zapisz projekt jako PDF

Transkrypt

zapisz projekt jako PDF
Opis projektu
tytuł projektu: Budowa systemu scenicznego do
interaktywnego generowania scenografii
cyfrowej w czasie rzeczywistym
nazwa beneficjenta: PLATIGE IMAGE SPÓŁKA AKCYJNA
województwo: mazowieckie
powiat: m.st. Warszawa
fundusz: Europejski Fundusz Rozwoju Regionalnego
program: Program Operacyjny Inteligentny Rozwój
działanie: 1.1. Projekty B+R przedsiębiorstw
poddziałanie: 1.1.1. Badania przemysłowe i prace rozwojowe
realizowane przez przedsiębiorstwa
dziedzina: brak
wartość projektu: 4 982 419.51 zł
dofinansowanie z Unii Europejskiej: 3 381 172.11 zł
ocena:
sektor: badania, rozwój, innowacje
punktor projekt realizowany
w latach 2014-2020
Projekt realizowany będzie przez PLATIGE IMAGE S.A. (zw. dalej Firmą/Wnioskodawcą) i
polegać będzie na przeprowadzeniu prac badawczo-rozwojowych dotyczących opracowaniu
technologii kreacyjnej do zastosowań scenicznych i interaktywnych i kierowanej na rynek Live
Entertainment (koncerty, musicale, teatr, prezentacje produktu). Szybki rozwój technologiczny i
rozwój technik cyfrowych we współczesnym świecie zwiększa synergię sztuki tradycyjnej, ze
światem sztuki cyfrowej. Implikuje to potrzebę wytworzenia zaawansowanych narzędzi
informatycznych i sprzętowych, dostosowanych do nowych wyzwań technologicznych, jakie
stawiane są podczas realizowania spektaklów na żywo, z udziałem aktora i cyfrowej scenografii.
Narzędzi, które umożliwią przede wszystkim naturalną interakcję aktora oraz publiczności z
treścią generowaną w czasie rzeczywistym, w sposób transparentny dla obserwatora. Dla
spełnienia oczekiwań rynku niezbędne będzie zatem zarówno stworzenie nowych
wydajniejszych procesów związanych z wytwarzaniem treści, ale również technologii scenicznej,
która pozwoli na generowanie treści w czasie rzeczywistym, z uwzględnieniem
zaawansowanych mechanizmów interakcji. W ramach projektu zostaną przeprowadzone prace
badawcze i rozwojowe, dzięki którym powstaną: - hybrydowe urządzenie motion capture do
zastosowań scenicznych - system sferycznego nagrywania materiału z równoległą kompozycją
obrazu - silnik i algorytmy do realizacji interakcji aktora z cyfrowym contentem scenicznym system interaktywnego generowania contentu w czasie rzeczywistym Zadania zaplanowane w
projekcie przyczynią się do zrewolucjonizowania sposoby produkcji i realizacji wydarzeń na
żywo oraz do podniesienia konkurencyjności Wnioskodawcy względem firm oferujących usługi w
niniejszej branży.