Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych
Transkrypt
Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych
Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych przez system AdOcean/gDE+ AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] I. ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Przygotowanie kreacji: 1. Wymagamy przesłania jednorazowo kompletu kreacji na cały okres trwania 2. 3. 4. 5. kampanii minimum 3 dni robocze przed jej rozpoczęciem. W innym przypadku nie gwarantujemy terminowego sprawdzenia materiałów. Kreacje muszą mieć dokładny, założony wymiar i wagi nie większe niż podane w tabeli, dotyczące konkretnych form reklamy (punkt III). Wagi te mogą zostać przekroczone gdy określają to jasno założenia kampanii. Jednak w żadnym przypadku nie mogą przekraczać górnego ograniczenia dla pojedynczej kreacji ustalonego jako 40 kB. Jeżeli kreacja nie jest ujęta w specyfikacji AdOcean, a jest dopuszczona do serwowania na poszczególnych stronach, należy kierować się wytycznymi przedstawionymi dla wydawców. Kreacje .swf przygotowywane dla AdOcean winny mieć przygotowane zastępcze kreacje .gif lub .jpg. Kreacje zastępcze nie są wymagane dla form: toplayer, brandmark, poltergeist, a dla formy typu expand kreacja zastępcza winna mieć rozmiary stanu „nierozwinętego”. Wraz z kompletem kreacji powinien być dostarczony heksadecymalny kolor tła dla kreacji .swf. Punkt pomijamy, jeżeli tło jest białe (#FFFFFF). Wymóg ten może zostać zaniedbany, także w przypadku gdy kreacja jest formą layerową (czyli bez html-owego tła, np. brandmark, toplayer). AdOcean nie ponosi odpowiedzialności za zmiany wyglądu kreacji wynikające z zaniedbania wymagania z tego punktu. Z kompletem kreacji musi być dostarczony aktywny url/urle, na jaki mają odnosić kreacje oraz kody serwujące za pomocą których reklama ma być serwowana. Adres docelowy nie może być dłuższy niż 200 znaków 6. Reklama nie może obciążać procesora standardowego komputera w więcej niż 25%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron 1,7 GHz lub AMD Duron 1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player w wersji 8. 7. Kreacje .swf typu nie mogą być w wersji wyższej niż 8. 8. W przypadku kreacji zawierających przezroczyste obszary nie dopuszcza się przykrywania ich niewidocznym przyciskiem przechwytującym kliknięcia - jedynie widoczne dla użytkownika fragmenty kreacji mogą przekierowywać po kliknięciu na stronę reklamodawcy. 9. Zabronione jest tworzenie kreacji zaciągających dodatkowe elementy lub odwołujących się do zewnętrznych plików (np.: streaming w kreacjach .swf). Wyjątkiem są kreacje, których założeniem jest takie właśnie działanie. 10. Zabronione jest używanie skryptów zmieniających okno przeglądarki (wymiar, położenie). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są takie właśnie działania. 11. Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika (e-tuning). 12. Nie będą przyjmowane kreacje ani kody serwujące powodujące występowanie błędów lub ostrzeżeń podczas serwowania reklamy. 13. AdOcean nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Wraz z kompletem materiałów prosimy o przesłanie kodów z jakich kreacje będą serwowane. 14. Kreacje swf mogą mieć dowolny rozmiar z uwzględnieniem maksymalnych dopuszczalnych rozmiarów kreacji ustalonych przez portal. 15. Jeśli w kampanii wymagane jest użycie multiclickTagow (wiecej niż 1 clickTag) prosimy o zaszycie odpowiednio : _root.clickTag1 dla 1 adresu url, _root.clickTag2 dla 2 adresu url, itd. Prosimy o zwrócenie szczególnej uwagi na wielkość liter. 