Twitter - wskrzeszanie postaci, aury Data publikacji
Transkrypt
Twitter - wskrzeszanie postaci, aury Data publikacji
Twitter - wskrzeszanie postaci, aury Data publikacji : 23.09.2010 Przedstawiamy kolejny zbiór pytań i odpowiedzi jakie pojawiły się ostatnimi dniami na Twitterze. Tym razem dowiedzieliśmy się o szczegółach wskrzeszania swojej postaci, gdy ta poległa w ferworze walki. Nie będzie już szeroko znanych z poprzedniej części gry "corpse runów", które nie należały do najbardziej udanych rozwiązań w Diablo II. Teraz to nasi towarzysze będą mogli przywrócić nas do życia, zawsze wtedy, gdy będziemy tego potrzebować. W Diablo II i World of WarCraft musiałeś wracać się po swoje ciało. Podobnie jest w Diablo III, czy ponownie będziemy mieć zwój wskrzeszenia? - Kothica Nie będzie więcej “corpse runów”. Twój przyjaciel będzie mógł Cie wskrzesić, lub będziesz pojawiać się z powrotem w ostatnio zdobytym punkcie kontrolnym. Więc… każda klasa może Cię wskrzesić, czy tylko niektóre z nich? - MGBarotto Nie ma klas leczących/wskrzeszających, jeżeli to miałeś na myśli. Każdy w twojej grze może przywrócić Cię do życia. Warto również zwrócić uwagę na wpis nawiązujący do Paladynów oraz Aur, jakie towarzyszyły im w Diablo II. Czy ujrzymy je w Diablo III? Aury są nieodzowną częścią Diablo II, zarówno najemnicy jak i Paladyni posiadali takie umiejętności, jednak w Diablo III nie ma Paladynów, czy zobaczymy zatem aury w najnowszej odsłonie gry? - soundguy_99 Mnich posiada aury, jednak są to bardziej aktywne umiejętności mające skutek natychmiastowy, podobnie jak czasowe buffy. Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 23.09.2010 Data modyfikacji : 23.09.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 5345 Tagi: Diablo II, Mnich, aury, paladyni, wskrzeszanie postaci POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (61) dodaj komentarz Do chlopakow wyzej: z tego, co pamietam to nie prawda, ze D3 ma byc tylko na dx9. Chodzilo o to, ze nie bedzie koniecznie wymagac dx10, a to jednak roznica. Niemniej tp, ze nie bedzie w grze oszalamiajacych rozwiazan graficznych moze swiadczyc o tym, ze gra wyjdzie juz niedlugo, w przeciwnym wypadku (az 2012) grafika bylaby zbyt archaiczna zeby odniesc sukces.~Cisnieniowiec 2010/09/25 22:10 Tylko, że w Diablo nigdy nie liczyła sie grafika a grywalność i klimat;p Siłą rzeczy ta gra jest skazana na sukces~Zen 2010/09/25 22:23 Nie wime czy to ze gra ma byc tylko na dx9 jest dobra wiadomoscia ;/ ja tam ubolwam ;/~Riper 2010/09/26 11:26 Lepiej zeby d3 bylo bardziej uniwersalne zeby mozna bylo sobie wybrac pod jaki dx9/10/11 bo powoli dx10 staje sie juz standartem w grach niemowiac juz o dx11 :) ... obawiam sie ze za kilka lat d3 zestarzeje sie tak samo jak d2 jak bedzie tylko pod dx9 , mam nadzieej ze w dodatkach zrobia update pod dx10 ... jesli silnik gry na to pozwoli.~Blade 2010/09/26 11:55 Juz prędzej zrobią tryb DX 9, DX 10 tak jak w Resident Evil 5 czy Devil May Cry 4. Każdy będzie zadowolony. To co oni wycisneli z 9 prezentuje się i tak super, gameplaye jak dla mnie miezdza~Zen 2010/09/26 12:02 D3 będzie tylko DX9 to już było potwierdzane~Rogal 2010/09/26 14:44 No i bardzo dobrze:) Blizz umie wyciągać duzo z technologii, które tworzy zachowując nie wysokie wymagania sprzętowe~Elipso 2010/09/26 16:03 Dokładnie Rogal.~IVIetal 2010/09/26 17:13 hmm ile gier na dzisiaj wykorzystuje dx11 ? doslownie kilka. Sc2 korzysta z dx9 i ma wg mnie grafike wystarczajaca...nie widze potrzeby wprowadzania dx10 albo co gorsza dx11 w d3~LuMislav 2010/09/27 14:56 dx 10 to wiecej cząsteczek i lepsze shadery, dx11 to teselacja (głównie, no i oczywiście lepsze wykorzystanie nowego sprzętu grającego), a jak już pisałem pierwszy Stalker jest na dx9 i zobaczcie co stworzyli, coś pieknego, nie mówiąc o Crysisie który na dx9 wygląda prawie identycznie. To po prostu kwestia twórców i tyle w Diablo stawiają na mityczną grywalność i specyficzną grafikę, wiekszą rolę pełni tonacja barw i animacja niz ilość polygonów(czyli że na przykład ;P kolo nie będzie takie okrągłe jak przy większej ilości polygonów ;P) co przekłada sie na lepszą wydajność = łał :) No ale, w SC2 tekstury mogły by być miejscami bardziej szczegółowe, czasami kuje mnie to w oczy - tekstury przecież nie wpływają aż tak potężnie na wydajność ? Jestem tego na 90% pewien... z resztą do lepszych gier tworzą ludzie texturpacki jak do np Obliviona gdzie Quarl zrobil to obłędnie! hmm zaraz poszukam na necie... ~IVIetal 2010/09/27 16:08 Przejmujecie się DX... Mac ftw, właśnie dlatego gram w gry Blizza, bo tworzą swoje dzieła na tak świetny system.~J1n 2010/09/27 16:17 dodaj komentarz