piątek - Proste.pl
Transkrypt
piątek - Proste.pl
PIĄTEK Blok RPG SILENT HILL 17.00 – 19.00 Risthalion Wprowadzenie do świata Warhammera 40K Dla wszystkich tych, którzy chcą poznać świat Warhammera 40.000 podane w przystępny sposób przez wieloletniego mistrza gry do tego systemu. Nie obiecuję, że odpowiem na wszystkie pytania, ale wystarczy, żebyście mogli pójść na sesję i pograć od zera. 19.00 – 21.00 Marek Rogalski Smartfony i inne komputery na sesjach RPG Dobra, musisz przyznać, że ten mały komputer, który kisisz w kieszeni może okazać się dość przydatny na sesji. Wrzucisz na niego nie tylko podręcznik, ale i karty postaci, liczniki życia, kostki, mapy, cenniki, a nawet jakąś przyjemną ścieżkę dźwiękową (o zgrozo). Wszystko to przy wadze 100g, zasilaniu 5V i z możliwością dostępu do internetu. Opowiem o najlepszych narzędziach zarówno na maszyny stacjonarne jak i na telefony i tablety z systemem Android. Poznacie najprzydatniejsze techniki pozwalające sprawnie posługiwać się plikami pdf z podręcznikami i kartami postaci oraz dowiecie się, co jeszcze mogą robić dla wasze komputery. A na koniec... Spojrzenie w przyszłość - Google TV, Microsoft Surface, drukowanie figurek i epapierowe gry rpg. 21.00 – 22.00 Rafał Maj Warsztaty dla początkujących MG. Warsztaty, na których przedstawiona będzie metoda tworzenia fabuły na sesje i jej praktyczne zastosowanie w formie ćwiczenia. Blok Manga & Anime HINAMIZAWA 17.00 – 19.00 Antonina „Orchyd” Baczyńska SHAFT - Bakemonogatari oraz inne produkcje niezwykłego studia Uwielbiasz ten zamęt, w który wprowadza cię oglądanie jednego z anime SHAFT'u? Nieobce są ci takie tytuły, jak Sayonara Zetsubou Sensei, Bakemonogatari, Puella Magi Madoka Magica? A może chciałbyś dowiedzieć się więcej o anime, dopisać parę serii do listy "do obejrzenia"? Panel wprowadzający w klimat znanego z łamania schematów studia SHAFT. 19.00 – 20.00 Krzysztof „Kurizu” Sasinowski Another - w krainie Lalek. Witaj w świecie w którym tylko lalki widzą śmierć, a ludzie znikają, czyli panel dyskusyjny na temat jednego z lepszych Anime z gatunku Horror. Porozmawiamy na tematy różne związane ze zjawiskami dziwnymi i nienaturalnymi, oraz spróbujemy wcielić się w role głównego bohatera serii. 20.00 – 21.00 Krzysztof „Kurizu” Sasinowski Hardcorowy konkurs wiedzowy Final Fantasy 7 Zapraszam na konkurs wiedzowy o poziomie co najmniej hardcorowym. Spróbuj swoich sił w konkursie na którym czeka na Ciebie ponad 1,500 pytań związanym dosłownie ze wszystkim, począwszy od loga gry przy włączeniu a skończywszy białym pikselu znajdującym się w oku Clouda. Blok Horror SLEEPY HOLLOW 17.00 – 19.00 Natalia „The Owl/Sowa” Gawior Wizerunek wampira Ewolucja wizerunku i koncepcji postaci wampira w literaturze, filmach i serialach - do Nosferatu Murnaua po Twilight i True Blood. Przekrojowa prezentacja ze slajdami. 19.00 – 20.00 Karol „Królik” Duma Katastrofizm w kulturze i sztuce Brzmienia żelaznego tłoka skrupulatnie wzbogacane o chrzęst pękających czaszek pod żelaznymi kończynami bestii. Prezentacja i pogadanka o tym jak Pisarze tacy jak Baczyński Gajcy Różewicz Przeczuwali nadchodzącą wojnę, czy ty jak twórcy Deus Ex wiesz kiedy zaczyna się fantasmagoria o nierealnym świecie, a przerażająca prawda o nas samych ? Prelekcja ma otworzyć młodych pisarzy fantasy na nowe nurty myślenia i wzbogacić ich dziełową o nutkę filozofii. Kiedy zaczyna się maszyna a kończy człowiek. 20.00 – 21.00 Ewa Cousland Straszny makaron Jeff the killer, Krwawa Marry, binarne DNA...chyba już wiesz o co chodzi. ALE NIE ODWRACAJ SIĘ! Twoim zadaniem jest przyjść na ten panel i wysłuchanie go by nie przyszedł po Ciebie Slenderman i kazał użyć przedmiotu numer 847, którym jest kiełbasa! A tak mniej strasznie to zapraszam na panel o historiach mających na celu wywołać strach. Pogadamy o ich jakości, o waszych ulubionych pastach i co zrobić by napisać dobrą opowieść oraz o tym co sprawia, że są takie popularne 21.00 – 22.00 Natalia „The Owl/Sowa” Gawior Ciemność po japońsku Ciemność po japońsku czyli mroczne legendy z Kraju Kwitnącej Wiśni - współczesne interpretacje legend o onryo. Blok Literacki MIASTECZKO SALEM 17.00 – 18.00 Wiktor “Bodvar/Fridjof” Łyżwa Mitologia Nordycka Prelekcja ma wprowadzić słuchaczy w tajemniczy, brutalny i nieprzewidywalny świat mitów Ludzi Północy. Świat, który ocieka surową mocą i magią, w którym rzeczy nieprawdopodobne często są podstawa istnienia, a niewyobrażalne stoją na porządku dziennym. Jeśli twoja koza dziwnie na Ciebie patrzy - to wiedz, że coś się dzieje! 18.00 – 20.00 Wiktor “Bodvar/Fridjof” Łyżwa Herosi Asgardu Prelekcja odsłaniająca ( a czasem wręcz obnażająca) szczegóły największych przygód, najbardziej heroicznych bogów wszechczasów. Zobacz jakie zmagania prowadzili bogowie mroźnej Północy, jak wychodzili z niewyobrażalnych obsesji zaskakując przy tym przeciwnika a często i siebie. W rolach głównych: Odyn - masochistyczny, wiecznie knujący król bogów i bóg królów, Thor - niepowstrzymany bóg błyskawic i gromów, Loki - siewca chaosu i mistrz mistyfikacji. A także nieugięty i prawy Tyr, wszystkowidzący strażnik Bifrostu - Heimdall, seksowna mistrzyni magi i miłości - Freya. A wszystko to okraszone gigantyczną dawką olbrzymów wszelkiej maści, potworów pożerających Słońce, krasnoludów kujących Niewyobrażalnie Epickie Itemy, Alfów chędożących się po kontach i próbujących się w tym wszystkim odnaleźć ludzi. 20.00 – 22.00 Wojciech Kapela Dlaczego saga Andrzeja Sapkowskiego jest literaturą średniego lotu, czyli klasycy polskiej fantastyki, jakich na pewno nie znaliście Prelekcja za cel ma przedstawienie krótkiej genezy polskiej fantastyki występującej wyłącznie w literaturze polskiej na przestrzeni epok. Będę chciał przbliżyć fantastykę średniowieczną (np. "Niech nastanie przewrót, niechaj żyje Wikliff!", "Rozmowa Mistrza Polikarpa ze Śmiercią" ), oświeceniową ("Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki"), młodopolską ("Wampir Wł. St. Reymonta), współczesną, ale tą mniej znaną, np. opowiadania Stefana Grabińskiego oraz wiele innych. Omówienie cech fantastycznych w konkretnych dziełach literackich, porównanie do wpółczesnego mainstreamu. Przedstawienie także XIX - wiecznej polskiej fantasy na przykładach kilku najbardziej popularnych autorów. Na sam koniec fantastyka obecna w polskiej szkole, ale tylko ta mniej znana, np. "Weiser Dawidek" Paweła Huelle oraz "Król Maciuś Pierwszy" jako fantastyka polityczna. Blok Naukowy MISKATONIC UNIVERSITY 17.00 – 18.00 Agnieszka "Plusz" Rogowska Tworzenie gier komputerowych od kuchni Czyli o tym jak powstaje elektroniczna rozrywka. Kto i jak "wymyśla grę", kto składa levele i gameplay, kogo winić za niedziałającą broń, a kogo za postać, wyglądającą jak lekko rozgotowany pieróg. Jak wygląda praca nad grą komputerową? Ile razy trzeba przejść jeden level przed wypuszczeniem gry? Jakie studia, lub umiejętności są potrzebne by spróbować swych sił w tym ciekawym zajęciu? Jak wygląda tworzenie gier z kobiecej perspektywy (w końcu statystyki mówią, że to domena mężczyzn)? Na te i inne pytania postara się odpowiedzieć prelegentka, pracująca w branży od ponad dwóch lat. 18.00 – 20.00 Adam „WTFApoc“ Podlewski Miasto Grzechu – moralna geografia i pułapki wiktoriańskiej metropolii. Anglia w XIX wieku była w dużej mierze postrzegana przez pryzmat swojej stolicy – miasta wielkiego, nowoczesnego, jakby reprezentującego postęp technologiczny Imperium. Jednocześnie tak Londyn, jak i mniejsze ośrodki na Wyspach były postrzegane przez moralistów, myślicieli i kronikarzy epoki jako gniazda grzechy, jądra kondensacji rozpusty i rozkładu. W krótkim wystąpieniu (60 min + opcjonalnie 30 min dyskusja) chciałbym zabrać miłośników historii oraz retroprozy w podróż do angielskich Miast Grzechu. 