16. W przypadku, gdy reklama jest dedykowana do portalu Onet powinna spełniać dodatkowe wymagania własne portalu: 2 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] a) niezależnie od rodzaju może obciążać procesor standardowego komputera najwyżej w 30%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron 1,7 GHz lub AMD Duron 1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player v. 7; b) zaleca się, aby reklamy flashowe dostarczane były z plikami źródłowymi (FLA) wraz z czcionkami; umożliwi to Onet.pl sprawdzanie parametrów technicznych i poprawności wykonania reklamy oraz wprowadzenie niezbędnych poprawek; c) krzyżyk zamykający kreację (typu: toplayer, brandmark, interstitial) musi być umieszczony w prawym górnym rogu kompozycji na nieprzezroczystym tle. Na przycisk składa się krzyżyk w układzie „X” umieszczony pośrodku kwadratowej ramki (o minimalnych rozmiarach 14x14 pikseli) lub poprzedzony słowem "ZAMKNIJ" (duże litery, czcionka Verdana, 9px); całość przycisku powinna być wykonana linią o grubości min. 2 piksele i po kliknięciu powodować zamknięcie kreacji. W przypadku kompozycji o nieregularnych kształtach przycisk zamknięcia powinien być umieszczony w odległości maksymalnie 20 pikseli (w prawo lub do góry) od prawego górnego skraju głównego elementu kompozycji; przycisk powinien być statyczny, mieć podobny kontrast i wyrazistość jak główny element kompozycji oraz zachowywać stały rozmiar i kolorystykę przez cały czas emisji reklamy. Kreacje odbiegające od powyższego schematu będą indywidualnie oceniane przez Onet.pl pod kątem zgodności z wymogami ergonomii użytkowania portalu. d) kreacje typu .swf muszą mieć częstotliwość max. 25 fps (frames per sekund = ramek na sekundę);przy czym rekomendowana wartość to 18 fps; e) w reklamach typu banner, billboard, scyscraper, scroller kreacja swf nie może zawierać dźwięków zapętlonych (odtwarzanych przez cały czas wyświetlania banera lub cyklicznie); dźwięk nie może być dłuższy niż 2.5 sekundy; 17. W przypadku, gdy reklama jest dedykowana do portalu WP powinna dodatkowo spełniać wymagania własne portalu: a) kreacje typu .swf muszą mieć częstotliwość max. 25 fps (frames per sekund = ramek na sekundę);przy czym rekomendowana wartość to 12 fps; b) krzyżyk zamykający kreację (typu: toplayer, brandmark, interstitial) musi się znajdować w prawym górnym rogu kreacji i mieć wymiary min. 15x15 piksel c) w reklamach typu banner, billboard, scyscraper, scroller kreacja swf nie może zawierać dźwięków zapętlonych (odtwarzanych przez cały czas wyświetlania banera lub cyklicznie); dźwięk nie może być dłuższy niż 3 sekundy; 18. W przypadku, gdy kreacje nie są emitowane przez system AdOcean/gDE+ należy uwzględniać specyfikację techniczną poszczególnych wydawców. Sytuacja taka ma miejsce, kiedy kreacja jest na stałą obecność (chyba że agencja poinformuje, że jest inaczej) oraz zawsze w przypadku komunikatorów (np. tlen, gadu-gadu). W takim przypadku w funkcji: getURL(_root.clickTag,"_blank"); dla portalu: WP – zamiast clickTag stosowany jest click Interia – zamiast clickTag stosowany jest gdaadlink Onet - zamiast clickTag stosowany jest click Adnet/Gadu-gadu – pozostaje bez zmian Gazeta – pozostaje bez zmian IDMnet – zamiast clickTag stosowany jest click ArboMedia – pozostaje bez zmian O2/Tlen - pozostaje bez zmian W przypadku pozostałych wydawców