piątek - Proste.pl

Transkrypt

piątek - Proste.pl
PIĄTEK
Blok RPG
SILENT HILL
17.00 – 19.00
Risthalion
Wprowadzenie do świata Warhammera 40K
Dla wszystkich tych, którzy chcą poznać świat Warhammera 40.000 podane w przystępny
sposób przez wieloletniego mistrza gry do tego systemu. Nie obiecuję, że odpowiem na
wszystkie pytania, ale wystarczy, żebyście mogli pójść na sesję i pograć od zera.
19.00 – 21.00
Marek Rogalski
Smartfony i inne komputery na sesjach RPG
Dobra, musisz przyznać, że ten mały komputer, który kisisz w kieszeni może okazać się dość
przydatny na sesji. Wrzucisz na niego nie tylko podręcznik, ale i karty postaci, liczniki życia,
kostki, mapy, cenniki, a nawet jakąś przyjemną ścieżkę dźwiękową (o zgrozo). Wszystko to
przy wadze 100g, zasilaniu 5V i z możliwością dostępu do internetu.
Opowiem o najlepszych narzędziach zarówno na maszyny stacjonarne jak i na telefony i
tablety z systemem Android. Poznacie najprzydatniejsze techniki pozwalające sprawnie
posługiwać się plikami pdf z podręcznikami i kartami postaci oraz dowiecie się, co jeszcze
mogą robić dla wasze komputery.
A na koniec... Spojrzenie w przyszłość - Google TV, Microsoft Surface, drukowanie figurek i epapierowe gry rpg.
21.00 – 22.00
Rafał Maj
Warsztaty dla początkujących MG.
Warsztaty, na których przedstawiona będzie metoda tworzenia fabuły na sesje i jej
praktyczne zastosowanie w formie ćwiczenia.
Blok Manga & Anime
HINAMIZAWA
17.00 – 19.00
Antonina „Orchyd” Baczyńska
SHAFT - Bakemonogatari oraz inne produkcje niezwykłego studia
Uwielbiasz ten zamęt, w który wprowadza cię oglądanie jednego z anime SHAFT'u? Nieobce
są ci takie tytuły, jak Sayonara Zetsubou Sensei, Bakemonogatari, Puella Magi Madoka
Magica? A może chciałbyś dowiedzieć się więcej o anime, dopisać parę serii do listy "do
obejrzenia"? Panel wprowadzający w klimat znanego z łamania schematów studia SHAFT.
19.00 – 20.00
Krzysztof „Kurizu” Sasinowski
Another - w krainie Lalek.
Witaj w świecie w którym tylko lalki widzą śmierć, a ludzie znikają, czyli panel dyskusyjny na
temat jednego z lepszych Anime z gatunku Horror. Porozmawiamy na tematy różne związane
ze zjawiskami dziwnymi i nienaturalnymi, oraz spróbujemy wcielić się w role głównego
bohatera serii.
20.00 – 21.00
Krzysztof „Kurizu” Sasinowski
Hardcorowy konkurs wiedzowy Final Fantasy 7
Zapraszam na konkurs wiedzowy o poziomie co najmniej hardcorowym. Spróbuj swoich sił w
konkursie na którym czeka na Ciebie ponad 1,500 pytań związanym dosłownie ze wszystkim,
począwszy od loga gry przy włączeniu a skończywszy białym pikselu znajdującym się w oku
Clouda.
Blok Horror
SLEEPY HOLLOW
17.00 – 19.00
Natalia „The Owl/Sowa” Gawior
Wizerunek wampira
Ewolucja wizerunku i koncepcji postaci wampira w literaturze, filmach i serialach - do
Nosferatu Murnaua po Twilight i True Blood. Przekrojowa prezentacja ze slajdami.
19.00 – 20.00
Karol „Królik” Duma
Katastrofizm w kulturze i sztuce
Brzmienia żelaznego tłoka skrupulatnie wzbogacane o chrzęst pękających czaszek pod
żelaznymi kończynami bestii. Prezentacja i pogadanka o tym jak Pisarze tacy jak Baczyński
Gajcy Różewicz Przeczuwali nadchodzącą wojnę, czy ty jak twórcy Deus Ex wiesz kiedy
zaczyna się fantasmagoria o nierealnym świecie, a przerażająca prawda o nas samych ?
Prelekcja ma otworzyć młodych pisarzy fantasy na nowe nurty myślenia i wzbogacić ich
dziełową o nutkę filozofii. Kiedy zaczyna się maszyna a kończy człowiek.
20.00 – 21.00
Ewa Cousland
Straszny makaron
Jeff the killer, Krwawa Marry, binarne DNA...chyba już wiesz o co chodzi. ALE NIE ODWRACAJ
SIĘ! Twoim zadaniem jest przyjść na ten panel i wysłuchanie go by nie przyszedł po Ciebie
Slenderman i kazał użyć przedmiotu numer 847, którym jest kiełbasa!
A tak mniej strasznie to zapraszam na panel o historiach mających na celu wywołać strach.
Pogadamy o ich jakości, o waszych ulubionych pastach i co zrobić by napisać dobrą opowieść
oraz o tym co sprawia, że są takie popularne
21.00 – 22.00
Natalia „The Owl/Sowa” Gawior
Ciemność po japońsku
Ciemność po japońsku czyli mroczne legendy z Kraju Kwitnącej Wiśni - współczesne
interpretacje legend o onryo.
Blok Literacki
MIASTECZKO SALEM
17.00 – 18.00
Wiktor “Bodvar/Fridjof” Łyżwa
Mitologia Nordycka
Prelekcja ma wprowadzić słuchaczy w tajemniczy, brutalny i nieprzewidywalny świat mitów
Ludzi Północy. Świat, który ocieka surową mocą i magią, w którym rzeczy nieprawdopodobne
często są podstawa istnienia, a niewyobrażalne stoją na porządku dziennym. Jeśli twoja koza
dziwnie na Ciebie patrzy - to wiedz, że coś się dzieje!
18.00 – 20.00
Wiktor “Bodvar/Fridjof” Łyżwa
Herosi Asgardu
Prelekcja odsłaniająca ( a czasem wręcz obnażająca) szczegóły największych przygód,
najbardziej heroicznych bogów wszechczasów. Zobacz jakie zmagania prowadzili bogowie
mroźnej Północy, jak wychodzili z niewyobrażalnych obsesji zaskakując przy tym przeciwnika
a często i siebie. W rolach głównych: Odyn - masochistyczny, wiecznie knujący król bogów i
bóg królów, Thor - niepowstrzymany bóg błyskawic i gromów, Loki - siewca chaosu i mistrz
mistyfikacji. A także nieugięty i prawy Tyr, wszystkowidzący strażnik Bifrostu - Heimdall,
seksowna mistrzyni magi i miłości - Freya. A wszystko to okraszone gigantyczną dawką
olbrzymów wszelkiej maści, potworów pożerających Słońce, krasnoludów kujących
Niewyobrażalnie Epickie Itemy, Alfów chędożących się po kontach i próbujących się w tym
wszystkim odnaleźć ludzi.
20.00 – 22.00
Wojciech Kapela
Dlaczego saga Andrzeja Sapkowskiego jest literaturą średniego lotu, czyli klasycy polskiej
fantastyki, jakich na pewno nie znaliście
Prelekcja za cel ma przedstawienie krótkiej genezy polskiej fantastyki występującej wyłącznie
w literaturze polskiej na przestrzeni epok. Będę chciał przbliżyć fantastykę średniowieczną
(np. "Niech nastanie przewrót, niechaj żyje Wikliff!", "Rozmowa Mistrza Polikarpa ze
Śmiercią" ), oświeceniową ("Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki"), młodopolską
("Wampir Wł. St. Reymonta), współczesną, ale tą mniej znaną, np. opowiadania Stefana
Grabińskiego oraz wiele innych. Omówienie cech fantastycznych w konkretnych dziełach
literackich, porównanie do wpółczesnego mainstreamu. Przedstawienie także XIX - wiecznej
polskiej fantasy na przykładach kilku najbardziej popularnych autorów. Na sam koniec
fantastyka obecna w polskiej szkole, ale tylko ta mniej znana, np. "Weiser Dawidek" Paweła
Huelle oraz "Król Maciuś Pierwszy" jako fantastyka polityczna.
Blok Naukowy
MISKATONIC UNIVERSITY
17.00 – 18.00
Agnieszka "Plusz" Rogowska
Tworzenie gier komputerowych od kuchni
Czyli o tym jak powstaje elektroniczna rozrywka. Kto i jak "wymyśla grę", kto składa levele i
gameplay, kogo winić za niedziałającą broń, a kogo za postać, wyglądającą jak lekko
rozgotowany pieróg. Jak wygląda praca nad grą komputerową? Ile razy trzeba przejść jeden
level przed wypuszczeniem gry? Jakie studia, lub umiejętności są potrzebne by spróbować
swych sił w tym ciekawym zajęciu? Jak wygląda tworzenie gier z kobiecej perspektywy
(w końcu statystyki mówią, że to domena mężczyzn)?
Na te i inne pytania postara się odpowiedzieć prelegentka, pracująca w branży od ponad
dwóch lat.
18.00 – 20.00
Adam „WTFApoc“ Podlewski
Miasto Grzechu – moralna geografia i pułapki wiktoriańskiej metropolii.
Anglia w XIX wieku była w dużej mierze postrzegana przez pryzmat swojej stolicy – miasta
wielkiego, nowoczesnego, jakby reprezentującego postęp technologiczny Imperium.
Jednocześnie tak Londyn, jak i mniejsze ośrodki na Wyspach były postrzegane przez
moralistów, myślicieli i kronikarzy epoki jako gniazda grzechy, jądra kondensacji rozpusty i
rozkładu. W krótkim wystąpieniu (60 min + opcjonalnie 30 min dyskusja) chciałbym zabrać
miłośników historii oraz retroprozy w podróż do angielskich Miast Grzechu.
20.00 – 21.00
Beata „Dragon’s Mum” Mróz
Jaki jest smok każdy widzi, ale nie każdy przeżył, żeby o tym opowiedzieć.
Jak stworzyć własnego, oryginalnego smoka? Jakie cechy powinien posiadać? Posłuchaj o
mistrzach gatunku, którzy tworzyli całe smocze ras i podrasy. Dowiedz się w jaki sposób ich
smoki zawładnęły ludzka wyobraźnią. Naucz się je rozpoznawać i zdobądź certyfikat
smokologa i smokoznawcy pierwszej klasy. Smoki wszystkich światów czekają na właśnie na
Ciebie.
21.00 – 22.00
Joanna „Ysabell” Filipczak-Zaród
Czym się różni mężczyzna, czyli o różnicy płci.
Powołując się na różnicę między płcią biologiczną (sex) a społeczno-kulturową (gender)
zakładamy często odruchowo niezmienność i łatwe definiowanie tej pierwszej. Czy
rzeczywiście tak prosto określić kto jest biologicznie mężczyzną, kto kobietą? Czy umiemy
wyróżnić konkretny czynnik, który różnicuje płci? Czy płeć biologiczna jest sprawą tak prostą,
jak uczą nas w szkole?
Blok SF/Star Wars
NOSTROMO
17.00 – 18.00
Paweł „Fluor” Dąbrowski
Rola kobiet we współczesnym społeczeństwie klingońskim
Prelekcja nie wymaga znajomości uniwersum Star Trek.
W trakcie godzinnej prelekcji zastanowimy się nad tym, czy w społeczeństwie klingońskim
możemy odnaleźć wpływ stereotypowych ról płciowych. Matka, kochanka, kobieta sukcesu,
pani domu? Co możemy wywnioskować z pojawiających się w odcinkach i filmach Klingonek?
18.00 – 20.00
Patryk „Roan” Mikołajczyk
Wycieczka na Coruscant
Coruscant… stolica Republiki… cała planeta jest jednym wielkim miastem. I to nie byle jakim!
Od 25 tysiącleci nikt nie zakwestionował jej pozycji jako centrum władzy, prawa, historii i
kultury. A jeżeli nawet ktoś się ośmielił, to nikt już o tym nie pamięta. Chcesz ją zobaczyć?
Poznać jej sekrety? Nawet te skrywane najgłębiej pod powierzchnią? Zapraszam w podróż!
20.00 – 22.00
Marcin Zaród
Gramy na serio
Uratuj świat, Haiti i małe Pandy bez ruszania się z domu. Przegląd gier komputerowych
mających zacięcie polityczne i społeczne. Od lotów na Marsa, przez zagadki biologii a
skończywszy na nowozelandzkiej energetyce - przyjdź jeśli myślisz, że gry komputerowe
skończyły się na Kill 'Em All.
LARP 1
EASTWICK
21.00
Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Izba Cieni
Warmia. Piękna, płodna ziemia poprzecinana bliznami wielu wojen. Jednakże wojna z
Czarnymi Krzyżami ma się ku końcowi. W końcu te świętoszki w białych płaszczach przestaną
się panoszyć po tak bogatej ziemi. Lasy pełne zwierza i owoców runa, jeziora pełne ryb i
ptactwa przy nich bytującego, żyzne pola uprawiane przez silnych zdrowych chłopów. Po
zawarciu pokoju żaden krzyżak nie zagrozi Ci już kuszą załadowaną kołkiem. A to wszystko
może być twoje. Jeśli tylko wygrasz. Przybież do zamku mego. Czekać będę przy młynie nocy
25 stycznia nowego roku.
PS Każdy turniej ma zasady. W tym przypadku pozostawiamy na zewnątrz wszelkie zwady.
-Ciekawy list-pomyślałeś. Ale jakim cudem ta osoba zna nasz sekret? I dlaczego to pismo
trafiło do mnie a nie do mego Pana? Może to test? A może rzeczywiście świetna okazja do
zagarnięcia niezłego kawału ziemi? Grzechem byłoby przepuścić takiej okazji. –Alfredzie!
Szykuj czeladź! Wyruszamy na Warmię! -Zakrzyknąłeś.
LARP 2
PIWNICA
19. 00
Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Fabryka
LARP FABRYKA – czyli mowa ciała i gestów.
Tytułowa fabryka to obóz w którym pracują niewolnicy, pod nadzorem strażników. Panują
tam surowe reguły, nikt nie może się porozumiewać a odezwanie się jest karane batem lub
ciemnicą. Niewolnicy stłamszeni, zastraszeni i odarci z godności czują że powinni coś z tym
zrobić. Choć nie mogą się porozumiewać werbalnie to postanawiają wszcząć bunt. Jedynym
sposobem komunikacji są gesty i nocne szepty, lecz wyłącznie pośród nieprzeniknionych
ciemności.
Założenia: Gracz muszą się „dogadać” co do produkcji broni i ucieczki z tytułowej Fabryki.
21.00
Marcin 'Jiima Arunsone' Felczerek
Cisza po burzy
Łódź, rok 1997. Po przeszło dwóch latach walk pomiędzy rozmaitymi frakcjami kainitów,
sytuacja dojrzała do zawarcia pokoju. Zdziesiątkowana frakcja Wyznawców Seta,
wykrwawiona w boju Camarilla i faktyczni zwycięzcy konfliktu - Anarchiści spotykają się, by
rozstrzygnąć dalsze losy miasta...
Blok Konkursowy
DUNWICH
17.00 – 20.00
Piotr 'pi' Szczurek
Konkurs filmowy by pi
Konkurs filmowy mojej produkcji. Zawiera wszystkie kategorie filmowe od amerykańskiej
papki do Szwedzkiego kina moralnego niepokoju przez filmy klasy X a nawet XXX (nie, nie
trzeba być pełnoletnim by brać udział ;). Dla każdego coś miłego. Zgodnie z tradycją kategoria UberUltraPr0 dla ludzi którzy twierdzą że widzieli już WSZYSTKO.
20.00 – 21.00
Paweł 'Szkieletor' Mielnik
LastManStanding
Czy jesteś wystarczająco silny? Czy jesteś wystarczająco zręczny? Czy jesteś szybki? Czy jesteś
wystarczająco twardy by wytrwać i jako ostatni wyjść z tego pomieszczenia z wygraną? Czy
wytrzymasz dłużej niż inni? Czy Mr. Trep złamie twoją silną wolę? Czy zmiesza twoją dumę z
błotem? Czy udowodni Ci że jesteś mniej warty niż mała bezbronna dziewczynka? Jeśli
uważasz że jesteś twardszy od Pudziana, Zabójcy Trolli, Kamiennego Golema lub pochodzisz z
Hegemoni przyjdź i sprawdź jak twardy jesteś.
21.00 – 22.00
Karol 'Królik' Duma
Ile kobiet miał Bender ?
Przed czym ratował Fray ludzi po wypiciu stu kaw ?
Jak nazywał by się Slurm wytwarzany przez Lile ?
To najprostsze z pytań na które powinien odpowiedzieć każdy fan Futuramy. Przygotuj się, że
na tym konkursie będzie znacznie trudniej.
Aula
Krzysztof "Szafa" Szafrański, Radek Szeja
Jak sprzedać swój pomysł na grę planszową?
Czy zastanawiałeś się kiedyś jak zrealizować swój pomysł w dochodowe przedsięwzięcie? Jakie pułapki czekają na młodych twórców gier planszowych? Czego należy unikać, a do czego
dążyć? O tym opowiedzą wam Krzysztof "Szafa" Szafrański i Radek Szeja
SOBOTA
Blok RPG
SILENT HILL
10.00 – 11.00
Michał „Kosmit” Kosmala
Jak przygotować się do sesji?
Początek sesji. MG mówi: wyciągnijcie swoje karty postaci, a jeden z graczy wypala “zgłaszam
nieprzygotowanie”. Zaraz, nieprzygotowanie? To nie podstawówka. Dowiedz się jak
przygotować się do sesji i uczynić ją przez to lepszą. Wersja poprawiona o pomysły, innych
MG i graczy, z konwentów, na których była prowadzona.
11.00 – 12.00
Michał „Kosmit” Kosmala
Fantasy postapo? Czemu nie? Earthdawn - prezentacja systemu
Opis: Wiek Legend. Adepci przemierzają wyniszczoną Pogromem Barsawię walcząc z
Horrami, które na 400 lat zmusiły Dawców Imion do ukrycia się w podziemnych kaerach. A
wszystko zaczęło się 1500 lat temu na małej wyspie o nazwie Thera...
12.00 – 13.00
Michał „Kosmit” Kosmala
Graj Czasem
Twoi gracze tracą czas zamiast stanąć do walki z nekromantą? Może chcą mieć więcej czasu
na rozwój postaci? Może nadszedł czas na CZAS? Czas, czas, czas. Prelekcja dla MG, którzy
chcą się dowiedzieć jak bawić się czasem w przygodach i na sesji i nie rozwalić przy tym
kampanii. Triki, pomysły i ostrzeżenia dla tych MG, którzy znajdą czas żeby pojawić się na
prelekcji.
13.00 – 14.00
Michał „Kosmit” Kosmala
Erpegowy Doktor House
Jeśli masz jakiś erpegowy problem, cichego gracza, agresywnego MG, brak weny lub
jakiekolwiek inne niepokojące objawy koniecznie zgłoś się na ta prelekcje. Spróbujemy Ci
pomóc.
14.00 – 15.00
Jacek „Darken” Gołębiowski
Prezentacja Wolsunga dla zupełnie zielonych
Jeżeli w Twojej głowie zrodziło się kiedyś marzenie, aby w grze fabularnej połączyć ryk
silników parowych z trzaskaniem wyładowań magii, a stonowane wiktoriańskie wnętrza
zapełnić dynamiczną akcją w stylu Indiany Jonesa, to Wolsung jest systemem właśnie dla
Ciebie. Przyjdź, zobacz na własne oczy i daj się wciągnąć w bogaty i niepowtarzalny świat
Wolsunga!
15.00 – 16.00
Jacek „Darken” Gołębiowski
Wolsung dla wyjadaczy
Chcesz wiedzieć więcej o Wolsungu? Zapewnie wiesz dużo, w końcu rozegraliście parę lub
więcej sesji, ale nadal jest tak wiele czego możesz się nauczyć. Przyjdź, porozmawiaj z nami o
swoich pomysłach i problemach, a my zajmiemy się resztą.
16.00 – 18.00
Shadows of Poland
Poznaj Shadows of Poland
18.00 – 20.00
Tomasz „Smok” Wolski
Jak ugryźć graczy i z czym ich zjeść
Prelekcja dla początkujących Mistrzów Gry.
Jak zainteresować graczy, czego się wystrzegać na sesji, w jaki sposób wykaraskać się z
trudnych sytuacji jakie stworzą gracze. Czy w ogóle warto prowadzić sesję i jakie z tego
można mieć korzyści nie grając. Jak nie popaść w rutynę i samouwielbienie które zmęczy i
odstraszy graczy.
Czyli odpowiedzi na pytania które już sobie zadajesz wkraczając w świat RPG.
20.00 – 21.00
Maciej „Loki” Jarosz
Afterbomb Madness - nadchodzi nowa postapokaliptyczna gra fabularna
Prelekcja na temat nowej gry fabularnej w konwencji postapokaliptycznej i
retrofuturystycznej prowadzona przez jednego z testerów gry. Zachęcamy uczestników do
przygotowania pytań na temat gry chociażby na podstawie materiałów zawartych na stronie:
www.mistrzgry.net oraz na oficjalnym blogu gry: http://www.afterbomb.blogspot.com/
21.00 – 22.00
Marcin „Indoctrine” Lewicki
Głębia Przestrzeni - prezentacja nowego systemu SF
Głębia Przestrzeni jest nowym systemem RPG w konwencji realistycznego SF dalekiego
zasięgu, będącym hołdem dla złotej ery literatury Science Fiction. Na prelekcji można się
zapoznać z głównymi założeniami, poznać mechanikę oraz co najważniejsze - kim się gra,
jakie są możliwości rozwoju i dlaczego system jest ciekawy!
Blok Manga i Anime
HINAMIZAWA
10.00 – 12.00
Tomasz „Tajner” Osiewalski , Michał „Zapp” Titienko
Return to childhood - POKEMON!
Zaczniemy od podążania śladami gier Pokemon ,a skończymy na ciekawostkach które
niejedną osobę wprawią w oniemienie.
12.00 – 14.00
Krzysztof „Kurizu” Sasinowski
Panel dyskusyjny Higurashi no naku koro ni
Zapraszam na panel dyskusyjny, na którym to porozmawiamy o jednej z lepszych serii anime
z gatunku kryminału. Podyskutujemy o tym co was wciągnęło w serię, jakie tajemnice skrywa
każdy z rozdziałów tej historii oraz omówimy różnice w serii pomiędzy różnymi wydaniami
(light-novel, visual-novel, manga, anime, gry, live action)
14.00 – 15.00
Justyna „Yumi” Rudzka i Karolina „Momo” Jarmuł
Motyw horroru w anime
Zapraszamy na panel dyskusyjny poświęcony anime, które sprawiają, że zimny dreszcz
przechodzi po plecach a włosy stają dęba. Zostaną przedstawione najpopularniejsze i
najstraszniejsze serie, a także omówione znane wątki horrorowe w innych gatunkach anime.
Mocne wrażenia - gwarantowane.
15.00 – 17.00
Krzysztof „Kurizu” Sasinowski
Sword Art Online - Wirtualne życie w anime
Zapraszam na Panel o anime w którym świat rzeczywisty nie istnieje a wszystko otacza się
wśród gier MMORPG, Porozmawiajmy o pomyśle jak i porównaniach tytułu do legendarnego
już uniwersum .
17.00 – 19.00
Kamil „Pein” Maćkowiak
Naruto wśród nas - panel dyskusyjny
Jest to panel przeznaczony dla fanów mangi Kishimoto Masashi "Naruto"; na panelu można
się spodziewać spekulacji/domysłów/podejrzeń co do wydarzeń i postaci Spróbujemy
odpowiedzieć na pytania zadane przez uczestników a także postawimy mocną teorię do
zagadek skrywających się w Universum Naruto. Podsumujemy wydarzenia z pierwszej i
drugiej części. Nie zabraknie także treści merytorycznej, wiedza której pozyskanie rozwieje
wasze wszelkie wątpliwości. Pokażemy także twórczość młodych artystów który tworzą coś
pięknego, gdzie łza w oku to za mało by to określić. Będzie wiele, wiele więcej z naszego
ulubionego anime.
19.00 – 21.00
Tomasz „Tajner” Osiewalski , Michał „Zapp” Titienko
AMV (anime music video) oczami edytorów
Techniczna strona tworzenia AMV , wyjaśnienia dotyczące jak zacząć i masa zabawy przy
oglądaniu najlepszych produkcji.
21.00 – 22.00
Jacek „Darken” Gołębiowski
Anima Prime - Nowy system RPG
Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest. JRPG są zarąbiste, tak więc może czas na
zagranie sesji z przyjaciółmi, aby zrobić to wszystko co w ulubionych japońskich rpgach, ale
lepiej. Znacznie lepiej.
Blok Kultura Japonii
SHINIGAMI REALM
10.0
– 12.00
Antyutopie stanowią jedno z bardziej wartościowych zjawisk w fantastyce, często będąc po
prostu moralitetem i przestrogą dla czytelników. Na przykładzie nieistniejacych światów
ostrzegają nas przed pewnymi zjawiskami, które w mniejszym lub większym stopniu możemy
obserwować wokół siebie. W okresach przesileń miały one szczególne znaczenie jako
podbudowa dla ruchów kontestujących. Odwołania do antyutopii pojawiają się w literaturze
antywojennej, antykorporacyjnej i atnypaństwowej. Czasem same utwory stanowiły
manifest polityczny. Ta funkcja antyutopii sprawia, że jest to najmocniej zaangażowany
politycznie i społecznie gatunek fantastyki. Zapraszam na rozbudowaną i dopracowaną
prelekcję na temat mojego ulubionego nurtu w fantastyce.
12.00 – 14.00
Antonina „Orchyd” Baczyńska
Kobiece kształty na kartce papieru - udręka rysownika
Warsztaty rysowania postaci kobiecych. Jeśli masz problem z narysowaniem pięknej pani,
która siedzi w twojej głowie, przyjdź koniecznie, ćwiczyć swoje umiejętności :D
14.00 – 16.00
Magdalena „Miyu” Iwaszkiewicz i Joanna „Pralinee” Krym
Prelekcja i warsztaty sushi
Interesujesz się kuchnia azjatycką i zawsze chciałeś spróbować jednej z najpopularniejszych
potraw japońskich? W takim razie dobrze trafiłeś. U nas poznasz tajniki prawidłowego
robienia sushi, spożywania oraz kilka ciekawostek z nim związanych. Będziesz mógł również
spróbować własnych sił przy macie. Zapraszamy!
16.00 – 17.00
Magdalena „Miyu” Iwaszkiewicz
Zwyczaje i gesty japońskie
Jeśli zawsze chciałeś dowiedzieć się jakie dziwactwa kryje w sobie Kraj Wschodzącego Słońca
albo co znaczą niektóre gesty Japońskie to zdecydowanie panel dla Ciebie!
17.00 – 18.00
Igor „Dulek” Siejkowski
Pierwsze chwile w krainie kwitnącej wiśni
Jesteś mangowcem, a nic nie wiesz o Japonii? Więc powinieneś przyjść i nadrobić to! Wiesz
coś? Przyjdź! Może dowiesz się czegoś ciekawego! Nie jesteś mangowcem? Zapewniam
ogrom informacji o Japonii jak i garść ciekawostek, więc może warto przyjść?
18.00 – 19.00
Antonina „Orchyd” Baczyńska
Komiks - niecodzienna forma przekazu
Cenisz komiksy za treść, lub formę? Wiele przeczytałeś, i znasz się na rzeczy? Czy może wcale
cię to nie kręci, lub wręcz uważasz komiks za stratę czasu dla czytelnika? Jesteś zwolennikiem
komiksu wschodniego? Nie możesz dać wiary, że Polacy również potrafią narysować świetną
historię obrazkową? Panel zapewne bardziej dyskusyjny niż informacyjny, zapraszam
wszystkich chcących się wypowiedzieć lub czegoś dowiedzieć.
19.00 – 21.00
Antonina „Orchyd” Baczyńska
Konkurs rysunkowy, fantasy vs manga!
Zaczytujesz się w Władcy Pierścieni, Wiedźminie? Lubisz rysować, jesteś w tym dobry, i
chcesz pokazać na co cię stać? Poświęć dwie godziny na narysowanie swojego ulubionego
bohatera z którejś ze znanych (i epickich) książkowych serii, oczywiście, w stylu... manga! :3
Blok Horror
SLEEPY HOLLOW
10.00 – 11.00
Spotkanie ze Stefanem Dardą
11.00 – 12.00
Stefan Darda
Duchy, flaki, wampiry, czy zombiaki?
Wróżymy z fusów, czyli przewidywana lista strasznych przebojów XXI wieku
12.00 – 13.00
Rafał Maj
Psychodeliczny horror w grach fabularnych.
Jest to prelekcja przeznaczona dla mistrzów gry podczas której poruszany będzie temat jak
zrobić horror w nie horrorowym systemie.
13.00 – 14.00
Rafał Maj
Jaka to maszkara?
Myślisz, że jesteś znawcą horroru – przekonajmy się! Konkurs polegać będzie na
odgadywaniu i rozpoznawaniu wizerunków maszkar z przeróżnych dzieł tak filmowych jak i z
gier czy książek
14.00 – 15.00
Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski
Konwent – z czym to się je?
Serdecznie zapraszamy wszystkich, dla których Kapitularz jest pierwszym, bądź jednym z
pierwszych konwentów. Przybliżymy zasady panujące na zlotach fanów i pokrótce
przedstawimy ich historie. Wspomnimy także o najważniejszym zlocie miłośników fantastyki
w Polsce – Polconie oraz nagrodzie literackiej przyznawanej przez miłośników fantastyki.
Opowiemy o tym jakie konwenty odbywają się w Polsce i chętnie odpowiemy na wszystkie
pytania.
Prelekcja przeznaczona jest dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z konwentami.
15.00 – 17.00
Julia „Bhee” Chodzicka
Sny i koszmary jako inspiracja do stworzenia sesji grozy
ażdy człowiek śni. Każdemu przynajmniej raz w życiu przydarzył się koszmar. Ludzie nie zdają
sobie sprawy z twórczych aspektów i możliwości które za sobą niosą złe sny.
Za każdym razem podczas marzeń sennych, mózg człowieka tworzy alternatywne uniwersum
i scenariusze niekoniecznie związane z życiem codziennym. Na tej prelekcji przedstawione
zostaną przykłady już wykorzystanych treści z fabuł sennych, podstawy LD, czyli snu
świadomego, schemat pisania dziennika snów oraz sposoby relaksacji ułatwiające
zapamiętanie szczegółów dotyczących danego marzenia sennego. Ponadto planowana jest
forum dyskusyjne związane z tematami poruszanymi na prelekcji.
17.00 – 19.00
Stanisław Mąderek
Kulisy Gore
Jak w zręczny sposób zapewnić widzowi klimatyczna jatkę na ekranie? Jakie pomysły
wykorzystać? Czym się kierować? Jak brutalność ze szklanego ekranu wygląda od kuchni Na
te pytania odpowiedzi postara się udzielić jeden z naszych gości, Stanisław Mąderek
19.00 – 20.00
Dariusz Domagalski
Vlad Dracula. Mit i rzeczywistość - prelekcja multimedialna.
Postać księcia wołoskiego kojarzy się jednoznacznie: okrutnik, potwór, wampir. Czy jest to
do końca prawda? Może przyprawiono mu przysłowiową "gębę", czarny PR, który ciągnie się
za nim od wieków? Na prelekcji multimedialnej okraszonej zdjęciami, rycinami, rysunkami
zostanie przedstawione prawdziwe oblicze Vlada Draculi.
20.00 – 21.00
Arkadiusz „Dragon_Warrior” Grzeszczak
Głupek czy bohater - czyli o logice postaci w hororach
Typowe zachowanie bohatera horrorów rzadko odbiega od ściśle przypisanego mu zadania.
Dokładnie rzecz biorąc, omawiany obiekt zwykle zalewa swój instynkt samozachowawczy co
najmniej metrową warstwą betonu. Gdy jednak spojrzeć na całość z nieco większej
perspektywy i odrzucić wszystko co wiemy o klasycznych wampirach, zombie czy innych
mackowatych bestiach, można się ową, na pozór samobójczą postawą, mocno zaskoczyć.
21.00 – 22.00
Słuchowisko "Ciało i Krew"
Blok Literacki
MIASTECZKO SALEM
10.00 – 11.00
Igor „Dulek” Siejkowski
Magia z przedmieścia Melbourne zwanym Ferntree Gully
Z definicji, fantasy ma zabawić czytelnika, zaspokoić najprostsze potrzeby, a nawet nie
zmuszać czytelnika do myślenia. Ale czy to tyczy się opowieści największej australijskiej
pisarki fantasy, Trudi Canavan? Przyjdź, podziel się swoimi przemyśleniami. Poznaj
największą pisarkę Australii i jej dzieła!
11.00 – 12.00
Grupa rekonstrukcyjna Verthandi
Wierzenia
Czyli jak skonstruować solidny panteon w oparciu o wierzenia przodków i wprowadzić go do
systemu.
12.00 – 13.00
Witold Jabłoński
Romanse wampiryczne
Postać wampira w kulturze popularnej ma swoją bardzo długą historię, sięgającą daleko poza
książki Stephanie Meyer i Anny Rice. Na temat różnych wizerunków bestii przekazywanych w
opowieściach, o tym jak się one zmieniały i co ze sobą przekazywały opowie pisarz Witold
Jabłoński.
13.00 – 14.00
Spotkanie z Dariuszem Domagalskim
14.00 – 15.00
Wojciech Orliński
Ghost Towns
Ghost Towns – miasta wymarłe, miasta które z jakiegoś powodu zostały opuszczone przez
wszystkich mieszkańców. Z powodu katastrof naturalnych, czy innych plag – dzisiaj są
pustymi miejscami odwiedzanymi czasem przez turystów. O wymarłych miastach wraz z
prezentacją zdjęć z podróży po takowych opowie Wojciech Orliński.
15.00 – 17.00
Panel dyskusyjny: Horror miejski
Witold Jabłoński, Stefan Darda, Maciej Żytowiecki, Michał Gacek . Na temat horroru
miejskiego - tego skąd wziął się ten gatunek prozy i nie tylko, czym się charakteryzuje, jakie
są wartości tej konwencji,
dlaczego warto czytać takie utwory - i nie tylko – podczas dwugodzinnej dyskusji panelowej
opowiedzą goście Kapitularza, znani z własnych utworów grozy, którzy ten gatunek znają
doskonale.
17.00 – 18.00
Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr
Nowe kierunki rozwoju współczesnego horroru literackiego
Wszystko, co trzeba wiedzieć o bizarro fiction i horrorze eksperymentalnym. A nawet trochę
więcej.
18.00 – 19.00
Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr
Chory, chorszy, trup; czyli motyw choroby w literaturze grozy
Śmierć i choroby towarzyszą nam od zawsze. O ile ta pierwsza jest mocno eksploatowana
przez pisarzy, choroby traktowane są po macoszemu. Próba diagnozy takiego stanu rzeczy,
połączona z konkursem. Przewidziano atrakcyjne nagrody, bynajmniej nie fundowane przez
NFZ.
19.00 – 20.00
Dawid Kain i Kazimierz Kyrcz Jr
Edward Lee i inni przedstawiciele horroru ekstremalnego
Czy literatura potrafi jeszcze wstrząsnąć czytelnikiem? Czy zapewnienia z okładek kolejnych
książek są jedynie obietnicami bez pokrycia?
20.00 – 21.00
Spotkanie z Witoldem Jabłońskim
21.00 – 22.00
Grupa rekonstrukcyjna Verthandi
Odtwórstwo
Czyli RPG w rzeczywistości. Przybliżenie tego, czym jest ruch rekonstrukcyjny i jak się do tego
zabrać.
Blok Naukowy
MISKATONIC UNIVERSITY
10.00 – 12.00
Maksymilian „Maeg“ Błaszczyk
Miecz Europejski - od X do XV w.
Miecz. Nazwa z którą spotykamy się nader często, chcąc tego czy też nie. Jednak co tak
naprawdę wiemy o tym orężu poza tym, co dowiedzieć się można z podręczników od DnD,
czy też porozrzucanych w odmętach sieci artykułów? Ponieważ można by było mówić o tej
broni bez końca, zawrzemy wszystko w ramach czasowych, oraz ograniczymy się do terenu
Europy. Przez te 100 minut dowiecie się mniej więcej o tym jaką funkcję miecz pełnił, jak
ewoluował, oraz jak zmieniał się jego wygląd.
12.00 – 14.00
Maksymilian „Wachon” Wachowicz
Parada ignorancji
Od paru lat internetowe newsy dotyczące Kościoła opatrywane są nieraz zadziwiającym
kalendarium historii chrześcijaństwa – w istocie zestawieniem bezmyślnie powtarzanych
mniemań i faktów, oderwanych od kontekstu historycznego, czasem jawnie absurdalnych,
wewnętrznie sprzecznych. Autor tych „rewelacji” wciąż pozostaje anonimowy, a jego
wymysły to prawdziwy horror z elementami urban fantasy lub historia alternatywna – jak kto
woli. Metody manipulacji odbiorcom słabo orientującym się w dziejach Kościoła i świata
zdemaskuje Mikołaj Juliusz „Wachon” Wachowicz – politolog, historyk, polonista i trochę
literat.
14.00 – 16.00
Krzysztof Milczarek
Mity a historia i nauka - fantasy a realizm cz.I
Czym jest literatura fantasy, jej postaci i fikcyjna fabuła?
Opowieści zawarte w mitach. Tajemnice słów wypowiadanych bez znajomości ich znaczenia.
Czy zadajemy sobie fundamentalne pytania: Jak to się wszystko zaczęło? Skąd pochodzimy,
po co tu jesteśmy i dokąd zmierzamy? Jak wyglądał świat śródziemnomorski 4000lat temu,
a jak 14-12000lat temu? Inne nazwy miast i kalendarz, inne systemy liczbowe. Kto był
najważniejszy? Skąd się wziął i jak wyglądał? Pojęcie boga, świętości i świątyni.
Dlaczego żadnej religii nie można uznać za monoteistyczną?
16.00 – 17.00
Istvan Vizvary
Marylin Monroe, 2020-2095 - historia głównej ikony XXI wiecznej endokultury.
Zapis wykładu inauguracyjnego dla studentów wydziału Kultury Współczesnej i
Międzywojnia Uniwersytetu Łódzkiego w roku akademickim 2234/2235. Tematem wiodącym
jest rola persodelingu w kształtowaniu XXI wiecznej cywilizacji, jednak wykład jest znany
głównie z obrony kontrowersyjnej tezy, jakoby to Marylin Monroe, a nie Justin Bieber był
największą ikoną endokultury XXI wieku.
17.00 – 18.00
Anna „Delilah“ Studniarek
Paramedycyna - o najciekawszych i najdziwniejszych pomysłach szarlatanów.
Bransoletki Power Balance zwiększające osiągnięcia atletów, niezwykłe suplementy
pomagające schudnąć bez najmniejszych wyrzeczeń, naprawianie własnego DNA mocą
pozytywnego myślenia, woda nasycona tlenem, cudowne leki na katar i przeziębienie.
Medycyna pełna jest wątpliwych terapii, już na pierwszy rzut oka całkowicie sprzecznych z
biologią, fizyką i zdrowym rozsądkiem. W prelekcji przedstawię najciekawsze i najdziwniejsze
z nich.
19.00 – 20.00
Krzysztof Milczarek
Mity a historia i nauka - fantasy a realizm cz.II.
Czym jest literatura fantasy, jej postaci i fikcyjna fabuła?
Opowieści zawarte w mitach. Tajemnice słów wypowiadanych bez znajomości ich znaczenia.
Czy zadajemy sobie fundamentalne pytania: Jak to się wszystko zaczęło? Skąd pochodzimy,
po co tu jesteśmy i dokąd zmierzamy? Jak wyglądał świat śródziemnomorski 4000lat temu,
a jak 14-12000lat temu? Inne nazwy miast i kalendarz, inne systemy liczbowe. Kto był
najważniejszy? Skąd się wziął i jak wyglądał? Pojęcie boga, świętości i świątyni.
Dlaczego żadnej religii nie można uznać za monoteistyczną?
20.00 – 22.00
Dragon_Warrior
Sny i kontrola snów.
Sny nieodłącznie towarzyszą każdemu z nas bez względu na to czy je pamiętamy czy nie.
Można je spisywać, ignorować lub doszukiwać się w nich znaków i wskazówek. Marzenia
senne są jednak przede wszystkim najstarsza formą relaksu jaką zna ludzkość. Niestety to
właśnie z powodu swojej prostoty i powszechnej dostępności znajdują się w swojej kategorii
niżej niż wyjazdy zagraniczne czy wizyty w salonach masażu.
Na szczęście jest jednak coś, co pozwala podnieść prestiż codziennego leniuchowania
przynajmniej o kilka klas wyżej. Garść prostych faktów które pozwalają wpływać na sny i
wykorzystywać ich jakże artystyczną i plastyczną naturę.Przedstawię więc sprawdzone przez
siebie metody kontrolowania i operowania nocnymi wizjami. Nie zabraknie także mniej lub
bardziej chlubnych opowieści o tym jak sam prowadzący nabywał i wykorzystywał swoją
senną wiedzę.
Blok SF/Star Wars
NOSTROMO
10.00 – 12.00
Bartek „SONY” Sienkiewicz
Fakty i Mity Energetyki Jądrowej
Energetyka Jądrowa - Fakty i mity - na prelekcji postaram się odpowiedzieć na nurtujące
wielu pytania, rozwieję wiele mitów (to nie prawda, że w reaktorze siedzi dziabeł lub inne
siły nie czyste :) ) przedstawię najnowsze koncepce rozwoju energetyki jądrowej. Dowiecie
się o małych modularnych reaktorach, które można zamontować przed domem i które są
dostępne już dziś. Poruszę ważną kwestię bezpieczeństwa i ekologii - przedstawię Wam
cztery największe katastrofy jądrowe : Pożar w Windscale, Wypadek Three Mile Island,
Katastrofa w Czarnobylu i Awarii Elektrowni Jądrowej Fukushima I - omówię przyczyny i
skutki. Całość w wersji dla każdego, nie będzie fizyki i skomplikowanych wzorów (nie
skomplikowanych też nie będzie) łatwo i przyjemnie.
12.00 – 13.00
Risthalion
Fakty i mity o hipnozie- forum dyskusyjne
Trzy... dwa... jeden... Czujesz że musisz przyjść na tą prelekcję i posłuchać co mam Ci do
powiedzenia o hipnozie...
O hipnozie narosło wiele mitów, niektóre Adam i Jamie na Discovery obalili, inne pozostały.
Proponuję panel dyskusyjny w którym każdy będzie mógł zadać pytania, porozmawiać,
rozwiać wątpliwości dotyczące hipnozy, lub zwyczajnie dobrze się bawić.
Hipnotyzer o hipnozie. Zapraszam.
13.00 – 14.00
Dominik "Vykk"Pańczyk
Bezmózgie SW
14.00 – 15.00
Dominik "Vykk"Pańczyk
Prezentacja ŁFSW
15.00 – 16.00
Rafał "Raf Larkin" Marcinek
Star Wars bez prądu
16.00 – 17.00
Patryk "Exkaiser" Ciecierski i Michał "Tyka" Tyczyński
Fechtunek w Star Wars
17.0
– 18.00
Jacek „Darken” Gołębiewski
Projekt Orsa - Naucz się grać w RPG
Mozolnie uczyłem się grać w RPG przez kilka lat na zasadzie prób i błędów. Teraz
wykorzystam to, co nauczyłem się przez ten czas - Orsa to mój Trybut dla wszystkich tych,
którzy poświęcili mi swój czas. Teraz ja mam coś do opowiedzenia.
18.00 – 19.00
Ewelina Skoczylas
Tworzenie szat Jedi
19.00 – 21.00
Akasha
Hardkorowy konkurs serialowy
21.00 – 22.00
Akasha
Bogowie w SG
Larp 1
EASTWICK
10.00
Nina 'Ktulu' Wilczyńska, Arkadiusz 'Dragon Warrior' Grzeszczak
Schron 47
Świat cywilizacji ludzkiej skończył się lata temu. Przeżyli tylko Ci najtwardsi szybko
przyswajający sobie nowe prawa, oraz wy- ludzie w betonowych bunkrach nie zdający sobie
sprawy z ogromu zmian. Jesteście ostatnią ostoją osiągnięć człowieka, jednak gdy sprzęt w
środku staje się coraz bardziej wadliwy musicie szukać dla siebie miejsca w niedalekim
Miami, które ponoć odbudowało się z gruzów. Wasz nadzorca i opiekun skontaktował się z
władzami miasta i zawarł porozumienie, dzięki któremu mieszkańcy schronu mogą zajmować
miejsca zarządców i urzędników. W końcu jesteście ostatnimi wykształconymi ludźmi w tej
części świata.
Do bunkra przybyła właśnie delegacja Miami z informacją, że zwolniły się dwa kolejne
miejsca, zastępcy burmistrza i jednego z jego doradców. Zgodnie z przedapokaliptyczną
tradycją schronu, wybierzecie swoich przedstawicieli w demokratycznym głosowaniu.
13.00
Magdalena 'Sethisse' Hertman
Spotkanie
„Żyjesz spokojnie, życiem mniej, lub bardziej zwyczajnym. Masz swoje smutki, tajemnice,
dzielone z innymi, lub całkiem prywatne. Mierzysz się z rzeczywistością i przegrywasz. W
chwili, kiedy sądzisz, że los strąca Cię w najgłębsze otchłanie rozpacze, dostajesz zaproszenie
na bankiet od tajemniczego milionera. Po całym mieście krążą na jego temat różnorodne
plotki, powtarzane szeptem w ciemnych uliczkach. Do zaproszenia dołączony jest czek na
pokaźną sumkę, który pozwoli Ci sprawić sobie ubranie stosowne do okazji. Intryguje Cię,
dlaczego wybór padł właśnie na Ciebie. Masz nadzieję, że to jedna z wielu rzeczy, które
będzie Ci dane uzgodnić z gospodarzem. Bo nie odrzucisz przecież zaproszenia, które może
zmienić całe Twoje życie?” Serdecznie zapraszam na larpa w klimatach grozy. Akcja dzieje się
w czasach rzeczywistych, w miasteczku nie różniącym się od innych niewielkich miasteczek
tego świata niczym nadzwyczajnym.
Ilość ról na larpie:14.
Niezbędna do przeprowadzenia larpa ilość Graczy:14.
Na larpie obowiązują stroje uroczyste/wieczorowe, Gracze przebrani będą wybierani w
pierwszej kolejności.
Uwaga. Larp może zawierać treści nieodpowiednie dla młodych ludzi, więc pierwszeństwo,
poza Graczami przebranymi, będą mieć bezwzględnie osoby powyżej 18 roku życia.
16.00
Magdalena 'Markotka' Kujda, Kamil Kisielewski
O Pyżowicach bajęda socjalistyczna
"...autobusy czerwienią migają, zaglądają do okien tramwajom..."- raźna piosenka
rozlegająca się po raz kolejny w świecącej pustkami sali dumnego budynku OSP Pyżowice
sprawia niepokojące wrażenie. Wioska wydaje się opustoszała, choć przecież jest już późne
popołudnie- a to oznacza, że Partyjni są już w drodze. W końcu dziś Święto pracy! Chociaż
okoliczne lasy pewnie inaczej pamiętają dzisiejszą rocznicę...
Słońce zachodzi, mieszkańcy budzą się ze snu, czarna wołga wjeżdża do miasteczka, a z
jednego z okolicznych poletek unoszą się kłęby gęstego dymu. Gwiazdy zaczynają być w
porządku, a licho nie śpi.
20.00
Anna 'Narien' Sołtys, Magadalena 'Markotka' Kujda
Prawie-nowa baśń
Śnieżanka i Różanka już od dawna nie mieszkają w Baśniogrodzie, mają za to przyjemny
apartament na obrzeżach Londynu. Tak samo z resztą jak Trzy Świnki i Blaszany Drwal. A
skoro już o nim mowa, to ostatnio pozuje dla Calvina Kleina. Wszystko to za sprawą wody z
magicznej studni, która pozwala Baśniowcom przyjmować ludzką postać. Na ich nieszczęście
zdaje się, że studnia właśnie przestała działać, a pierwsi Baśniowcy odzyskują już swoje rogi i
ogony. Nie pozostaje im nic innego jak zacząć działać szybko, zanim w mieście wybuchnie
panika i problem stanie się poważny.
Larp 2
PIWNICA
10.00
Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Eksperyment
"Stanfordzki eksperyment więzienny – miał za zadanie zbadać psychologiczne efekty
symulacji życia więziennego. Przeprowadziła go grupa psychologów uniwersytetu Stanford
pod przewodnictwem Philipa Zimbardo w 1971 roku. 24 wybranych studentów losowo
podzielono na więźniów i strażników. Eksperymentalne więzienie skonstruowano w piwnicy
wydziału psychologii w Stanford.
Czy jesteś zdrowy fizycznie? Czy jesteś w pełni sił umysłowych? Czy brakuje Ci gotówki? Jeśli
tak, jesteś idealnym kandydatem do wzięcia udziału w EKSPERYMENCIE! Zapewniamy:
Wyżywienie, dach nad głową oraz 15$ dziennie! Wystarczy zgłosić się do nas i pomyślnie
przejść testy wstępne! Zapraszamy wszystkich zainteresowanych!
LARP powstał na motywie eksperymentu więziennego przeprowadzonego na Uniwersytecie
w Stanford. CHARAKTER EKSPERYMENTU JEST JEDYNIE TŁEM FABULARNYM DLA AKCJI LARPA
I NIE MA NA CELU ODWZOROWANIA WARUNKÓW PODCZAS NIEGO PANUJĄCYCH.
14.00
Krzysztof 'Shaman' Chmielewski
Klatka tygrysa
O szóstej nad ranem wynieśli go z celi
i skuli go w ciemnej mogile
Więźniowie jak stali,
tak wszyscy płakali,
ich młodszy kolega nie żyje...
Przenieś się w świat więziennej grypsery, do dusznych, przeludnionych cel i surowych praw.
Odważ się. No chyba, że jesteś frajer...
Stroje: więzienne, polskie.
Mechanika: autorska, zostanie zaprezentowana przed grą.
Liczba ról: 8 (3 żeńskie, 5 męskich)
Uwagi: Gra przeznaczona dla osób pełnoletnich. W przypadku nadmiaru osób chętnych
decyduje porównanie strojów oraz subiektywna ocena prowadzącego.
Mozliwa (i zalecana) jest rezerwacja ról drogą mailową: [email protected].
Autor serdecznie zachęca do obejrzenia filmu Konrada Niewolskiego pt. "Symetria" celem
zapoznania się z klimatem i gwarą.
18.00
Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Kontener
Tego LARPa gra się na każdym konwencie. Dziesięć osób, jedno pomieszczenie, dziesięć
różnych celów. Lekko futurystyczny klimat.
Zastanawiało Cię może co się stało po kontenerze?
Obiekt Zero - nieoficjalna kontynuacja Kontenera. Przekonaj się na własnej skórze, że to był
dopiero początek.
21.00
Piotr 'Fidel' Katkowski, Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Miecz, Krzyż, Chwała
LARP osadzony w realiach historycznych, podczas synodu w Clermont 27 listopada 1095
roku, Papież Urban II zwołując synod chciał pozyskać miecze rycerzy w marszu na
Jerozolimę. Chcąc także uwolnić wschodnich chrześcijan spod jarzma islamistów wdaje się w
liczne obietnice bogactw, ziem oraz przebaczenia grzechów i wiecznego zbawienia. Jednak
nie wyprzedzajmy faktów, gdyż synod dopiero co się rozpoczął, a jego postanowienia zależą
wyłącznie od uczestników, chociaż zebranym może się wydawać iż jest tutaj coś jeszcze, coś
owianego tajemnicą.
LARP kreujący alternatywną historię osadzoną w klimatach dark fantasy. Larp ten zawiera w
sobie motywy polityczne, bitewne (jeśli gracze wyrażą zgodę), detektywistyczne oraz
psychologiczne.
Blok Konkursowy
DUNWICH
10.00 – 13.00
Piotr 'pi' Szczurek i Paweł Hassan Hantori Ścibiorek
Konkurs wiedzy o RPG
Konkurs Wiedzy o RyPyGy ! Będzie wszystko ! WSZYSTKO !!! cRpgi,
Warhammer,Shadowarun, L5K, WoD, nWoD, Cp2020, Neuroshima, Wolsung i wiele innych w
mniejszych proporcjach. Oczywiście będzie kategoria UberUltraPr0 dla na prawdę twardych
znawców tematu. Zapraszamy.
13.00 – 14.00
Patryk 'Roan' Mikołajczyk
Quiz o "The Walking Dead"
Wstajesz rano, wychodzisz z domu i spotykasz na wpół przytomne ludzkie ciała, które dawno
nie doświadczały snu, pożywienia i rozrywki. Czy to kampania wrześniowa na uczelni? A
może po prostu za dużo oglądania "The Walking Dead"? Nieee... nie ma czegoś takiego jak
"za dużo oglądania". Chcesz się przekonać? Przyjdź... doświadcz... pytania sprawią, że
zatracisz swój mózg.
14.00 – 16.00
Piotr 'Fidel' Katkowski i Paweł 'Szkieletor' Mielnik
Whose Line is it Anyway?!
Witamy w programie Whose Line is it anyway, gdzie wszystko jest zmyślone a punkty nie
mają znaczenia. Punkty są jak prowadzący w łóżku, nie mają znaczenia. Konkurs polega na
serii improwizowanych skeczy, gdzie konwentowi komicy, czyli Wy, dobierając się w trzy
osobowe drużyny będziecie musieli się pokazać z jak najśmieszniejszej strony. Punkty
przyznawane będą przez prowadzących według tylko im wiadomego sposobu i zostaną
ujawnione na koniec konkursu. Przed grą należy skonsultować się z lekarzem, farmaceutą lub
dilerem z sąsiedztwa.
16.00 – 18.00
Piotr 'Esse' Szmielew
Powerpoint Karaoke
Myślisz, że umiesz wygłaszać prezentację? Sprawdzimy to.
Zadanie jest proste – poprowadzić prezentację, mając do dyspozycji slajdy których nigdy
wcześniej nie widziałeś na oczy. Zadanie będzie ocenianie przez jury, które nigdy wcześniej
nie widziało takiego konkursu na oczy - więc będzie "w miarę" sprawiedliwie ;)
18.00 – 19.00
Beata 'Dragon's Mum' Mróz
"Kowalsky! Opcje!", czyli bardzo pingwini konkurs
Znasz na pamieć wszystkie teksty króla Juliana? Wiesz jaką mroczną tajemnicę skrywa
Szeregowy? Masz rozum Kowalskiego i zwierzęcą zawziętość Rico? Nie boisz się wyzwań na
miarę Szefa? To konkurs na właśnie dla Ciebie! Wykaż się swoją wiedzą o najbardziej
zwariowanej grupie operacyjnej na świecie. Pingwiny z Madagaskaru na Ciebie liczą!
19.00 – 21.00
Anna 'Smoczyca' Pawłowska
O spinki królowej
Opis: Jeśli nieobce są ci sekretne pchnięcia szpadą, a w rubrykę "hobby" zawsze wpisujesz
"pojedynki"...
Jeśli patrząc na "Piratów z Karaibów" machasz ręką i stwierdzasz "Ale to już było"...
Jeśli wybór między słodką Konstancją a drapieżną Milady nie jest dla Ciebie zbyt trudny...
Podejmij wyzwanie!
Zapraszamy na konkurs spod znaku płaszcza i szpady!
Spotkasz, poza trzema muszkieterami, innych awanturników walczących na lądzie i morzu,
którzy mieli niewątpliwą frajdę żyć w czasach poprzedzających Napoleona Bonaparte.
Dyżury Autografowi
PROVIDENCE
14.00 – Dariusz Domagalski
17.00 – Stefan Darda
AULA
12.00 – 14.00
Dawne Europejskie Sztuki Walki - Fechtunek
Dawne Europejskie Sztuki Walki - Termin, który większości ludzi
kojarzy się nierzadko tylko z wykrzywionym wizerunkiem sprzedawanym
nam przez współczesne produkcje filmowe. A jednak istniały, a ich
popularność powoli, acz systematycznie rośnie. Cóż kryje się za tym
terminem, co jest w nim tak niezwykłego? Odpowiedzi udzielimy wam
przedstawiając kunszt technik bojowych, bazując na ich podstawie sztuce władania mieczem. Czy pasjonujecie się walką bronią białą,
chcecie porównać fechtunek europejski ze wschodnim, czy też po prostu
zaintrygował was tytuł - serdecznie zapraszamy!
14.00 – 15.00
Pokaz kendo
15.00 – 16.00
Patryk "Exkaiser" Ciecierski i Michał "Tyka" Tyczyński
Akademia Jedi
16.00 – 18.00
Wielki Konkurs Strojów
19.00
Shadows of Poland; Geist: The Sin Eaters
NIEDZIELA
Blok RPG
SILENT HILL
10.00 – 11.00
Rafał Maj
Tworzenie postaci – warsztaty dla początkujących graczy
Czy zastanawiałeś się kiedyś jak stworzyć ciekawą i nieszablonową postać ? Czy w tym
momencie sprawia ci to trudność ? Jeśli tak to te warsztaty są specjalnie dla ciebie. Nauczysz
się tutaj sekretnych metod które umożliwią ci wymyślenie takiej postaci że inni gracze będą
ci mogli tylko pozazdrościć. A więc nie czekaj zapisz się na nasze warsztaty.
11.00 – 12.00
Paweł „Borek” Borkowski
Wyrzeźb sobie gracza
Gracze jacy są każdy widzi.
Branie przechodzonych już modeli może jest dobrym pomysłem, ale trzeba to dobrze karmić
i nie wiadomo jakie sztuczki wykorzystywać by byli zadowoleni. Dlatego też pozostaje jedno
rozwiązanie. Trzeba ich wymienić na nowe modele. Cieszyć się będą i jak dobrze się
wytresuje to nawet ludzie z nich będą. Przez blok programowy będziemy dyskutować o
nowych gracza: o tym jak ich wprowadzić w świat gier fabularnych, jak ich zadowolić by
wracali na kolejne sesje, no i o radości jaką daje nam niszczenie niespaczonych umysłów.
12.00 – 14.00
Artur „Thorsten” Polański
Elfy Mroku i Światła. Dwie drogi ku doskonałości...
...czyli podstawowe różnice w filozofii grania dobrymi i złymi Elfami.
Prelekcja skierowana do początkujących jak i zaawansowanych graczy wcielających się w Elfy
w różnych systemach. Ma na celu przybliżyć uczestnikom ideę Elfa, pomóc zrozumieć
podstawowe błędy popełniane w trakcie odgrywania oraz nakreślić wartości jakie stoją za
dobrymi i złymi Elfami na przykładzie Warhammera FRP.
14.00 – 15.00
Paweł „Amdir” Kumorek
Bitwa na sesji
Grunwald, Waterloo, Helmowy Jar, Bitwa pod Brenną, Endor, Normandia, Middenheim,
Wiedeń. Można tak wymieniać długo i większość pewnie zna i/lub kojarzy bitwy które się
tam rozegrały. Chciałbym pokazać, że można bitwy, i te mniejsze i te większe, przedstawić na
sesji nie koniecznie sięgając po gry bitewne i bardzo skomplikowaną mechanikę. Co więcej
chciałbym pokazać co gracze i ich BG mogą zrobić w czasie takiej sesji (oprócz ziewania) i czy
w ogóle cokolwiek.
15.00 – 16.00
Joanna „Ysabell” Filipczak-Zaród
Amazonki, drowy i Matranki, czyli: Błagam, trochę kreatywności!
Kobiety, mężczyźni, muxe, hidźra, berdache, kathoey i wiele innych... Zastanówmy się jak
możemy interesująco przedstawić zależności pomiędzy płciami na sesji. Czy naprawdę grając
w systemy (pseudo)historyczne musimy upierać się przy patriarchacie dając żeńskim
postaciom małą furteczkę w postaci abstrakcyjnej krainy/rasy matriarchalnej? Zobaczmy, co
wynikłoby z silniejszego zaakcentowania równości płci w naszym świecie.
A potem przejdźmy dalej, ponieważ te trzy możliwości zdecydowanie nie wyczerpują tematu.
Popatrzmy na społeczności uznające istnienie trzeciej płci, zastanówmy się nad takimi, gdzie
płci jest jeszcze więcej. Bo urozmaicić sesję można nie tylko wymyślając nowe rasy i
artefakty.
Blok Manga i Anime
HINAMIZAWA
10.00 – 11.00
Igor „Dulek” Siejkowski
Anime nie dla wszystkich!
Jak myślisz, czy anime jest dla wszystkich? Przyjdź na ten panel i przekonaj się, że anime nie
jest dla wszystkich! Pokaże Ci kilka serii, dzięki którym i Ty zrozumiesz, że te "chińskie bajki"
są lepsze od wszystkiego czego oglądałeś! A dlaczego lepsze? Przyjdź i się przekonaj!
11.00 – 12.00
Igor „Dulek” Siejkowski
Mechy i anime
Lubisz anime o mechach? Chciałbyś podyskutować na ich temat? Może chcesz poznać kilka
serii wartych twojego czasu? Przyjdź! Panel nie jest dedykowany tylko dla otaku, więc
zapraszam wszystkich chętnych, bo dobry mech, zły nie jest!:D
12.00 – 13.00
Agnieszka „Ryuzaki” Iżuk , Adrian „Adi” Rożek
Amv scream
Liczne amv w mrocznym klimacie . Zróżnicowana muzyka i kilka zacnych kawałków.
13.00 – 14.00
Agnieszka „Ryuzaki” Iżuk , Adrian „Adi” Rożek
Devil May Cry
Wkroczcie w tajemniczy świat waszych koszmarów sennych. Przekonajcie się ,że odwaga jest
nikła przy nadprzyrodzonych zdolnościach.
14.00 – 15.00
Igor „Dulek” Siejkowski
Anime Ost Contest
Lubisz się bawić i oglądasz anime? Wpadają Ci w ucho przeróżne endingi i openingi? To
świetnie! Ten konkurs jest dla Ciebie! Odważ się, zorganizuj drużynę i wpadnijcie się pobawić
na Anime Ost Contest!
"Please don’t say “You are lazy”
Datte hontou wa crazy "
Horror
SLEEPY HOLLOW
10.00 – 12.00
Hubert „Jankoś” Jankowski
Kalambury - Horrory klasy C
Jeśli znacie i lubicie horrory w stylu "Martwicy Mózgu" czy "Nocy Żywych Trupów" to
zapraszam na kalambury stworzone specjalnie dla Was!!!
12.00 – 13.00
Jade Elenne
Czarna wołga i inne strachy PRL-u
Krótki przegląd ludzi, rzeczy i zjawisk - od propagandy władz po legendy miejskie - którymi
straszono się kilkadziesiąt lat temu.
13.00 – 14.00
Małgorzata „worek_kartofli” Raczyńska
Krwawa historia chirurgii
Opis: Jak wyglądały operacje bez narkozy? Jak wynaleziono znieczulenie i co miał z tym
wspólnego Freud? Jak wyglądały pierwsze operacje plastyczne? Rzeczywistość potrafi być
gorsza niż niejeden horror. Nikogo kroić nie będziemy, ale prelekcja nie nie dla dzieci.
14.00 – 15. 00
Rafał Maj
Potwory otchłani – parę zdań o wymyślaniu własnych poczwar
Czy chcesz zaskoczyć swoich graczy niezwykłymi maszkarami o których wcześniej nie słyszeli?
Jeśli tak, zapraszamy do wysłuchania naszej prelekcji mówiącej o tym jak stworzyć ciekawe
stwory które będą siać grozę wśród graczy a nie powszechny śmiech i drwinę. Zachęcamy
zarówno mistrzów gry jak i graczy do wysłuchania tej prelekcji.
Blok Literacki
MIASTECZKO SALEM
10.00 – 12.00
Grupa rekonstrukcyjna Verthandi
Realizm, więcej realizmu
Dyskusja o tym dlaczego noszenie miecza na plecach to zły pomysł i ile mieści się w
podróżnym plecaku. Poczynania naszych bohaterów w grach RPG vs. rzeczywistość.