20.00 – 21.00 Beata „Dragon’s Mum” Mróz Jaki jest smok każdy widzi, ale nie każdy przeżył, żeby o tym opowiedzieć. Jak stworzyć własnego, oryginalnego smoka? Jakie cechy powinien posiadać? Posłuchaj o mistrzach gatunku, którzy tworzyli całe smocze ras i podrasy. Dowiedz się w jaki sposób ich smoki zawładnęły ludzka wyobraźnią. Naucz się je rozpoznawać i zdobądź certyfikat smokologa i smokoznawcy pierwszej klasy. Smoki wszystkich światów czekają na właśnie na Ciebie. 21.00 – 22.00 Joanna „Ysabell” Filipczak-Zaród Czym się różni mężczyzna, czyli o różnicy płci. Powołując się na różnicę między płcią biologiczną (sex) a społeczno-kulturową (gender) zakładamy często odruchowo niezmienność i łatwe definiowanie tej pierwszej. Czy rzeczywiście tak prosto określić kto jest biologicznie mężczyzną, kto kobietą? Czy umiemy wyróżnić konkretny czynnik, który różnicuje płci? Czy płeć biologiczna jest sprawą tak prostą, jak uczą nas w szkole? Blok SF/Star Wars NOSTROMO 17.00 – 18.00 Paweł „Fluor” Dąbrowski Rola kobiet we współczesnym społeczeństwie klingońskim Prelekcja nie wymaga znajomości uniwersum Star Trek. W trakcie godzinnej prelekcji zastanowimy się nad tym, czy w społeczeństwie klingońskim możemy odnaleźć wpływ stereotypowych ról płciowych. Matka, kochanka, kobieta sukcesu, pani domu? Co możemy wywnioskować z pojawiających się w odcinkach i filmach Klingonek? 18.00 – 20.00 Patryk „Roan” Mikołajczyk Wycieczka na Coruscant Coruscant… stolica Republiki… cała planeta jest jednym wielkim miastem. I to nie byle jakim! Od 25 tysiącleci nikt nie zakwestionował jej pozycji jako centrum władzy, prawa, historii i kultury. A jeżeli nawet ktoś się ośmielił, to nikt już o tym nie pamięta. Chcesz ją zobaczyć? Poznać jej sekrety? Nawet te skrywane najgłębiej pod powierzchnią? Zapraszam w podróż! 20.00 – 22.00 Marcin Zaród Gramy na serio Uratuj świat, Haiti i małe Pandy bez ruszania się z domu. Przegląd gier komputerowych mających zacięcie polityczne i społeczne. Od lotów na Marsa, przez zagadki biologii a skończywszy na nowozelandzkiej energetyce - przyjdź jeśli myślisz, że gry komputerowe skończyły się na Kill 'Em All. LARP 1 EASTWICK 21.00 Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik Izba Cieni Warmia. Piękna, płodna ziemia poprzecinana bliznami wielu wojen. Jednakże wojna z Czarnymi Krzyżami ma się ku końcowi. W końcu te świętoszki w białych płaszczach przestaną się panoszyć po tak bogatej ziemi. Lasy pełne zwierza i owoców runa, jeziora pełne ryb i ptactwa przy nich bytującego, żyzne pola uprawiane przez silnych zdrowych chłopów. Po zawarciu pokoju żaden krzyżak nie zagrozi Ci już kuszą załadowaną kołkiem. A to wszystko może być twoje. Jeśli tylko wygrasz. Przybież do zamku mego. Czekać będę przy młynie nocy 25 stycznia nowego roku. PS Każdy turniej ma zasady. W tym przypadku pozostawiamy na zewnątrz wszelkie zwady. -Ciekawy list-pomyślałeś. Ale jakim cudem ta osoba zna nasz sekret? I dlaczego to pismo trafiło do mnie a nie do mego Pana? Może to test? A może rzeczywiście świetna okazja do zagarnięcia niezłego kawału ziemi? Grzechem byłoby przepuścić takiej okazji. –Alfredzie! Szykuj czeladź! Wyruszamy na Warmię! -Zakrzyknąłeś. LARP 2 PIWNICA 19. 00 Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik Fabryka LARP FABRYKA – czyli mowa ciała i gestów. Tytułowa fabryka to obóz w którym pracują niewolnicy, pod nadzorem strażników. Panują tam surowe reguły, nikt nie może się porozumiewać a odezwanie się jest karane batem lub ciemnicą. Niewolnicy stłamszeni, zastraszeni i odarci z godności czują że powinni coś z tym zrobić. Choć nie mogą się porozumiewać werbalnie to postanawiają wszcząć bunt. Jedynym sposobem komunikacji są gesty i nocne szepty, lecz wyłącznie pośród nieprzeniknionych ciemności. Założenia: Gracz muszą się „dogadać” co do produkcji broni i ucieczki z tytułowej Fabryki. 21.00 Marcin 'Jiima Arunsone' Felczerek Cisza po burzy Łódź, rok 1997. Po przeszło dwóch latach walk pomiędzy rozmaitymi frakcjami kainitów, sytuacja dojrzała do zawarcia pokoju. Zdziesiątkowana frakcja Wyznawców Seta, wykrwawiona w boju Camarilla i faktyczni zwycięzcy konfliktu - Anarchiści spotykają się, by rozstrzygnąć dalsze losy miasta... Blok Konkursowy DUNWICH 17.00 – 20.00 Piotr 'pi' Szczurek Konkurs filmowy by pi Konkurs filmowy mojej produkcji. Zawiera wszystkie kategorie filmowe od amerykańskiej papki do Szwedzkiego kina moralnego niepokoju przez filmy klasy X a nawet XXX (nie, nie trzeba być pełnoletnim by brać udział ;). Dla każdego coś miłego. Zgodnie z tradycją kategoria UberUltraPr0 dla ludzi którzy twierdzą że widzieli już WSZYSTKO. 20.00 – 21.00 Paweł 'Szkieletor' Mielnik LastManStanding Czy jesteś wystarczająco silny? Czy jesteś wystarczająco zręczny? Czy jesteś szybki? Czy jesteś wystarczająco twardy by wytrwać i jako ostatni wyjść z tego pomieszczenia z wygraną? Czy wytrzymasz dłużej niż inni? Czy Mr. Trep złamie twoją silną wolę? Czy zmiesza twoją dumę z błotem? Czy udowodni Ci że jesteś mniej warty niż mała bezbronna dziewczynka? Jeśli uważasz że jesteś twardszy od Pudziana, Zabójcy Trolli, Kamiennego Golema lub pochodzisz z Hegemoni przyjdź i sprawdź jak twardy jesteś. 21.00 – 22.00 Karol 'Królik' Duma Ile kobiet miał Bender ? Przed czym ratował Fray ludzi po wypiciu stu kaw ? Jak nazywał by się Slurm wytwarzany przez Lile ? To najprostsze z pytań na które powinien odpowiedzieć każdy fan Futuramy. Przygotuj się, że na tym konkursie będzie znacznie trudniej. Aula Krzysztof "Szafa" Szafrański, Radek Szeja Jak sprzedać swój pomysł na grę planszową? Czy zastanawiałeś się kiedyś jak zrealizować swój pomysł w dochodowe przedsięwzięcie? Jakie pułapki czekają na młodych twórców gier planszowych? Czego należy unikać, a do czego dążyć? O tym opowiedzą wam Krzysztof "Szafa" Szafrański i Radek Szeja SOBOTA Blok RPG SILENT HILL 10.00 – 11.00 Michał „Kosmit” Kosmala Jak przygotować się do sesji? Początek sesji. MG mówi: wyciągnijcie swoje karty postaci, a jeden z graczy wypala “zgłaszam nieprzygotowanie”. Zaraz, nieprzygotowanie? To nie podstawówka. Dowiedz się jak przygotować się do sesji i uczynić ją przez to lepszą. Wersja poprawiona o pomysły, innych MG i graczy, z konwentów, na których była prowadzona. 11.00 – 12.00 Michał „Kosmit” Kosmala Fantasy postapo? Czemu nie? Earthdawn - prezentacja systemu Opis: Wiek Legend. Adepci przemierzają wyniszczoną Pogromem Barsawię walcząc z Horrami, które na 400 lat zmusiły Dawców Imion do ukrycia się w podziemnych kaerach. A wszystko zaczęło się 1500 lat temu na małej wyspie o nazwie Thera... 12.00 – 13.00 Michał „Kosmit” Kosmala Graj Czasem Twoi gracze tracą czas zamiast stanąć do walki z nekromantą? Może chcą mieć więcej czasu na rozwój postaci? Może nadszedł czas na CZAS? Czas, czas, czas. Prelekcja dla MG, którzy chcą się dowiedzieć jak bawić się czasem w przygodach i na sesji i nie rozwalić przy tym kampanii. Triki, pomysły i ostrzeżenia dla tych MG, którzy znajdą czas żeby pojawić się na prelekcji. 