należy skonsultować się z dostarczaną przez nich specyfikacją. Uwaga – ważne tutaj jest, że każdy wydawca ustala swoje własne ograniczenia m.in. co do rozmiaru kreacji, ilości frame-rates na sekunde i funkcji ją opisujących. W przypadku stałej obecności kreacja jest zatwierdzana przez wydawcę i musi być wykonana wg specyfikacji danego wydawcy. Dlatego bardzo ważne jest ustalenie przed wykonaniem kreacji, które z nich bedą umieszczone na stałą obecność, tak 3 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] żeby wykonać je wg specyfikacji danego wydawcy. Poniżej umieszczone są linki do specyfikacji wydawców: WP – http://i.wp.pl/a/f/word/12681/specyfikacja_form_reklamowych.doc Onet http://reklama.onet.pl/pobierz/reklama2/_i/Reklama_w_portalu_Onet_pl_specyfikacja_techni czna_04072007.rtf Interia – http://data.interia.pl/reklama/SpecyfikacjaReklam.pdf Adnet –http://adnet.pl/download/Adnet_Adocean_Specyfikacja_Techniczna.pdf IDMnet – http://idmnet.pl/pub/files/idmnet_specyfikacja_techniczna.pdf Gazeta – http://adv.gazeta.pl/pub/inb/reklama/specyfikacja.pdf ArboMedia – http://arbomedia.pl/cms/upload/specyfikacja-d1352.pdf o2 – http://firma.o2.pl/specyfikacja/ II. KOMPLET I NAZEWNICTWO MATERIAŁÓW Za komplet materiałów uważa się: • komplet kreacji spełniających wymagania specyfikacji, • aktywne adresy url stron docelowych, • kody serwujące, jeśli są wymagane. Nazewnictwo materiałów: • zaleca się używanie nazw typu: forma_kreacji_rozmiar_wersja_serwis; • w nazwach należy używać małych liter, podkreślników oraz cyfr; zaleca się nie używanie spacji w nazwach. Aktywne urle: • powinny być podane w tabeli, w której jedna kolumna zawiera nazwy kreacji a druga odpowiadający jej url (nie jest to konieczne w przypadku, gdy dla całej kampanii jest tylko jeden adres docelowy). III. DOPUSZCZALNE ROZMIARY KREACJI Dopuszczalne rozmiary i ciężar kreacji oraz czas: NAZWA FORMAT Baner GIF/JPG, SWF Billboard Double billboard Button Boks reklamowy Skyscrapper Super Skyscrapper Popup Popunder Brandmark WYMIAR [px] WAGA CZAS/UWAGI do 15 kb - GIF/JPG, SWF 468x60 400x50 750x100 do 20 kb - GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF GIF/JPG, SWF SWF 750x200 120x90 336x280 120x600 160x600 250x250 750x550 300x300 do 25 kb do 8 kb do 25 kb do 20 kb do 25 kb do 25 kb do 50 kb do 20 kb - 4 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] Toplayer SWF Expand Baner GIF/JPG SWF Expand Billboard GIF/JPG SWF Push Billboard GIF/JPG SWF Expand GIF/JPG Skyscraper SWF Expand Super GIF/JPG Skyscraper SWF Scroll Baner GIF/JPG, SWF Scroll Billboard GIF/JPG, SWF Scroll Skyscrapper GIF/JPG, SWF Scroll Super GIF/JPG, SWF Skyscrapper Scroller GIF/JPG,SWF 4 : 3 ekranu szczegóły punkt I.14 468x60 468x240 750x100 750x300 750x100 750x300 120x600 240x600 160x600 320x600 468x60 750x100 120x600 160x600 do 30 kb max.30s. do 15 kb do 15 kb do 20 kb do 20 kb do 20 kb do 20 kb do 20 kb do 20 kb do 25 kb do 25 kb do 15 kb do 20 kb do 20 kb do 25 kb - 800x30 do 10 kb - - Uwaga 1: Wszystkie kreacje muszą mieć dokładny, założony wymiar i wagi nie większe niż podane w tabelach dotyczących konkretnych form reklamy w kolumnie. Wagi te mogą zostać przekroczone tylko wtedy gdy określają to jasno założenia kampanii. Jednak w żadnym przypadku nie mogą przekraczać górnego ograniczenia dla pojedynczej kreacji ustalonego jako 40 kB. Uwaga 2: Kreacja .swf typu Toplayer ma posiadać maksymalny czas pozostawania na stronie do 30s przy czym w przypadku, gdy