Wykład A1
Transkrypt
Wykład A1
Wykład A2 Dr inż. Jarosław Bydłosz 1 Tematyka wykładu: Tryby lokalizacji Polecenia Współrzędne kartezjańskie i biegunowe Symbol LUW Podstawowe elementy rysunkowe Tworzenie tekstu Zmienne systemowe Przerysowanie i regeneracja Modyfikacja elementów rysunkowych 2 Tryby lokalizacji Wywołanie: m:Narzędzia>Ustawienia rysunkowe prawym klawiszem myszy „na belce narzędziowej” Polecenie obiekt 3 Tryby lokalizacji cd. Najczęściej wykorzystywane tryby lokalizacji to: Koniec – koniec odcinka lub łuku Symetria – środek symetrii odcinka lub łuku Centrum – środek (krzywizny) okręgu, elipsy, łuku Punkt Punkt przecięcia Baza – punkt wstawienia (tekstu, atrybutu) Bliski – najbliższy punkt obiektu 4 Polecenia Polecenia w programie AutoCAD wpisujemy z użyciem polskich liter AutoCAD akceptuje polecenia wersji angielskiej (polecenie musi być wtedy poprzedzone znakiem podkreślenia „shift i -”) Poprzedzenie polecenia znakiem „-” powoduje niewyświetlenie okna dialogowego, komunikacja odbywa się wtedy w trybie tekstowym Aby wykonać inne polecenie w trakcie trwania bieżącego polecenia należy poprzedzić je znakiem apostrofu „ ’ ” 5 Opcje wyboru W trakcie wykonywanych poleceń program umożliwia często wybór opcji, które znajdują się na nawiasie kwadratowym []. Aby wybrać daną opcję nie trzeba wpisywać jej całej nazwy – wystarczy wpisać to co jest napisane dużymi/ą literami/ą. Najczęściej jest to pierwsza litera. Program podpowiada również wybór danej opcji lub procedury w nawiasach ukośnych <>. Aby ją wybrać należy wcisnąć Enter lub Spację. 6 Polecenia (przykłady) Polecenie: GRANICE Określ lewy dolny narożnik lub [Tak/Nie] <0.0000,0.0000>: t polecenie: GRANICE Określ lewy dolny narożnik lub [Tak/Nie] <0.0000,0.0000>: Określ prawy górny narożnik <420.0000,297.0000>: Polecenie: _fillet (zaokrągl) Bieżące ustawienia: Tryb = Z ucinaniem, Promień = 0.0000 Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj/Polilinia/pRomień/Utnij/Wiele]: r Określ promień zaokrąglenia <0.0000>: 10 Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj/Polilinia/pRomień/Utnij/Wiele]: w 7 Współrzędne kartezjańskie i biegunowe W programie AutoCAD elementy rysunkowe wykonujemy poprzez: wskazanie „punktów” w obszarze rysunku wpisanie współrzędnych kartezjańskich XY (Z) lub biegunowych (odległość, kąt) współrzędne X, Y (ewentualnie Z) oddzielone są przecinkami Współrzędne biegunowe oddzielone są znakiem „<” - wpisujemy je w postaci (odległość<kąt) 8 Współrzędne kartezjańskie i biegunowe cd. „@” jest w programie AutoCAD znakiem przyrostu (zarówno dla współrzędnych prostokątnych jak i biegunowych) Przykład -rozpoczęcie rysowania (np.linii): W „punkcie” 0,0 lub 0<0 Drugi koniec linii 100,0 lub 100<90 Współrzędne następnego punkt łamanej (100,100) można wprowadzić jako: • • • 100,100 @0,100 @100<0 9 Symbol (ikona) LUW Graficzną informację o kierunku i zwrocie układu współrzędnych wyświetla tzw. ikona LUW sterowanie widocznością, ustawianie ikony LUW w początku układu oraz wygląd m:Widok>Wyświetl>Ikona LUW 10 Rysowanie podstawowych elementów Wywołanie: pasek narzędzi Rysuj lub menu: Rysuj Najczęściej wykorzystywane elementy rysunkowe to: Linia Polilinia Prostokąt Okrąg Wielobok 11 Rysowanie podstawowych elementów cd. Najczęściej wykorzystywane elementy rysunkowe cd. Elipsa Punkt Blok Tekst 12 Tworzenie tekstu: Tekst wielowierszowy Tekst jednoliniowy lub Dtekst 13 Tekst wielowierszowy Działa w sposób zbliżony do większości programów pracujących w systemie MS Windows Wywołanie: ikona Wiele wierszy polecenie wtekst m:Rysuj>Tekst>Wiele wierszy 14 Tekst jednoliniowy lub Dtekst Specyficzne (typowe) dla programu AutoCAD Wywołanie: wywołanie polecenie tekst (dtekst) m:Rysuj>Tekst>Jeden wiersz 15 Zmienne systemowe Program AutoCAD pracuje w oparciu o zmienne systemowe, które określają parametry pracy programu Wywołanie listy zmiennych systemowych poleceniem zmsys 16 Zmienne systemowe cd. Zmienne systemowe mogą przykładowo przyjmować następujące wartości: Znakowe - nazwy warstw, ścieżki dostępu lub style np. TEXTSTYLE Logiczne np. FILLMODE (wypełnienie) Całkowite (czasem tylko z pewnego zakresu) np. PDMODE Rzeczywiste (najczęściej dodatnie) np. PDSIZE Inne przydatne zmienne systemowe: STARTUP FILEDIA 17 Przerysowanie i regeneracja Przerysowanie – polega na odświeżeniu obrazu (we wszystkich rzutniach). Wywołanie: Polecenie przerys (przerysw) lub m:Widok>Przerysuj Regeneracja – regeneruje (wprowadza aktualne ustawienia zmiennych systemowych) rysunek. Wywołanie: Polecenie regen (aktualna rzutnia) lub regenw (wszystkie rzutnie) lub m:Widok>Regen (m:Widok>Regen wszystko) 18 Modyfikacja elementów rysunkowych Przy pomocy uchwytów (ograniczone możliwości) Wybór elementu, Kliknięcie na uchwyt (domyślnie włącza się polecenie ROZCIĄGNIJ), Wciskanie spacji przełącza na polecenia PRZESUŃ, OBRÓĆ, SKALA, LUSTRO Narzędziami programu AutoCAD Główne narzędzia modyfikacyjne wywołujemy z paska narzędzi Zmień lub m:>Zmiana. 19 Główne narzędzia modyfikacyjne Wymaż Kopiuj Lustro Odsuń Szyk Przesuń Obrót Skala 20 Główne narzędzia modyfikacyjne cd. Rozciągnij Przedłuż Utnij Wydłuż Przerwij Fazuj Zaokrągl Rozbij Właściwości 21