13.00 – 14.00 Michał „Kosmit” Kosmala Erpegowy Doktor House Jeśli masz jakiś erpegowy problem, cichego gracza, agresywnego MG, brak weny lub jakiekolwiek inne niepokojące objawy koniecznie zgłoś się na ta prelekcje. Spróbujemy Ci pomóc. 14.00 – 15.00 Jacek „Darken” Gołębiowski Prezentacja Wolsunga dla zupełnie zielonych Jeżeli w Twojej głowie zrodziło się kiedyś marzenie, aby w grze fabularnej połączyć ryk silników parowych z trzaskaniem wyładowań magii, a stonowane wiktoriańskie wnętrza zapełnić dynamiczną akcją w stylu Indiany Jonesa, to Wolsung jest systemem właśnie dla Ciebie. Przyjdź, zobacz na własne oczy i daj się wciągnąć w bogaty i niepowtarzalny świat Wolsunga! 15.00 – 16.00 Jacek „Darken” Gołębiowski Wolsung dla wyjadaczy Chcesz wiedzieć więcej o Wolsungu? Zapewnie wiesz dużo, w końcu rozegraliście parę lub więcej sesji, ale nadal jest tak wiele czego możesz się nauczyć. Przyjdź, porozmawiaj z nami o swoich pomysłach i problemach, a my zajmiemy się resztą. 16.00 – 18.00 Shadows of Poland Poznaj Shadows of Poland 18.00 – 20.00 Tomasz „Smok” Wolski Jak ugryźć graczy i z czym ich zjeść Prelekcja dla początkujących Mistrzów Gry. Jak zainteresować graczy, czego się wystrzegać na sesji, w jaki sposób wykaraskać się z trudnych sytuacji jakie stworzą gracze. Czy w ogóle warto prowadzić sesję i jakie z tego można mieć korzyści nie grając. Jak nie popaść w rutynę i samouwielbienie które zmęczy i odstraszy graczy. Czyli odpowiedzi na pytania które już sobie zadajesz wkraczając w świat RPG. 20.00 – 21.00 Maciej „Loki” Jarosz Afterbomb Madness - nadchodzi nowa postapokaliptyczna gra fabularna Prelekcja na temat nowej gry fabularnej w konwencji postapokaliptycznej i retrofuturystycznej prowadzona przez jednego z testerów gry. Zachęcamy uczestników do przygotowania pytań na temat gry chociażby na podstawie materiałów zawartych na stronie: www.mistrzgry.net oraz na oficjalnym blogu gry: http://www.afterbomb.blogspot.com/ 21.00 – 22.00 Marcin „Indoctrine” Lewicki Głębia Przestrzeni - prezentacja nowego systemu SF Głębia Przestrzeni jest nowym systemem RPG w konwencji realistycznego SF dalekiego zasięgu, będącym hołdem dla złotej ery literatury Science Fiction. Na prelekcji można się zapoznać z głównymi założeniami, poznać mechanikę oraz co najważniejsze - kim się gra, jakie są możliwości rozwoju i dlaczego system jest ciekawy! Blok Manga i Anime HINAMIZAWA 10.00 – 12.00 Tomasz „Tajner” Osiewalski , Michał „Zapp” Titienko Return to childhood - POKEMON! Zaczniemy od podążania śladami gier Pokemon ,a skończymy na ciekawostkach które niejedną osobę wprawią w oniemienie. 12.00 – 14.00 Krzysztof „Kurizu” Sasinowski Panel dyskusyjny Higurashi no naku koro ni Zapraszam na panel dyskusyjny, na którym to porozmawiamy o jednej z lepszych serii anime z gatunku kryminału. Podyskutujemy o tym co was wciągnęło w serię, jakie tajemnice skrywa każdy z rozdziałów tej historii oraz omówimy różnice w serii pomiędzy różnymi wydaniami (light-novel, visual-novel, manga, anime, gry, live action) 14.00 – 15.00 Justyna „Yumi” Rudzka i Karolina „Momo” Jarmuł Motyw horroru w anime Zapraszamy na panel dyskusyjny poświęcony anime, które sprawiają, że zimny dreszcz przechodzi po plecach a włosy stają dęba. Zostaną przedstawione najpopularniejsze i najstraszniejsze serie, a także omówione znane wątki horrorowe w innych gatunkach anime. Mocne wrażenia - gwarantowane. 15.00 – 17.00 Krzysztof „Kurizu” Sasinowski Sword Art Online - Wirtualne życie w anime Zapraszam na Panel o anime w którym świat rzeczywisty nie istnieje a wszystko otacza się wśród gier MMORPG, Porozmawiajmy o pomyśle jak i porównaniach tytułu do legendarnego już uniwersum . 17.00 – 19.00 Kamil „Pein” Maćkowiak Naruto wśród nas - panel dyskusyjny Jest to panel przeznaczony dla fanów mangi Kishimoto Masashi "Naruto"; na panelu można się spodziewać spekulacji/domysłów/podejrzeń co do wydarzeń i postaci Spróbujemy odpowiedzieć na pytania zadane przez uczestników a także postawimy mocną teorię do zagadek skrywających się w Universum Naruto. Podsumujemy wydarzenia z pierwszej i drugiej części. Nie zabraknie także treści merytorycznej, wiedza której pozyskanie rozwieje wasze wszelkie wątpliwości. Pokażemy także twórczość młodych artystów który tworzą coś pięknego, gdzie łza w oku to za mało by to określić. Będzie wiele, wiele więcej z naszego ulubionego anime. 19.00 – 21.00 Tomasz „Tajner” Osiewalski , Michał „Zapp” Titienko AMV (anime music video) oczami edytorów Techniczna strona tworzenia AMV , wyjaśnienia dotyczące jak zacząć i masa zabawy przy oglądaniu najlepszych produkcji. 21.00 – 22.00 Jacek „Darken” Gołębiowski Anima Prime - Nowy system RPG Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest. JRPG są zarąbiste, tak więc może czas na zagranie sesji z przyjaciółmi, aby zrobić to wszystko co w ulubionych japońskich rpgach, ale lepiej. Znacznie lepiej. Blok Kultura Japonii SHINIGAMI REALM 10.0 – 12.00 Antyutopie stanowią jedno z bardziej wartościowych zjawisk w fantastyce, często będąc po prostu moralitetem i przestrogą dla czytelników. Na przykładzie nieistniejacych światów ostrzegają nas przed pewnymi zjawiskami, które w mniejszym lub większym stopniu możemy obserwować wokół siebie. W okresach przesileń miały one szczególne znaczenie jako podbudowa dla ruchów kontestujących. Odwołania do antyutopii pojawiają się w literaturze antywojennej, antykorporacyjnej i atnypaństwowej. Czasem same utwory stanowiły manifest polityczny. Ta funkcja antyutopii sprawia, że jest to najmocniej zaangażowany politycznie i społecznie gatunek fantastyki. Zapraszam na rozbudowaną i dopracowaną prelekcję na temat mojego ulubionego nurtu w fantastyce. 12.00 – 14.00 Antonina „Orchyd” Baczyńska Kobiece kształty na kartce papieru - udręka rysownika Warsztaty rysowania postaci kobiecych. Jeśli masz problem z narysowaniem pięknej pani, która siedzi w twojej głowie, przyjdź koniecznie, ćwiczyć swoje umiejętności :D 14.00 – 16.00 Magdalena „Miyu” Iwaszkiewicz i Joanna „Pralinee” Krym Prelekcja i warsztaty sushi Interesujesz się kuchnia azjatycką i zawsze chciałeś spróbować jednej z najpopularniejszych potraw japońskich? W takim razie dobrze trafiłeś. U nas poznasz tajniki prawidłowego robienia sushi, spożywania oraz kilka ciekawostek z nim związanych. Będziesz mógł również spróbować własnych sił przy macie. Zapraszamy! 16.00 – 17.00 Magdalena „Miyu” Iwaszkiewicz Zwyczaje i gesty japońskie Jeśli zawsze chciałeś dowiedzieć się jakie dziwactwa kryje w sobie Kraj Wschodzącego Słońca albo co znaczą niektóre gesty Japońskie to zdecydowanie panel dla Ciebie! 17.00 – 18.00 Igor „Dulek” Siejkowski Pierwsze chwile w krainie kwitnącej wiśni Jesteś mangowcem, a nic nie wiesz o Japonii? Więc powinieneś przyjść i nadrobić to! Wiesz coś? Przyjdź! Może dowiesz się czegoś ciekawego! Nie jesteś mangowcem? Zapewniam ogrom informacji o Japonii jak i garść ciekawostek, więc może warto przyjść? 18.00 – 19.00 Antonina „Orchyd” Baczyńska Komiks - niecodzienna forma przekazu Cenisz komiksy za treść, lub formę? Wiele przeczytałeś, i znasz się na rzeczy? Czy może wcale cię to nie kręci, lub wręcz uważasz komiks za stratę czasu dla czytelnika? Jesteś zwolennikiem komiksu wschodniego? Nie możesz dać wiary, że Polacy również potrafią narysować świetną historię obrazkową? Panel zapewne bardziej dyskusyjny niż informacyjny, zapraszam wszystkich chcących się wypowiedzieć lub czegoś dowiedzieć. 