jest ona dedykowana na strony: – Gazeta.pl - do 15s, – IDG – do 10s, – AdNet – do 10s, – WP – 10s prezentacja nad treścią strony + 10s statyczny obiekt nawigacyjny, – o2 - 10s. IV. WYMAGANIA OGÓLNE FORM REKLAMY. :: KREACJE .GIF/JPG :: - kreacja musi mieć wagę oraz rozmiary zgodne z jej opisem kreacja musi mieć taką samą nazwę jak kreacja .swf (różnić się tylko rozszerzeniem). :: KREACJE .SWF :: - kreacja musi mieć wagę oraz rozmiary zgodne z jej opisem kreacja musi mieć taką samą nazwę jak kreacja gif/jpg (różnić się tylko rozszerzeniem). wszystkie kreacje .swf, niezależnie od ich formy muszą posiadać zaszytą zmienną _root.clickTag umożliwiającą zliczanie kliknięć przez adserwer: 1. 2. Nad przygotowaną animacją tworzymy nową warstwę. Ustawiamy ją jako najwyższą. Rysujemy na niej prostokątny obszar, który przekształcamy na symbol – button. 5 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] 3. 4. Wchodzimy w symbol i nadajemy jego zawartości parametr przezroczystości. Do symbolu dowiązujemy następujące wywołanie wywołanie funkcji: getURL i ustalamy parametry: on (release) { getURL(_root.clickTag,"_blank"); } UWAGA: NA WIELKOŚĆ LITER W ZMIENNEJ _root.clickTag - Wraz z kreacją .swf należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła (z wyjątkiem form layerowych) V. WYMAGANIA SPECYFICZNE FORM REKLAMY. :: BRANDMARK :: Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer 6.0 i wyższych. a. Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem: on (release) { getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self"); } Przez pojęcie „krzyżyk zamykający” rozumie się button prostokątny o rozmiarach nakreślonych przez ramiona krzyżyka, min. 14x14 pikseli o ile specyfikacja portalu nie mówi inaczej (szczegóły punkt I.17-18) b. Kreacja powinna posiadać przycisk minimalizacji reklamy do postaci belki z dowiązaniem: on (release) { getURL("javascript:bm_min();","_self"); } W tym kształcie reklama odpalona z kodu serwującego nie może blokować obszaru w przybliżeniu większego niż obrys belki. Rozmiar widocznego obszaru w stanie minimalizacji reguluje się parametrami liczbowymi w funkcji ”bm_min()” w kodzie serwującym. Niedopuszczalne, aby przezroczysty obszar wielkości standardowej reklamy był klikalny lub uniemożliwiał klikanie na odnośniki w treści witryny. UWAGA: Dla tej kreacji symbol button nie może obejmować obszaru belki. Kreacja przy „chwytaniu” za belkę nie może przenosić na stronę Klienta. c. Kreacja powinna zawierać przycisk powrotu do standardowej wielkości reklamy z dowiązaniem: on (release) 6 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] { getURL("javascript:bm_max();","_self"); } Funkcja odpowiada za zwiększenie obszaru widocznego do rozmiarów początkowych. Rozmiar ten należy wyregulować wartościami liczbowymi w funkcji ”bm_max()” w kodzie serwującym. :: TOPLAYER :: Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer. a. Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem: on (release) { getURL("javascript:onFinishedPlayingCross();","_self"); } Przez pojęcie „krzyżyk zamykający” rozumie się button prostokątny o rozmiarach nakreślonych przez ramiona krzyżyka, min. 14x14 pikseli o ile specyfikacja portalu nie mówi inaczej (szczegóły punkt I.17-18) b. W ostatniej pustej klatce animacji flash umieszczamy: stop(); getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self"); :: EXPAND :: Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer. a. Kreacja powinna mieć aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym dowiązaniem: on (rollOver) { getURL("javascript:doexpand();","_self"); } on (rollOut) { getURL("javascript:dolittle();","_self"); } Rozmiar widocznego obszaru w stanie zwiniętym oraz rozwiniętym reguluje się parametrami liczbowymi w funkcjach ”dolittle()” oraz „doexpand()” w kodzie serwującym. Po najechaniu myszą na reklamę powinna się rozwijać, natomiast po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąć do stanu początkowego. 