generuj pdf
Transkrypt
generuj pdf
MAGIA I MIECZ KRAINA OGNIA Cena: 79.00 zł Wielki skarb i wielkie zagro?enie wy?ania si? z p?on?cych g??bin. Okrutne ifryty przybywaj? ze swego podziemnego królestwa z nikczemnym zamiarem strawienia wszystkich Krain w ?miertelnym ogniu. Nie spoczn?, nim ka?dy skrawek ziemi nie pokryje si? popio?em, a ka?dy ich mieszkaniec, uprzednio zakuty w mosi??ne kajdany, nie zostanie zagnany w ogniste czelu?cie. W nowym rozszerzeniu gracze otrzymuj? cztery nowe postacie, które b?d? przemierza? krainy. Niezale?nie czy wciel? si? w mistrzowsko w?adaj?cego broni? Derwisza, w?druj?c? Nomadk?, w?adaj?cego magi? Szlachetnego D?ina czy pot??n? Pani? Wojny, b?d? mogli skorzysta? z ich specjalnych zdolno?ci aby pokona? wrogów i przej?? kontrol? nad krain? Magii i Miecza. Kraina Ognia wprowadza ponadto trzy nowe karty alternatywnych zako?cze?, oferuj?cych jeszcze wi?cej mo?liwo?ci rozgrywki, w zale?no?ci od tego, czy cel jest jawny czy ukryty. Niezale?nie czy gracze zdecyduj? si? na skorzystanie z alternatywnych zako?cze? czy tradycyjn? rozgrywk?, b?d? musieli wykorzysta? si?? i moc swoich postaci do granic ich mo?liwo?ci. P?omienie Ifrytów si?gaj? do najdalszych zak?tków krain Magii i Miecza, i je?li gracze ich nie powstrzymaj?, zmieni? je w popió?. 1/2 W rozszerzeniu Kraina Ognia gracze znajd? ponad osiemdziesi?t nowych kart przygód, w?ród których wiele skupia si? na zagro?eniu ze strony Ifrytów. Gracze do?wiadcz? gor?ca p?omieni, reprezentowanego przez now? mechanik?: spalenie. Wcze?niej przedmioty i przyjaciele byli odrzucani po zu?yciu, jednak po nadej?ciu Ifrytów wszystko si? zmieni?o. Niektóre karty z rozszerzenia Kraina ognia zmuszaj? graczy do spalenia okre?lonej ilo?ci kart. Kiedy karta zostaje spalona, nale?y usun?? j? z gry. Wraz z niszczycielskim marszem Ifrytów przez krain? Magii i Miecza, ich p?omienie pal? przedmioty, przyjació?, zakl?cia i karty przygód, pozbawiaj?c poszukiwaczy cennego wsparcia w ich poszukiwaniach. Jedynym sposobem na powstrzymanie niszczycielskiej pot?gi jest dotarcie do wewn?trznej krainy i zdobycie Korony W?adzy. 2/2 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)