Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji projektów
Transkrypt
Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji projektów
Wykorzystanie programu SketchUp do wizualizacji projektów architektury krajobrazu - warsztaty 15 luty, środa 11.00 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu dyrektor KCER w Brwinowie dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska mgr inż. arch. Tomasz Sobiczewski – prowadzący warsztaty mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER w Brwinowie I. WPROWADZENIE I INTERFEJS PROGRAMU SKETCHUP 11.30 -12.15 Instalacja oraz szczegółowa konfiguracja programu Instalacja wersji demonstracyjnej – sketchup.google.com Różnice między demonstracyjną a pełną wersją programu Korzystanie z szablonów Ustalenie jednostek 12.15 -13.00 Sposoby poruszania się w przestrzeni 3D Objaśnienie osi Podstawowe skróty / orbit, zoom, pan / Systemy pracy ze skrótami klawiszowymi; funkcje klawiszy „shift” i „ctrl” 13.00 -13.45 Narzędzia programu / podstawowe, rysowania, konstrukcyjno-pomocnicze, selekcja obiektów, przemieszczanie / 13.45 –14.30 Obiad 14.30 –15.15 Narzędzia programu cd. /obracanie, skalowanie, odsunięcie / II. MODELOWANIE I PRACA Z PROGRAMEM 15.15 –16.00 Rysowanie w przestrzeni 3D – modelowanie, system pracy Techniki rysowania na przykładzie prostokąta / rysowanie poprzez tworzenie linii, rysowanie poprzez „rectangle”, rysowanie poprzez wprowadzanie danych Przesuwanie obiektów 16.00 –16.30 Serwis kawowy 16.30-17.15 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów Korzystanie z komendy pus/pull i zaprezentowanie Modyfikowanie obiektów / przesuwanie krawędzi, modyfikowanie podstawy, modyfikowanie bryły poprzez dodawanie lub wycinanie fragmentów / Objaśnienie funkcji „follow me” wraz z zaawansowanym wykorzystaniem na kilku różnych przykładach Proste wykorzystanie narzędzi związkach z modyfikacjami do wymodelowania domu – przedstawienie sposobów 17.15 –18.00 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów - cd. 18.00 – 18.30 Kolacja 16 luty, czwartek 8.00 – 8.30 Śniadanie 8.30 – 9.15 Tworzenie tekstu oraz brył w przestrzeni 3D / ostrosłup, sfera, stożek itp. / 9.15– 10:45 Tworzenie grup i komponentów Różnice między grupami i komponentami – zaprezentowanie cech Kopiowanie, selekcja i modyfikacje grup i komponentów Przedstawienie prostego przykładu wykorzystania grup i komponentów 10.45 – 11.30 Materiały i tekstury oraz obsługa warstw w programie SketchUp Edycja materiałów , wykorzystanie biblioteki materiałów oraz legalne sposoby na zdobywanie nowych modeli Przypisywanie i dopasowanie tekstur do obiektów, tworzenie własnych tekstur 11.30 – 11.45 Serwis kawowy 11.45 - 12.30 Eksportowanie, importowanie, przekroje, animacja oraz współpraca z programami zewnętrznymi Zapisywanie i import DWG, FBX; 3ds, JPG, png, tiff Wczytywanie podkładów geodezyjnych Współpraca programu SketchUp z systemem AutoCAD Stworzenie przekroju w oparciu o model domu jednorodzinnego Stworzenie krótkiej animacji w oparciu o sceny III TWORZENIE PROJEKTU KONCEPCYJNEGO OGRODU ZA POMOCĄ PROGRAMU SKETCHUP 12.30 – 13.15 Przygotowanie i rozpoczęcie prac nad projektem: Wczytywanie podkładu geodezyjnego z formatu AutoCad - *.dwg Wczytywanie podkładów geodezyjnych z formatu *.jpg Współpraca programu SketchUp z systemem AutoCAD Analiza opracowanych materiałów i praca na rzucie/przyziemiu 13.15 – 14.00 Prace nad projektem c.d.: Modelowanie i teksturowanie wybranych obiektów architektury ogrodowej / nawierzchnie utwardzone, krawężniki, trawa / Klomb – szczegółowe modelowanie elementu 14.00-15.00 Obiad 15.00 – 15.45 Prace nad projektem c.d. Wczytanie potrzebnych materiałów do wymodelowania obiektu System pracy nad modelowaniem budynku Uproszczone modelowanie obiektów architektonicznych w oparciu o opracowane materiały. 15.45 – 16.30 Wybrane obiekty architektoniczne projektu Modelowanie bramy głównej Modelowanie altany 16.30-17.00 Serwis kawowy 17.00 – 18.00 Wybrane obiekty architektoniczne zgodne z koncepcją projektu 18.00 – 18.30 Kolacja 17 luty, piątek 7.30 – 8.00 Śniadanie 8.00– 10.15 Drobne formy architektoniczne / DFA / cd. Obiekty projektowanego placu zabaw w ogrodzie Elementy projektowanego teatru letniego Inne obiekty DFA / leżaki, kosze na śmieci itd. / 10.15 – 10.30 Serwis kawowy 10.30 – 11.15 Wstawianie gotowych modeli 3D drzew i roślin. Tworzenie własnych modeli w oparciu o obrazy *.png 11.15 – 12.00 Tworzenie fotorealistycznej wizualizacji - wykorzystanie darmowego silnika renderującego 12.00 – 12.45 Postprocessing jako końcowy etap powstawania projektu, obróbka materiału dla klienta 12.45 – 13.15 Podsumowanie warsztatów – wyjaśnienie zagadnień związanych z zastosowaniem programu zgodnie z przedstawionymi pytaniami uczestników. 13.15 – 13.30 Ewaluacja, wnioski – mgr. inż. Zofia Bończak-Plichta 13.30 – 14.30 Obiad