Lightstar - RoboSHOP.pl

Transkrypt

Lightstar - RoboSHOP.pl
Lightstar
Przewodnik użytkownika
Spis Treści
Dziękujemy za zakup Lightstara firmy WowWee! ...............................................
Szybki przegląd ........................................................................................
Informacje o bateriach ...............................................................................
Ładowanie Lightstara .................................................................................
Sterowanie Lightstarem ..............................................................................
Wymiania śmigła .......................................................................................
Przechowywanie .......................................................................................
2
2
3
4
4
6
6
Dziękujemy za zakup Lightstara firmy WowWee!
Ten krótki przewodnik użytkownika pozwoli ci szybko rozpocząć zabawę z Lightstarem.
UWAGA: Podczas używania Lightstara konieczny jest nadzór osoby dorosłej, szczególnie
podczas wymiany baterii.
WAŻNE: Do użytku tylko w pomieszczeniach zamkniętych.
Zawartość opakowania
1 x Lightstar, 1 x kontroler zdalnego sterowania, 1 x Przewodnik użytkownika, 2 x
zapasowe śmigło
Szybki przegląd
Lightstar
port ładowania
(z drugiej strony)
śmigło
dioda LED
(w kadłubie)
wirnik
bateria
wskaźnik zasilania
przełącznik zasilania
Kontroler zdalnego sterowania
kabel ładowarki
przedział baterii
(na spodzie)
przepustnica
diody LED
nadajnik
podczerwieni
przełącznik pasma
przełącznik zasilania
2
Informacje o bateriach
Kontroler zdalnego sterowania wymaga 2 baterii AA
(niedołączonych do zestawu). Zainstaluj baterie w
następujący sposób:
1.
Otwórz przedział baterii kontrolera, posługując się
śrubokrętem krzyżakowym, aby odkręcić śrubkę
mocującą jego pokrywę.
2.
Włóż baterie zgodnie z rysunkiem. Upewnij się, że
ułożenie biegunów dodatnich i ujemnych baterii jest
zgodne z oznaczeniami wewnątrz przedziału.
3.
Zamknij przedział na baterie i przykręć pokrywę
śrubokrętem. Nie dokręcaj zbyt mocno.
Ważne informacje o bateriach
 Używaj jedynie nowych baterii o wymaganym rozmiarze i typie.
 Nie mieszaj starych i nowych baterii, różnych typów baterii (cynkowo-węglowych
z alkalicznymi lub ładowalnymi) lub ładowalnych baterii o różnych
pojemnościach.
 Wyjmij ładowalne baterie z zabawki przed ładowaniem.
 Baterie ładowalne powinny być ładowane tylko pod nadzorem dorosłego.
 Zwracaj uwagę na prawidłową polaryzację (+) i (-).
 Nie próbuj ładować baterii do tego nieprzystosowanych.
 Nie wrzucaj baterii do ognia.
 Wymieniaj wszystkie baterie jednocześnie na inne tego samego typu/marki.
 Nie próbuj łączyć ze sobą biegunów baterii.
 Wyjmij wyczerpane baterie z zabawki.
 Baterie powinny być wymieniane przez dorosłych.
 Wyjmij baterie z zabawki, jeżeli nie będziesz jej używał przez dłuższy czas.
 Niniejsza instrukcja obsługi powinna być trzymana z produktem, gdyż zawiera
ważne informacje.
Ważne ostrzeżenia bezpieczeństwa
 Nie używaj Lightstara na otwartej przestrzeni.
 Trzymaj Lightstara z dala od twarzy i oczu.
 Nie wlatuj Lightstarem w ludzi i zwierzęta.
 Do ładowania Lightstara używaj wyłącznie dołączonej do zestawu ładowarki.
 Trzymaj palce z dala od obracającego się wirnika.
 Upewnij się, że ludzie w twoim otoczeniu są świadomi tego, że używasz
Lightstara.
 Nie przelatuj Lightstarem w pobliżu kabli, drzew, budynków i innych przeszkód
 Zawsze wyłącz zabawkę po użyciu.
3
Ładowanie Lightstara
Przed pierwszym użyciem Lightstara lub po całkowitym wyczerpaniu baterii należy go
naładować. Ładowanie powinno zajmować około 10 minut i wystarczać na 4 minuty zabawy.
Jeśli czas ładowania zaczyna przekraczać 15 minut, wymień wszystkie baterie w
kontrolerze.
Aby naładować Lightstara:
UWAGA: Upewnij się, że Lightstar jest WYŁĄCZONY przed ładowaniem.
1.
Wyjmij kabel ładowania umieszczony na spodzie
kontrolera.
2.
Włóż wtyczkę do gniazdka Lightstara tak, jak na
rysunku.
3.
