy - zs5pogorze.ox.pl
Plan wynikowy
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Uczeƒ:
– okreÊla w przybli˝eniu
czas trwania sztuki prehistorycznej
– podaje przyk∏ady zabytków sztuki prehistorycznej (przyk∏ady z podr´cznika)
– wyjaÊnia poj´cie kromlechu
– zna zabytki sztuki ∏u˝yckiej
– potrafi okreÊliç przybli˝ony
czas trwania epoki paleolitu, neolitu, bràzu i ˝elaza
– zna i opisuje przyk∏ady zabytków poszczególnych
epok
– wymienia miejsca najbardziej znanych odkryç malarstwa jaskiniowego (Altamira, Lascaux)
– analizuje funkcj´ malarstwa naskalnego
– omawia osiàgni´cia kultury
i sztuki ∏u˝yckiej
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury
przedmiotu oraz oglàdanie
reprodukcji w albumach
Edukacja
filozoficzna.
Poszukiwanie
prawdy przez
stulecia. Miejsce
cz∏owieka
w przyrodzie
i spo∏eczeƒstwie
– antropologia
filozoficzna.
Ma∏e i du˝e
zwierz´ta.
Kompozycja
w uk∏adzie kulisowym.
Plama barwna
i kontur.
1 godz.
– wykorzystuje wiedz´
o malarstwie naskalnym
w pracy twórczej
– podejmuje prób´ przedstawienia sylwetek ró˝nych zwierzàt
– stosuje w pracy plastycznej perspektyw´ kulisowà
i poznane rodzaje plam
malarskich (ostra, mi´kka,
otoczona konturem)
– wykorzystuje dowolnà
technik´ malarskà w pracy twórczej
– formu∏uje problem plastyczny i rozwiàzuje go
– wykonuje prac´ plastycznà zgodnà z tematem
– w twórczy sposób wykorzystuje zdobytà wiedz´
oraz umiej´tnoÊci w pracy
plastycznej
– ró˝nicuje u˝yte techniki
malarskie, ∏àczàc na przyk∏ad farb´ z kredà lub
suchym pastelem
– przedstawia w charakterystyczny sposób postaç
zwierz´cia w ruchu
– twórczo, oryginalnie
i zgodnie z tematem wykonuje zadanie
– podaje êród∏a inspiracji
oraz dzie∏a, na których
mo˝na si´ wzorowaç
Edukacja
ekologiczna.
Przyroda i kultura jako wartoÊci, które
nale˝y chroniç.
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Sztuka prehisto ryczna. Epoka paleolitu, neolitu,
bràzu i ˝elaza.
1 godz.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Historia sztuki
Uczeƒ:
Mezopotamia.
– okreÊla po∏o˝enie staro˝ytnej Mezopotamii
Osiàgni´cia pierw– podaje nazwy najwa˝szych cywilizacji.
niejszych miast (Ur, Uruk,
1 godz.
Babilon) oraz staro˝ytnych narodów (Asyryjczycy, Babiloƒczycy, Sumerowie)
– podaje przyk∏ady architektury staro˝ytnej Mezopotamii
– wyjaÊnia poj´cie zikkuratu
– wie, co to jest kodeks
Hammurabiego
– potrafi omówiç najwa˝niejsze osiàgni´cia ludów
Mezopotamii (pismo klinowe, ko∏o garncarskie)
– omawia zabytki, religi´
i kultur´ staro˝ytnych narodów Mezopotamii
– wyjaÊnia, czym jest i gdzie
si´ znajduje kodeks Hammurabiego
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury
przedmiotu oraz oglàdanie
reprodukcji w albumach
Sztuka staro˝yt nego Egiptu.
1 godz.
– okreÊla po∏o˝enie staro˝ytnego Egiptu oraz dostrzega wp∏yw warunków
geograficznych na charakter architektury
– okreÊla ramy czasowe
rozwoju sztuki egipskiej
– opisuje Êwiàtyni´ egipskà, piramid´ i mastab´
oraz okreÊla ich funkcje
– wymienia przyk∏ady zabytków staro˝ytnego Egiptu
– wyjaÊnia, na czym polega
kanon w sztuce egipskiej
– rozumie poj´cie kompozycji (perspektywy) pasowej
– dostrzega i analizuje uwarunkowania geograficzne,
religijne i spo∏eczne majàce wp∏yw na charakter architektury i sztuki egipskiej
– wymienia miejsca, w których znajdujà si´ najwa˝niejsze zabytki (Giza, Teby,
Dolina Królów)
– analizuje rzeêb´ monumentalnà (hierarchizacja
w rzeêbie)
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury
przedmiotu oraz oglàdanie
reprodukcji w albumach
Staro˝ytna Grecja. – okreÊla po∏o˝enie staro2 godz.
˝ytnej Grecji
– podaje ramy czasowe
rozwoju sztuki staro˝ytnej Grecji
– opisuje cechy porzàdków
architektonicznych: doryckiego, joƒskiego i korynckiego
– wymienia przyk∏ady zabytków architektury
i rzeêby greckiej oraz ich
twórców (Myron, Poliklet,
Fidiasz)
– zna poj´cie rzeêby idealistycznej
– zna style malarstwa wazowego (czarnofigurowe,
czerwonofigurowe)
– omawia warunki rozwoju
architektury i sztuki staro˝ytnej Grecji
– opisuje cechy architektury
greckiej i podaje przyk∏ady
budowli w stylu doryckim,
joƒskim i korynckim
– omawia i analizuje treÊç
scen przedstawionych
na wazach w okreÊlonym
stylu
– dostrzega znaczenie kultury i sztuki staro˝ytnej
w rozwoju cywilizacji europejskiej
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu oraz oglàdanie reprodukcji w albumach
Edukacja filozo ficzna.
Poglàdy greckich
filozofów – cel
i sens istnienia
cz∏owieka.
Wykorzystanie
klasycznej wiedzy filozoficznej
do analizy
wspó∏czesnych
problemów.
Kultura polska
na tle tradycji
Êródziemno morskiej.
Historia i geografia Êwiata
staro˝ytnego.
Rola igrzysk
olimpijskich i widowisk
teatralnych.
PLASTYKA 1 • PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA GIMNAZJUM
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Uczeƒ:
Bogowie i herosi – wykorzystuje wiedz´
– w twórczy sposób wyko– projekt wazowej
o malarstwie wazowym
rzystuje zdobytà wiedz´
dekoracji malaroraz znajomoÊç mitów
oraz umiej´tnoÊci w pracy
skiej.
w pracy twórczej
plastycznej
1 godz.
– organizuje w∏asny warsz- – twórczo, oryginalnie
tat pracy
i zgodnie tematem wyko– formu∏uje problem planuje zadanie
styczny i rozwiàzuje go
– podaje êród∏a inspiracji
– wykonuje prac´ plastyczoraz dzie∏a, na których
nà zgodnà z tematem
mo˝na si´ wzorowaç
– przedstawia ciekawà
pod wzgl´dem kompozycyjnym koncepcj´ artystycznà
Staro˝ytny
Rzym.
1 godz.
– okreÊla po∏o˝enie staro˝ytnego Rzymu
– podaje ramy czasowe
rozwoju sztuki staro˝ytnego Rzymu
– omawia zasady konstrukcji i przeznaczenie term
i akweduktów
– wymienia przyk∏ady zabytków staro˝ytnego
Rzymu
– zna poj´cie rzeêby realistycznej
– omawia warunki rozwoju
architektury i sztuki staro˝ytnego Rzymu
– opisuje cechy architektury
rzymskiej na wybranych
przyk∏adach
– dostrzega znaczenie kultury
i sztuki staro˝ytnej w rozwoju cywilizacji europejskiej
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury
przedmiotu oraz oglàdanie
reprodukcji w albumach
Turysta
w Rzymie.
Projekt przewodnika po najciekawszych zabytkach Rzymu.
Wykorzystanie
gotowych zdj´ç
i ilustracji oraz
w∏asnych rysunków.
Praca w grupach.
1–2 godz.
– wykorzystuje wiedz´
o zabytkach staro˝ytnego
Rzymu w projekcie plastycznym
– wykorzystuje znane
techniki rysunkowe i liternicze w praktyce
– organizuje w∏asny warsztat pracy
– wspó∏pracuje w grupie
oraz rozumie znaczenie
swojej pracy i jej wp∏yw
na ocen´ ca∏ej grupy
– wykonuje prac´ plastycznà zgodnà z tematem
i poprawnà pod wzgl´dem kompozycyjnym
– swojà wiedzà i twórczym
dzia∏aniem motywuje grup´
– twórczo i oryginalnie interpretuje temat
– podaje êród∏a w∏asnej inspiracji
– rozwiàzujàc zadanie, okreÊla swój stosunek do wartoÊci estetycznych sztuki
i uzasadnia swoje stanowisko
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Przyk∏ady literatury i sztuki staro˝ytnych Grecji
i Rzymu.
Edukacja czytelnicza i medialna.
Media i literatura jako Êrodki
poznania historii.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Uczeƒ:
Sztuka wczesnochrzeÊcijaƒska
i bizantyƒska.
1–2 godz.
– potrafi okreÊliç zasi´g
terytorialny sztuki bizantyƒskiej
– okreÊla ramy czasowe
sztuki wczesnochrzeÊcijaƒskiej i bizantyƒskiej
– podaje przyk∏ady zabytków obu sztuk
– podaje przyk∏ady malarstwa i rzeêby katakumb
– omawia konstrukcj´ bazyliki wczesnochrzeÊcijaƒskiej oraz wymienia
cechy bizantyƒskiej architektury sakralnej
– rozumie i omawia okolicznoÊci rozwoju sztuki bizantyƒskiej i wczesnochrzeÊcijaƒskiej
– opisuje na przyk∏adach
cechy sztuki bizantyƒskiej
i wczesnochrzeÊcijaƒskiej
(architektura, rzeêba,
malarstwo)
– omawia i analizuje malarstwo katakumb i malarstwo ikoniczne
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury
przedmiotu oraz oglàdanie
reprodukcji w albumach
Kultura polska
na tle tradycji
Êródziemnomorskiej.
