zapisz projekt jako PDF
Transkrypt
zapisz projekt jako PDF
Opis projektu tytuł projektu: Budowa systemu scenicznego do interaktywnego generowania scenografii cyfrowej w czasie rzeczywistym nazwa beneficjenta: PLATIGE IMAGE SPÓŁKA AKCYJNA województwo: mazowieckie powiat: m.st. Warszawa fundusz: Europejski Fundusz Rozwoju Regionalnego program: Program Operacyjny Inteligentny Rozwój działanie: 1.1. Projekty B+R przedsiębiorstw poddziałanie: 1.1.1. Badania przemysłowe i prace rozwojowe realizowane przez przedsiębiorstwa dziedzina: brak wartość projektu: 4 982 419.51 zł dofinansowanie z Unii Europejskiej: 3 381 172.11 zł ocena: sektor: badania, rozwój, innowacje punktor projekt realizowany w latach 2014-2020 Projekt realizowany będzie przez PLATIGE IMAGE S.A. (zw. dalej Firmą/Wnioskodawcą) i polegać będzie na przeprowadzeniu prac badawczo-rozwojowych dotyczących opracowaniu technologii kreacyjnej do zastosowań scenicznych i interaktywnych i kierowanej na rynek Live Entertainment (koncerty, musicale, teatr, prezentacje produktu). Szybki rozwój technologiczny i rozwój technik cyfrowych we współczesnym świecie zwiększa synergię sztuki tradycyjnej, ze światem sztuki cyfrowej. Implikuje to potrzebę wytworzenia zaawansowanych narzędzi informatycznych i sprzętowych, dostosowanych do nowych wyzwań technologicznych, jakie stawiane są podczas realizowania spektaklów na żywo, z udziałem aktora i cyfrowej scenografii. Narzędzi, które umożliwią przede wszystkim naturalną interakcję aktora oraz publiczności z treścią generowaną w czasie rzeczywistym, w sposób transparentny dla obserwatora. Dla spełnienia oczekiwań rynku niezbędne będzie zatem zarówno stworzenie nowych wydajniejszych procesów związanych z wytwarzaniem treści, ale również technologii scenicznej, która pozwoli na generowanie treści w czasie rzeczywistym, z uwzględnieniem zaawansowanych mechanizmów interakcji. W ramach projektu zostaną przeprowadzone prace badawcze i rozwojowe, dzięki którym powstaną: - hybrydowe urządzenie motion capture do zastosowań scenicznych - system sferycznego nagrywania materiału z równoległą kompozycją obrazu - silnik i algorytmy do realizacji interakcji aktora z cyfrowym contentem scenicznym system interaktywnego generowania contentu w czasie rzeczywistym Zadania zaplanowane w projekcie przyczynią się do zrewolucjonizowania sposoby produkcji i realizacji wydarzeń na żywo oraz do podniesienia konkurencyjności Wnioskodawcy względem firm oferujących usługi w niniejszej branży.