generuj pdf

Transkrypt

generuj pdf
MAGIA I MIECZ KRAINA OGNIA
Cena:
79.00 zł
Wielki skarb i wielkie zagro?enie wy?ania si? z
p?on?cych g??bin. Okrutne ifryty przybywaj? ze swego
podziemnego królestwa z nikczemnym zamiarem
strawienia wszystkich Krain w ?miertelnym ogniu. Nie
spoczn?, nim ka?dy skrawek ziemi nie pokryje si?
popio?em, a ka?dy ich mieszkaniec, uprzednio zakuty w
mosi??ne kajdany, nie zostanie zagnany w ogniste
czelu?cie.
W nowym rozszerzeniu gracze otrzymuj? cztery nowe
postacie, które b?d? przemierza? krainy. Niezale?nie czy
wciel? si? w mistrzowsko w?adaj?cego broni? Derwisza,
w?druj?c? Nomadk?, w?adaj?cego magi? Szlachetnego
D?ina czy pot??n? Pani? Wojny, b?d? mogli skorzysta? z
ich specjalnych zdolno?ci aby pokona? wrogów i przej??
kontrol? nad krain? Magii i Miecza.
Kraina Ognia wprowadza ponadto trzy nowe karty
alternatywnych zako?cze?, oferuj?cych jeszcze wi?cej
mo?liwo?ci rozgrywki, w zale?no?ci od tego, czy cel jest
jawny czy ukryty. Niezale?nie czy gracze zdecyduj? si?
na skorzystanie z alternatywnych zako?cze? czy
tradycyjn? rozgrywk?, b?d? musieli wykorzysta? si?? i
moc swoich postaci do granic ich mo?liwo?ci. P?omienie
Ifrytów si?gaj? do najdalszych zak?tków krain Magii i
Miecza, i je?li gracze ich nie powstrzymaj?, zmieni? je w
popió?.
1/2
W rozszerzeniu Kraina Ognia gracze znajd? ponad
osiemdziesi?t nowych kart przygód, w?ród których wiele
skupia si? na zagro?eniu ze strony Ifrytów. Gracze
do?wiadcz? gor?ca p?omieni, reprezentowanego przez
now? mechanik?: spalenie. Wcze?niej przedmioty i
przyjaciele byli odrzucani po zu?yciu, jednak po
nadej?ciu Ifrytów wszystko si? zmieni?o.
Niektóre karty z rozszerzenia Kraina ognia zmuszaj?
graczy do spalenia okre?lonej ilo?ci kart. Kiedy karta
zostaje spalona, nale?y usun?? j? z gry. Wraz z
niszczycielskim marszem Ifrytów przez krain? Magii i
Miecza, ich p?omienie pal? przedmioty, przyjació?,
zakl?cia i karty przygód, pozbawiaj?c poszukiwaczy
cennego wsparcia w ich poszukiwaniach. Jedynym
sposobem na powstrzymanie niszczycielskiej pot?gi jest
dotarcie do wewn?trznej krainy i zdobycie Korony
W?adzy.
2/2
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Podobne dokumenty