19.00 – 21.00 Antonina „Orchyd” Baczyńska Konkurs rysunkowy, fantasy vs manga! Zaczytujesz się w Władcy Pierścieni, Wiedźminie? Lubisz rysować, jesteś w tym dobry, i chcesz pokazać na co cię stać? Poświęć dwie godziny na narysowanie swojego ulubionego bohatera z którejś ze znanych (i epickich) książkowych serii, oczywiście, w stylu... manga! :3 Blok Horror SLEEPY HOLLOW 10.00 – 11.00 Spotkanie ze Stefanem Dardą 11.00 – 12.00 Stefan Darda Duchy, flaki, wampiry, czy zombiaki? Wróżymy z fusów, czyli przewidywana lista strasznych przebojów XXI wieku 12.00 – 13.00 Rafał Maj Psychodeliczny horror w grach fabularnych. Jest to prelekcja przeznaczona dla mistrzów gry podczas której poruszany będzie temat jak zrobić horror w nie horrorowym systemie. 13.00 – 14.00 Rafał Maj Jaka to maszkara? Myślisz, że jesteś znawcą horroru – przekonajmy się! Konkurs polegać będzie na odgadywaniu i rozpoznawaniu wizerunków maszkar z przeróżnych dzieł tak filmowych jak i z gier czy książek 14.00 – 15.00 Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski Konwent – z czym to się je? Serdecznie zapraszamy wszystkich, dla których Kapitularz jest pierwszym, bądź jednym z pierwszych konwentów. Przybliżymy zasady panujące na zlotach fanów i pokrótce przedstawimy ich historie. Wspomnimy także o najważniejszym zlocie miłośników fantastyki w Polsce – Polconie oraz nagrodzie literackiej przyznawanej przez miłośników fantastyki. Opowiemy o tym jakie konwenty odbywają się w Polsce i chętnie odpowiemy na wszystkie pytania. Prelekcja przeznaczona jest dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z konwentami. 15.00 – 17.00 Julia „Bhee” Chodzicka Sny i koszmary jako inspiracja do stworzenia sesji grozy ażdy człowiek śni. Każdemu przynajmniej raz w życiu przydarzył się koszmar. Ludzie nie zdają sobie sprawy z twórczych aspektów i możliwości które za sobą niosą złe sny. Za każdym razem podczas marzeń sennych, mózg człowieka tworzy alternatywne uniwersum i scenariusze niekoniecznie związane z życiem codziennym. Na tej prelekcji przedstawione zostaną przykłady już wykorzystanych treści z fabuł sennych, podstawy LD, czyli snu świadomego, schemat pisania dziennika snów oraz sposoby relaksacji ułatwiające zapamiętanie szczegółów dotyczących danego marzenia sennego. Ponadto planowana jest forum dyskusyjne związane z tematami poruszanymi na prelekcji. 17.00 – 19.00 Stanisław Mąderek Kulisy Gore Jak w zręczny sposób zapewnić widzowi klimatyczna jatkę na ekranie? Jakie pomysły wykorzystać? Czym się kierować? Jak brutalność ze szklanego ekranu wygląda od kuchni Na te pytania odpowiedzi postara się udzielić jeden z naszych gości, Stanisław Mąderek 19.00 – 20.00 Dariusz Domagalski Vlad Dracula. Mit i rzeczywistość - prelekcja multimedialna. Postać księcia wołoskiego kojarzy się jednoznacznie: okrutnik, potwór, wampir. Czy jest to do końca prawda? Może przyprawiono mu przysłowiową "gębę", czarny PR, który ciągnie się za nim od wieków? Na prelekcji multimedialnej okraszonej zdjęciami, rycinami, rysunkami zostanie przedstawione prawdziwe oblicze Vlada Draculi. 20.00 – 21.00 Arkadiusz „Dragon_Warrior” Grzeszczak Głupek czy bohater - czyli o logice postaci w hororach Typowe zachowanie bohatera horrorów rzadko odbiega od ściśle przypisanego mu zadania. Dokładnie rzecz biorąc, omawiany obiekt zwykle zalewa swój instynkt samozachowawczy co najmniej metrową warstwą betonu. Gdy jednak spojrzeć na całość z nieco większej perspektywy i odrzucić wszystko co wiemy o klasycznych wampirach, zombie czy innych mackowatych bestiach, można się ową, na pozór samobójczą postawą, mocno zaskoczyć. 21.00 – 22.00 Słuchowisko "Ciało i Krew" Blok Literacki MIASTECZKO SALEM 10.00 – 11.00 Igor „Dulek” Siejkowski Magia z przedmieścia Melbourne zwanym Ferntree Gully Z definicji, fantasy ma zabawić czytelnika, zaspokoić najprostsze potrzeby, a nawet nie zmuszać czytelnika do myślenia. Ale czy to tyczy się opowieści największej australijskiej pisarki fantasy, Trudi Canavan? Przyjdź, podziel się swoimi przemyśleniami. Poznaj największą pisarkę Australii i jej dzieła! 11.00 – 12.00 Grupa rekonstrukcyjna Verthandi Wierzenia Czyli jak skonstruować solidny panteon w oparciu o wierzenia przodków i wprowadzić go do systemu. 12.00 – 13.00 Witold Jabłoński Romanse wampiryczne Postać wampira w kulturze popularnej ma swoją bardzo długą historię, sięgającą daleko poza książki Stephanie Meyer i Anny Rice. Na temat różnych wizerunków bestii przekazywanych w opowieściach, o tym jak się one zmieniały i co ze sobą przekazywały opowie pisarz Witold Jabłoński. 13.00 – 14.00 Spotkanie z Dariuszem Domagalskim 14.00 – 15.00 Wojciech Orliński Ghost Towns Ghost Towns – miasta wymarłe, miasta które z jakiegoś powodu zostały opuszczone przez wszystkich mieszkańców. Z powodu katastrof naturalnych, czy innych plag – dzisiaj są pustymi miejscami odwiedzanymi czasem przez turystów. O wymarłych miastach wraz z prezentacją zdjęć z podróży po takowych opowie Wojciech Orliński. 15.00 – 17.00 Panel dyskusyjny: Horror miejski Witold Jabłoński, Stefan Darda, Maciej Żytowiecki, Michał Gacek . Na temat horroru miejskiego - tego skąd wziął się ten gatunek prozy i nie tylko, czym się charakteryzuje, jakie są wartości tej konwencji, dlaczego warto czytać takie utwory - i nie tylko – podczas dwugodzinnej dyskusji panelowej opowiedzą goście Kapitularza, znani z własnych utworów grozy, którzy ten gatunek znają doskonale. 17.00 – 18.00 Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr Nowe kierunki rozwoju współczesnego horroru literackiego Wszystko, co trzeba wiedzieć o bizarro fiction i horrorze eksperymentalnym. A nawet trochę więcej. 18.00 – 19.00 Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr Chory, chorszy, trup; czyli motyw choroby w literaturze grozy Śmierć i choroby towarzyszą nam od zawsze. O ile ta pierwsza jest mocno eksploatowana przez pisarzy, choroby traktowane są po macoszemu. Próba diagnozy takiego stanu rzeczy, połączona z konkursem. Przewidziano atrakcyjne nagrody, bynajmniej nie fundowane przez NFZ. 19.00 – 20.00 Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr Edward Lee i inni przedstawiciele horroru ekstremalnego Czy literatura potrafi jeszcze wstrząsnąć czytelnikiem? Czy zapewnienia z okładek kolejnych książek są jedynie obietnicami bez pokrycia? 20.00 – 21.00 Spotkanie z Witoldem Jabłońskim 21.00 – 22.00 Grupa rekonstrukcyjna Verthandi Odtwórstwo Czyli RPG w rzeczywistości. Przybliżenie tego, czym jest ruch rekonstrukcyjny i jak się do tego zabrać. Blok Naukowy MISKATONIC UNIVERSITY 10.00 – 12.00 Maksymilian „Maeg“ Błaszczyk Miecz Europejski - od X do XV w. Miecz. Nazwa z którą spotykamy się nader często, chcąc tego czy też nie. Jednak co tak naprawdę wiemy o tym orężu poza tym, co dowiedzieć się można z podręczników od DnD, czy też porozrzucanych w odmętach sieci artykułów? Ponieważ można by było mówić o tej broni bez końca, zawrzemy wszystko w ramach czasowych, oraz ograniczymy się do terenu Europy. Przez te 100 minut dowiecie się mniej więcej o tym jaką funkcję miecz pełnił, jak ewoluował, oraz jak zmieniał się jego wygląd. 