Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c
Transkrypt
Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c
Wszelkie kopiowanie i publikowanie jest zabronione. | (c) SGP Systems 7 Załaduj scenę 0, w której jest droga do domku. Zaprogramuj scenę 1, w której będzie barierka (przedmiot nr 70) wzdłuż drogi. Uwaga: barierka nie może przykryć domku. Porada: Serwer będzie testować Twój program z inną sceną 0, w której będzie inna droga. W związku z tym, gdzieś na początku programu trzeba umieścić komendę "Wyświetl scenę 0". Testowanie programu na serwerze jest wykonywane kilka razy, z różnymi wejściowymi scenami 0. Przykład: