Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c

Transkrypt

Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c
Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c) SGP Systems
7
Załaduj scenę 0, w której jest droga do domku. Zaprogramuj scenę 1, w której będzie barierka (przedmiot
nr 70) wzdłuż drogi. Uwaga: barierka nie może przykryć domku.
Porada: Serwer będzie testować Twój program z inną sceną 0, w której będzie inna droga. W związku z
tym, gdzieś na początku programu trzeba umieścić komendę "Wyświetl scenę 0". Testowanie programu na
serwerze jest wykonywane kilka razy, z różnymi wejściowymi scenami 0.
Przykład: