Diablo III: Ultimate Evil Edition na PS4 ze wsparciem

Transkrypt

Diablo III: Ultimate Evil Edition na PS4 ze wsparciem
Diablo III: Ultimate Evil Edition na PS4 ze wsparciem dla Remote Play, zmiany w umiejętnościach i nie tylko - info
z BlizzCon 2013
Data publikacji : 14.11.2013
Mamy oficjalne potwierdzenie świetnej informacji dotyczącej konsoli nowej generacji od Sony oraz Diablo III.
Otóż użytkownicy PlayStation 4, którzy będą posiadali PS Vita będą mogli korzystać z opcji Remote Play,
polegającej na przeniesieniu zabawy z dużego ekranu do małej konsolki PS Vita!
Like a boss ;)
Potwierdzamy oficjalnie - Diablo III: Ultimate Evil Edition na PS4 będzie wspierać grę na PS Vita
poprzez Remote Play
Wróćmy jednak do zmian wprowadzanych w dodatku Reaper of Souls. Blizzard ujawnił ostatnio, iż wszystkie
klasy postaci doczekają się nieznacznych modyfikacji umiejętności. Każdy zatem odczuje lekkie zmiany w
rozszerzeniu.
Przyglądamy się wszystkim klasom postaci i ich umiejętnościom - każda klasa w dodatku odczuje
zmiany. Nasz zespół pracujący nad Reaper of Souls chce jak najbardziej zwiększyć różnorodność
buildów - umiejętności mniej popularne są tu szczególnie ważne. Przede wszystkim chcemy sprawić,
by przedmioty (przede wszystkim legendarne) wpływały na umiejętności w większym stopniu, więc
będzie o wiele więcej opcji budowania synergii między umiejętnościami oraz przedmiotami.
W Reaper of Souls doczekamy się nowych receptur, dzięki którym stworzymy przedmioty legendarne. Stare
schematy zostaną dostosowane do poziomu 70.
Na razie nie mam informacji na ten temat tworzonych przez kowala archonckich przedmiotów. Mogę
za to potwierdzić, że tworzymy nowe wersje większości legendarnych schematów kowala. Będzie więc
możliwość stworzenia np. zestawu Caina dla poziomu 70 (zwiększamy też do zdrowego poziomu
szansę na wypadnięcie tych receptur, więc wreszcie będziecie je napotykać).
Wuluxar streścił najważniejsze informacje przekazane przez deweloperów na jednym z paneli.
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Grupowanie statystyk – podzieliliśmy statystyki na podstawowe i poboczne, żeby przykładowo MF i
crit chance nie wykluczały się wzajemnie.
Przedmioty zwiększające różnorodność konfiguracji postaci – gdy je znajdziecie będziecie chcieli od
razu zmienić build – w tak znaczącym stopniu wpływają one na mechaniki gry!
Legendarne przedmioty jak już wypadną to będą super. Od teraz – im coś rzadziej wypada tym
lepsze!
Mamy 'end game' dla każdego – każdy będzie miał szansę znaleźć najrzadsze przedmioty, które
będą jednocześnie najpotężniejsze - już nie będziecie spędzać setek godzin szukając 1 przedmiotu
legendarnego, który jak wypadnie to sięwam nie przyda.
Poprawimy klasyczne przedmioty legendarne. Przedmioty wypadają na poziomie potworów. W RoS
każdy przedmiot może wypaść na każdym poziomie. Statystyki wszystkich legendarnych zostały
zmienione, by odzwierciedlać ich moc i są o wiele większe. Większość przedmiotów legendarnych
dostanie nowe, potężne afiksy legendarne.
Rękawice legendarne Frostburn Gauntlets - min. inteligencja na nich to 750. Maksymalna
inteligencja na nich to 975 (jest to poziom 70 przedmiotu). Afiks legendarny - Twoje umiejętności
schładzające od teraz zamrażają!
Krótkie przyspieszenie szybkości ruchu po zniszczeniu zniszczalnego obiektu (np. urna, nagrobek) na
karwaszach
Illusory boots – przebieganie przez wrogów.
Maska szamana – zmienia umiejętność Przerażenie z jednostrzałowego przestraszenia wrogów na
przestraszenie + zakorzenienie
Thunderfury – jednoręczny miecz – 3352 DPS i duża szansa na rzucenie łańcucha błyskawic
Przedmioty z zestawu będą najrzadsze i najpotężniejsze – DH zestaw – za 2 przedmioty – zastawione
kolczaste pułapki przyciągają wrogów do siebie. 4 przedmioty - dodatkowa cecha!
Przedmioty w dodatku będą się skalować. Informacja została potwierdzona przez twórców na BlizzCon 2013.
Ponadto każda z klasa postaci w Reaper of Souls otrzyma nową umiejętność!
Myślałem, że będzie większy rozrzut poziomów a tu się okazuje, że byle jaka legenda na 2 lvl będzie się od razu
skalować do 70 ;P Jestem świadomy, że nie powinno być takiego rozrzutu poziomu, jednak podnoszenie legend
od razu z 70 lvl to też przesada.
Będzie się skalować do poziomu twojej postaci - jeżeli znajdziesz legendę postacią na poziomie 2 to
będzie ona miała poziom 2. Jeżeli znajdziesz ją na poziomie 70, to będzie miała poziom 70. BTW właśnie trwa panel na żywo i Wyatt potwierdza dodatkowe umiejętności dla każdej z klas z
podstawowej wersji gry! Myślę, że Rivid i Ajantis na pewno nie zpaomną opowiedzieć wam o nich. Ja
mogę powiedzieć o mojej ulubionej postaci - szamanie - dostanie on AoE zwane 'Piranie', które
zwiększają ilość zadawanych obrażeń! Jedna z run to ogromny krokodyl wyłaniający się z sadzawki
piranii i zadający natychmiastowe obrażenia! Jeden z nowych pasywów wzmacnia Rój szarańczy i
Nawiedzenie sprawiając, że ich efekt trwa do 5 minut.
W dodatku wszystkie klasy postaci otrzymają jedną nową umiejętność oraz pięć run zmieniających podstawowy
efekt skilla na poziomie 61. Wraz w osiągnięciem 70 poziomu odblokuje się dodatkowy slot na jedną umiejętność
pasywną.
Dla jasności, nowe runy będą odblokowywane wraz z kolejnymi poziomami doświadczenia.
Co z poziomami trudności? Otóż w Repaer of Souls zostaną one całkowicie zmienione. Twórcy obmyślili nową
filozofię zwiększania trudności. Jest ona bardzo podobna do tej, jaką aktualnie mamy w konsolowej wersji gry i
sprawdza się wyśmienicie.
W Reaper of Souls, ustawienia trudności zostały zmienione i będą wyglądać następująco:
●
●
●
●
●
●
Easy
Normal
Hard
Torment
Demonic
Apocalypse
Podobnie jak w systemie 4 trybów trudności i siły potworów w Diablo III, wyższe poziomy trudności
będą oznaczać potężniejszych wrogów i potężniejsze artefakty! W przeciwieństwie do obecnego
systemu, gracze nie będą musieli już przechodzić gry na niższym ustawieniu trudności, żeby
odblokować wyższy poziom - wszystkie poziomy trudności są odblokowane od razu i to od was zależy
którą wybierzecie.
Zniecierpliwieni aktualizacji wprowadzającej gruntowne zmiany w loocie muszą uzbroić się w cierpliwość. Nie jest
ona bowiem jeszcze ukończona, deweloperzy niestety nie są w stanie ujawnić dokładnej daty wprowadzenia
patcha.
Niestety tutaj jedyne co mogę powiedzieć to, że aktualizacja trafi do ‘live game’ gdy będziemy z niej
zadowoleni – przypominam, ze będzie ona zawierać też wiele innych zmian i chcemy mieć pewność, że
gra zostanie zmieniona dokładnie tak jak wszyscy chcemy – pracujemy nad tym ze wszystkich sił, ale
na razie nie mamy żadnych konkretnych dat.
Pojawiło się również nowe info na temat nowego elementu rozgrywki, który miał zostać wprowadzony w dodatku
Reaper of Souls. Mowa tu oczywiście o Nephalem Trials. Niestety zostanie on zaimplementowany do gry
dopiero po wydaniu dodatku. Blizzard czuje potencjał w pomyśle na różnego rodzaju wyzwania, jednak twórcy
nie są zadowoleni z aktualnego wyglądu Nephalem Trials. Ogólne założenia i pomysł świetnie się sprawdza,
pierwsze opinie są bardzo pozytywne, szczególnie te z tegorocznej imprezy gamescom 2013. Jednak
mechanizm musi zostać dopracowany, ponieważ na dłuższą metę element ten nie zdawał egzaminu.
By nie opóźniać premiery Repaer of Souls, twórcy postanowili wyciąć Nephalem Trials i skupić się na
systemie dopiero po wydaniu dodatku do Diablo III.
Autor: BeLial
Data publikacji : 14.11.2013
Data modyfikacji : 14.11.2013
Liczba wyświetleń tekstu: 6550
Tagi: umiejętności, Dodatek, BlizzCon 2013, Wuluxar, Diablo III: Reaper of Souls
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (82)
dodaj komentarz
~oxox2
Akurat grafika jak na rodzaj MOBA jest ok. Z kolei Diablo wizualnie tam nie pasuje, ale jednak to mają być 3
uniwersa w jednym. Gdyby to było takie proste to fajnie by było zrobić kopiuj/wklej wyglądu Diablo do D3.~
Kai
2013/11/15 18:33
up
i tutaj by się przydało to co tak naprawdę ożywiłoby Diablo - wsparcie dla modów i opcje gry pure diablo i
mod diablo. Granie z ludźmi też by nie stanowiło problemu - kwestia kompatybilności wspólnych modów
naraz i już. Wtedy by powstało PRAWDZIWE Diablo3 a w zasadzie powstałoby tyle odmian Diablo ile fantazji
programistów na całym świecie~Yogoort
2013/11/15 19:11
~Yogoort
Czasami myślałem co by było, gdyby Blizz po prostu "rzucił" projekt fanom i to oni by zmieniali, ulepszali,
kombinowali itp. a sam dev team zajął się dodatkami z przyzwoitym contentem.~Kai
2013/11/15 19:46
Mody do D3
azjaci by tam wrzucili te swoje wielkookie laleczki jak to miało miejsce z pewnym modern do Skyrim
A na poważnie mogłoby coś z tego być nie miałem okazij bawić się wszystkimi modami do D2 ale np taki
median xl był ciekawą odskocznią.~Irith
2013/11/15 19:56
mody to gówno - liczą się tylko custom mapy do WC3..
btw. edytor do SC2 ssie - gdzie porządne footmen frenzy!?
btw2. Torchlight 2 ssie przez mody. Jestem twórcą zrobie "cokolwiek" a niech mody załatwią resztę. proszę.
btw3. mody to sobie można robic po 5ciu latach, kiedy temat jest ilion razy przejedzony (brak sensownych
patch'ow/y) ->patrz Diablo2
@Kai akurat grafika do moba jest bardzo ładna i pasuje:-) ale nie k*rwa do gotyckiego Diablo3
I te ich idiotyczne "dowcipaski" a to tęcza a to Diablo jedzie na kucyku...ha..ha..ha..boze jakich czasów ja
dożyłem~oxox2
2013/11/15 20:40
Akurat HoTS (Bli$$ DOTA) ma bardzo fajną grafikę. Diablo, Tyrael i WD wyglądają tam lepiej niż w D3 :D~
Sok
2013/11/15 21:20
Wiecie co Wam powiem, mi się marzy, że blizzard porzuci tą dziecinną warcraftową grafikę, nędzne śliniki i
kiedyś zrobi prawdziwe rpg/hns , poważne, gotyckie i mroczne na realistycznym nowoczesnym silniku
graficznym, ale prędzej chyba umrę niż coś takiego zobaczę. Na szczęście mamy CDP RED... Blizzard się
zatrzymał w epoce Warcraft3/WoW i sami tego nie widzą. Diablo3 to był jakiś chory eksperyment, fajnie się
w to gra, zabija potwory, ale kompletnie nie ma co w tej grze robić jak się ktoś nad tym zastanowi. Owszem,
gram, ale już dawno straciłem motywację i to bardziej wbijanie paragonów jak 8h w pracy, tak nie powinno
być.. Rok potrzeba na rzecz która można wydać w patchu? itemizację, zmienić zdupiony generator?.~
tankrider-2
2013/11/15 21:24
~Irith
zwróć uwagę na wygląd i całą stylizację wizarda - toż to już jest manga jak diabli ;)))~Yogoort
2013/11/15 22:15
Mody? Chyba trainery:/ Poza Medianem ofc. Zaowocowałoby to pierdyliardem DPS i nieśmiertelnymi klasami
z aurami LS.
Tak jak w Skyrim. Mody poprawiające AI i uatrakcyjniające grę, zbierają największy hejt. Bo jak to? "Ja nie
daję rady? Mod jest do d00py, ja jestem super wymiataką przecież!" i w ten deseń :/
Niektóre mody w Skyrim (gra offline, mody są DOBROWOLNE!!!) zostały przez autorów usunięte ze stron
internetowych. Stawiały zbyt wysoko poprzeczkę, i wywoływały hejt tych wszystkich, którzy sobie nie radzili.
