Informacja prasowa PDF
Transkrypt
Informacja prasowa PDF
theHunter: Call of the Wild – wkrótce zapolujemy Gracze na całym świecie wyruszą na łów już w lutym 2017 Moenchengladbach, Niemcy, 20 stycznia 2017 – Wydawca astragon Entertainment i Avalanche Studios ogłaszają oficjalną datę premiery imponującej rozmachem gry myśliwskiej z otwartym światem - theHunter: Call of the Wild, stworzonej przez szwedzki zespół Expansive Worlds. Zabawa w bezkrwawe, bo wirtualne łowy rozpocznie się dla graczy PC już 16 lutego 2017. theHunter™: Call of the Wild oferuje najbardziej wiarygodne doświadczenie polowania, jakie kiedykolwiek udostępniono graczom komputerowym. Pozwala wkroczyć w przebogaty, tętniący życiem świat, w którym napotkać można zwierzęta wszelkiej maści – od masywnych bizonów, przez majestatyczne jelenie, po niezliczone ptactwo, gryzonie, a nawet owady! Każdy cal 50 mil kwadratowych przedstawionego świata stworzony został na potrzeby gry w opracowanym przez Avalanche silniku otwartych światów „Apex”, który już od dekady zapewnia nagrody wykorzystującym go emocjonującym grom akcji. O mocy silnika przekonali się już gracze mający styczność z tytułami takimi jak Just Cause czy Mad Max. Oprócz samotnego podchodzenia zwierzyny, theHunter: Call of the Wild oferuje także wiele oryginalnych opcji gry wieloosobowej. W trybie współpracy lub rywalizacji zagra wspólnie nawet 8 graczy. To wyjątkowa okazja by wraz ze znajomymi zakrzyknąć “darz bór!” a po udanym polowaniu gawędzić o swych wirtualnych trofeach. GŁÓWNE CECHY GRY Myśliwskie doświadczenie nowej generacji • theHunter™: Call of the Wild to najbardziej wiarygodne doświadczenie łowieckie, jakie do tej pory odtworzono w świecie gier. Pozwala graczowi zagłębić się w dzicz, odczuć moc natury i jej nieprzebrane bogactwo – realizm gry zapewni satysfakcję z łowów nawet wytrawnym myśliwym, którzy wolą swój zew łowcy zaspokoić w bezkrwawy, niekontrowersyjny sposób. • Zwierzęta w grze zachowują się w sposób złożony i wiarygodny, rozgrywce towarzyszy zaś cykl dnia i nocy, pełna gama warunków atmosferycznych, doskonale oddana dynamika balistyczna, realistyczne efekty akustyczne, system symulujący zapachy i wiele innych czynników. Wszystkie umieszczono w grze z myślą o zapewnieniu graczowi jak najpełniejszej immersji i zaspokojenia jego łowieckiej żyłki. Rozległy, otwarty świat do odkrycia • Gra oddaje do dyspozycji wirtualnych łowców około 50 mil kwadratowych zróżnicowanego terenu – od mokradeł, przez gęste bory, po soczyste zielne łąki i rozległe pola. Imponujący rozmachem świat theHunter: Call of the Wild podzielono na charakterystyczne, osobne tereny łowieckie, każde pełne niespodzianek i zapadających w pamięć miejsc. • Gra oferuje szlaki łowieckie i misje zlecane przez bohaterów niezależnych, ale pozwala też na nieograniczoną eksploracje i wyznaczanie własnych celów. Gracz odkryje punkty obserwacyjne, ambony myśliwskie i leśniczówki. Dzięki łowieckiej infrastrukturze, po całym ogromnym terenie gry można poruszać się sprawnie i swobodnie. Tytuł dopracowywany przez dekadę • theHunter: Call of the Wild to twórcze rozwinięcie platform free-to-play theHunter, która od premiery 7 lat temu pod pieczą Expansive Worlds zapewnia myśliwskie emocje społeczności blisko 6 milionów zarejestrowanych graczy. • Gra korzysta z 10 lat doświadczeń zespołu pracującego nad silnikiem otwartych światów – Apex. Dzięki niemu Avalanche Studios i Expansive Worlds są w stanie oddać w ręce graczy ogromny obszar łowiecki, który wygląda bardziej naturalnie niż w jakiejkolwiek innej grze myśliwskiej. Realistyczna kariera myśliwego, którą kieruje sam gracz • Gra zapewnia dostęp do szerokiej gamy karabinów, broni ręcznej i łuków oraz personalizujących je wedle uznania dodatków takich jak