12.00 – 14.00 Maksymilian „Wachon” Wachowicz Parada ignorancji Od paru lat internetowe newsy dotyczące Kościoła opatrywane są nieraz zadziwiającym kalendarium historii chrześcijaństwa – w istocie zestawieniem bezmyślnie powtarzanych mniemań i faktów, oderwanych od kontekstu historycznego, czasem jawnie absurdalnych, wewnętrznie sprzecznych. Autor tych „rewelacji” wciąż pozostaje anonimowy, a jego wymysły to prawdziwy horror z elementami urban fantasy lub historia alternatywna – jak kto woli. Metody manipulacji odbiorcom słabo orientującym się w dziejach Kościoła i świata zdemaskuje Mikołaj Juliusz „Wachon” Wachowicz – politolog, historyk, polonista i trochę literat. 14.00 – 16.00 Krzysztof Milczarek Mity a historia i nauka - fantasy a realizm cz.I Czym jest literatura fantasy, jej postaci i fikcyjna fabuła? Opowieści zawarte w mitach. Tajemnice słów wypowiadanych bez znajomości ich znaczenia. Czy zadajemy sobie fundamentalne pytania: Jak to się wszystko zaczęło? Skąd pochodzimy, po co tu jesteśmy i dokąd zmierzamy? Jak wyglądał świat śródziemnomorski 4000lat temu, a jak 14-12000lat temu? Inne nazwy miast i kalendarz, inne systemy liczbowe. Kto był najważniejszy? Skąd się wziął i jak wyglądał? Pojęcie boga, świętości i świątyni. Dlaczego żadnej religii nie można uznać za monoteistyczną? 16.00 – 17.00 Istvan Vizvary Marylin Monroe, 2020-2095 - historia głównej ikony XXI wiecznej endokultury. Zapis wykładu inauguracyjnego dla studentów wydziału Kultury Współczesnej i Międzywojnia Uniwersytetu Łódzkiego w roku akademickim 2234/2235. Tematem wiodącym jest rola persodelingu w kształtowaniu XXI wiecznej cywilizacji, jednak wykład jest znany głównie z obrony kontrowersyjnej tezy, jakoby to Marylin Monroe, a nie Justin Bieber był największą ikoną endokultury XXI wieku. 17.00 – 18.00 Anna „Delilah“ Studniarek Paramedycyna - o najciekawszych i najdziwniejszych pomysłach szarlatanów. Bransoletki Power Balance zwiększające osiągnięcia atletów, niezwykłe suplementy pomagające schudnąć bez najmniejszych wyrzeczeń, naprawianie własnego DNA mocą pozytywnego myślenia, woda nasycona tlenem, cudowne leki na katar i przeziębienie. Medycyna pełna jest wątpliwych terapii, już na pierwszy rzut oka całkowicie sprzecznych z biologią, fizyką i zdrowym rozsądkiem. W prelekcji przedstawię najciekawsze i najdziwniejsze z nich. 19.00 – 20.00 Krzysztof Milczarek Mity a historia i nauka - fantasy a realizm cz.II. Czym jest literatura fantasy, jej postaci i fikcyjna fabuła? Opowieści zawarte w mitach. Tajemnice słów wypowiadanych bez znajomości ich znaczenia. Czy zadajemy sobie fundamentalne pytania: Jak to się wszystko zaczęło? Skąd pochodzimy, po co tu jesteśmy i dokąd zmierzamy? Jak wyglądał świat śródziemnomorski 4000lat temu, a jak 14-12000lat temu? Inne nazwy miast i kalendarz, inne systemy liczbowe. Kto był najważniejszy? Skąd się wziął i jak wyglądał? Pojęcie boga, świętości i świątyni. Dlaczego żadnej religii nie można uznać za monoteistyczną? 20.00 – 22.00 Dragon_Warrior Sny i kontrola snów. Sny nieodłącznie towarzyszą każdemu z nas bez względu na to czy je pamiętamy czy nie. Można je spisywać, ignorować lub doszukiwać się w nich znaków i wskazówek. Marzenia senne są jednak przede wszystkim najstarsza formą relaksu jaką zna ludzkość. Niestety to właśnie z powodu swojej prostoty i powszechnej dostępności znajdują się w swojej kategorii niżej niż wyjazdy zagraniczne czy wizyty w salonach masażu. Na szczęście jest jednak coś, co pozwala podnieść prestiż codziennego leniuchowania przynajmniej o kilka klas wyżej. Garść prostych faktów które pozwalają wpływać na sny i wykorzystywać ich jakże artystyczną i plastyczną naturę.Przedstawię więc sprawdzone przez siebie metody kontrolowania i operowania nocnymi wizjami. Nie zabraknie także mniej lub bardziej chlubnych opowieści o tym jak sam prowadzący nabywał i wykorzystywał swoją senną wiedzę. Blok SF/Star Wars NOSTROMO 10.00 – 12.00 Bartek „SONY” Sienkiewicz Fakty i Mity Energetyki Jądrowej Energetyka Jądrowa - Fakty i mity - na prelekcji postaram się odpowiedzieć na nurtujące wielu pytania, rozwieję wiele mitów (to nie prawda, że w reaktorze siedzi dziabeł lub inne siły nie czyste :) ) przedstawię najnowsze koncepce rozwoju energetyki jądrowej. Dowiecie się o małych modularnych reaktorach, które można zamontować przed domem i które są dostępne już dziś. Poruszę ważną kwestię bezpieczeństwa i ekologii - przedstawię Wam cztery największe katastrofy jądrowe : Pożar w Windscale, Wypadek Three Mile Island, Katastrofa w Czarnobylu i Awarii Elektrowni Jądrowej Fukushima I - omówię przyczyny i skutki. Całość w wersji dla każdego, nie będzie fizyki i skomplikowanych wzorów (nie skomplikowanych też nie będzie) łatwo i przyjemnie. 12.00 – 13.00 Risthalion Fakty i mity o hipnozie- forum dyskusyjne Trzy... dwa... jeden... Czujesz że musisz przyjść na tą prelekcję i posłuchać co mam Ci do powiedzenia o hipnozie... O hipnozie narosło wiele mitów, niektóre Adam i Jamie na Discovery obalili, inne pozostały. Proponuję panel dyskusyjny w którym każdy będzie mógł zadać pytania, porozmawiać, rozwiać wątpliwości dotyczące hipnozy, lub zwyczajnie dobrze się bawić. Hipnotyzer o hipnozie. Zapraszam. 13.00 – 14.00 Dominik "Vykk"Pańczyk Bezmózgie SW 14.00 – 15.00 Dominik "Vykk"Pańczyk Prezentacja ŁFSW 15.00 – 16.00 Rafał "Raf Larkin" Marcinek Star Wars bez prądu 16.00 – 17.00 Patryk "Exkaiser" Ciecierski i Michał "Tyka" Tyczyński Fechtunek w Star Wars 17.0 – 18.00 Jacek „Darken” Gołębiewski Projekt Orsa - Naucz się grać w RPG Mozolnie uczyłem się grać w RPG przez kilka lat na zasadzie prób i błędów. Teraz wykorzystam to, co nauczyłem się przez ten czas - Orsa to mój Trybut dla wszystkich tych, którzy poświęcili mi swój czas. Teraz ja mam coś do opowiedzenia. 18.00 – 19.00 Ewelina Skoczylas Tworzenie szat Jedi 19.00 – 21.00 Akasha Hardkorowy konkurs serialowy 21.00 – 22.00 Akasha Bogowie w SG Larp 1 EASTWICK 10.00 Nina 'Ktulu' Wilczyńska, Arkadiusz 'Dragon Warrior' Grzeszczak Schron 47 Świat cywilizacji ludzkiej skończył się lata temu. Przeżyli tylko Ci najtwardsi szybko przyswajający sobie nowe prawa, oraz wy- ludzie w betonowych bunkrach nie zdający sobie sprawy z ogromu zmian. Jesteście ostatnią ostoją osiągnięć człowieka, jednak gdy sprzęt w środku staje się coraz bardziej wadliwy musicie szukać dla siebie miejsca w niedalekim Miami, które ponoć odbudowało się z gruzów. Wasz nadzorca i opiekun skontaktował się z władzami miasta i zawarł porozumienie, dzięki któremu mieszkańcy schronu mogą zajmować miejsca zarządców i urzędników. W końcu jesteście ostatnimi wykształconymi ludźmi w tej części świata. Do bunkra przybyła właśnie delegacja Miami z informacją, że zwolniły się dwa kolejne miejsca, zastępcy burmistrza i jednego z jego doradców. Zgodnie z przedapokaliptyczną tradycją schronu, wybierzecie swoich przedstawicieli w demokratycznym głosowaniu. 