7 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] UWAGA: w przypadku expand skyscrapperów należy zwrócić uwagę, czy na danej witrynie, na którą jest przygotowywana kreacja (expand skyscrapper) ma się rozwijać w prawo, czy w lewo i zgodnie z tym przygotować materiał. :: PUSH BILLBOARD :: Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer. Emisja kreacji rozpoczyna się od wywietlenia postaci zminimalizowanej o wymiarach 750x100 pikseli. Kreacja .swf w momencie załadowania w 100%, wywołuje funkcję dopushlock(). Rozpoczyna samoczynne rozpychanie serwisu i odsłanianie warstwy, na której osadzona jest kreacja .swf do rozmiarów 750x300 pikseli. Po 5 sekundach wywołana zostaje funkcja dopushunlock(), która rozpoczyna stopniowe ściąganie serwisu i zasłanianie kreacji .swf do rozmiarów wyjściowych. Po zakończeniu tego procesu odblokowywane są funkcje dopushon() i dopushoff(), o analogicznym działaniu jak opisane wyżej, ich wywoływanie determinowane jest akcjami użytkownika (najechanie bądź zjechanie myszką z kreacji). Do tej chwili zablokowane powinny by równie efekty animacyjne w kreacji flash wywoływane po najechaniu bądź zjechaniu myszką z kreacji. a. Kreacja powinna mieć aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym dowiązaniem: on (rollOver) { getURL("javascript:dopushon();","_self"); } on (rollOut) { getURL("javascript:dopushoff();","_self"); } b. Po załadowaniu kreacja powinna wywoływać: getURL("javascript:dopushlock();","_self"); c. Po 5 sec. od załadowania kreacja powinna wywoływać: getURL("javascript:dopushunlock();","_self"); :: SCROLLER / SCROLL FOOTER :: Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer. a. Kreacja swf – efekt scrollowania zrealizowany powinien być w kreacji. b. Kreacja gif/jpg powinna być statyczna – efekt scrollowania uzyskiwany jest przy wykorzystaniu kodu serwującego. :: SCROLL :: Kreacja powinna mieć zdefiniowaną warstwę button przygotowaną analogicznie jak dla kreacji .swf. Krzyżyk kończący scrollowanie jest zapewniany przez kod serwujący. 8 AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected] :: MAILING :: Kreacja HTML powinna być wykonana zgodnie ze specyfikacją wydawcy. Do wysłanego mailingu konieczne jest dostarcznie następująch informacji: – dane reklamodawcy, – e – mail zwrotny reklamodawcy, – temat maila, – nazwa nadawcy e – maila, oraz inne informacje wymagane przez wydawcę. WARTO WIEDZIEĆ Jak sprawdzić czy plik .swf posiada poprawnie „zaszyty” _root.clickTag? W oknie przeglądarki (np.: IE 6) wpisujemy adres url do pliku .swf (nie lokalnie, tylko przez http://), dopisujemy bez pozostawiania odstępu: ?clickTag= i także bez odstępu adres url, na który ma odnosić kreacja, inny niż docelowy dla danej kampanii, np.: http://www.adocean.pl. Następnie klikamy na kreację. Jeśli w nowym oknie otworzy się strona, której url wpisaliśmy, to kreacja jest poprawnie wykonana, np.: http://www.adocean.pl/pliki/brandmark.swf?clickTag=http://strona.docelowa.pl 9