Leica CloudWorx Wtyczka do obsługi chmur punktów dla 3ds Max
Transkrypt
Leica CloudWorx Wtyczka do obsługi chmur punktów dla 3ds Max
Leica CloudWorx Wtyczka do obsługi chmur punktów dla 3ds Max Użytkownicy mogą tworzyć modele na podstawie chmur punktów. Importuj chmury punktów do użycia jako tło, do uzyskania informacji o obiekcie lub do modelowania. Twórz imponujące fotorealistyczne obrazy i animacje na podstawie chmur punktów. Wygodna wtyczka programowa do efektywnego tworzenia modeli, animacji, fotorealistycznych elementów w 3D i renderowania na podstawie zasobnych w dane chmur punktów – bezpośrednio w programie 3ds Max Wszechstronność zastosowań Leica CloudWorx sprosta wymaganiom geodetów, architektów, inżynierów, policyjnych śledczych, twórców gier, specjalistów od efektów filmowych oraz specjalistów zajmujących się wizualizacją. Leica CloudWorx współpracuje z programami Autodesk® 3ds Max oraz 3ds Max Design oraz Maya®. Rozszerza funkcje tych aplikacji o bezpośrednią obsługę dużych zbiorów chmur punktów pozyskanych za pomocą skanerów laserowych i umożliwia ich obróbkę we wszystkich standardowych narzędziach do tworzenia efektów wizualnych. Cechy i zalety nn Bezpośrednia obsługa danych Cyclone – eksport nie jest już konieczny nn Import chmur punktów w wielu formatach: Leica Geosystems PTG, PTS oraz PTX, Optech-IXF, LAS, Faro-FLS, Riegl-3DD, ASCII nn Sześciany ograniczające ułatwiające segmentację chmur punktów nn Przyciąganie do punktów nn Nawigacja w chmurze i sterowanie kamerą nn Zaawansowane opcje renderingu nn Sterowanie nakładaniem kolorów na chmurę punktów Teraz w środowisku modelowania możesz tworzyć atrakcyjne filmy na podstawie modeli chmur punktów, wykorzystywać chmury do modelowania, geometrii 3D, nakładać efekty świetlne lub wykorzystać chmurę jako tło 3D np. do opracowania efektów wizualnych. Leica CloudWorx dla 3ds Max Wydajna praca z dowolną chmurą punktów Bezpośrednie wykorzystanie chmur punktów pochodzących z Cyclone. Eksport danych do formatu pośredniego nie jest już konieczny. Leica CloudWorx wykorzystuje chmury punktów pozyskane przez wszystkie skanery laserowe 3D Leica Geosystems, a także z innych źródeł, np. przez skanery innych firm, takich jak Faro, Riegl i w formacie LAS. Obsługa miliardów punktów zapewnia wydajne środowisko do tworzenia bardzo dokładnych wirtualnych światów. Intuicyjne tworzenie filmów wiernie oddających rzeczywistość Narzędzia do animacji dostępne w programach Autodesk® 3ds Max oraz 3ds Max Design są idealne do tworzenia filmów. Użytkownicy mogą teraz tworzyć profesjonalne filmy na podstawie chmur punktów. Programy umożliwiają operowanie światłem i cieniem na modelowanych obiektach. Ten obraz został opracowany w wyniku modelowania łodzi w chmurze punktów.* Szkielet 3D został opracowany w wyniku obróbki linii w chmurze punktów. *Obraz udostępniony grzecznościowo przez firmę Dr. Hesse und Partner Ingenieure z Hamburga, Niemcy. Zestaw nowoczesnych narzędzi do przeglądania i wycinania części chmur Narzędzia „sześcianu ograniczającego” oraz „wycinanie części”, obecne w zaawansowanych aplikacjach do obróbki chmur punktów, pozwalają Użytkownikom wyświetlić obszar chmury znajdujący się na zdefiniowanym obszarze. Użytkownicy mogą wykorzystać widok z góry lub z boku i kontrolować kolorowanie tła z zastosowaniem gradientu lub obrazu. Nakładanie kolorów na chmury punktów i rendering