13.00 Magdalena 'Sethisse' Hertman Spotkanie „Żyjesz spokojnie, życiem mniej, lub bardziej zwyczajnym. Masz swoje smutki, tajemnice, dzielone z innymi, lub całkiem prywatne. Mierzysz się z rzeczywistością i przegrywasz. W chwili, kiedy sądzisz, że los strąca Cię w najgłębsze otchłanie rozpacze, dostajesz zaproszenie na bankiet od tajemniczego milionera. Po całym mieście krążą na jego temat różnorodne plotki, powtarzane szeptem w ciemnych uliczkach. Do zaproszenia dołączony jest czek na pokaźną sumkę, który pozwoli Ci sprawić sobie ubranie stosowne do okazji. Intryguje Cię, dlaczego wybór padł właśnie na Ciebie. Masz nadzieję, że to jedna z wielu rzeczy, które będzie Ci dane uzgodnić z gospodarzem. Bo nie odrzucisz przecież zaproszenia, które może zmienić całe Twoje życie?” Serdecznie zapraszam na larpa w klimatach grozy. Akcja dzieje się w czasach rzeczywistych, w miasteczku nie różniącym się od innych niewielkich miasteczek tego świata niczym nadzwyczajnym. Ilość ról na larpie:14. Niezbędna do przeprowadzenia larpa ilość Graczy:14. Na larpie obowiązują stroje uroczyste/wieczorowe, Gracze przebrani będą wybierani w pierwszej kolejności. Uwaga. Larp może zawierać treści nieodpowiednie dla młodych ludzi, więc pierwszeństwo, poza Graczami przebranymi, będą mieć bezwzględnie osoby powyżej 18 roku życia. 16.00 Magdalena 'Markotka' Kujda, Kamil Kisielewski O Pyżowicach bajęda socjalistyczna "...autobusy czerwienią migają, zaglądają do okien tramwajom..."- raźna piosenka rozlegająca się po raz kolejny w świecącej pustkami sali dumnego budynku OSP Pyżowice sprawia niepokojące wrażenie. Wioska wydaje się opustoszała, choć przecież jest już późne popołudnie- a to oznacza, że Partyjni są już w drodze. W końcu dziś Święto pracy! Chociaż okoliczne lasy pewnie inaczej pamiętają dzisiejszą rocznicę... Słońce zachodzi, mieszkańcy budzą się ze snu, czarna wołga wjeżdża do miasteczka, a z jednego z okolicznych poletek unoszą się kłęby gęstego dymu. Gwiazdy zaczynają być w porządku, a licho nie śpi. 20.00 Anna 'Narien' Sołtys, Magadalena 'Markotka' Kujda Prawie-nowa baśń Śnieżanka i Różanka już od dawna nie mieszkają w Baśniogrodzie, mają za to przyjemny apartament na obrzeżach Londynu. Tak samo z resztą jak Trzy Świnki i Blaszany Drwal. A skoro już o nim mowa, to ostatnio pozuje dla Calvina Kleina. Wszystko to za sprawą wody z magicznej studni, która pozwala Baśniowcom przyjmować ludzką postać. Na ich nieszczęście zdaje się, że studnia właśnie przestała działać, a pierwsi Baśniowcy odzyskują już swoje rogi i ogony. Nie pozostaje im nic innego jak zacząć działać szybko, zanim w mieście wybuchnie panika i problem stanie się poważny. Larp 2 PIWNICA 10.00 Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik Eksperyment "Stanfordzki eksperyment więzienny – miał za zadanie zbadać psychologiczne efekty symulacji życia więziennego. Przeprowadziła go grupa psychologów uniwersytetu Stanford pod przewodnictwem Philipa Zimbardo w 1971 roku. 24 wybranych studentów losowo podzielono na więźniów i strażników. Eksperymentalne więzienie skonstruowano w piwnicy wydziału psychologii w Stanford. Czy jesteś zdrowy fizycznie? Czy jesteś w pełni sił umysłowych? Czy brakuje Ci gotówki? Jeśli tak, jesteś idealnym kandydatem do wzięcia udziału w EKSPERYMENCIE! Zapewniamy: Wyżywienie, dach nad głową oraz 15$ dziennie! Wystarczy zgłosić się do nas i pomyślnie przejść testy wstępne! Zapraszamy wszystkich zainteresowanych! LARP powstał na motywie eksperymentu więziennego przeprowadzonego na Uniwersytecie w Stanford. CHARAKTER EKSPERYMENTU JEST JEDYNIE TŁEM FABULARNYM DLA AKCJI LARPA I NIE MA NA CELU ODWZOROWANIA WARUNKÓW PODCZAS NIEGO PANUJĄCYCH. 14.00 Krzysztof 'Shaman' Chmielewski Klatka tygrysa O szóstej nad ranem wynieśli go z celi i skuli go w ciemnej mogile Więźniowie jak stali, tak wszyscy płakali, ich młodszy kolega nie żyje... Przenieś się w świat więziennej grypsery, do dusznych, przeludnionych cel i surowych praw. Odważ się. No chyba, że jesteś frajer... Stroje: więzienne, polskie. Mechanika: autorska, zostanie zaprezentowana przed grą. Liczba ról: 8 (3 żeńskie, 5 męskich) Uwagi: Gra przeznaczona dla osób pełnoletnich. W przypadku nadmiaru osób chętnych decyduje porównanie strojów oraz subiektywna ocena prowadzącego. Mozliwa (i zalecana) jest rezerwacja ról drogą mailową: [email protected]. Autor serdecznie zachęca do obejrzenia filmu Konrada Niewolskiego pt. "Symetria" celem zapoznania się z klimatem i gwarą. 18.00 Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik Kontener Tego LARPa gra się na każdym konwencie. Dziesięć osób, jedno pomieszczenie, dziesięć różnych celów. Lekko futurystyczny klimat. Zastanawiało Cię może co się stało po kontenerze? Obiekt Zero - nieoficjalna kontynuacja Kontenera. Przekonaj się na własnej skórze, że to był dopiero początek. 21.00 Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik Miecz, Krzyż, Chwała LARP osadzony w realiach historycznych, podczas synodu w Clermont 27 listopada 1095 roku, Papież Urban II zwołując synod chciał pozyskać miecze rycerzy w marszu na Jerozolimę. Chcąc także uwolnić wschodnich chrześcijan spod jarzma islamistów wdaje się w liczne obietnice bogactw, ziem oraz przebaczenia grzechów i wiecznego zbawienia. Jednak nie wyprzedzajmy faktów, gdyż synod dopiero co się rozpoczął, a jego postanowienia zależą wyłącznie od uczestników, chociaż zebranym może się wydawać iż jest tutaj coś jeszcze, coś owianego tajemnicą. LARP kreujący alternatywną historię osadzoną w klimatach dark fantasy. Larp ten zawiera w sobie motywy polityczne, bitewne (jeśli gracze wyrażą zgodę), detektywistyczne oraz psychologiczne. Blok Konkursowy DUNWICH 10.00 – 13.00 Piotr 'pi' Szczurek i Paweł Hassan Hantori Ścibiorek Konkurs wiedzy o RPG Konkurs Wiedzy o RyPyGy ! Będzie wszystko ! WSZYSTKO !!! cRpgi, Warhammer,Shadowarun, L5K, WoD, nWoD, Cp2020, Neuroshima, Wolsung i wiele innych w mniejszych proporcjach. Oczywiście będzie kategoria UberUltraPr0 dla na prawdę twardych znawców tematu. Zapraszamy. 13.00 – 14.00 Patryk 'Roan' Mikołajczyk Quiz o "The Walking Dead" Wstajesz rano, wychodzisz z domu i spotykasz na wpół przytomne ludzkie ciała, które dawno nie doświadczały snu, pożywienia i rozrywki. Czy to kampania wrześniowa na uczelni? A może po prostu za dużo oglądania "The Walking Dead"? Nieee... nie ma czegoś takiego jak "za dużo oglądania". Chcesz się przekonać? Przyjdź... doświadcz... pytania sprawią, że zatracisz swój mózg. 14.00 – 16.00 Piotr 'Fidel' Katkowski i Paweł 'Szkieletor' Mielnik Whose Line is it Anyway?! Witamy w programie Whose Line is it anyway, gdzie wszystko jest zmyślone a punkty nie mają znaczenia. Punkty są jak prowadzący w łóżku, nie mają znaczenia. Konkurs polega na serii improwizowanych skeczy, gdzie konwentowi komicy, czyli Wy, dobierając się w trzy osobowe drużyny będziecie musieli się pokazać z jak najśmieszniejszej strony. Punkty przyznawane będą przez prowadzących według tylko im wiadomego sposobu i zostaną ujawnione na koniec konkursu. Przed grą należy skonsultować się z lekarzem, farmaceutą lub dilerem z sąsiedztwa. 16.00 – 18.00 Piotr 'Esse' Szmielew Powerpoint Karaoke Myślisz, że umiesz wygłaszać prezentację? Sprawdzimy to. Zadanie jest proste – poprowadzić prezentację, mając do dyspozycji slajdy których nigdy wcześniej nie widziałeś na oczy. Zadanie będzie ocenianie przez jury, które nigdy wcześniej nie widziało takiego konkursu na oczy - więc będzie "w miarę" sprawiedliwie ;) 18.00 – 19.00 Beata 'Dragon's Mum' Mróz "Kowalsky! Opcje!", czyli bardzo pingwini konkurs Znasz na pamieć wszystkie teksty króla Juliana? Wiesz jaką mroczną tajemnicę skrywa Szeregowy? Masz rozum Kowalskiego i zwierzęcą zawziętość Rico? Nie boisz się wyzwań na miarę Szefa? To konkurs na właśnie dla Ciebie! Wykaż się swoją wiedzą o najbardziej zwariowanej grupie operacyjnej na świecie. Pingwiny z Madagaskaru na Ciebie liczą! 