lunety, a także różne rodzaje amunicji. Każdy gracz będzie w stanie dobrać broń do swoich indywidualnych preferencji by z czasem dojść do mistrzostwa w posługiwaniu się nią. Kontrolowana przez gracza postać rozwija się zyskując możliwość korzystania z coraz to nowych umiejętności i ekwipunku. Gra nauczy nas korzystania z wabików i przynęt oraz skłoni do bliższego poznania trybu życia, terytorium i zwyczajów zwierzyny. • Gra zadowoli weteranów, ale inteligentny system podpowiedzi i samouczków gwarantuje, że początkujący wirtualni łowcy odnajdą się w polowaniu bez trudu. Dzielenie się emocjami i chwalenie trofeami • Nieodzownym dodatkiem do bogatego trybu dla pojedynczego gracza jest możliwość wspólnych polowań. Rywalizacja lub współpraca w gronie 8 osób nabierze rumieńców podczas udziału w specjalnych wyzwaniach i wydarzeniach, dając jeszcze większą satysfakcję zarezerwowaną dla zbiorowych wypraw łowieckich. Po udanych łowach przyjdzie zaś czas na dzielenie się opowieściami i prezentację trofeów. • theHunter to marka, którą kształtuje społeczność graczy. W tym duchu, theHunter: Call of the Wild opierać będzie swój rozwój na wiedzy, doświadczeniu i wkładzie kreatywnym graczy. To bogate doświadczenie łowieckie z czasem nabierać będzie dodatkowej głębi dzięki ścisłej współpracy ze społecznością. Więcej informacji o otwartym świecie myśliwskiej gry theHunter: Call of the Wild można znaleźć na: astragon.de/en/games/thehuntertm-call-of-the-wild i callofthewild.thehunter.com Kontakt prasowy i klucze recenzenckie: Kool Things | Mariusz Pietraszek [email protected] O astragon Entertainment GmbH i astragon Sales & Services GmbH Głównym obszarem działań Grupy astragon jest rynek gier casual oraz symulacyjnych na platformę PC. Portfolio dopełniają gry przygodowe oraz ekonomiczne. Do marek grupy należą znane serie wydawnicze takie jak “Big Fish Games”, “play+smile” oraz “Best of Simulation”. Poza dystrybucją do sklepów stacjonarnych w niemieckiej strefie językowej, gry z oferty astragon Sales & Services GmbH, dostępne są również międzynarodowo w formie cyfrowej za pośrednictwem astragon Entertainment GmbH. Gry na konsole stacjonarne i mobilne, a także urządzenia przenośne takie jak tablety i telefony dopełniają oferty produktów oferowanych przez grupę. Firmy astragon Entertainment GmbH oraz astragon Sales & Services GmbH powstały jako trzon założonej w czerwcu 2015 Grupy astragon, na którą wcześniej składały się astragon Software GmbH (rok zał. 2000) i rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH (rok zał. 1998). Grupa astragon jest obecnie drugim co do wielkości producentem i dystrybutorem gier w Niemczech (dane liczbowe CD-Rom / DVD potwierdzone przez Niemiecki urząd monitoringu mediów). Więcej informacji znaleźć można pod adresem http://www.astragon-entertainment.de. About Avalanche Studios Avalanche Studios to zespół twórców serii Just Cause, której trzecia część ukazała sie niedawno nakładem Square Enix. Zaledwie dwa miesiące wcześniej, wraz z Warner Bros. Interactive Entertainment studio zaprezentowało graczom świetnie przyjętego postapokaliptycznego sandboxa Mad Max). Avalanche to również twórcy uznanej strzelaniny Renegade Ops (której wydawcą jest SEGA) oraz własnego serwisu free-to-play theHunter (tworzonego przez podległe Avalanche studio Expansive Worlds), który gromadzi ponad 6 milionów zarejestrowanych graczy ze 190 krajów na całym świecie. Avalanche Studios, z lokacjami w Sztokcholmie i Nowym Jorku, założone zostało w 2003 roku przez Christofera Sundberga i Linusa Blomberga. Tworzy gry w oparciu o własny silnik, Apex - Avalanche Open World Engine, który pozwala na odwzorowanie ogromnych przestrzeni i wiarygodnych modeli rozgrywki. Więcej informacji na www.avalanchestudios.com.