KOMPOZYCJA BRYŁ I PŁASZCZYZN
Transkrypt
KOMPOZYCJA BRYŁ I PŁASZCZYZN
PROJEKTOWANIE BRYŁ I PŁASZCZYZN - KOMPOZYCJA Rok akademicki 2010/2011 Program pracy w II-gim semestrze prowadzący: M. Bauer, rok: I-szy stacjonarny, ilość godzin w semestrze: 30 forma pracy: omawianie zadań, korekty, wykonywanie ćwiczeń, forma zaliczenia: zaliczenie z oceną Warunkiem zaliczenia jest poprawne wykonanie prac, w tym trzech zadań studyjnych i siedmiu szkicowych. Dopuszczalne dwie nieobecności w semestrze. Celem zajęć jest doskonalenie przez studentów umiejętności komponowania pracy, świadomego wyboru formy i technik rysunkowych albo malarskich. Efektem końcowym ma być podniesienie umiejętności plastycznych w prowadzeniu kreski, poszukiwaniu linii, płaszczyzn i proporcji w przygotowywaniu projektów wrażeniowych i technicznych: makijażu, charakteryzacji, kostiumu, elementów scenografii i in. Plan pracy. I.22.02.2011r. 1. Zapoznanie studentów z planem pracy na najbliższy semestr, przybliżenie tematów, omówienie sposobów realizacji zadań i zasad uzyskania zaliczenia. II –gi semestr to trzy zadania studyjne i 8 szkicowych. W jego trakcie będą miały miejsce: omówienie zadań, wykłady mające na celu przybliżenie problemów z zakresu wspomnianych zadań, konsultacje indywidualne i szkice. 2. Zadanie nr 1 (studyjne). Projekt scenografii. Wykonać projekt wrażeniowy wnętrza – projekt wstępny scenografii teatralnej. W projekcie uwzględniamy trzy ściany, z czwartej strony dekoracja ma być otwarta na publiczność. Technika mieszana (farby, kredki, tusz itp.), format A3 Przykłady wnętrz: komnata zamku średniowiecznego, świątynia egipska, tawerna piratów, łaźnia cesarza, więzienie w lochu, nielegalne kasyno, łazienka, pracownia malarza, pałac Neptuna, chata rybaka, biblioteka, komnata Królowej Śniegu, pijacka melina. II.01.03.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr1.(Projekt scenografii) Ćwiczenie 1. Głowa w kapeluszu. Nakrycie głowy w kształcie kwiatu lub liścia umiejętnie skomponowane z twarzą i fryzurą. Trzy rysunki na formacie A4 – głowa z przodu, z tyłu i z profilu. Technika: akwarela. III. 08.03.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 1.(Projekt scenografii). Dokończenie i oddanie ćwiczenia 1(Głowa w kapeluszu). IV. 15.03.2011r. 1. Oddanie Zadania nr 1.(Projekt scenografii). Omówienia prac, wystawienie ocen. 2. Zadanie nr 2.(studyjne). Postać z mitologii. Zadanie zakłada wybranie jednej z podanych postaci mitologicznych i wykonanie ilustracji jej wizerunku w kolorze na formacie A4 z uwzględnieniem odpowiedniego tła. Praca zakłada wykonanie trzech projektów studyjnych (przód postaci, bok lub tył i głowa) oraz dwu projektów technicznych. Nimfa – mitologia grecka Baba Jaga – mitologia słowiańska Druid – mitologia celtycka Walkiria – mitologia nordycka Izyda – mitologia egipska Utopec/ Wodnik – mitologia słowiańska Żerca – mitologia słowiańska Thor – mitologia nordycka V.22.03.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 2.(Postać z mitologii) Ćwiczenie nr 2. Interpretacja pejzażu. Dokonać interpretacji wybranego pejzażu, ograniczając gamę kolorystyczną, tak aby odwzorować go za pomocą kilku trafnie dobranych kolorów w technice collag’u (wycinany lub wydzierany) z arkuszy papieru barwionego w masie. Format A4, papier kolorowy, nożyczki, klej. VI.29.03.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 2.(Postać z mitologii) Ćwiczenie 3. Ptak. Sporządzić projekt wrażeniowy makijażu połączonego z elementami przestrzennym (głowa i fryzura) inspirowany wizerunkiem ptaka. Projekt w formacie A4, wykonujemy kredkami i akwarelą ze szczególnym uwzględnieniem różnych faktur (włosy, pióra itd.) VII.05.04.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 2.(Postać z mitologii) Dokończenie i oddanie ćwiczenia nr 3. (Ptak) VIII.12.04.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 2.(Postać z mitologii) Ćwiczenie 4. Czarne na białym. Zwierzę w ruch. Projekt ma przedstawiać wybrane zwierzę w charakterystycznym dla niego ruchu, np. koń w biegu, ptak w locie, królik w skoku itp. Zwierzę ma być pokazane za pomocą czarnej plamy na białym tle. Format A3, czarny papier. Nożyczki, klej. IX.19.04.2011r. 1. i 2. Oddanie i omówienie Zadania nr 2.(Postać z mitologii). Zadanie nr 3. (studyjne). Postać – hybryda. Należy zaprojektować postać będącą połączeniem sylwetki człowieka (kobieta, mężczyzna) z dodatkowym motywem. Motywy zostaną przydzielone w drodze losowania. Technika malarska: trzy studyjne projekty wrażeniowe w kolorze (przód postaci, tył lub bok, głowa) oraz dwa projekty techniczne. Wszystkie prace na formacie A4. Przykłady motywów: mucha, wiolonczela, katedra, ćma, orzeł, nietoperz. X.10.05.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do zadania 3.(Postać – hybryda). Ćwiczenie 5. Kolory dopełniające. Kompozycja abstrakcyjna z użyciem dwu kolorów dopełniających. Format A3, papier kolorowy, nożyczki, klej. XI.17.05.2011r. 1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 3.(postać – hybryda) Ćwiczenie 6. Głowa – faktura. Przedstawić głowę ludzką, tak, aby wyglądała jakby była wykonana z jednolitego materiału: drewno, szkło, metal, kamień, lód itp. Format A4, ołówek, tusz, czarna farba, ew. kredki. W pracy tej maksymalnie ograniczamy gamę barwną. XII. 24.05.2011r. 1. i 2. Oddanie i omówienia Zadania nr 3.(Postać – hybryda) Ćwiczenie 7. Postać z literatury lub filmu. Za pomocą charakterystycznego kostiumu pokazać dowolnie wybraną postać z literatury lub filmu. Format A4, papier kolorowy, akwarela. XIII.31.05.2011r. 1. i 2. Przegląd prac, zaliczenia, wystawienie ocen.