Nazwa Gry:

Transkrypt

Nazwa Gry:
Nazwa Gry: Niewidzialne Duchy
Autor: Mikołaj Wilk, ćw.
Czas: 10 minut
Kiedy: Na zbiorce
Cel: Zabawa
Lokal: W pokojach lub nadworze
Uczestnicy: Wszyscy harcerze
Materiały: Nie potrzebne
Prowadzący: Przyboczny i drugi członek komendy
Zadanie: Dwa zastępy grają siebie i drugie dwa zastępy grają siebie, w jednej grze grają dwa
zastępy. Te dwa zastępy wybierają jednego harcerza. Te harcerze będą duchy. Harcerze
muszą się pomieszać dookoła pokoju. Wszystkie harcerze oprucz duchy ubierają chusty na
oczy żeby nie widzieli. Jak gra się zaczyna, duchy idą styłu harcerza, jak duch jest wstyłu
harcerza przez dzieszięć sekund to ten harcerz jest spalony i siedzi w miejscu. Jak harcerz
myśli że jest duch wstyłu niego to się pyta czy jest duch wstyłu mnie. Jak jest duch, ten
harcerz staje się duchem. Zastęp który na końcu ma najwięciej harcerzy wyrgywa. Jak harcerz
powie czy jest duch wstyłu mnie i niema ducha to jest spalony.
Przepisy:
Wariant: Można zmienić czas duchy muszą stać za harcerzami mniej albo więciej. Jak
harcerz zapyta się i jest duch to ten harcerz nie zostaje duchem ale nie jest spalony.
Punktacja: 50-30-10-0

Podobne dokumenty