Opracowane na bazie materiałów z http://www.zasadygry.pl
Transkrypt
Opracowane na bazie materiałów z http://www.zasadygry.pl
Opracowane na bazie materiałów z http://www.zasadygry.pl/ Podstawy Gra planszowa polega na handlu i spekulacji nieruchomościami, w naszej wersji gra lider a kibicuje mu minimum dwuosobowy zespół. Gracze poruszają się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara i wykupują dostępne obiekty. Jeśli ktoś wejdzie na pole należące do innego gracza, musi zapłacić mu czynsz. Czynsz jest uzależniony od rodzaju nieruchomości, od tego, czy posiadacz posiada pozostałe obiekty należące do tego samego zestawu oraz od tego, czy na danym polu stoją domy lub hotel (w przypadku miast). Gracz, który doprowadzi do bankructwa wszystkich swoich konkurentów, wygrywa. Poruszanie się Na początku gracze ustalają albo losują, jaka będzie kolejność ruchu. Każdy gracz na początku swojej rundy rzuca dwiema kośćmi i porusza swój pionek o liczbę pól, którą wyrzucił. Jeśli wyrzuci dublet, zyskuje dodatkowy ruch. Dublet to sytuacja, kiedy wynik na obu kościach jest taki sam, na przykład dwie dwójki. Wyrzucenie dubletu trzy razy pod rząd skutkuje natychmiastowym przeniesieniem gracza do więzienia, bez przechodzenia przez start. Kupowanie nieruchomości Kiedy gracz stanie na niewykupionej przez nikogo nieruchomości, może ją kupić, albo wystawić ją na aukcji. Jeśli zdecyduje się na kupno, wpłaca do banku należną kwotę i bierze kartę nieruchomości jako dowód zakupu. Jeśli wystawi nieruchomość na aukcji, gracze licytują się i obiekt kupuje ten, kto zdecyduje się zapłacić najwyższą cenę. Oprócz tego gracze mogą sprzedawać nieruchomości sobie nawzajem, po cenie uzgodnionej przez obie strony oraz wymieniać się posiadanymi nieruchomościami. Czynsz Kiedy gracz stanie na polu należącym do innego gracza, musi zapłacić mu czynsz. Jeśli nie ma z czego opłacić czynszu, zostaje bankrutem, oddaje wierzycielowi wszystkie swoje nieruchomości i odpada z gry. Więzienie Do więzienia można trafić na trzy sposoby. Poprzez stanięcie na polu "idź do więzienia", poprzez wyrzucenie trzy razy pod rząd dubletu oraz poprzez wylosowanie karty nakazującej iść do więzienia. Z kolei wyjść można poprzez zapłacenie kaucji 50 złotych lub poprzez pokazanie karty wyjścia z więzienia.Jeśli gracz nie ma z czego zapłacić kaucji, staje się bankrutem, a jego nieruchomości przejmuje bank. "?" Po stanięciu na polu ze znakiem zapytania gracz losuje kartę i czyta jej zawartość, a potem wykonuje czynności opisane na karcie. Jeden ze stosów to kalambury, gracz może zyskać wypłatę w kwocie 100zł za odgadnięte przez jego zespół (minimum dwie osoby) hasło. Na terenie Grecji - ojczyzny teatru – hasła muszą być przez gracza pokazywane, w pozostałych przypadkach mogą być rysowane. Czas na odgadnięcie kalamburów to 3 minuty. Domy i Hotele Osoba, która skompletuje wszystkie miasta danego państwa, obejmuje monopol i pobiera od rywali podwójny czynsz. Może także budować domy. Liczba domów w każdym mieście danego państwa może być większa lub mniejsza najwyżej o 1 od liczby domów w pozostałych miastach. Dysproporcje są niedopuszczalne. Domy można kupować w każdej chwili, nie tylko w momencie, gdy zatrzymujemy się we własnym mieście. Kiedy gracz zbierze trzy domi w jednym mieście, może w cenie kolejnego domu wykupić hotel i wstawić go zamiast domów. Posiadanie hotelu pozwala na pobieranie najwyższego możliwego czynszu (stawki są opisane na karcie nieruchomości). Start Gracz, który przechodzi przez linię startu, pobiera z banku 200 złotych. Kredyt Możliwe jest wzięcie pożyczki z banku pod zastaw nieruchomości. Pożyczka wynosi wtedy połowę ceny obiektu. Dopóki nie zostanie spłacona, gracz nie może pobierać czynszu z zastawionej nieruchomości ani stawiać domów i hoteli w dzielnicy. W razie kłopotów, domy i hotele można sprzedać bankowi za połowę ceny. Zwycięstwo Gracz, który doprowadzi do bankructwa wszystkich swoich konkurentów, wygrywa. W przypadku, gdy nikt nie bankrutuje, a gracze chcą ustalić zwycięstwo, można podliczyć kapitał każdego gracza, czyli zsumować wartość wszystkich nieruchomości, posiadaną gotówkę, wartość domów i hoteli, a także zastawione nieruchomości po połowie ceny. Osoba o największym kapitale wygrywa.