12.00 – 13. 00
Spotkanie z Michałem Gackiem
13.00 – 14.00
Witold Jabłoński
Słowiańska Apokalipsa
O zagładzie rodzimej kultury, zniszczonej przez inwazję głosicieli "radosnej nowiny", czyli
opowieść o księciu Mazowszan, Miecławie i księciu z rodu Piasta, Kazimierzu Karolu, zwanym
także Odnowicielem (choć winien się zwać Niszczycielem). Zarazem zapowiedź nowej
powieści "Słowo i miecz":
Dawno, dawno temu bogowie zsyłali pioruny, boginki pląsały w świetle księżyca, a
krwiożercze strzygi i wilkołaki pustoszyły gościńce. Świat bywał niekiedy straszny, lecz
swojski. Wszystko się zmieniło, kiedy syn Ziemomysła, Mieszko, przyjął chrzest. Rozpoczęły
się wieloletnie zmagania…
W wojnie bogów ludzie są tylko pionkami. Nie ma jasnego podziału na dobro i zło. Obie
strony mają swoje racje, obie dokonują wielkich czynów i okrutnych zbrodni.
Otchłanie Nawii, Zaklęty Bór, zatopione miasto i pole bitwy pod Płockiem to kolejne etapy
ostatniego aktu tragedii. Z wrzącego tygla rzezi i krwi wyłoni się nowy świat. Historię zapiszą
zwycięzcy.
14.00 – 16.00
Konrad „Kilm” Kowalski
Warsztaty literacko-recenzenckie
Podczas 2h warsztatów uczestnicy poznają najczęstsze błędy popełniane w pisaniu recenzji i
publicystyki, dowiedzą się jak tworzyć recenzje, a także czego wymagają serwisy zajmujące
się literaturą fantastyczną. Warsztaty składają się zarówno z części teoretycznej, jak i
praktycznej.
Blok Naukowy
MISKATONIC UNIVERSITY
10.00 – 11.00
Beata „Dragon’s Mum” Mróz
Między smokiem a prawdą, czyli jak to ze smokami było
Skąd się wziął smok jakiego znamy dziś? Jak zobrazowane są smoki mitach i legendach z
całego świata? Dlaczego smok europejski tak bardzo różni się od dalekowschodniego? Jeśli
nurtują cię odpowiedzi na te pytania i chcesz poznać historię smoczego rodu, zapraszam.
11.00 – 12.00
Grzegorz Bogusławski
Implanty na miarę
12.00 – 14.00
Krzysztof Milczarek
Tajemnice Starożytności – czy powinniśmy zapisać historię na nowo?
W XIX w. gdy historiografia niemiecka porządkowała chronologie i tłumaczyła świeżo
odkrywane tabliczki nie było jeszcze samochodów, rakiet, radia, broni atomowej, laserów i
genetyki. Pismo klinowe, które rozwijało się ponad 3,5tys. lat ukazywało cywilizację, trwającą
dłużej niż nasza społeczna wyobraźnia jest w stanie ogarnąć. Historia nie zaczyna się w Grecji
ale jak pisał Kramer w Sumerze. Wszystko wyglądało wtedy inaczej a człowiek, jego pozycja
na Ziemi i hierarchii stworzenia plasowała go w roli służebnej a nie naczelnej. Starożytni nie
tworzyli dzieł sztuki.
Jak daleko myślą wybiega człowiek? Czy aby to co osiągnęła nasza myśl jest twórcze czy tylko
odtwórcze?Większość wynalazców i geniuszy twierdzi, że swe dzieła ujrzeli w głowie i tylko je
przekazali np. Brams swe partytury ujrzał zapisane.
14.00 – 15.00
Grzegorz „Lindal” Laskowski
Sztuczna inteligencja - utracone nadzieje
Pomimo wielu sukcesów na początku historii sztucznej inteligencji, wciąż jesteśmy daleko od
stworzenia androidów rodem z filmów Sf. Wiele z tych trudności pojawiło się od razu przy
rozpoczęciu badań nad AI.
15.00 – 16.00
Agnieszka „Ryuzaki“ Iżuk, Adrian „Adi“ Rożek,
Kwintesencja życia
Daleka podróż przez życie rozpoczęta od pierwszego wdechu powietrza a zakończona na
ostatnim . To co przeżyliśmy wszyscy osobno Platon złączył razem.
Blok SF/Star Wars
NOSTROMO
10.00 – 11.00
Paweł „fluor” Dąbrowski
Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o języku klingońskim, ale baliście się zapytać
Kim są Klingoni? Czy w języku naprawdę nie da się powiedzieć "dzień dobry"? Ile osób mówi
po klingońsku? Kto uczy się tego języka? Jak nauczyć się języka? Czy będę rozumiał wszystko,
co Klingoni mówią na ekranie? A komu to potrzebne?
11.00 - 12.00
Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski
Czym jest Polcon oraz Nagroda Fandomu im. Zajdla?
Zapraszamy na prelekcje o najważniejszym konwencie miłośników fantastyki w Polsce i ich
nagrodzie literackiej Opowiemy o pochodzeniu Polconu i Nagrody im. Zajdla, przedstawimy
garść statystyk, nie będziemy także unikać kontrowersji dotyczących zarówno Polconu jak i
związanej z nim nagrody
Spróbujemy także Was przekonać, że warto głosować na Zajdla i dokładnie przedstawimy w
jaki sposób wybierane są najlepsze książka oraz opowiadanie danego roku. Planujemy także
przedstawić nieco fandomowych tradycji i najstarsze kluby fantastyki w Polsce.
12.00 – 14.00
Lubomir Załoga
Jak bardzo sztuczna jest sztuczna inteligencja?
Jak bardzo sztuczna jest sztuczna inteligencja?
Opis: Opowiem dlaczego pralka nie może być inteligentna, a producenci robią nas w balona.
Dlaczego wizje konfrontacji ludzkości z SI są naciągane, a prawa robotyki wg. Asimova celują
w pustkę. Opowiem też, jak wygląda na obecna chwilę rozwój SI i kiedy wreszcie sobie z nią
pogadamy.
14.00 – 16.00
Marcin „Mawro” Wroński, Mirosław „Xaric” Kowalski
Zrób sobie konwent
Zastanawialiście się kiedyś jak zrobić konwent, a może nawet na poważnie o tym myśleliście?
Z chęcią podzielimy się naszymi doświadczeniami, które zebraliśmy przez osiem lat
organizując kolejne edycje Avangardy oraz zjAvy i wspierając inne wydarzenia dotyczące
fantastyki.
Opowiemy co właściwie jest potrzebne i co należy zrobić aby przygotować konwent.
Omówimy zarządzanie imprezą w jej trakcie i kwestię kontaktów z mediami. Przedstawimy
ryzyka jakie czyhają na organziatorów a jest ich niestety całkiem sporo. Chętnie odpowiemy
na wszystkie pytania.
Jednym słowem – postaramy się w dwie godzin opowiedzieć jak najwięcej z tego co sami
dowiedzieliśmy się o organizacji konwentów w ciągu ostatnich kilku lat.
Larp 2
PIWNICA
10.00
Michał Nowak
Bramy Wszechświata - Bitwa o Przedsionek Kolumba
Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak wygląda życie w kosmicznej flocie? Czy marzyłeś, by wziąć
udział w bitwie w przestrzeni? Dowodzić statkiem, wydawać rozkazy, odczytywać dane z
sensorów? Dziś i tylko dziś, to marzenie może się spełnić! Jedyna, wyjątkowa i
niepowtarzalna okazja: Bramy Wszechświata - Bitwa o Przedsionek Kolumba. We want YOU
in the Star Fleet!
Blok konkursowy
DUNWICH
10.00 – 11.00
Jacek „Darken” Gołębiowski
Projekt Orsa - Naucz się grać w RPG
Mozolnie uczyłem się grać w RPG przez kilka lat na zasadzie prób i błędów. Teraz
wykorzystam to, co nauczyłem się przez ten czas - Orsa to mój Trybut dla wszystkich tych,
którzy poświęcili mi swój czas. Teraz ja mam coś do opowiedzenia.
11.00 – 12.00
Paweł 'fluor' Dąbrowski
Turniej kamień-papier-nożyce-jaszczur-Spock
Opis: Nożyce tną papier, papier owija kamień, kamień miażdży jaszczura, jaszczur zatruwa
Spocka, Spock demontuje nożyce, nożyce tną jaszczura, jaszczur zjada papier, papier obala
argumenty Spocka, Spock odparowuje kamień i kamień tępi nożyce.
12.00 – 14.00
Tomasz „Smok” Wolski
Aktorskie Wyzwania
Jesteś dobrym aktorem?
Zazdrościsz pierwszoplanowym rolą w ulubionych filmach, bo wiesz, że byłbyś lepszy?
Potrafisz odegrać każdą scenkę z sesji RPG?
A może uwielbiasz wyzwania komiczne, dramatyczne i niespodziewane zmiany stylizacji
życia?
– tak ten konkurs jest dla Ciebie i oczywiście dla wielu widzów, którym zrobisz kosmicznie
komiczną przyjemność dramatyczną, kiedy będą mogli oglądać twe aktorskie popisy.
- a jeśli jesteś początkujący Fanatykiem może to czas by podnieść rękawicę i stanąć
naprzeciw wyzwaniu, które otworzy Ci chęci i zapał na aktorskie zabawy.
Dyżury autografowe
PROVIDENCE
11.00 – Michał Gacek
12.00 – Witold Jabłoński

Podobne dokumenty