Powstanie kultury chrzeÊcijaƒskiej i jej zwiàzki
z kulturà Grecji
i Rzymu.
Âredniowiecze
– sztuka romaƒska i gotycka.
2 godz.
– okreÊla ramy czasowe Êredniowiecza (w tym sztuki
romaƒskiej i gotyckiej)
– okreÊla zasi´g terytorialny
sztuki romaƒskiej i gotyckiej
– wymienia cechy sztuki
romaƒskiej (sklepienie,
plan, geometryzacja, statyka, fresk, iluminacja)
oraz gotyckiej (maswerk,
rozeta, witra˝, ∏uki przyporowe, ostro∏uk, realizm
rzeêby, dynamika, malarstwo tablicowe)
– rozumie, na czym polega∏ edukacyjny charakter
sztuki romaƒskiej
– potrafi wymieniç przyk∏ady architektury, rzeêby
i malarstwa romaƒskiego
i gotyckiego
– wie, na czym polega zwiàzek rzeêby i malarstwa
z architekturà w sztuce
romaƒskiej
– omawia okolicznoÊci rozwoju sztuki romaƒskiej
i potrafi okreÊliç pochodzenie sztuki gotyckiej
– prawid∏owo u˝ywa terminologii dotyczàcej architektury romaƒskiej i gotyckiej
– analizuje i interpretuje
dzie∏a malarskie i rzeêb´
obu sztuk
– dostrzega i analizuje wartoÊç symbolicznà sztuki romaƒskiej
– zna i opisuje twórczoÊç
Wita Stwosza
– wymienia zabytki romaƒskie i gotyckie wyst´pujàce
w Polsce
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
oraz bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Kultura polska
na tle tradycji
Êródziemnomorskiej.
ObecnoÊç wartoÊci Êwiata staro˝ytnego
w Êredniowieczu.
Medalion.
P∏askorzeêba lub
relief w uk∏adzie
centralnym.
1 godz.
– rozró˝nia relief od p∏a– w twórczy sposób wykoskorzeêby
rzystuje w pracy plastycz– formu∏uje problem planej zdobytà wiedz´ o techstyczny i rozwiàzuje go
nikach i rodzajach rzeêby
– zachowuje logicznà kom- – twórczo, oryginalnie
pozycj´
i zgodnie z tematem wy– organizuje warsztat prakonuje zadanie
cy zgodnie z za∏o˝eniami – podaje êród∏a inspiracji
tematycznymi
oraz dzie∏a, na których
mo˝na si´ wzorowaç
– wykorzystuje w praktyce
wiedz´ o rodzajach rzeêby
(faktura dzie∏a)
PLASTYKA 1 • PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA GIMNAZJUM
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Uczeƒ:
– okreÊla ramy czasowe
renesansu i wyjaÊnia pochodzenie nazwy
– okreÊla zasi´g terytorialny sztuki renesansu
– wymienia charakterystyczne cechy sztuki renesansu
– podaje przyk∏ady dzie∏
architektonicznych, rzeêbiarskich i malarskich
renesansu oraz ich twórców
– wie, na czym polega
dà˝enie do realizmu
w malarstwie renesansowym
– omawia okolicznoÊci rozwoju sztuki renesansu
– wyjaÊnia zwiàzki sztuki
renesansu ze sztukà antycznà
– analizuje dzie∏a wielkich
mistrzów renesansu
– ma ÊwiadomoÊç znaczenia
epoki renesansu dla rozwoju sztuki i europejskiego
dziedzictwa kulturowego
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
oraz bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Perspektywa
zbie˝na.
åwiczenia rysunkowe z zastosowaniem perspektywy linearnej.
– zna zasady perspektywy
linearnej i podejmuje prób´ stosowania jej w rysunku
– organizuje warsztat pracy zgodnie z za∏o˝eniami
tematycznymi
– formu∏uje problem plastyczny i rozwiàzuje go
– poprawnie stosuje zasady
perspektywy linearnej
i skróty perspektywiczne
w rysunku
– pos∏uguje si´ technikami
rysunkowymi (o∏ówek,
piórko, tusz, kredka, p´dzel) w pracy twórczej
– podaje êród∏a inspiracji
oraz dzie∏a, na których
mo˝na si´ wzorowaç
– stosuje Êrodki wyrazu artystycznego w postaci ró˝nego rodzaju kresek
Architektura,
rzeêba i malarstwo manieryzmu.