Użytkownicy mogą zmieniać szablony kolorów w trakcie pracy. Szablony te umożliwiają kolorowanie chmury z użyciem skali szarości, rzeczywistych kolorów chmury punktów ze skanera i kolorowanie zgodnie z wysokością. Dynamiczna kontrola rozmiaru punktu to kolejne pomocne narzędzia do wizualizacji. Efekty świetlne Użytkownik może poprawić postrzeganie głębi korzystając z opcji oświetlenia obiektu. Wszystkie standardowe efekty świetlne są dostępne podczas pracy z chmurą punktów, np. oświetlenie z otoczenia, cienie, oświetlenie punktowe i inne efekty. Chmury punktów mogą być również poddane stereo renderingowi i wykorzystane w filmach 3D. Efekt końcowy Zasobne w dane, dokładne chmury punktów są w pełni dostępne w 3D jako elementy statyczne lub dynamiczne (obrazy lub filmy), całkowicie zintegrowane ze wszystkimi standardowymi obiektami, takimi jak modele 3D, mapy teksturowe, obrazy tła, efekty świetlne, animacje 3D i fotorealistyczne obrazy. Leica CloudWorx dla 3ds Max* Obsł. dużych chmur pkt. Renderowanie Przeglądanie i nawigacja Wymagania minimalne Procesor: 2 GHz Dual Core lub szybszy RAM: 2 GB (4 GB dla Windows Vista lub Windows7) Metody kolorowego renderowania; kolorowanie chmury z użyciem skali szarości, rzeczywistych kolorów chmury punktów Dysk twardy: 40 GB Grafika: Karta graficzna SVGA lub ze skanera i kolorowania zgodnie kolorami tęczy. OpenGL (z najnowszymi sterownikami) Standardowy zoom 3D / przesuwanie Obsługiwane systemy operacyjne: Kamera ustawiona prostopadle i widok w perspektywie Windows 7 (32 lub 64 bit) lub Tryb „chodzenia” po chmurze punktów Windows 8 i 8.1 (tylko 64bit) Sześciany ograniczające, okna selekcji punktów, oraz części chmur System plików: NTFS Widoki standardowe: z góry, z lewej, od dołu, itp. Nawigacja względem pozycji skanera Bezpośrednie wykorzystanie chmur punktów pochodzących z Cyclone, interaktywna wizualizacja ogromnych chmur składających się z miliardów punktów. Formaty danych Binarne: REP, PTG, IXF, LAS, FLS, 3DD; ASCII: PTS, PTX, TXT Rysowanie i modelowanie Tworzenie płaszczyzny konstrukcyjnej Rysowanie linii typu spline, punktów lub wierzchołków Wskazówki podczas modelowania Narzędzia Zarządzanie elementami, indywidualne przechodzenie między chmurami, dokowane menu Ustawienia wydajności Efekt końcowy Chmury punktów mogą zostać dołączone jako elementy statyczne lub dynamiczne w formie obrazów lub filmów. Ilustracje, opisy i dane techniczne nie są wiążące. Wszystkie prawa zastrzeżone. Drukowano w Polsce – Copyright Leica Geosystems AG, Heerbrugg, Szwajcaria, 2014. 821928pl – 05.15 – INT www.leica-geosystems.pl/hds Procesor: 3.0 GHz Quad Core z Hyper-threading lub szybszy RAM: 32 GB, lub więcej dla systemu operacyjnego 64 bit Dysk twardy: 500 GB SSD wolnej przestrzeni Projekty wymagające dużej przestrzeni dyskowej: RAID 5, 6, lub 10 z dyskami SATA lub SAS Grafika: Nvidia GeForce 680 lub ATI 7850, lub lepsza posiadająca 2 GB pamięci lub więcej System operacyjny: Microsoft Windows 7 – 64bit System plików: NTFS *Skorzystaj ze Specyfikacji technicznych Leica Cyclone, aby zapoznać się z dokładnymi specyfikacjami oprogramowania. Windows jest zarejestrowanym znakiem handlowym Microsoft Corporation. Pozostałe znaki i nazwy handlowe należą do ich odpowiednich właścicieli. Leica Geosystems Sp. z o.o. ul. Przasnyska 6b, 01-756 Warszawa Tel.: +48 22 350 59 00 Fax.: +48 22 350 59 01 Wymagania zalecane