instrukcja gry
Transkrypt
instrukcja gry
Dom Przyjazny dla Planety to miejsce, w którym każdy z nas chciałby mieszkać. Dołączcie do wspaniałej gry planszowej dla całej rodziny i uczcie się przez zabawę. Poznajcie zasady, które pozwolą Wam prowadzić życie przyjazne planecie. Rachunek za prąd lub wodę, koszty utylizacji odpadów, niespodziewany najazd rodziny lub znajomych – to tylko niektóre z wyzwań stojących przed graczami. Będziecie się z nimi mierzyć, by zrozumieć, że każde działanie niesie konsekwencje dla domu i środowiska. LO DÓ W KOT KA A+++ TELE on ierają 1 żet Gracze dob zyskują 2 . ile symboli . . OR , masz na swoich Gracze odrzucają 1 żeton za każdy poziom zużycia prądu. Zapraszamy do zabawy! Możes zny wybrać za każdy posiada na ko wyda Grac tracą 1 Gracze niec bi rzenie eżącej , któr żyć na żeton e wejd rundy zasadach bok). Tr zie (należ odpady na normalnych acisz y je od 1 pozio zdrowia). łom zdro (ale nie zyskują poziomu wia. M OD A NA RE CY KL IN Umiem U nas nic G się nie y wyko zm rzysty Gracze wać rz arnuje! eczy zyskuj pono ą dej z wnie. wymie 2 za po siada nionyc do wo nie ka h kart: dy, Ap żRowe teczka r, Filtr z recy klingu . ROW WER ER E . . żetonów . zyskujesz 1 , n 1 żeto ody. ucają cia w e odrz zuży Gracz ziom żdy po za ka 1 żeton Gracze dobierają zyskują 2 2–4 8+ 60–80 min . © Inter IKEA Systems B.V. 2016 za każdy sz. , który ma WIZ Zdobywajcie punkty zwycięstwa. Stwórzcie miejsce, do którego chcielibyście wracać. Niech wygra najlepszy! BATERIA Z PERLATOREM Zmniejsz zużycie wody albo prądu o 1. RACHUNEK ZA WODĘ Jeśli życie nie przecieka Ci przez palce, spraw, by nie przeciekały Ci również pieniądze. Gracze odrzucają 1 żeton za każdy poziom zużycia wody. 4 X K OMPU TER . obierz żetony e li masz i rk si s and, zyskujesz 1 poziom Zdrowia. N IED ZIELN Y OBIAD J ż niedziela. ół ina si dzina nie szcz dzi s bie k d edzenia. ple en ów. Gracze dobierają 1 żeton za każdą kart w uc ni. Posiadacze iekarnika zyskują . S KRÓT ZAS AD GRY OPIS RU NDY każdej z 1 rund odkryj t yle kart z talii wyposażenia domu, ilu graczy bierze udział w rozgrywce plus 2 i umieść je na środku stołu. K ażdy gracz, rozpoczynając od osoby posiadającej znacznik pierwszego gracza, wykonuje jedną z trzech akcji: WYPO NI DOMU Gracz umieszcza wybraną kart w kuchni, łazience lub pokoju (zgodnie z kolorem wybranej kart y , w miejscu pojemnika na odpady lub obok planszy gracza. Nast i (lub prądu, odpad w i wprowadza w życie zdolność specjalną. ą ży rozpat rzyć według polecenia. D rugą dują albo WYRZU NI ODPADÓW Gracz odkłada wybraną kart na stos kart odrzuconych. ych. Nast pnie odrzuca t yle, żeton w , ile wynosi koszt oszt akcji wyrzucenia odpad w na pojemniku na odpady.. e ekcie odod rzuca wszystkie żetony i zyskuje y 1 poziom zdrowia. ży odrzucić na st os kart odrzuconych. , należy ro rozegrać związany z t ym e ekt. dy znacznik osiągnie 1 punkt, za każdy O ZANI Gracz odkłada wybraną kart na stos kart odrzuconych. a4 Nast pnie dobiera i przejmuje ejmuje znacznik pierwszego gracza. nast puje zakończenie gry. g acz odejmuje 1 punkt. gracz acz, kt ry zużył najmniej zwyci stwa gracz, racze e podliczają punkt y. Za a każdy symbol racz, kt ry zużył najmniej r wnież dolicza punkt w. otrzymuje dodat dodatkowo g gracz dolicza punkt w