19.00 – 21.00 Anna 'Smoczyca' Pawłowska O spinki królowej Opis: Jeśli nieobce są ci sekretne pchnięcia szpadą, a w rubrykę "hobby" zawsze wpisujesz "pojedynki"... Jeśli patrząc na "Piratów z Karaibów" machasz ręką i stwierdzasz "Ale to już było"... Jeśli wybór między słodką Konstancją a drapieżną Milady nie jest dla Ciebie zbyt trudny... Podejmij wyzwanie! Zapraszamy na konkurs spod znaku płaszcza i szpady! Spotkasz, poza trzema muszkieterami, innych awanturników walczących na lądzie i morzu, którzy mieli niewątpliwą frajdę żyć w czasach poprzedzających Napoleona Bonaparte. Dyżury Autografowi PROVIDENCE 14.00 – Dariusz Domagalski 17.00 – Stefan Darda AULA 12.00 – 14.00 Dawne Europejskie Sztuki Walki - Fechtunek Dawne Europejskie Sztuki Walki - Termin, który większości ludzi kojarzy się nierzadko tylko z wykrzywionym wizerunkiem sprzedawanym nam przez współczesne produkcje filmowe. A jednak istniały, a ich popularność powoli, acz systematycznie rośnie. Cóż kryje się za tym terminem, co jest w nim tak niezwykłego? Odpowiedzi udzielimy wam przedstawiając kunszt technik bojowych, bazując na ich podstawie sztuce władania mieczem. Czy pasjonujecie się walką bronią białą, chcecie porównać fechtunek europejski ze wschodnim, czy też po prostu zaintrygował was tytuł - serdecznie zapraszamy! 14.00 – 15.00 Pokaz kendo 15.00 – 16.00 Patryk "Exkaiser" Ciecierski i Michał "Tyka" Tyczyński Akademia Jedi 16.00 – 18.00 Wielki Konkurs Strojów 19.00 Shadows of Poland; Geist: The Sin Eaters NIEDZIELA Blok RPG SILENT HILL 10.00 – 11.00 Rafał Maj Tworzenie postaci – warsztaty dla początkujących graczy Czy zastanawiałeś się kiedyś jak stworzyć ciekawą i nieszablonową postać ? Czy w tym momencie sprawia ci to trudność ? Jeśli tak to te warsztaty są specjalnie dla ciebie. Nauczysz się tutaj sekretnych metod które umożliwią ci wymyślenie takiej postaci że inni gracze będą ci mogli tylko pozazdrościć. A więc nie czekaj zapisz się na nasze warsztaty. 11.00 – 12.00 Paweł „Borek” Borkowski Wyrzeźb sobie gracza Gracze jacy są każdy widzi. Branie przechodzonych już modeli może jest dobrym pomysłem, ale trzeba to dobrze karmić i nie wiadomo jakie sztuczki wykorzystywać by byli zadowoleni. Dlatego też pozostaje jedno rozwiązanie. Trzeba ich wymienić na nowe modele. Cieszyć się będą i jak dobrze się wytresuje to nawet ludzie z nich będą. Przez blok programowy będziemy dyskutować o nowych gracza: o tym jak ich wprowadzić w świat gier fabularnych, jak ich zadowolić by wracali na kolejne sesje, no i o radości jaką daje nam niszczenie niespaczonych umysłów. 12.00 – 14.00 Artur „Thorsten” Polański Elfy Mroku i Światła. Dwie drogi ku doskonałości... ...czyli podstawowe różnice w filozofii grania dobrymi i złymi Elfami. Prelekcja skierowana do początkujących jak i zaawansowanych graczy wcielających się w Elfy w różnych systemach. Ma na celu przybliżyć uczestnikom ideę Elfa, pomóc zrozumieć podstawowe błędy popełniane w trakcie odgrywania oraz nakreślić wartości jakie stoją za dobrymi i złymi Elfami na przykładzie Warhammera FRP. 14.00 – 15.00 Paweł „Amdir” Kumorek Bitwa na sesji Grunwald, Waterloo, Helmowy Jar, Bitwa pod Brenną, Endor, Normandia, Middenheim, Wiedeń. Można tak wymieniać długo i większość pewnie zna i/lub kojarzy bitwy które się tam rozegrały. Chciałbym pokazać, że można bitwy, i te mniejsze i te większe, przedstawić na sesji nie koniecznie sięgając po gry bitewne i bardzo skomplikowaną mechanikę. Co więcej chciałbym pokazać co gracze i ich BG mogą zrobić w czasie takiej sesji (oprócz ziewania) i czy w ogóle cokolwiek. 15.00 – 16.00 Joanna „Ysabell” Filipczak-Zaród Amazonki, drowy i Matranki, czyli: Błagam, trochę kreatywności! Kobiety, mężczyźni, muxe, hidźra, berdache, kathoey i wiele innych... Zastanówmy się jak możemy interesująco przedstawić zależności pomiędzy płciami na sesji. Czy naprawdę grając w systemy (pseudo)historyczne musimy upierać się przy patriarchacie dając żeńskim postaciom małą furteczkę w postaci abstrakcyjnej krainy/rasy matriarchalnej? Zobaczmy, co wynikłoby z silniejszego zaakcentowania równości płci w naszym świecie. A potem przejdźmy dalej, ponieważ te trzy możliwości zdecydowanie nie wyczerpują tematu. Popatrzmy na społeczności uznające istnienie trzeciej płci, zastanówmy się nad takimi, gdzie płci jest jeszcze więcej. Bo urozmaicić sesję można nie tylko wymyślając nowe rasy i artefakty. Blok Manga i Anime HINAMIZAWA 10.00 – 11.00 Igor „Dulek” Siejkowski Anime nie dla wszystkich! Jak myślisz, czy anime jest dla wszystkich? Przyjdź na ten panel i przekonaj się, że anime nie jest dla wszystkich! Pokaże Ci kilka serii, dzięki którym i Ty zrozumiesz, że te "chińskie bajki" są lepsze od wszystkiego czego oglądałeś! A dlaczego lepsze? Przyjdź i się przekonaj! 11.00 – 12.00 Igor „Dulek” Siejkowski Mechy i anime Lubisz anime o mechach? Chciałbyś podyskutować na ich temat? Może chcesz poznać kilka serii wartych twojego czasu? Przyjdź! Panel nie jest dedykowany tylko dla otaku, więc zapraszam wszystkich chętnych, bo dobry mech, zły nie jest!:D 12.00 – 13.00 Agnieszka „Ryuzaki” Iżuk , Adrian „Adi” Rożek Amv scream Liczne amv w mrocznym klimacie . Zróżnicowana muzyka i kilka zacnych kawałków. 13.00 – 14.00 Agnieszka „Ryuzaki” Iżuk , Adrian „Adi” Rożek Devil May Cry Wkroczcie w tajemniczy świat waszych koszmarów sennych. Przekonajcie się ,że odwaga jest nikła przy nadprzyrodzonych zdolnościach. 14.00 – 15.00 Igor „Dulek” Siejkowski Anime Ost Contest Lubisz się bawić i oglądasz anime? Wpadają Ci w ucho przeróżne endingi i openingi? To świetnie! Ten konkurs jest dla Ciebie! Odważ się, zorganizuj drużynę i wpadnijcie się pobawić na Anime Ost Contest! "Please don’t say “You are lazy” Datte hontou wa crazy " Horror SLEEPY HOLLOW 10.00 – 12.00 Hubert „Jankoś” Jankowski Kalambury - Horrory klasy C Jeśli znacie i lubicie horrory w stylu "Martwicy Mózgu" czy "Nocy Żywych Trupów" to zapraszam na kalambury stworzone specjalnie dla Was!!! 12.00 – 13.00 Jade Elenne Czarna wołga i inne strachy PRL-u Krótki przegląd ludzi, rzeczy i zjawisk - od propagandy władz po legendy miejskie - którymi straszono się kilkadziesiąt lat temu. 13.00 – 14.00 Małgorzata „worek_kartofli” Raczyńska Krwawa historia chirurgii Opis: Jak wyglądały operacje bez narkozy? Jak wynaleziono znieczulenie i co miał z tym wspólnego Freud? Jak wyglądały pierwsze operacje plastyczne? Rzeczywistość potrafi być gorsza niż niejeden horror. Nikogo kroić nie będziemy, ale prelekcja nie nie dla dzieci. 14.00 – 15. 00 Rafał Maj Potwory otchłani – parę zdań o wymyślaniu własnych poczwar Czy chcesz zaskoczyć swoich graczy niezwykłymi maszkarami o których wcześniej nie słyszeli? Jeśli tak, zapraszamy do wysłuchania naszej prelekcji mówiącej o tym jak stworzyć ciekawe stwory które będą siać grozę wśród graczy a nie powszechny śmiech i drwinę. Zachęcamy zarówno mistrzów gry jak i graczy do wysłuchania tej prelekcji. Blok Literacki MIASTECZKO SALEM 10.00 – 12.00 Grupa rekonstrukcyjna Verthandi Realizm, więcej realizmu Dyskusja o tym dlaczego noszenie miecza na plecach to zły pomysł i ile mieści się w podróżnym plecaku. Poczynania naszych bohaterów w grach RPG vs. rzeczywistość. 12.00 – 13. 