moda i modelki
Transkrypt
moda i modelki
INSTRUKCJA MODA I MODELKI Zabawa – układanka dla 1-2 osób rekwizyty: 24 elementy tworzące 6 plansz W pudełku znajduje się 6 plansz. Plansze przedstawiają modelki w ich oryginalnych kreacjach. Każda plansza podzielona jest na 4 części. Wymieniając między sobą odpowiednie części plansz można układać nowe, ciekawe i często zaskakujące kreacje. Gra I dla 2 osób rekwizyty: 6 plansz (24 elementy) zasady gry: Przed rozpoczęciem gry wszystkie elementy odwrócone obrazkami do dołu należy wymieszać i ułożyć na stole w 4 grupach, wg liczby oczek od 1÷4 (na symbolu kostki tylnej strony każdego elementu). Każdy z graczy odkrywa po 1 elemencie z 1 oczkiem. Wylosowane elementy wskazują, jakie dwie kreacje będą układać gracze. Uczestnicy gry kładą je na stole, obrazkami do góry. Pozostałe elementy z 1 oczkiem należy odłożyć do pudełka – nie będą już potrzebne w tej grze. W następnej kolejce pierwszy gracz (młodszy) odsłania jeden dowolny element (z 2, 3 lub 4 oczkami na jego tylnej stronie). Jeśli pasuje on do jednej z wylosowanych wcześniej „główek”, gracz kładzie go w pasującym miejscu i zapisuje sobie 1 punkt. Elementy dopasowuje się ze sobą zgodnie z geometrycznymi symbolami umieszczonymi w lewym górnym rogu każdego elementu. Każdy gracz może dopasowywać swój element do każdej z układanych kreacji. Jeżeli wylosowany element nie pasuje do tych ułożonych wcześniej, gracz odkłada go do pudełka. Ten, który dołoży do każdej z układanych postaci ostatni z brakujących elementów otrzymuje „premię”– 2 pkt. Po ułożeniu obu kreacji gracze dodają zdobyte przez siebie punkty. Wygrywa ten, który zdobył ich więcej. Gra II dla 2 osób rekwizyty: 6 plansz (24 elementy) zasady gry: Przed rozpoczęciem tak jak w I grze wszystkie elementy należy wymieszać, a następnie ułożyć na stole obrazkami do dołu w 4 grupach, wg liczby oczek od 1÷4. W tym wariancie każdy gracz musi sam ułożyć jedną kreację, złożoną z 4 elementów o jednakowym 1 symbolu. O tym, jaka to będzie kreacja, decyduje, jak w I grze, losowanie przez graczy po 1 elemencie z 1 oczkiem. Pozostałe elementy z 1 oczkiem należy odłożyć do pudełka – nie będą już potrzebne w tej grze. Dalej gracze losują kolejno po 1 elemencie. Rozpoczyna młodszy gracz odsłaniając jeden dowolny element (z 2, 3 lub 4 oczkami). Jeśli pasuje on do jego „główki”, to kładzie go obok, jeżeli nie, to odkłada go na spód właściwej grupy (z tą samą liczbą oczek). Jeśli gracz wylosuje element, który pasuje do kreacji przeciwnika, to odkłada go z powrotem do właściwej grupy, a następnie tasuje wszystkie elementy tej grupy. Gdy obaj zawodnicy skompletują już elementy kreacji z tej samej grupy (np. z 4 oczkami), to pozostałe, niepotrzebne elementy tej grupy odkładają do pudełka. Gracze nie prowadzą punktacji. Wygrywa ten, który szybciej ułoży swoją kreację. Gra III dla 2 osób rekwizyty: 6 plansz (24 elementy), kostka zasady gry: Przed rozpoczęciem gry wszystkie elementy należy ze sobą wymieszać (bez podziału na grupy) i ułożyć na stole, obrazkiem do dołu, tak, by widać było ilość oczek na każdym z nich. Pierwszy z graczy rzuca kostką. Po rzucie wybiera jeden z elementów o takiej ilości oczek jak na kostce. Odwraca go i kładzie obok siebie. Drugi gracz robi to samo. W czasie gry zawodnicy starają się skompletować i ułożyć jedną z kreacji (zgodnie z symbolami, jak wyżej), a gracz, który zrobi to pierwszy – wygrywa. Wyrzucenie „5” oznacza, iż gracz traci losowanie elementu w tej kolejce. Wyrzucenie „6”– oznacza premię, czyli dodatkowe dwa rzuty kostką w tej kolejce. Jeżeli podczas rzutów dodatkowych gracz powtórnie wyrzuci „6”, to liczbę rzutów dodatkowych trzeba do siebie dodać. Jeżeli podczas rzutów dodatkowych wyrzucona zostanie „5”, to wszystkie przywileje znikają i gracz oddaje kostkę drugiemu graczowi. Jeśli w czasie gry zawodnik wyrzuci kostką np. „3”, a elementy z taką liczbą oczek zostały już rozdzielone, to gracz ten nic nie otrzymuje, a do gry przystępuje drugi gracz. Jeżeli wszystkie elementy zostały wzięte ze stołu, a żadnemu graczowi nie udało się ułożyć kreacji, to wówczas każdy z graczy odkłada maksymalnie 5 elementów (może odłożyć mniej, ale nie więcej), które dają mniejszą szansę na stworzenie kreacji od pozostałych elementów. Odłożone przez graczy elementy należy wymieszać, po czym przystąpić do gry, tak jak na początku. Jeśli po tej dogrywce żadnemu graczowi nie uda się ułożyć kreacji, wygrywa ten, kto był bliżej wygranej, czyli miał najwięcej potrójnie skompletowanych elementów. 2 Gra IV dla 2 osób rekwizyty: 6 plansz (24 elementy), kostka zasady gry: W tej grze obowiązują takie reguły jak w grze III, poza istotną różnicą – gracze układają kreacje dowolnie, nie zwracając uwagi na symbole. Gra kończy się, gdy zostaną rozdzielone wszystkie elementy. Zwycięża gracz, który ułoży najwięcej dowolnych kreacji. 3