Przeciwstawienie
si´ idea∏om renesansu.
2 godz.
– wyjaÊnia poj´cie manieryzmu i okreÊla jego ramy czasowe
– zna definicje ornamentyki i stylizacji oraz wyjaÊnia
terminy: figura serpentinata i horror vacui
– wymienia dwie odmiany
manieryzmu
– zna przyk∏ady architektury, rzeêby i malarstwa
manierystycznego
– analizuje cechy manieryzmu, podajàc przyk∏ady
– omawia dzie∏a najwybitniejszych przedstawicieli
manieryzmu
– wskazuje ró˝nice mi´dzy
manieryzmem w∏oskim
i niderlandzkim, odwo∏ujàc si´ do wybranych
przyk∏adów
– omawia na przyk∏adzie
wybranego dzie∏a manierystycznego Êrodki wyrazu
plastycznego
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Historia sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Renesans.
1–2 godz.
Edukacja filozoficzna.
Poszukiwanie
prawdy przez
stulecia. Koncepcja cz∏owieka
jako istoty poszukujàcej prawdy i dà˝àcej
do dobra.
Edukacja filozoficzna.
Poszukiwanie
prawdy przez
stulecia.
Koncepcja cz∏owieka jako istoty
poszukujàcej
prawdy i dà˝àcej
do dobra.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
– wie, na czym polega
– wykonuje prac´ o dynamaniera horror vacui
micznej kompozycji
– zachowuje cechy malari potrafi jà zastosowaç
stwa manierystycznego
w kompozycji plastycznej
– twórczo interpretuje te– formu∏uje problem plamat
styczny i rozwiàzuje go
– wykonuje prac´ plastycznà zgodnà z tematem
Architektura,
rzeêba i malarstwo baroku.
Jarmark ludzkiej
wyobraêni.
Sztuka jako propaganda wiary.
2 godz.
– wyjaÊnia poj´cie baroku
i okreÊla jego ramy czasowe
– opisuje cechy architektury barokowej
– zna definicje he∏mu, fasady, epitafium, konfesji
– wyjaÊnia poj´cie dynamiki w architekturze
– wymienia najwybitniejszych malarzy barokowych
– analizuje przy pomocy
nauczyciela reprodukcje
dzie∏ malarskich
– omawia pod∏o˝e historyczne powstania baroku
– analizuje cechy stylu barokowego, dostrzega i interpretuje wartoÊci symboliczne wybranych dzie∏
– omawia dzie∏a wybitnych
przedstawicieli sztuki baroku
– wyjaÊnia g∏ówne za∏o˝enia
twórców barokowych i omawia na przyk∏adach ich dzie∏
Êrodki wyrazu plastycznego
– pog∏´bia swojà wiedz´ przez
studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie reprodukcji
w albumach i bezpoÊredni
kontakt z dzie∏ami sztuki
Edukacja filozoficzna.
Poglàdy myÊlicieli – Kartezjusza i Spinozy.
ReligijnoÊç,
metafizyka, mistycyzm w sztuce. Ekspresjonizm sztuki.
Sarmacki por– przedstawia w pracy platret przodka. Pastycznej cechy stroju sarstel suchy lub
mackiego, wykorzystujàc
olejny*.
wiadomoÊci z podr´czni1 godz.
ka i lekcji historii
– okreÊla charakter kompozycji
– formu∏uje problem plastyczny i rozwiàzuje go
– potrafi wymieniç rodzaje
portretów
– wie, czym ró˝ni si´ rysunek konturowy od Êwiat∏ocieniowego
– wie, jakie wyró˝nia si´ rodzaje kompozycji malarskich
– potrafi zastosowaç Êrodki
wyrazu plastycznego, takie
jak: plama Êwietlna, kontrast barw, modelunek
Êwiat∏ocieniowy
– twórczo interpretuje temat
Edukacja
regionalna.
Charakterystyka
i pochodzenie
spo∏ecznoÊci lokalnej.
Architektura,
rzeêba i malarstwo rokoka.
2 godz.
– zna i analizuje dzie∏a malarzy okresu rokoka
– potrafi rozpoznaç cechy
stylu rokokowego w innych
dziedzinach sztuki, a tak˝e
w ˝yciu codziennym
ówczesnych ludzi
– samodzielnie gromadzi
i uzupe∏nia wiedz´ o sztuce XVIII wieku
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Kultura polska
na tle tradycji
Êródziemnomorskiej.
Poszukiwanie,
gromadzenie
i wykorzystywanie informacji
pozwalajàcych
na interpretacj´
wspó∏czesnych
wydarzeƒ i osiàgni´ç sztuki
w Êwietle kultury Êródziemnomorskiej.
Historia sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Dzia∏ania
plastyczne
Uczeƒ:
Bal na sto par.
Malarskie przedstawienie sceny
rodzajowej w manierze horror vacui*.
1–2 godz.