00 Spotkanie z Michałem Gackiem 13.00 – 14.00 Witold Jabłoński Słowiańska Apokalipsa O zagładzie rodzimej kultury, zniszczonej przez inwazję głosicieli "radosnej nowiny", czyli opowieść o księciu Mazowszan, Miecławie i księciu z rodu Piasta, Kazimierzu Karolu, zwanym także Odnowicielem (choć winien się zwać Niszczycielem). Zarazem zapowiedź nowej powieści "Słowo i miecz": Dawno, dawno temu bogowie zsyłali pioruny, boginki pląsały w świetle księżyca, a krwiożercze strzygi i wilkołaki pustoszyły gościńce. Świat bywał niekiedy straszny, lecz swojski. Wszystko się zmieniło, kiedy syn Ziemomysła, Mieszko, przyjął chrzest. Rozpoczęły się wieloletnie zmagania… W wojnie bogów ludzie są tylko pionkami. Nie ma jasnego podziału na dobro i zło. Obie strony mają swoje racje, obie dokonują wielkich czynów i okrutnych zbrodni. Otchłanie Nawii, Zaklęty Bór, zatopione miasto i pole bitwy pod Płockiem to kolejne etapy ostatniego aktu tragedii. Z wrzącego tygla rzezi i krwi wyłoni się nowy świat. Historię zapiszą zwycięzcy. 14.00 – 16.00 Konrad „Kilm” Kowalski Warsztaty literacko-recenzenckie Podczas 2h warsztatów uczestnicy poznają najczęstsze błędy popełniane w pisaniu recenzji i publicystyki, dowiedzą się jak tworzyć recenzje, a także czego wymagają serwisy zajmujące się literaturą fantastyczną. Warsztaty składają się zarówno z części teoretycznej, jak i praktycznej. Blok Naukowy MISKATONIC UNIVERSITY 10.00 – 11.00 Beata „Dragon’s Mum” Mróz Między smokiem a prawdą, czyli jak to ze smokami było Skąd się wziął smok jakiego znamy dziś? Jak zobrazowane są smoki mitach i legendach z całego świata? Dlaczego smok europejski tak bardzo różni się od dalekowschodniego? Jeśli nurtują cię odpowiedzi na te pytania i chcesz poznać historię smoczego rodu, zapraszam. 11.00 – 12.00 Grzegorz Bogusławski Implanty na miarę 12.00 – 14.00 Krzysztof Milczarek Tajemnice Starożytności – czy powinniśmy zapisać historię na nowo? W XIX w. gdy historiografia niemiecka porządkowała chronologie i tłumaczyła świeżo odkrywane tabliczki nie było jeszcze samochodów, rakiet, radia, broni atomowej, laserów i genetyki. Pismo klinowe, które rozwijało się ponad 3,5tys. lat ukazywało cywilizację, trwającą dłużej niż nasza społeczna wyobraźnia jest w stanie ogarnąć. Historia nie zaczyna się w Grecji ale jak pisał Kramer w Sumerze. Wszystko wyglądało wtedy inaczej a człowiek, jego pozycja na Ziemi i hierarchii stworzenia plasowała go w roli służebnej a nie naczelnej. Starożytni nie tworzyli dzieł sztuki. Jak daleko myślą wybiega człowiek? Czy aby to co osiągnęła nasza myśl jest twórcze czy tylko odtwórcze?Większość wynalazców i geniuszy twierdzi, że swe dzieła ujrzeli w głowie i tylko je przekazali np. Brams swe partytury ujrzał zapisane. 14.00 – 15.00 Grzegorz „Lindal” Laskowski Sztuczna inteligencja - utracone nadzieje Pomimo wielu sukcesów na początku historii sztucznej inteligencji, wciąż jesteśmy daleko od stworzenia androidów rodem z filmów Sf. Wiele z tych trudności pojawiło się od razu przy rozpoczęciu badań nad AI. 15.00 – 16.00 Agnieszka „Ryuzaki“ Iżuk, Adrian „Adi“ Rożek, Kwintesencja życia Daleka podróż przez życie rozpoczęta od pierwszego wdechu powietrza a zakończona na ostatnim . To co przeżyliśmy wszyscy osobno Platon złączył razem. Blok SF/Star Wars NOSTROMO 10.00 – 11.00 Paweł „fluor” Dąbrowski Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o języku klingońskim, ale baliście się zapytać Kim są Klingoni? Czy w języku naprawdę nie da się powiedzieć "dzień dobry"? Ile osób mówi po klingońsku? Kto uczy się tego języka? Jak nauczyć się języka? Czy będę rozumiał wszystko, co Klingoni mówią na ekranie? A komu to potrzebne? 11.00 - 12.00 Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski Czym jest Polcon oraz Nagroda Fandomu im. Zajdla? Zapraszamy na prelekcje o najważniejszym konwencie miłośników fantastyki w Polsce i ich nagrodzie literackiej Opowiemy o pochodzeniu Polconu i Nagrody im. Zajdla, przedstawimy garść statystyk, nie będziemy także unikać kontrowersji dotyczących zarówno Polconu jak i związanej z nim nagrody Spróbujemy także Was przekonać, że warto głosować na Zajdla i dokładnie przedstawimy w jaki sposób wybierane są najlepsze książka oraz opowiadanie danego roku. Planujemy także przedstawić nieco fandomowych tradycji i najstarsze kluby fantastyki w Polsce. 12.00 – 14.00 Lubomir Załoga Jak bardzo sztuczna jest sztuczna inteligencja? Jak bardzo sztuczna jest sztuczna inteligencja? Opis: Opowiem dlaczego pralka nie może być inteligentna, a producenci robią nas w balona. Dlaczego wizje konfrontacji ludzkości z SI są naciągane, a prawa robotyki wg. Asimova celują w pustkę. Opowiem też, jak wygląda na obecna chwilę rozwój SI i kiedy wreszcie sobie z nią pogadamy. 14.00 – 16.00 Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski Zrób sobie konwent Zastanawialiście się kiedyś jak zrobić konwent, a może nawet na poważnie o tym myśleliście? Z chęcią podzielimy się naszymi doświadczeniami, które zebraliśmy przez osiem lat organizując kolejne edycje Avangardy oraz zjAvy i wspierając inne wydarzenia dotyczące fantastyki. Opowiemy co właściwie jest potrzebne i co należy zrobić aby przygotować konwent. Omówimy zarządzanie imprezą w jej trakcie i kwestię kontaktów z mediami. Przedstawimy ryzyka jakie czyhają na organziatorów a jest ich niestety całkiem sporo. Chętnie odpowiemy na wszystkie pytania. Jednym słowem – postaramy się w dwie godzin opowiedzieć jak najwięcej z tego co sami dowiedzieliśmy się o organizacji konwentów w ciągu ostatnich kilku lat. Larp 2 PIWNICA 10.00 Michał Nowak Bramy Wszechświata - Bitwa o Przedsionek Kolumba Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak wygląda życie w kosmicznej flocie? Czy marzyłeś, by wziąć udział w bitwie w przestrzeni? Dowodzić statkiem, wydawać rozkazy, odczytywać dane z sensorów? Dziś i tylko dziś, to marzenie może się spełnić! Jedyna, wyjątkowa i niepowtarzalna okazja: Bramy Wszechświata - Bitwa o Przedsionek Kolumba. We want YOU in the Star Fleet! Blok konkursowy DUNWICH 10.00 – 11.00 Jacek „Darken” Gołębiowski Projekt Orsa - Naucz się grać w RPG Mozolnie uczyłem się grać w RPG przez kilka lat na zasadzie prób i błędów. Teraz wykorzystam to, co nauczyłem się przez ten czas - Orsa to mój Trybut dla wszystkich tych, którzy poświęcili mi swój czas. Teraz ja mam coś do opowiedzenia. 11.00 – 12.00 Paweł 'fluor' Dąbrowski Turniej kamień-papier-nożyce-jaszczur-Spock Opis: Nożyce tną papier, papier owija kamień, kamień miażdży jaszczura, jaszczur zatruwa Spocka, Spock demontuje nożyce, nożyce tną jaszczura, jaszczur zjada papier, papier obala argumenty Spocka, Spock odparowuje kamień i kamień tępi nożyce. 12.00 – 14.00 Tomasz „Smok” Wolski Aktorskie Wyzwania Jesteś dobrym aktorem? Zazdrościsz pierwszoplanowym rolą w ulubionych filmach, bo wiesz, że byłbyś lepszy? Potrafisz odegrać każdą scenkę z sesji RPG? A może uwielbiasz wyzwania komiczne, dramatyczne i niespodziewane zmiany stylizacji życia? – tak ten konkurs jest dla Ciebie i oczywiście dla wielu widzów, którym zrobisz kosmicznie komiczną przyjemność dramatyczną, kiedy będą mogli oglądać twe aktorskie popisy. - a jeśli jesteś początkujący Fanatykiem może to czas by podnieść rękawicę i stanąć naprzeciw wyzwaniu, które otworzy Ci chęci i zapał na aktorskie zabawy. Dyżury autografowe PROVIDENCE 11.00 – Michał Gacek 12.00 – Witold Jabłoński