Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych

Transkrypt

Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych
Specyfikacja techniczna
form reklamy
serwowanych przez system
AdOcean/gDE+
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
I. ZAŁOŻENIA OGÓLNE.
Przygotowanie kreacji:
1. Wymagamy przesłania jednorazowo kompletu kreacji na cały okres trwania
2.
3.
4.
5.
kampanii minimum 3 dni robocze przed jej rozpoczęciem. W innym przypadku
nie gwarantujemy terminowego sprawdzenia materiałów.
Kreacje muszą mieć dokładny, założony wymiar i wagi nie większe niż podane w
tabeli, dotyczące konkretnych form reklamy (punkt III). Wagi te mogą zostać
przekroczone gdy określają to jasno założenia kampanii. Jednak w żadnym
przypadku nie mogą przekraczać górnego ograniczenia dla pojedynczej kreacji
ustalonego jako 40 kB. Jeżeli kreacja nie jest ujęta w specyfikacji AdOcean, a jest
dopuszczona do serwowania na poszczególnych stronach, należy kierować się
wytycznymi przedstawionymi dla wydawców.
Kreacje .swf przygotowywane dla AdOcean winny mieć przygotowane zastępcze
kreacje .gif lub .jpg. Kreacje zastępcze nie są wymagane dla form: toplayer,
brandmark, poltergeist, a dla formy typu expand kreacja zastępcza winna mieć
rozmiary stanu „nierozwinętego”.
Wraz z kompletem kreacji powinien być dostarczony heksadecymalny kolor tła
dla kreacji .swf. Punkt pomijamy, jeżeli tło jest białe (#FFFFFF). Wymóg ten może
zostać zaniedbany, także w przypadku gdy kreacja jest formą layerową (czyli bez
html-owego tła, np. brandmark, toplayer). AdOcean nie ponosi odpowiedzialności za
zmiany wyglądu kreacji wynikające z zaniedbania wymagania z tego punktu.
Z kompletem kreacji musi być dostarczony aktywny url/urle, na jaki mają
odnosić kreacje oraz kody serwujące za pomocą których reklama ma być
serwowana. Adres docelowy nie może być dłuższy niż 200 znaków
6. Reklama nie może obciążać procesora standardowego komputera w więcej niż
25%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron 1,7 GHz
lub AMD Duron 1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player w wersji 8.
7. Kreacje .swf typu nie mogą być w wersji wyższej niż 8.
8. W przypadku kreacji zawierających przezroczyste obszary nie dopuszcza się
przykrywania ich niewidocznym przyciskiem przechwytującym kliknięcia - jedynie
widoczne dla użytkownika fragmenty kreacji mogą przekierowywać po kliknięciu na
stronę reklamodawcy.
9. Zabronione jest tworzenie kreacji zaciągających dodatkowe elementy lub
odwołujących się do zewnętrznych plików (np.: streaming w kreacjach .swf).
Wyjątkiem są kreacje, których założeniem jest takie właśnie działanie.
10. Zabronione jest używanie skryptów zmieniających okno przeglądarki (wymiar,
położenie). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są takie właśnie działania.
11. Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika (e-tuning).
12. Nie będą przyjmowane kreacje ani kody serwujące powodujące występowanie
błędów lub ostrzeżeń podczas serwowania reklamy.
13. AdOcean nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Wraz
z kompletem materiałów prosimy o przesłanie kodów z jakich kreacje będą
serwowane.
14. Kreacje swf mogą mieć dowolny rozmiar z uwzględnieniem maksymalnych
dopuszczalnych rozmiarów kreacji ustalonych przez portal.
15. Jeśli w kampanii wymagane jest użycie multiclickTagow (wiecej niż 1 clickTag)
prosimy o zaszycie odpowiednio : _root.clickTag1 dla 1 adresu url, _root.clickTag2
dla 2 adresu url, itd. Prosimy o zwrócenie szczególnej uwagi na wielkość liter.
16. W przypadku, gdy reklama jest dedykowana do portalu Onet powinna spełniać
dodatkowe wymagania własne portalu:
2
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
a) niezależnie od rodzaju może obciążać procesor standardowego komputera
najwyżej w 30%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron
1,7 GHz lub AMD Duron 1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player v. 7;
b) zaleca się, aby reklamy flashowe dostarczane były z plikami źródłowymi (FLA)
wraz z czcionkami; umożliwi to Onet.pl sprawdzanie parametrów technicznych i
poprawności wykonania reklamy oraz wprowadzenie niezbędnych poprawek;
c) krzyżyk zamykający kreację (typu: toplayer, brandmark, interstitial) musi być
umieszczony w prawym górnym rogu kompozycji na nieprzezroczystym tle. Na
przycisk składa się krzyżyk w układzie „X” umieszczony pośrodku kwadratowej ramki
(o minimalnych rozmiarach 14x14 pikseli) lub poprzedzony słowem "ZAMKNIJ" (duże
litery, czcionka Verdana, 9px); całość przycisku powinna być wykonana linią o
grubości min. 2 piksele i po kliknięciu powodować zamknięcie kreacji. W przypadku
kompozycji o nieregularnych kształtach przycisk zamknięcia powinien być
umieszczony w odległości maksymalnie 20 pikseli (w prawo lub do góry) od prawego
górnego skraju głównego elementu kompozycji; przycisk powinien być statyczny,
mieć podobny kontrast i wyrazistość jak główny element kompozycji oraz
zachowywać stały rozmiar i kolorystykę przez cały czas emisji reklamy. Kreacje
odbiegające od powyższego schematu będą indywidualnie oceniane przez Onet.pl
pod kątem zgodności z wymogami ergonomii użytkowania portalu.
d) kreacje typu .swf muszą mieć częstotliwość max. 25 fps (frames per sekund =
ramek na sekundę);przy czym rekomendowana wartość to 18 fps;
e) w reklamach typu banner, billboard, scyscraper, scroller kreacja swf nie może
zawierać dźwięków zapętlonych (odtwarzanych przez cały czas wyświetlania banera
lub cyklicznie); dźwięk nie może być dłuższy niż 2.5 sekundy;
17. W przypadku, gdy reklama jest dedykowana do portalu WP powinna dodatkowo
spełniać wymagania własne portalu:
a) kreacje typu .swf muszą mieć częstotliwość max. 25 fps (frames per sekund =
ramek na sekundę);przy czym rekomendowana wartość to 12 fps;
b) krzyżyk zamykający kreację (typu: toplayer, brandmark, interstitial) musi się
znajdować w prawym górnym rogu kreacji i mieć wymiary min. 15x15 piksel
c) w reklamach typu banner, billboard, scyscraper, scroller kreacja swf nie może
zawierać dźwięków zapętlonych (odtwarzanych przez cały czas wyświetlania banera
lub cyklicznie); dźwięk nie może być dłuższy niż 3 sekundy;
18. W przypadku, gdy kreacje nie są emitowane przez system AdOcean/gDE+ należy
uwzględniać specyfikację techniczną poszczególnych wydawców. Sytuacja taka ma
miejsce, kiedy kreacja jest na stałą obecność (chyba że agencja poinformuje, że
jest inaczej) oraz zawsze w przypadku komunikatorów (np. tlen, gadu-gadu).
W takim przypadku w funkcji: getURL(_root.clickTag,"_blank"); dla portalu:
WP – zamiast clickTag stosowany jest click
Interia – zamiast clickTag stosowany jest gdaadlink
Onet - zamiast clickTag stosowany jest click
Adnet/Gadu-gadu – pozostaje bez zmian
Gazeta – pozostaje bez zmian
IDMnet – zamiast clickTag stosowany jest click
ArboMedia – pozostaje bez zmian
O2/Tlen - pozostaje bez zmian
W przypadku pozostałych wydawców należy skonsultować się z dostarczaną przez
nich specyfikacją.
Uwaga – ważne tutaj jest, że każdy wydawca ustala swoje własne ograniczenia m.in.
co do rozmiaru kreacji, ilości frame-rates na sekunde i funkcji ją opisujących.
W przypadku stałej obecności kreacja jest zatwierdzana przez wydawcę i musi być
wykonana wg specyfikacji danego wydawcy. Dlatego bardzo ważne jest ustalenie
przed wykonaniem kreacji, które z nich bedą umieszczone na stałą obecność, tak
3
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
żeby wykonać je wg specyfikacji danego wydawcy. Poniżej umieszczone są linki do
specyfikacji wydawców:
WP – http://i.wp.pl/a/f/word/12681/specyfikacja_form_reklamowych.doc
Onet http://reklama.onet.pl/pobierz/reklama2/_i/Reklama_w_portalu_Onet_pl_specyfikacja_techni
czna_04072007.rtf
Interia – http://data.interia.pl/reklama/SpecyfikacjaReklam.pdf
Adnet –http://adnet.pl/download/Adnet_Adocean_Specyfikacja_Techniczna.pdf
IDMnet – http://idmnet.pl/pub/files/idmnet_specyfikacja_techniczna.pdf
Gazeta – http://adv.gazeta.pl/pub/inb/reklama/specyfikacja.pdf
ArboMedia – http://arbomedia.pl/cms/upload/specyfikacja-d1352.pdf
o2 – http://firma.o2.pl/specyfikacja/
II. KOMPLET I NAZEWNICTWO MATERIAŁÓW
Za komplet materiałów uważa się:
•
komplet kreacji spełniających wymagania specyfikacji,
•
aktywne adresy url stron docelowych,
•
kody serwujące, jeśli są wymagane.
Nazewnictwo materiałów:
•
zaleca się używanie nazw typu: forma_kreacji_rozmiar_wersja_serwis;
•
w nazwach należy używać małych liter, podkreślników oraz cyfr; zaleca się nie
używanie spacji w nazwach.
Aktywne urle:
•
powinny być podane w tabeli, w której jedna kolumna zawiera nazwy kreacji a druga
odpowiadający jej url (nie jest to konieczne w przypadku, gdy dla całej kampanii jest
tylko jeden adres docelowy).
III. DOPUSZCZALNE ROZMIARY KREACJI
Dopuszczalne rozmiary i ciężar kreacji oraz czas:
NAZWA
FORMAT
Baner
GIF/JPG, SWF
Billboard
Double billboard
Button
Boks reklamowy
Skyscrapper
Super Skyscrapper
Popup
Popunder
Brandmark
WYMIAR
[px]
WAGA
CZAS/UWAGI
do 15 kb
-
GIF/JPG, SWF
468x60
400x50
750x100
do 20 kb
-
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
GIF/JPG, SWF
SWF
750x200
120x90
336x280
120x600
160x600
250x250
750x550
300x300
do 25 kb
do 8 kb
do 25 kb
do 20 kb
do 25 kb
do 25 kb
do 50 kb
do 20 kb
-
4
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
Toplayer
SWF
Expand Baner
GIF/JPG
SWF
Expand Billboard
GIF/JPG
SWF
Push Billboard
GIF/JPG
SWF
Expand
GIF/JPG
Skyscraper
SWF
Expand Super
GIF/JPG
Skyscraper
SWF
Scroll Baner
GIF/JPG, SWF
Scroll Billboard
GIF/JPG, SWF
Scroll Skyscrapper GIF/JPG, SWF
Scroll Super
GIF/JPG, SWF
Skyscrapper
Scroller
GIF/JPG,SWF
4 : 3 ekranu
szczegóły
punkt I.14
468x60
468x240
750x100
750x300
750x100
750x300
120x600
240x600
160x600
320x600
468x60
750x100
120x600
160x600
do 30 kb
max.30s.
do 15 kb
do 15 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 25 kb
do 25 kb
do 15 kb
do 20 kb
do 20 kb
do 25 kb
-
800x30
do 10 kb
-
-
Uwaga 1: Wszystkie kreacje muszą mieć dokładny, założony wymiar i wagi nie większe
niż podane w tabelach dotyczących konkretnych form reklamy w kolumnie. Wagi te mogą
zostać przekroczone tylko wtedy gdy określają to jasno założenia kampanii. Jednak w
żadnym przypadku nie mogą przekraczać górnego ograniczenia dla pojedynczej
kreacji ustalonego jako 40 kB.
Uwaga 2: Kreacja .swf typu Toplayer ma posiadać maksymalny czas pozostawania na
stronie do 30s przy czym w przypadku, gdy jest ona dedykowana na strony:
– Gazeta.pl - do 15s,
– IDG – do 10s,
– AdNet – do 10s,
– WP – 10s prezentacja nad treścią strony + 10s statyczny obiekt nawigacyjny,
– o2 - 10s.
IV. WYMAGANIA OGÓLNE FORM REKLAMY.
:: KREACJE .GIF/JPG ::
-
kreacja musi mieć wagę oraz rozmiary zgodne z jej opisem
kreacja musi mieć taką samą nazwę jak kreacja .swf (różnić się tylko
rozszerzeniem).
:: KREACJE .SWF ::
-
kreacja musi mieć wagę oraz rozmiary zgodne z jej opisem
kreacja musi mieć taką samą nazwę jak kreacja gif/jpg (różnić się tylko
rozszerzeniem).
wszystkie kreacje .swf, niezależnie od ich formy muszą posiadać zaszytą
zmienną
_root.clickTag umożliwiającą zliczanie kliknięć przez adserwer:
1.
2.
Nad przygotowaną animacją tworzymy nową warstwę. Ustawiamy ją jako najwyższą.
Rysujemy na niej prostokątny obszar, który przekształcamy na symbol – button.
5
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
3.
4.
Wchodzimy w symbol i nadajemy jego zawartości parametr przezroczystości.
Do symbolu dowiązujemy następujące wywołanie wywołanie funkcji: getURL i
ustalamy parametry:
on (release)
{
getURL(_root.clickTag,"_blank");
}
UWAGA: NA WIELKOŚĆ LITER W ZMIENNEJ _root.clickTag
-
Wraz z kreacją .swf należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła (z wyjątkiem
form layerowych)
V. WYMAGANIA SPECYFICZNE FORM REKLAMY.
:: BRANDMARK ::
Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer 6.0 i
wyższych.
a. Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
}
Przez pojęcie „krzyżyk zamykający” rozumie się button prostokątny o rozmiarach nakreślonych
przez ramiona krzyżyka, min. 14x14 pikseli o ile specyfikacja portalu nie mówi inaczej
(szczegóły punkt I.17-18)
b. Kreacja powinna posiadać przycisk minimalizacji reklamy do postaci belki z
dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:bm_min();","_self");
}
W tym kształcie reklama odpalona z kodu serwującego nie może blokować
obszaru w przybliżeniu większego niż obrys belki. Rozmiar widocznego
obszaru w stanie minimalizacji reguluje się parametrami liczbowymi w funkcji
”bm_min()” w kodzie serwującym. Niedopuszczalne, aby przezroczysty obszar
wielkości standardowej reklamy był klikalny lub uniemożliwiał klikanie na
odnośniki w treści witryny.
UWAGA: Dla tej kreacji symbol button nie może obejmować obszaru belki. Kreacja przy
„chwytaniu” za belkę nie może przenosić na stronę Klienta.
c. Kreacja powinna zawierać przycisk powrotu do standardowej wielkości
reklamy z dowiązaniem:
on (release)
6
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
{
getURL("javascript:bm_max();","_self");
}
Funkcja odpowiada za zwiększenie obszaru widocznego do rozmiarów
początkowych. Rozmiar ten należy wyregulować wartościami liczbowymi w
funkcji ”bm_max()” w kodzie serwującym.
:: TOPLAYER ::
Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer.
a. Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:onFinishedPlayingCross();","_self");
}
Przez pojęcie „krzyżyk zamykający” rozumie się button prostokątny o rozmiarach nakreślonych
przez ramiona krzyżyka, min. 14x14 pikseli o ile specyfikacja portalu nie mówi inaczej
(szczegóły punkt I.17-18)
b. W ostatniej pustej klatce animacji flash umieszczamy:
stop();
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
:: EXPAND ::
Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer.
a. Kreacja powinna mieć aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez
cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym
dowiązaniem:
on (rollOver)
{
getURL("javascript:doexpand();","_self");
}
on (rollOut)
{
getURL("javascript:dolittle();","_self");
}
Rozmiar widocznego obszaru w stanie zwiniętym oraz rozwiniętym reguluje
się parametrami liczbowymi w funkcjach ”dolittle()” oraz „doexpand()” w
kodzie serwującym. Po najechaniu myszą na reklamę powinna się rozwijać,
natomiast po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąć
do stanu początkowego.
7
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
UWAGA: w przypadku expand skyscrapperów należy zwrócić uwagę, czy na danej witrynie, na
którą jest przygotowywana kreacja (expand skyscrapper) ma się rozwijać w prawo, czy w lewo i
zgodnie z tym przygotować materiał.
:: PUSH BILLBOARD ::
Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer.
Emisja kreacji rozpoczyna się od wywietlenia postaci zminimalizowanej o wymiarach
750x100 pikseli. Kreacja .swf w momencie załadowania w 100%, wywołuje funkcję
dopushlock(). Rozpoczyna samoczynne rozpychanie serwisu i odsłanianie warstwy, na
której osadzona jest kreacja .swf do rozmiarów 750x300 pikseli. Po 5 sekundach
wywołana zostaje funkcja dopushunlock(), która rozpoczyna stopniowe ściąganie serwisu
i zasłanianie kreacji .swf do rozmiarów wyjściowych. Po zakończeniu tego procesu
odblokowywane są funkcje dopushon() i dopushoff(), o analogicznym działaniu jak
opisane wyżej, ich wywoływanie determinowane jest akcjami użytkownika (najechanie
bądź zjechanie myszką z kreacji). Do tej chwili zablokowane powinny by równie efekty
animacyjne w kreacji flash wywoływane po najechaniu bądź zjechaniu myszką z kreacji.
a. Kreacja powinna mieć aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez
cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym
dowiązaniem:
on (rollOver)
{
getURL("javascript:dopushon();","_self");
}
on (rollOut)
{
getURL("javascript:dopushoff();","_self");
}
b. Po załadowaniu kreacja powinna wywoływać:
getURL("javascript:dopushlock();","_self");
c. Po 5 sec. od załadowania kreacja powinna wywoływać:
getURL("javascript:dopushunlock();","_self");
:: SCROLLER / SCROLL FOOTER ::
Forma reklamy rekomendowana do przeglądarek Microsoft Internet Explorer.
a. Kreacja swf – efekt scrollowania zrealizowany powinien być w kreacji.
b. Kreacja gif/jpg powinna być statyczna – efekt scrollowania uzyskiwany jest
przy wykorzystaniu kodu serwującego.
:: SCROLL ::
Kreacja powinna mieć zdefiniowaną warstwę button przygotowaną analogicznie jak dla
kreacji .swf. Krzyżyk kończący scrollowanie jest zapewniany przez kod serwujący.
8
AdOcean Sp. z o.o., 02-672, Warszawa, Domaniewska 41, 22/8744100, fax 22/8744100, [email protected]
:: MAILING ::
Kreacja HTML powinna być wykonana zgodnie ze specyfikacją wydawcy. Do wysłanego
mailingu konieczne jest dostarcznie następująch informacji:
– dane reklamodawcy,
– e – mail zwrotny reklamodawcy,
– temat maila,
– nazwa nadawcy e – maila,
oraz inne informacje wymagane przez wydawcę.
WARTO WIEDZIEĆ
Jak sprawdzić czy plik .swf posiada poprawnie „zaszyty” _root.clickTag?
W oknie przeglądarki (np.: IE 6) wpisujemy adres url do pliku .swf (nie lokalnie, tylko
przez http://), dopisujemy bez pozostawiania odstępu: ?clickTag= i także bez odstępu
adres url, na który ma odnosić kreacja, inny niż docelowy dla danej kampanii, np.:
http://www.adocean.pl. Następnie klikamy na kreację. Jeśli w nowym oknie otworzy się
strona, której url wpisaliśmy, to kreacja jest poprawnie wykonana, np.:
http://www.adocean.pl/pliki/brandmark.swf?clickTag=http://strona.docelowa.pl
9

Podobne dokumenty