KOMPOZYCJA BRYŁ I PŁASZCZYZN

Transkrypt

KOMPOZYCJA BRYŁ I PŁASZCZYZN
PROJEKTOWANIE BRYŁ I PŁASZCZYZN - KOMPOZYCJA
Rok akademicki 2010/2011
Program pracy w II-gim semestrze
prowadzący: M. Bauer,
rok: I-szy stacjonarny,
ilość godzin w semestrze: 30
forma pracy: omawianie zadań, korekty, wykonywanie ćwiczeń,
forma zaliczenia: zaliczenie z oceną
Warunkiem zaliczenia jest poprawne wykonanie prac, w tym trzech zadań studyjnych i
siedmiu szkicowych.
Dopuszczalne dwie nieobecności w semestrze.
Celem zajęć jest doskonalenie przez studentów umiejętności komponowania pracy,
świadomego wyboru formy i technik rysunkowych albo malarskich. Efektem końcowym ma
być podniesienie umiejętności plastycznych w prowadzeniu kreski, poszukiwaniu linii,
płaszczyzn i proporcji w przygotowywaniu projektów wrażeniowych i technicznych:
makijażu, charakteryzacji, kostiumu, elementów scenografii i in.
Plan pracy.
I.22.02.2011r.
1. Zapoznanie studentów z planem pracy na najbliższy semestr, przybliżenie tematów,
omówienie sposobów realizacji zadań i zasad uzyskania zaliczenia.
II –gi semestr to trzy zadania studyjne i 8 szkicowych. W jego trakcie będą miały miejsce:
omówienie zadań, wykłady mające na celu przybliżenie problemów z zakresu wspomnianych
zadań, konsultacje indywidualne i szkice.
2. Zadanie nr 1 (studyjne). Projekt scenografii. Wykonać projekt wrażeniowy wnętrza –
projekt wstępny scenografii teatralnej. W projekcie uwzględniamy trzy ściany, z czwartej
strony dekoracja ma być otwarta na publiczność.
Technika mieszana (farby, kredki, tusz itp.), format A3
Przykłady wnętrz: komnata zamku średniowiecznego, świątynia egipska, tawerna piratów,
łaźnia cesarza, więzienie w lochu, nielegalne kasyno, łazienka, pracownia malarza, pałac
Neptuna, chata rybaka, biblioteka, komnata Królowej Śniegu, pijacka melina.
II.01.03.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr1.(Projekt scenografii)
Ćwiczenie 1. Głowa w kapeluszu. Nakrycie głowy w kształcie kwiatu lub liścia umiejętnie
skomponowane z twarzą i fryzurą. Trzy rysunki na formacie A4 – głowa z przodu, z tyłu i z
profilu. Technika: akwarela.
III. 08.03.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 1.(Projekt scenografii).
Dokończenie i oddanie ćwiczenia 1(Głowa w kapeluszu).
IV. 15.03.2011r.
1. Oddanie Zadania nr 1.(Projekt scenografii). Omówienia prac, wystawienie ocen.
2. Zadanie nr 2.(studyjne). Postać z mitologii. Zadanie zakłada wybranie jednej z podanych
postaci mitologicznych i wykonanie ilustracji jej wizerunku w kolorze na formacie A4 z
uwzględnieniem odpowiedniego tła.
Praca zakłada wykonanie trzech projektów studyjnych (przód postaci, bok lub tył i głowa)
oraz dwu projektów technicznych.
Nimfa – mitologia grecka
Baba Jaga – mitologia słowiańska
Druid – mitologia celtycka
Walkiria – mitologia nordycka
Izyda – mitologia egipska
Utopec/ Wodnik – mitologia słowiańska
Żerca – mitologia słowiańska
Thor – mitologia nordycka
V.22.03.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 2.(Postać z mitologii)
Ćwiczenie nr 2. Interpretacja pejzażu. Dokonać interpretacji wybranego pejzażu,
ograniczając gamę kolorystyczną, tak aby odwzorować go za pomocą kilku trafnie dobranych
kolorów w technice collag’u (wycinany lub wydzierany) z arkuszy papieru barwionego w
masie.
Format A4, papier kolorowy, nożyczki, klej.
VI.29.03.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do Zadania nr 2.(Postać z mitologii)
Ćwiczenie 3. Ptak. Sporządzić projekt wrażeniowy makijażu połączonego z elementami
przestrzennym (głowa i fryzura) inspirowany wizerunkiem ptaka. Projekt w formacie A4,
wykonujemy kredkami i akwarelą ze szczególnym uwzględnieniem różnych faktur (włosy,
pióra itd.)
VII.05.04.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 2.(Postać z mitologii)
Dokończenie i oddanie ćwiczenia nr 3. (Ptak)
VIII.12.04.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 2.(Postać z mitologii)
Ćwiczenie 4. Czarne na białym. Zwierzę w ruch. Projekt ma przedstawiać wybrane zwierzę
w charakterystycznym dla niego ruchu, np. koń w biegu, ptak w locie, królik w skoku itp.
Zwierzę ma być pokazane za pomocą czarnej plamy na białym tle. Format A3, czarny papier.
Nożyczki, klej.
IX.19.04.2011r.
1. i 2. Oddanie i omówienie Zadania nr 2.(Postać z mitologii).
Zadanie nr 3. (studyjne). Postać – hybryda. Należy zaprojektować postać będącą
połączeniem sylwetki człowieka (kobieta, mężczyzna) z dodatkowym motywem. Motywy
zostaną przydzielone w drodze losowania. Technika malarska: trzy studyjne projekty
wrażeniowe w kolorze (przód postaci, tył lub bok, głowa) oraz dwa projekty techniczne.
Wszystkie prace na formacie A4.
Przykłady motywów: mucha, wiolonczela, katedra, ćma, orzeł, nietoperz.
X.10.05.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do zadania 3.(Postać – hybryda).
Ćwiczenie 5. Kolory dopełniające. Kompozycja abstrakcyjna z użyciem dwu kolorów
dopełniających.
Format A3, papier kolorowy, nożyczki, klej.
XI.17.05.2011r.
1. i 2. Szkice i korekty do zadania nr 3.(postać – hybryda)
Ćwiczenie 6. Głowa – faktura. Przedstawić głowę ludzką, tak, aby wyglądała jakby była
wykonana z jednolitego materiału: drewno, szkło, metal, kamień, lód itp.
Format A4, ołówek, tusz, czarna farba, ew. kredki. W pracy tej maksymalnie ograniczamy
gamę barwną.
XII. 24.05.2011r.
1. i 2. Oddanie i omówienia Zadania nr 3.(Postać – hybryda)
Ćwiczenie 7. Postać z literatury lub filmu. Za pomocą charakterystycznego kostiumu
pokazać dowolnie wybraną postać z literatury lub filmu. Format A4, papier kolorowy,
akwarela.
XIII.31.05.2011r.
1. i 2. Przegląd prac, zaliczenia, wystawienie ocen.

Podobne dokumenty