Przesuń przełącznik zasilania w pozycję CHG. Jeśli kabel jest
poprawnie podłączony, na kontrolerze zacznie powoli mrugać dioda
LED, co oznacza poprawne ładowanie.
4.
Kiedy Lightstar zostanie w pełni naładowany, dioda zacznie pulsować.
Sterowanie Lightstarem
W tej części dowiesz się, jak trzymać Lightstara, gdzie go używać i jak nim sterować.
Miejsce
Do zabawy z Lightstarem najlepiej nadają się duże pomieszczenia. Staraj się unikać
żyrandoli, wiatraków sufitowych i podobnych przeszkód. Wyłącz klimatyzatory i
wentylatory, oraz zamknij okna, aby ruch powietrza nie przeszkadzał w lataniu. Wskazane
jest usunięcie z pokoju zwierząt domowych.
Właściwe trzymanie Lightstara
Aby uniknąć uszkodzeń, trzymaj Lightstara wyłącznie za kadłub.
Pasmo podczerwieni
Lightstar dostępny jest w trzech wersjach, działających w różnych pasmach podczerwieni,
co pozwala na równoczesne używanie trzech zabawek. Przed rozpoczęciem zabawy
sprawdź, w jakim paśmie działa twój Lightstar, co jest oznaczone na spodzie przedziału
baterii (możesz też zajrzeć do tabelki poniżej). Musisz ustawić kontroler na to samo pasmo.
Kolor wirnika
Zielony
Pomarańczowy
Niebieski
Pasmo podczerwieni
Pasmo A
Pasmo B
Pasmo C
4
Sterowanie Lightstarem
Lightstar jest gotów do lotu, kiedy jego baterie są w pełni naładowane. Aby wystartować:
UWAGA: Zawsze celuj kontrolerem bezpośrednio w Lightstara.
1.
Włącz kontroler zdalnego sterowania przesuwając włącznik w pozycję ON
(włączony). Zaświeci się prawa dioda LED.
2.
Włącz Lightstara przesuwając włącznik w pozycję ON. Dioda LED na kadłubie
zacznie mrugać.
3.
Połóż Lightstara na równej, płaskiej powierzchni.
4.
Wyceluj kontrolerem bezpośrednio w Lightstara i przekręć pokrętło przepustnicy w
górę, aby zwiększyć moc i prędkość Lightstara. Przekręć je w dół, aby zmniejszyć
moc.
do góry
w dół
UWAGA: Jeśli Lightstar, będąc w powietrzu, nie otrzyma żadnego polecenia od
kontrolera przez dłużej niż około dwie sekundy, spadnie na ziemię.
Tryb uśpienia
Zarówno Lightstar, jak i kontroler są wyposażone w Tryb uśpienia, pozwalający oszczędzać
baterie.
Jeśli kontroler nie jest używany przez około 5 minut, to znaczy nie steruje ani nie ładuje
Lightstara, przechodzi w Tryb uśpienia. Aby go ponownie włączyć, przesuń włącznik w
pozycję OFF i z powrotem w ON.
Jeśli Lightstar nie otrzyma polecenia przez około 2 minuty, przejdzie w Tryb uśpienia. Aby
go ponownie włączyć, przesuń włącznik w pozycję OFF i z powrotem w ON.
5
Wymiana śmigła
Możesz wymienić śmigło Lightstara, jeżeli oryginalne ulegnie uszkodzeniu lub zgubi się.
Dwa zapasowe śmigła znajdują się w zestawie.
UWAGA: Wymiana śmigła wymaga nadzoru osoby dorosłej.
Aby wymienić uszkodzone śmigło:
1.
Upewnij się, że kontroler i Lightstar są wyłączone.
2.
Używając szczypiec (nieznajdujących się w zestawie), ostrożnie złap śmigło i
zdejmij je z osi tak, jak na rysunku.
3.
Delikatnie i ostrożnie włóż nowe śmigło. Upewnij się, że jest dobrze przymocowane.
Uważaj, żeby nie uszkodzić silnika.
4.
Sprawdź ręcznie, czy śmigło obraca się swobodnie i nie zahacza o nic.
Przechowywanie
Zawsze naładuj Lightstara do pełna przed schowaniem. Całkowite wyładowanie baterii
może skutkować ich awarią.
6
Jeśli masz pytania, na które ten przewodnik nie odpowiada zajrzyj na
www.wowwee.com/support
Poznaj inne produkty WowWee na
www.wowwee.com
Zarejestruj swój produkt na
www.wowwee.com/register
Wyprodukowano przez:
WowWee Group Limited.
Energy Plaza, 3/F
92 Granville Road
T.S.T. East, Hong Kong
Polska wersja instrukcji:
Robonet sp. z o.o.
Gdański Park Naukowo-Technologiczny
80-172 Gdańsk, ul. Trzy Lipy 3
[email protected]
www.roboshop.pl
7