* Przyk∏adowa propozycja tematu.
– wyjaÊnia poj´cie rokoka
– zna definicje sztukaterii,
stiuku, snycerstwa
– potrafi wymieniç cechy
stylu rokokowego
– zna najwybitniejszych
przedstawicieli rokoka
PLASTYKA 1 • PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA GIMNAZJUM
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Uczeƒ:
Projekt ornamentu.
Rysunek o∏ówkiem, piórkiem
lub cienkopisem*.
1 godz.
– zna i stosuje poj´cie or– potrafi wymieniç rodzaje
namentu
ornamentu i techniki wy– potrafi wskazaç przyk∏ady
konania
zastosowania ornamentyki – wykorzystuje swoje umie– wykorzystuje zdobytà
j´tnoÊci plastyczne i znajwiedz´ w pracy twórczej
duje w∏aÊciwà, uproszczo– projektuje ornament
nà form´ rysunku oddajàw dowolnym uk∏adzie
cà charakter projektowa(np. pasowym lub naro˝nego ornamentu
nym), wykorzystujàc
– twórczo wykorzystuje wiewskazane przez nauczydz´, realizujàc oryginalne
ciela narz´dzia
pomys∏y
Klasycyzm.
Powrót klasycznych idea∏ów
pi´kna.
2 godz.
– omawia warunki historyczne rozwoju stylu klasycystycznego
– wyjaÊnia nazw´ kierunku
i potrafi umiejscowiç go
w czasie
– dostrzega wzorce antyku
greckiego i rzymskiego
w architekturze klasycystycznej
– zna definicje kolumnady,
tympanonu, portyku,
belwederu
– zna przyk∏ady architektury sakralnej i Êwieckiej
– wymienia podstawowe
cechy stylu w architekturze, rzeêbie i malarstwie
– zna nazwiska najwybitniejszych twórców klasycystycznych
– analizuje i opisuje wp∏ywy
kultury antyku na rozwój
sztuki klasycystycznej
– dostrzega i opisuje na przyk∏adach nurty klasycyzmu
(realistyczny i antykizujàcy)
– dostrzega i analizuje elementy symboliczne w rzeêbie i malarstwie klasycyzmu
– samodzielnie poszukuje
êróde∏ wiedzy, na przyk∏ad
o stylu empire, sztuce stanis∏awowskiej lub o mecenacie Stanis∏awa Augusta
Poniatowskiego
– analizuje i interpretuje
dzie∏a twórców klasycystycznych
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Edukacja filozoficzna.
Poglàdy myÊlicieli: Kanta,
Rousseau.
Koncentrowanie
si´ na kwestiach
historii poznania
i moralistyki
– ∏àczenie si´
empiryzmu z racjonalizmem.
Kultura polska
na tle tradycji
Êródziemnomorskiej.
Elementy historii Êwiata staro˝ytnego. Przyk∏ady literatury
i sztuki staro˝ytnej Grecji i Rzymu.
Pejza˝ z dwor– potrafi przedstawiç
kiem.
w pracy plastycznej najKola˝ lub dowolna
wa˝niejsze cechy dworku
technika ∏àczona.
szlacheckiego
Zastosowanie
– stosuje zasady prawid∏ocech architektury
wego komponowania
klasycystycznej
i organizowania p∏aszczyw pracy twórzny obrazu
czej*.
– potrafi ∏àczyç ze sobà
2 godz.
ró˝norodne materia∏y
plastyczne
– zachowuje zgodnoÊç
wypowiedzi z tematem
– uwzgl´dnia w kompozycji
cechy architektury klasycystycznej (równowaga, harmonia, statyka, symetria)
w po∏àczeniu z elementami pejza˝u
– potrafi urozmaiciç swój
warsztat pracy przez zastosowanie ciekawych po∏àczeƒ materia∏ów
– zdobywa i wykorzystuje
wiedz´ o tradycyjnych
i nowatorskich technikach
plastycznych
– stosuje wiedz´ o perspektywie, planach i rodzajach
kompozycji na p∏aszczyênie
Edukacja ekologiczna.
Przyroda i kultura jako wartoÊci,
które nale˝y
chroniç.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Uczeƒ:
– potrafi okreÊliç okolicznoÊci historyczne rozwoju sztuki romantyzmu
– zna definicje neogotyku
i eklektyzmu
– potrafi wymieniç cechy
romantyzmu na przyk∏adzie wybranych dzie∏
– zna nazwiska twórców
i ich dzie∏a
Taniec wró˝ek.
Rysunek kredkà
lub pastelem*.
1 godz.
– wykorzystuje wybrane
– twórczo i ciekawie interprecechy malarstwa romantuje temat za pomocà dotycznego (np. ludowoÊç,
brania odpowiednich ÊrodbaÊniowoÊç) w pracy
ków wyrazu plastycznego
plastycznej
– inspiruje si´ w swojej pracy
– stosuje Êrodki wyrazu
dzie∏ami wielkich mistrzów,
plastycznego, takie jak
na przyk∏ad pejza˝ami anÊwiat∏ocieƒ i kontrast, dla
gielskimi Williama Turnera
podniesienia wra˝enia
tajemniczoÊci
– wykonuje prac´ plastycznà zgodnà z tematem
– formu∏uje problem plastyczny i rozwiàzuje go
Realizm.
Przezwyci´˝enie
romantycznego
patosu.
2 godz.
– potrafi wyjaÊniç historyczne uwarunkowania
rozwoju realizmu
– wyjaÊnia nazw´ kierunku
i okreÊla go w czasie
– zna i wymienia cechy
realizmu
– zna definicj´ akademizmu w sztuce
– potrafi wymieniç g∏ównych artystów tego okresu i podaç tytu∏y ich
dzie∏
Historia sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Historia sztuki
Romantyzm.
Pochwa∏a indywidualizmu. Âwiat
widziany „oczami
duszy”.
2 godz.
– wskazuje i analizuje czynniki, które wp∏yn´∏y na kszta∏t
sztuki romantycznej
– dokonuje analizy wybranych dzie∏, zwracajàc uwag´ na g∏ówne za∏o˝enia
kierunku
– dostrzega i interpretuje
symbolik´ w dzie∏ach malarskich doby romantyzmu
– potrafi wskazaç i poprzeç
przyk∏adami inspiracje
twórców romantycznych
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
– korzystajàc ze zdobytej
wiedzy, analizuje wp∏yw
wydarzeƒ historycznych
na rozwój realizmu
– analizuje i interpretuje
dzie∏a twórców zarówno
pod kàtem treÊci, jak i u˝ytych Êrodków wypowiedzi
plastycznej
– rozumie i wyjaÊnia poj´cie
sztuki mimetycznej
– interpretuje za∏o˝enia polskich twórców, podkreÊlajàc patriotycznà rol´ sztuki
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Edukacja filozoficzna.
Za∏o˝enia filozoficzne epoki:
– rozró˝nienie
na Êwiat ducha i materii,
– wiara, czucie,
intuicja, objawienie jako
sposoby
poznawania
Êwiata.
Edukacja filozoficzna.
Realizm epistemologiczny i pami´ciowy.
PLASTYKA 1 • PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA GIMNAZJUM
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Uczeƒ:
– wymienia najwybitniejszych malarzy polskich
XIX wieku
– zna historyczne uwarunkowania rozwoju polskiego malarstwa XIX wieku
– wymienia cechy malarstwa i tematyk´ dzie∏
– okreÊla ró˝nic´ mi´dzy
malarstwem realistycznym a historycznym
– zna najwybitniejszych
twórców tego okresu
i podaje najwa˝niejsze
tytu∏y dzie∏
– analizuje wp∏yw wydarzeƒ
historycznych na rozwój
malarstwa
– potrafi wskazaç êród∏a
inspiracji dla malarstwa historycznego
– analizuje tematyk´ dzie∏,
wskazujàc na wznios∏e
intencje twórców
– samodzielnie zdobywa
wiedz´ o polskim
malarstwie XIX wieku
– pog∏´bia swojà wiedz´
przez studiowanie literatury przedmiotu, oglàdanie
reprodukcji w albumach
i bezpoÊredni kontakt
z dzie∏ami sztuki
Architektura.
Rozwój architektury na przestrzeni wieków.
2 godz.
– wyjaÊnia poj´cie architektury
– wymienia najwa˝niejsze
style w historii architektury i rozpoznaje je
na fotografiach
– wymienia nazwiska najwybitniejszych twórców
i ich dzie∏a
– zna poj´cie aran˝acji
przestrzeni
– ma ÊwiadomoÊç powagi
i odpowiedzialnoÊci pracy architekta
– potrafi omówiç rozwój
architektury na przestrzeni
wieków, wzbogacajàc
wypowiedê wybranymi
przyk∏adami
– omawia funkcje architektury dawnej i wspó∏czesnej
– zdobywa wiedz´ o ciekawostkach architektonicznych i ró˝nych sposobach
aran˝acji przestrzeni
Mój dom, moja
twierdza. Projekt
aran˝acji przestrzennej.
Wykorzystanie
gotowych elementów*.
2 godz.
– wykorzystuje zdobytà
wiedz´ do wykonania
projektu plastycznego
– zna zasady komponowania przestrzennego i stosuje je w projekcie
– stosuje ró˝norodne
techniki plastyczne
– wspó∏pracuje w grupie
i rozumie znaczenie w∏asnej pracy oraz jej wp∏yw
na ocen´ ca∏ej grupy
– wykonuje prac´ plastycznà zgodnà z tematem
i poprawnà pod wzgl´dem kompozycyjnym
– swojà wiedzà i twórczym
dzia∏aniem inspiruje i motywuje grup´
– twórczo i oryginalnie interpretuje temat
– podaje êród∏a w∏asnej inspiracji
– przygotowuje sumiennie
swój warsztat pracy, stosuje ró˝ne materia∏y i techniki pracy
– rozwiàzujàc zadanie, okreÊla swój stosunek do wartoÊci estetycznych sztuki
oraz uzasadnia swoje stanowisko
Dzia∏ania plastyczne
Sztuki plastyczne
Historia sztuki
Malarstwo polskie XIX wieku.
2 godz.
Edukacja
regionalna.
Zabytki przyrody
i architektury
w rejonie.
TwórczoÊç ludowa.
Edukacja
regionalna.
Architektura
i budownictwo
regionu.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Dzia∏ania plastyczne
Sztuki plastyczne
Dzia∏ania plastyczne
Sztuki plastyczne
Uczeƒ:
Rzeêba.
Rodzaje i techniki
wykonania.
1 godz.
– wyjaÊnia poj´cie rzeêby
– klasyfikuje rzeêb´ ze
wzgl´du na stosunek
do przestrzeni, podejmowany temat i funkcj´
– zna nazwiska wybitnych
rzeêbiarzy, podaje przyk∏ady ich dzie∏
– samodzielnie wymienia
ró˝norodne materia∏y,
z których tworzy si´
dzie∏a rzeêbiarskie
– zna ró˝nice w sposobie
przedstawiania postaci
w dzie∏ach rzeêbiarskich
na przestrzeni wieków
i omawia je na przyk∏adach
– Êwiadomie pos∏uguje si´ j´zykiem plastycznym w rzeêbie
– zna podstawy warsztatu
rzeêbiarskiego
– wykorzystuje zdobytà wiedz´ i umiej´tnoÊci do
wykonania rzeêby
– zdobywa dodatkowà wiedz´,
odwiedzajàc muzea i galerie
Postaç w ruchu.
Rzeêbiarskie
przedstawienie
postaci ludzkiej.
Zagadnienie podstawy anatomii
cia∏a cz∏owieka*.
2 godz.
– wykorzystuje w pracy
twórczej wiedz´ o technikach rzeêbiarskich
– organizuje warsztat pracy zgodnie z za∏o˝eniem
tematycznym (glina lub
glinka ceramiczna, drut,
podstawka)
– zna podstawy anatomicznej budowy cia∏a cz∏owieka
i wykorzystuje je w pracy
– wykonuje poprawnie
rzeêb´ pe∏nà i model
cz∏owieka z gliny na drucianym szkielecie
– w twórczy sposób wykorzystuje zdobytà wiedz´ oraz
umiej´tnoÊci w pracy plastycznej
– twórczo, oryginalnie
i zgodnie z tematem wykonuje zadanie
– podaje êród∏a inspiracji oraz
dzie∏a wielkich mistrzów,
na których mo˝na si´ wzorowaç
– wykorzystuje w praktyce
wiedz´ o rodzajach rzeêby
(faktura dzie∏a)
Malarstwo i rysunek.
Kolor i kreska jako
Êrodek wyrazu
plastycznego.
2 godz.
– definiuje poj´cia malarstwa i rysunku
– zna i wyjaÊnia poj´cia
faktury, waloru, malarstwa przedstawiajàcego
i abstrakcyjnego, alla prima, werniksu, lawowania
– wymienia i charakteryzuje najwa˝niejsze techniki
malarskie i rysunkowe
– dokonuje klasyfikacji
dzie∏ malarskich
– analizuje i omawia rozwój malarstwa na przestrzeni wieków
– stosuje terminologi´ malarskà
– zna ró˝ne techniki malarskie i rysunkowe oraz stosuje je w swojej pracy
– samodzielnie pog∏´bia swojà wiedz´ przez oglàdanie
albumów, czytanie
czasopism poÊwi´conych
sztuce oraz oglàdanie wystaw w muzeach i galeriach
Jestem ig∏à
w stogu siana.
Malarsko-rysunkowe przedstawienie tematu fantastycznego. Plama
barwna i kreska
jako okreÊlenie
p∏aszczyzny*.
1 godz.
– wykorzystuje zdobytà
wiedz´ o technikach
malarskich i rysunkowych
w pracy plastycznej
– formu∏uje problem plastyczny na podstawie
twórczej wyobraêni
i rozwiàzuje go
– zachowuje logik´ kompozycji
– organizuje swój warsztat
pracy zgodnie z za∏o˝eniami tematycznymi
– w twórczy sposób realizuje
temat, wykorzystujàc wiedz´ o technikach malarskich i rysunkowych
– poszukuje êróde∏ inspiracji,
korzystajàc z albumów
i oglàdajàc wystawy
– stosuje w pracy twórczej
ró˝ne techniki i Êrodki
wyrazu plastycznego
– przedstawia ciekawà
pod wzgl´dem treÊci koncepcj´ artystycznà
Edukacja regionalna.
