Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji projektów

Transkrypt

Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji projektów
Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji
projektów architektury krajobrazu - warsztaty
15 luty, środa
11.00 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu
dyrektor KCER w Brwinowie
dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska
mgr inż. arch. Tomasz Sobiczewski – prowadzący warsztaty
mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER
w Brwinowie
I. WPROWADZENIE I INTERFEJS PROGRAMU SKETCHUP
11.30 -12.15 Instalacja oraz szczegółowa konfiguracja programu
 Instalacja wersji demonstracyjnej – sketchup.google.com
 Różnice między demonstracyjną a pełną wersją programu
 Korzystanie z szablonów
 Ustalenie jednostek
12.15 -13.00 Sposoby poruszania się w przestrzeni 3D
 Objaśnienie osi
 Podstawowe skróty / orbit, zoom, pan /
 Systemy pracy ze skrótami klawiszowymi; funkcje klawiszy „shift” i „ctrl”
13.00 -13.45 Narzędzia programu / podstawowe, rysowania,
konstrukcyjno-pomocnicze, selekcja obiektów, przemieszczanie /
13.45 –14.30 Obiad
14.30 –15.15 Narzędzia programu cd. /obracanie, skalowanie, odsunięcie /
II. MODELOWANIE I PRACA Z PROGRAMEM
15.15 –16.00 Rysowanie w przestrzeni 3D – modelowanie, system pracy
 Techniki rysowania na przykładzie prostokąta / rysowanie poprzez tworzenie
linii, rysowanie poprzez „rectangle”, rysowanie poprzez wprowadzanie danych
 Przesuwanie obiektów
16.00 –16.30 Serwis kawowy
16.30-17.15 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów
 Korzystanie z komendy pus/pull i zaprezentowanie



Modyfikowanie obiektów / przesuwanie krawędzi, modyfikowanie podstawy,
modyfikowanie bryły poprzez dodawanie lub wycinanie fragmentów /
Objaśnienie funkcji „follow me” wraz z zaawansowanym wykorzystaniem
na kilku różnych przykładach
Proste wykorzystanie narzędzi związkach z modyfikacjami do wymodelowania
domu – przedstawienie sposobów
17.15 –18.00 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów - cd.
18.00 – 18.30 Kolacja
16 luty, czwartek
8.00 – 8.30 Śniadanie
8.30 – 9.15 Tworzenie tekstu oraz brył w przestrzeni 3D / ostrosłup, sfera, stożek itp. /
9.15– 10:45 Tworzenie grup i komponentów
 Różnice między grupami i komponentami – zaprezentowanie cech
 Kopiowanie, selekcja i modyfikacje grup i komponentów
 Przedstawienie prostego przykładu wykorzystania grup i komponentów
10.45 – 11.30 Materiały i tekstury oraz obsługa warstw w programie SketchUp
 Edycja materiałów , wykorzystanie biblioteki materiałów oraz legalne sposoby
na zdobywanie nowych modeli
 Przypisywanie i dopasowanie tekstur do obiektów, tworzenie własnych tekstur
11.30 – 11.45 Serwis kawowy
11.45 - 12.30 Eksportowanie, importowanie, przekroje, animacja oraz
współpraca z programami zewnętrznymi
 Zapisywanie i import DWG, FBX; 3ds, JPG, png, tiff
 Wczytywanie podkładów geodezyjnych
 Współpraca programu SketchUp z systemem AutoCAD
 Stworzenie przekroju w oparciu o model domu jednorodzinnego
 Stworzenie krótkiej animacji w oparciu o sceny
III TWORZENIE PROJEKTU KONCEPCYJNEGO OGRODU
ZA POMOCĄ PROGRAMU SKETCHUP
12.30 – 13.15 Przygotowanie i rozpoczęcie prac nad projektem:
 Wczytywanie podkładu geodezyjnego z formatu AutoCad - *.dwg
 Wczytywanie podkładów geodezyjnych z formatu *.jpg
 Współpraca programu SketchUp z systemem AutoCAD
 Analiza opracowanych materiałów i praca na rzucie/przyziemiu
13.15 – 14.00 Prace nad projektem c.d.:
 Modelowanie i teksturowanie wybranych obiektów architektury ogrodowej /
nawierzchnie utwardzone, krawężniki, trawa /
 Klomb – szczegółowe modelowanie elementu
14.00-15.00 Obiad
15.00 – 15.45 Prace nad projektem c.d.
 Wczytanie potrzebnych materiałów do wymodelowania obiektu
 System pracy nad modelowaniem budynku
 Uproszczone modelowanie obiektów architektonicznych w oparciu o opracowane
materiały.
15.45 – 16.30 Wybrane obiekty architektoniczne projektu
 Modelowanie bramy głównej
 Modelowanie altany
16.30-17.00 Serwis kawowy
17.00 – 18.00 Wybrane obiekty architektoniczne zgodne z koncepcją projektu
18.00 – 18.30 Kolacja
17 luty, piątek
7.30 – 8.00 Śniadanie
8.00– 10.15 Drobne formy architektoniczne / DFA / cd.
 Obiekty projektowanego placu zabaw w ogrodzie
 Elementy projektowanego teatru letniego
 Inne obiekty DFA / leżaki, kosze na śmieci itd. /
10.15 – 10.30 Serwis kawowy
10.30 – 11.15 Wstawianie gotowych modeli 3D drzew i roślin. Tworzenie własnych
modeli w oparciu o obrazy *.png
11.15 – 12.00 Tworzenie fotorealistycznej wizualizacji - wykorzystanie darmowego
silnika renderującego
12.00 – 12.45 Postprocessing jako końcowy etap powstawania projektu,
obróbka materiału dla klienta
12.45 – 13.15 Podsumowanie warsztatów – wyjaśnienie zagadnień związanych
z zastosowaniem programu zgodnie z przedstawionymi pytaniami
uczestników.
13.15 – 13.30 Ewaluacja, wnioski – mgr. inż. Zofia Bończak-Plichta
13.30 – 14.30 Obiad