Nazwa Gry:
Transkrypt
Nazwa Gry:
Nazwa Gry: Niewidzialne Duchy Autor: Mikołaj Wilk, ćw. Czas: 10 minut Kiedy: Na zbiorce Cel: Zabawa Lokal: W pokojach lub nadworze Uczestnicy: Wszyscy harcerze Materiały: Nie potrzebne Prowadzący: Przyboczny i drugi członek komendy Zadanie: Dwa zastępy grają siebie i drugie dwa zastępy grają siebie, w jednej grze grają dwa zastępy. Te dwa zastępy wybierają jednego harcerza. Te harcerze będą duchy. Harcerze muszą się pomieszać dookoła pokoju. Wszystkie harcerze oprucz duchy ubierają chusty na oczy żeby nie widzieli. Jak gra się zaczyna, duchy idą styłu harcerza, jak duch jest wstyłu harcerza przez dzieszięć sekund to ten harcerz jest spalony i siedzi w miejscu. Jak harcerz myśli że jest duch wstyłu niego to się pyta czy jest duch wstyłu mnie. Jak jest duch, ten harcerz staje się duchem. Zastęp który na końcu ma najwięciej harcerzy wyrgywa. Jak harcerz powie czy jest duch wstyłu mnie i niema ducha to jest spalony. Przepisy: Wariant: Można zmienić czas duchy muszą stać za harcerzami mniej albo więciej. Jak harcerz zapyta się i jest duch to ten harcerz nie zostaje duchem ale nie jest spalony. Punktacja: 50-30-10-0