Batman powrócił - kolejna odsłona PhysX!

Transkrypt

Batman powrócił - kolejna odsłona PhysX!
strefaPC.pl - poradniki, overclocking, prasa komputerowa, sterowniki, testy, bezpieczeństwo
Batman powrócił - kolejna odsłona PhysX!
Autor: Serchio
07.08.2009.
NVIDIA
Firmy Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment i NVIDIA Corporation poinformowały
dzisiaj, że wersja Games for Windows LIVE nadchodzącej gry na licencji DC Comics - Batman: Arkham
Asylum obsługiwać będzie technologię NVIDIA® PhysX®, pozwalającą na tworzenie niezwykle
realistycznych środowisk wypełnionych w pełni interaktywnymi materiałami i obiektami. W rezultacie
rozgrywka na komputerach PC będzie bardziej mroczna i realistyczna, a gracze będą mogli głębiej
wciągnąć się w podróż Batmana do szpitala psychiatrycznego dla obłąkanych przestępców w Gotham
City.
Technologia PhysX, sprzętowo akcelerowana przez obsługujące ją procesory graficzne NVIDIA GeForce,
zapewnia głębsze zaangażowanie graczy w Batman: Arkham Asylum dzięki wykorzystaniu mocy
przetwarzania NVIDIA GPU do renderowania w środowisku obiektów fizycznych, które nie tylko
współtworzą ogólny wygląd gry, ale także kreują wciągający i wiarygodny świat gry.
Dzięki technologii PhysX, gracze mogą przemierzać ciemne korytarze wypełnione wolumetryczną mgłą,
reagującą na ruchy Batmana i pajęczynami, rozrywanymi przez bohatera. Podczas walki z pomocnikami
Jokera rozrzucone papiery, puszki i inne śmieci tworzą poruszający się wir. Chyląca się ku upadkowi
gotycka architektura dosłownie rozpada się w czasie gry: odpadają dachówki, filary rozpadają się przy
uderzeniu, zaś kawałki pękającego szkła i gruzu ścielą się u stóp Batmana.
{xtypo_quote}„Obsługa technologii NVIDIA PhysX pozwoliła nam wzbogacić pecetową wersję
gry”, powiedział Sefton Hill, Game Director w firmie Rocksteady Studios. „Gdy Batman
oddziałuje ze środowiskiem, stary szpital psychiatryczny tworzy bardziej wciągający i wiarygodny,
dosłownie wsysający gracza świat”.{/xtypo_quote}
W grze Batman: Arkham Asylum™ gracze przeżyją ponurą przygodę, zgłębiając się w mroki
Arkham Asylum – szpital psychiatrycznego dla obłąkanych przestępców w mieście Gotham.
Poruszając się w cieniu wywoływać będą strach wśród swoich wrogów i walczyć z Jokerem oraz
największymi złoczyńcami Gotham City. Korzystając z licznych gadżetów i umiejętności Batmana, gracze
odkryją tryb Invisible Predator, pozwalający na cichą eliminację wrogów i spróbują zniweczyć szalony
plan Jokera.
Platforma do tworzenia oprogramowania NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz
oprogramowania pośredniczącego (middleware) zaprojektowanych tak, aby pozwolić twórcom
oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych,
umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Aby wykorzystać technologię PhysX
w grze Batman: Arkham Asylum, gracze muszą mieć kompatybilny GPU firmy NVIDIA oraz kopię wersji
Games for Windows LIVE gry, która ukaże się w europejskich sklepach 18 września 2009 roku.
Batman: Arkham Asylum™ będzie także dostępna w wersjach dla konsol Xbox 360® firmy
Microsoft® oraz PLAYSTATION®3 – w Europie już od 28 sierpnia 2009 roku.
http://www.strefapc.pl
Kreator PDF
Utworzono 8 March, 2017, 22:13

Podobne dokumenty