Napinacze nie mogli znieść samego faktu, że gra może stanowić wyzwanie. Tym gorsze, że nie wszyscy mieli
problemy, wielu sobie radziło. I to napinaczy bolało po tysiąckroć:/~hellbert
2013/11/16 04:33
Niestety takie czasy :/
Z innej beczki:
Czy redakcja planuje stworzyć klan w D3, po premierze dodatku?~mac2333
2013/11/16 13:36
@hellbert? do mnie pijesz? jeżeli tak to nie rozumiesz mojego stanowiska w tej sprawie
@mac2333 a po co klan? czemu ma to służyć?~oxox2
2013/11/16 16:26
Myślę ze fajnie by było stworzyć jakąś polska społeczność, która by ułatwiła wymianę legendami, dawała
wymianę na runy w miłej atmosferze.~seraf
2013/11/16 17:18
Unikaty są BoA...~Sok
2013/11/16 18:11
~Sok przez pierwsze dwie godziny od podniesienia nie, i można się wymieniać wewnątrz klanu;) a polski klan
od razu pomógłby w wycenie(podejrzewam, ze matsy będą teraz walutą ;))~seraf
2013/11/16 18:22
Myślę, że społeczność znajdziecie na każdym forum, klany także.~Vendeur
2013/11/16 18:22
Nie wiem jak Wy, ale ja będę kupował zdupowane legendy na stronkach typu diabloitemz - po co społeczność?
Swoją drogą zawsze myślałem, że społeczność D3 opiera się na hejcie, bo przecież nie na współpracy i
wspólnej farmie~oxox2
2013/11/16 20:23
Dokładnie, tacy aspołeczni osobicy jak Ty nie powinni zaburzać funkcjonowania żadnej społeczności. Bierz
przykład ze mnie i graj sam ;).
PS. To żart, żeby nikt nie pomyślał, że atakuję mojego najlepszego kolegę powyżej :).~Vendeur
2013/11/16 21:43
~oxox2
A robiłeś kiedyś infernalna maszynke? ;> Ja robiłem z 3 kumplami i uwierz mi, że współpraca jest podstawą
(ja tankowalem i trzymalem na sobie jednego bossa, a oni sami drugiego bili).~mati6330
2013/11/16 22:02
Vendeur jesteś uroczy:-*
@mati6330 daj spokój, ja ledwo przeszedłem normal. Poza tym smutna to parodia uber tristram. Nie mają
nic, więc dajmy im uber tristram. Żal i łzy. Diablo skonczyło się na tym:
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/02/diablo_3_2005_08.jpg~oxox2
2013/11/16 22:19
Stary serio chciałbyś grać w coś takiego? Ja rozumiem, sentymentalne przywiązanie do D2, ale D3 mimo, że
jest kontynuacją, to jest już również grą nowej generacji. I nie wiem czy traktować to, że skończyłeś na
normalu jako sarkazm, czy jako szczere stwierdzenie... Naprowadź mnie :)
Btw. Parodia uber-tristram? Ok, a czymże wielkim jest uber tristram? Te same bossy w innych miejscach
świata, a potem jedno wielkie trio w słynnym tristram... Pomysł też średnio oryginalny, ale dobry. Dlaczego
więc nie wykorzystać go w D3?~mati6330
2013/11/16 22:46
Parodia - bo ubery wprowadzili jak już ludzie rzygali D2 (nie wiem po ilu latach), można jeść najpyszniejsze
nawet ciasteczka, ale po pewnym czasie..wiadomo.
..A tymczasem D3? pół roku? ratuj się kto może! dajmy ubery! dlatego żal moim zdaniem.
Uber jest niczym wielkim, jednak ekspresowo wprowadzili to do D3. Takie łatanie jak polskie drogi, bez planu,
byle szybko, na teraz.
Co do tych screenów z D3 2005 - wyglądają dość słabo, jednak GWARANTUJĘ, ze atmosfera i fabuła nie
byłaby tak pedalska jak w D3 2012. Poza tym 2005=/=2012. Poza tym to był Blizzard North. No i grafika jest
lekko stylizowana, ale nie warcraftowa na litosc milosciwego boga. A muza... muza poszła do Burning
Crusade..
mój ulubiony kawałek Uelemena z BC właśnie:
http://www.youtube.com/watch?v=K8gkiaytcB0v=K8gkiaytcB0
heh D3 i nowa generacja...proszę. silnik jest do dupy całkiem, grafika popłuczyny po wowie, muza chcem, ale
nie mogem. I tak skończyłem na normalu, niestety wciąż słyszę w głowię Leę jak plecie o swojej matce - jezu
okropieństwo.~oxox2
2013/11/16 23:07
~oxox2
Silnik do dupy... Tsaa, nie ma to jak drewniane PoE albo inne h'n's, no nie? ;) Co do uberów - faktycznie, d3
trzeba było ratować. Faktycznie, zbyt szybko to wprowadzili. Ale to było jeszcze za czasów JW. Teraz gra
nabiera fajnych kształtów. Ale nie rozumiem jak możesz tak wiele aspektów nieprzetestowanych przez Ciebie
krytykować...
