sylabus przedmiotu „grafika komputerowa”
Transkrypt
sylabus przedmiotu „grafika komputerowa”
SYLABUS PRZEDMIOTU „GRAFIKA KOMPUTEROWA” Lp. Elementy składowe sylabusu Opis 1. Nazwa przedmiotu Grafika komputerowa 2. Nazwa jednostki prowadzącej przedmiot Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ, Katedra Lingwistyki Komputerowej 3. Kod przedmiotu WZ.KLK-GK 4. Język przedmiotu język polski 5. Grupa treści kształcenia, w ramach której przedmiot jest realizowany • grupa treści kierunkowych 6. Typ przedmiotu • • obowiązkowy do zaliczenia semestru i roku studiów obowiązkowy do ukończenia całego toku studiów 7. Rok studiów, semestr II rok I stopnia, semestr 3 (zimowy) 2010/2011 8. Imię i nazwisko osoby (osób) prowadzącej przedmiot dr Rafał Kawa 9. Imię i nazwisko osoby (osób) egzaminującej bądź udzielającej zaliczenia w przypadku, gdy nie jest nim osoba prowadząca dany przedmiot 10. Formuła przedmiotu Wykład, laboratorium 11. Wymagania wstępne brak wymagań wstępnych 12. Liczba godzin zajęć dydaktycznych Łącznie: 60 godz. wykład: 30 godz., laboratorium: 30 godz. studia stacjonarne i niestacjonarne 13. Liczba punktów ECTS przypisana przedmiotowi 5 pkt ECTS Czy podstawa obliczenia średniej ważonej? Tak (ocena z egzaminu) 15. Założenia i cele przedmiotu Teoretyczna i praktyczna znajomość szerokiego zakresu zagadnień grafiki komputerowej. Dogłębna znajomość najpowszechniej używanego pakietu grafiki wektorowej, to jest CorelDraw, oraz w warstwie rysunkowej pakietu Adobe Flash Designer. Umiejętność samodzielnego tworzenia zaawansowanego projektu graficznego w technice wektorowej 2D. 16. Metody dydaktyczne • • • 14. 17. Forma i warunki zaliczenia przedmiotu, w tym zasady dopuszczenia do egzaminu, zaliczenia z przedmiotu, a także formę i warunki zaliczenia poszczególnych form zajęć wchodzących w zakres danego przedmiotu 18. Treści merytoryczne przedmiotu oraz sposób ich realizacji 19. Wykaz literatury podstawowej i uzupełniającej, obowiązującej do zaliczenia danego przedmiotu tradycyjny wykład praca w laboratorium konsultacje (1,5 godz. tygodniowo) Podstawą zaliczenia przedmiotu jest egzamin testowy. Warunkiem dopuszczenia do egzaminu jest uzyskanie zaliczenia z ćwiczeń. Ćwiczenia (laboratorium) zaliczane są na podstawie zrealizowanego indywidualnego projektu graficznego i stanowią 50% całości oceny z przedmiotu. Pozostałe 50% to ocena z końcowego egzaminu testowego. • • • • • • • • • • Historia grafiki komputerowej Percepcja Barwa Systemy kolorymetryczne Komputerowe modele barw Praktyka używania barw Podstawowe algorytmy graficzne Formaty plików graficznych, Pismo a komputery Grafika wektorowa ze szczególnym i wiodącym znaczeniem jej realizacji poprzez pakiet CorelDraw Elektroniczny w Internecie skrypt autorstwa wykładowcy, dostępny