7 grudnia 2010r. Zimowa Olimpiada Mikołajkowa dla Przedszkolaków
Transkrypt
7 grudnia 2010r. Zimowa Olimpiada Mikołajkowa dla Przedszkolaków
REGULAMIN MIKOŁAJKOWEJ OLIMPIADY PRZEDSZKOLAKÓW I.CELE. - wdrażanie dzieci do rywalizacji sportowej, - integracja środowiska dzieci poprzez sport. II. ORGANIZATOR. Burmistrz Miasta Sławno, Ośrodek Sportu i Rekreacji w Sławnie, Szkoła Podstawowa Nr 3 w Sławnie. III. UDZIAŁ. Uczestniczą dzieci z przedszkoli sławieńskich. Przedszkole w każdej konkurencji reprezentowane jest przez drużynę 12 osobową( w każdej drużynie występuje 6 chłopców i 6 dziewczynek, w poszczególnych zabawach mogą być dokonywane zmiany. IV. TERMIN. 07.12.2010r. godz. 10.00 V.MIEJSCE. Hala widowiskowo – sportowa przy Szkole Podstawowej Nr 3 w Sławnie VI. PUNKTACJA. Nie przewiduje się prowadzenia punktacji zawodów. VII. KONKURENCJE. 1.Wyścig z kółkiem ringo. Zespół ustawiony na linii środkowej. Pierwszy zawodnik z kółkiem ringo w ręku biegnie okrążając pachołki ustawione na dystansie 20 m. Wraca obiegając własny zespól z prawej strony i podaje kółko ringo następnemu zawodnikowi. P xxxx P 2.Wyścig z osadzaniem kółek ringo. Zawodnik na sygnał wybiera z dwoma kółkami ringo i kolejno osadza je na 2 Po obiegnięciu półmetka wraca zbierając kółka i przekazuje je następnemu. bliższych pachołkach. XXXXX P P P 3. Wyścig z pałeczką. Na linii startu zawodnik ustawiony z pałeczką. Po sygnale wykonuje skoku na jednej nodze w obie strony. Obiegając półmetek zmienia nogę. Na linii startu przekazuje pałeczkę. 4. Rzuty do celu. Materac z narysowana linią ( na 2/3 długości materaca). Zespól ustawiony 3 m od materaca. Każde dziecko wykonuje 2 rzuty woreczkiem na materac. Zdobywając 1 lub 2 pkt. Woreczki liczymy po zakończeniu zabawy. 5. Wyścig na platformach. Zawodnik leży przodem na platformie z kółkami. Na sygnał odpychając się dłońmi przemieszcza się do półmetka, wstaje i przenosi platformę następnemu startującemu. 6. Strzały do bramki. Drużyny startują kolejno ustawione w odległości 12 m od bramki. Każdy zawodnik z piłką siatkową wykonują kolejno strzały na bramkę. Wygrywa zespół, który więcej razy trafi do bramki. 7. Zbieranie piłek. Drużyny startują kolejno. Na środku Sali rozsypane są piłeczki. Na sygnał wszyscy zawodnicy starają się pozbierać wszystkie piłki do kartonu. Wygrywa zespól , który zrobi to w najkrótszym czasie. 8. Zręcznościowy tor przeszkód. Na sygnał zawodnik przechodzi pod ławeczką, następnie wykonuje przeplot przez szarfę, przejście przez kółka hula-hop, wykonuje na półmetku 1 przeskok przez skakankę i wraca biegiem na linie startu.