I jedno pytanie - jakie cholera popłuczyny po wowie? Widziałeś gdzieś w wowie takie równe krawędzie
tekstur jak w D3? Nie ma to jak te wieżyczki humanów budowane z "jednakowych" klocków, no nie? ;) Znajdź
coś podobnego w D3, a zgodzę się z Tobą. W ogóle może zrób porównanie obu grafik, bo ten argument
narazie jakoś do mnie nie przemawia.~mati6330
2013/11/16 23:23
~oxox2 popieram, Uelmen zrobił kawał dobrej roboty w TBC :) uwielbiam te kawałki :)~Sok
2013/11/16 23:41
~mati6330 - "teraz gra nabiera fajnych kształtów" - jak gdzie i kiedy? Ostatni większy patch był wieki temu a
następny pewnie w styczniu/lutym. Potem w marcu kasacja AH i pewnie w maju/czerwcu premiera dodatku.
Więc w polowie roku gra może! nabierze fajnych kształtów. Z naciskiem na "może". Jak wyjdzie? Trzeba
będzie poczekać i zobaczymy.
http://www.youtube.com/watch?v=PJXIjKZaip4 - też w pytę kawałek Matta TBC.~RaQ-HPL
2013/11/16 23:57
@up o tak :) lubiłem tam się krzątać tylko po to by posłuchać :) A radosne bieganie po Nagrand było
najlepsze :)~Sok
2013/11/17 00:47
ktoś tam pytał wyżej o KLAN więc jak brakuje społeczności to zapraszam do mnie na team speaka zanim RoS
nie wyjdzie. Strony klanu nie podam bo mi bana wlepią. Wysyłać invy do Draco#2965 to podam namairy.
Pozdrawiam :)~sardu
2013/11/17 00:56
~tankrider-2
Dokładnie!
Gdyby ich gry były tak poważne jak ich cinematicki wtedy to ooo kuuuurrrww@@ ;>~ruskiem
2013/11/17 01:17
~RaQ-HPL
"Nabiera" czyli jest w fazie tworzenia dodatku... :)~mati6330
2013/11/17 02:42
Jeśli ktoś chce niesamowitego klimatu w grze, oraz jeszcze lepszej muzyki, to polecam King's Bounty.
Przykładowy utwór: https://www.youtube.com/watch?v=82E2yF6MOaQ~Vendeur
2013/11/17 12:28
Mówisz, że to Kings Bounty takie dobre? Kupiłem w empiku za 5 zł, bo też gdzieś słyszałem, że niezłe, ale
jeszcze nie chciało mi się tego zainstalować :p.~Cin3k
2013/11/17 19:29
~Cin3k
Czy dobre? Jeśli grałeś w stare dobre HoMM3 i lubiłeś, to... moim zdaniem jest znacznie lepsze. Gdy grałem,
nie byłem w stanie przerwać, niejednokrotnie kończyłem sesje o 5 w nocy... Niby nic szczególnego a tak
wciąga, że nawet o tej 5 chciałem grać nadal, ale po prostu byłem zbyt zmęczony i musiałem się zmusić, aby
przestać :).
Polecam najpierw pierwszą i najlepszą część: King's Bounty - Legenda.
Jeśli masz, to od razu instaluj i włączaj, ta gra nie jest dobra, ona jest wybitna! :)~Vendeur
2013/11/17 19:57
Blizzard powinien zatrudniac takich ludzi...
http://www.youtube.com/watch?v=uOkY4LjBB5I
http://www.youtube.com/watch?v=hh9ZAe8ZKZA
SPOILER: http://www.youtube.com/watch?v=TQo8cZnXN_M (moby z RoS + COW LVL? :D)
Ogladnijcie tez to: http://www.youtube.com/watch?v=AyFo4IMaDLY
W sumie gdzies byla wypowiedz ze RoS przyniesie nowy sekretny poziom, moze byc ciekawie :)~J1n
2013/11/18 00:47
dodaj komentarz

Podobne dokumenty