Ârodki wyrazu
plastycznego
charakterystyczne dla
sztuki
regionu.
PLASTYKA 1 • PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA GIMNAZJUM
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Interpretowanie dzie∏ sztuki
Dzia∏ania plastyczne
Sztuki plastyczne
Uczeƒ:
Grafika artystyczna i u˝ytkowa.
Rodzaje i sposoby
wykonania odbitek graficznych.
1 godz.
– definiuje poj´cia grafiki
artystycznej i u˝ytkowej
– wie, na czym polegajà
techniki graficzne
– rozumie poj´cia drzeworytu, miedziorytu, linorytu i litografii
– wymienia kolejne etapy
powstawania grafiki artystycznej
– zna nazwiska wybitnych
grafików i podaje przyk∏ady ich dzie∏
– potrafi opisaç rozwój
technik graficznych
na przestrzeni wieków
– rozpoznaje techniki graficzne na przyk∏adach i omawia
ich charakterystyczne cechy
– samodzielnie pog∏´bia
swojà wiedz´ dzi´ki oglàdaniu albumów, czytaniu
czasopism poÊwi´conych
sztuce oraz oglàdaniu
wystaw w muzeach i galeriach
Motyle.
– wykorzystuje wiedz´
Kompozycja barwo technice monotypu
na w technice
w praktyce
monotypu*.
– organizuje swój warsz1 godz.
tat pracy zgodnie z za∏o˝eniami tematycznymi
– formu∏uje problem plastyczny i rozwiàzuje go
– w twórczy sposób realizuje
temat, wykorzystujàc wiedz´ o technice monotypu
– poszukuje êróde∏ inspiracji,
korzystajàc z albumów
i oglàdajàc wystawy
– przedstawia ciekawà
pod wzgl´dem kompozycyjnym koncepcj´ artystycznà
Logo.
Projekt znaku plastycznego jednoelementowego*.
1 godz.
– wie, co to jest znak plastyczny jednoelementowy i wieloelementowy
– potrafi wskazaç przyk∏ady wy˝ej wymienionych
znaków (np. znak drogowy, logo marek samochodowych, plakat)
– organizuje warsztat pracy zgodnie z tematem
– inspiruje si´ znanymi
mu przyk∏adami znaków
plastycznych, ale nie
naÊladuje ich
– w twórczy sposób realizuje
temat, wykorzystujàc wiedz´ o znakach plastycznych
– przedstawia ciekawà
pod wzgl´dem kompozycyjnym koncepcj´ artystycznà
– stosuje nowatorskie techniki w tworzeniu projektu
– jest twórcà oryginalnego
pomys∏u i realizuje go
Analiza dzie∏a
sztuki.
Sposoby interpretacji.
3–6 godz. w ciàgu
roku
– zna zasady analizowania
dzie∏ sztuki pod wzgl´dem treÊci i zastosowanych Êrodków wyrazu
plastycznego
– na podstawie planu
analizy i pod kierunkiem
nauczyciela interpretuje
wybrane dzie∏a sztuki
– samodzielnie uk∏ada plan
analizy dzie∏a sztuki
– formu∏uje w∏asnà opini´
o dziele i ocenia je
– prezentuje w∏asne, oryginalne opinie, interpretujàc
symbolik´ dzie∏a sztuki
– obcuje z dzie∏ami sztuki,
odwiedzajàc muzea i galerie, a tak˝e oglàdajàc
reprodukcje w albumach
Edukacja czytelnicza i medialna.
Poj´cia komunikacji medialnej:
znak, symbol.
PLAN WYNIKOWY
Jednostka
lekcyjna
i zagadnienia
Kompetencje przedmiotowe: wiedza
i umiej´tnoÊci
Wymagania
podstawowe
Wymagania
ponadpodstawowe
Âcie˝ki
edukacyjne
Interpretowanie dzie∏ sztuki
Uczeƒ:
Analiza obrazu
Anio∏ Paƒski
Aleksandra Gierymskiego*.
1 godz.
– analizuje obraz wed∏ug – samodzielnie i poprawnie
podanego schematu
redaguje wypowiedê
– interpretuje tytu∏ dzie∏a
pisemnà zgodnà z planem
malarskiego
analizy
– potrafi omówiç tematy- – interpretuje dzie∏o, bioràc
k´ dzie∏a, odczytujàc
pod uwag´ indywidualintencje twórcy
noÊç autora oraz wp∏yw
– wskazuje elementy polprzemian artystycznych
skoÊci, ludowoÊci i symna jego twórczoÊç
bolik´
Uwagi o realizacji
Tematy oznaczone gwiazdkà to przyk∏adowe propozycje, które mogà byç przez nauczyciela zastàpione innymi lub uzupe∏nione. Rozk∏ad materia∏u przewidziany jest
na oko∏o 38 godzin lekcyjnych.

Podobne dokumenty