Bracia Grimm XXI wieku

Transkrypt

Bracia Grimm XXI wieku
Creatio Fantastica
PL ISSN: 2300-2514 R. XII, 2016, nr 2 (53)
Tomasz Wójcik
Bracia Grimm XXI wieku
Brothers – A Tale of Two Sons pozwala graczowi stać się elementem baśni, którą
mógł usłyszeć jako dziecko. Opowieść nawiązuje bowiem do szwedzkich mitów, w których roi się od trolli, gigantów i entów. Autorzy podkreślają, że za inspirację posłużyły
również The Legend of Zelda: A Link to the Past oraz Chrono Trigger1. Nie bez powodu akcja
gry rozgrywa się w średniowiecznej Skandynawii. Twórcy gry pochodzą ze Szwecji i posiadają w swoim dorobku kilku tytułów AAA, takich jak Syndicate i Kroniki Riddicka.
Protagoniści – dwaj bracia – pochodzą z niewielkiej wsi. Wyruszają w wędrówkę,
której celem jest znalezienie lekarstwa dla chorego, konającego ojca. W pierwszej scenie
gry młodszy brat, Naiee, stoi nad grobem matki, która zginęła w wyniku utonięcia. Jak się
później okazuje, to wydarzenie sprawiło, że Naiee panicznie boi się wody. W tej historii
starszy brat, Naia, pełni rolę opiekuna, więc w sytuacji gdy konieczne jest jej przepłynięcie
dosłownie bierze brata na swoje barki.
Właściwie każde zadanie wymaga zaangażowania obu braci w charakterystyczny
dla nich sposób. Naia jest silniejszy, więc na ogół jego zadaniem jest podnoszenie i przesuwanie rzeczy, natomiast Naiee odpowiedzialny jest za sterowanie nimi. Zagadki są logicznie proste, ale skomplikowane pod względem konieczności obsługiwania przez
dwóch graczy w określony sposób w tym samym czasie. Okazało się, że nieodzowność
równoległej obsługi kontrolerów jest strzałem w dziesiątkę. Total Biscuit, jeden z najpopularniejszych krytyków gier komputerowych, napisał o grze: „My top game of 2013 and
probably of all time”2. Gra otrzymała ponad 50 nagród, w tym GOTY, BAFTA i DICE.

Recenzja gry: Brothers – A Tale of Two Sons, Starbreeze 2013.
Skachnews.com, online: http://www.shacknews.com/article/82627/brothers-a-tale-of-two-sons-creator-talks-inspiration-and [dostęp: 20.07.2016].
2 Informacja za: http://store.steampowered.com/curator/1370293-Cynical-Brit-Gaming/?appid=225080
[dostęp: 20.07.2016].
1
1
Brothers – A Tale of Two Sons doskonale łączy narrację gry przygodowej z innowacyjnym gatunkiem trybu jednoosobowego, w którym gracz obsługuje sterowanie obu postaci w tym samym czasie. Jak wiele innych gier pozostawiających za sobą niezapomniane
przeżycia, omawiany tytuł daje się ukończyć w mniej niż dwie godziny. Warto jednak skupić się na przeżywanym doświadczeniu, a nie ilości czasu, jaką zajmuje jego ukończenie.
Współcześnie w grach łatwo dostrzec tendencję do przeciągania czasu rozgrywki nawet,
jeśli poziom zaangażowania gracza znacznie spada. W Brothers – A Tale of Two Sons zaangażowanie nie spada, a wręcz przeciwnie, nieprzerwanie rośnie.
Schemat gry jest prosty, liniowy, ale to właśnie urzeka. Napotkani bohaterowie są
pełni dobra, a negatywne postacie są esencją zła. Ten kontrast i przejaskrawienie wydobywają z gry baśniowość. Podobne odczucie wyzwalają w graczu barwy. Początkowo wydawać się może, że w świecie przedstawionym nie pojawiają się niebezpieczeństwa, wrogowie. W miarę postępu okazuje się, że jest to złudzenie. Na naszej drodze stają agresywne trolle, sterta martwych gigantów, wisielcy i mordercze pająki, a ostatecznie naszym największym wrogiem zawsze okazuje się przyroda. Śmierć w grze jest naturalną
częścią życia, a smutne elementy w historii po prostu się przydarzają. W zasadzie niewiele
powstało gier, w których gracz może przeżyć prawdziwą śmierć bohatera. Nie w sensie
fizycznym, naszym postaciom nie towarzyszą krew i flaki (przynajmniej nie protagonistów), ale śmierć jako rozstanie. Zaletą gry jest też posługiwanie się językiem kojarzącym
2
się z gaworzeniem – słowa bohaterów w niczym nie przypominają znanych ludziom języków, a jednak w pełni oddają ich uczucia. Oczywiście jest to zamierzony zabieg i pasuje
do klimatu gry.
Problem stanowi sterowanie. Osoby grające w pojedynkę na konsolach bez problemu będą się poruszać Naiee i Naia przy pomocy jednego pada. Można też rozbić sterowanie dla dwojga graczy na dwa niezależne pady. Wersje na telefony i tablety łatwo obsługiwać pojedynczo, dzieląc ekran z inną osobą może zrobić się zbyt ciasno. Najpopularniejsze medium, na które została wydane gra, jakim jest komputer, spotyka się z problemami ze sterowaniem. W niektórych momentach gry konieczne jest korzystanie z czterech przycisków jednocześnie na jednej klawiaturze, a te nie zawsze we właściwy sposób
odbierają informacje. Twórcy gry w serwisie Steam informują, że wymaga ona dodatkowego kontrolera, aby w pełni czerpać przyjemność z rozgrywki. Nawet reżyser, Josef Fares, który pierwszy raz w karierze zajmował się grą, w wywiadach podkreśla, że obsługa
jej przy pomocy klawiatury lub klawiatury i myszki jest nieodpowiednia3.
Brothers przypomina bardziej interaktywną baśń pełną zagadek, niż grę. Choć
można zginąć spadając ze skarpy, to po śmierci wracamy do momentu dosłownie sprzed
DigitalSpy.com, online: http://www.digitalspy.com/gaming/news/a464326/brothers-should-be-playedwith-controller-on-pc-says-creator-josef-fares/ [dostęp: 20.07.2016].
3
3
chwili. Nie ma w grze pojęcia wygranej lub przegranej, zdobywania punktów lub wolnego
wyboru – jesteśmy skrajnie ograniczeni poprzez interakcję z całym otoczeniem.
Gra pojawiła się w serwisie Google Play 27 maja 2016 roku (pół roku wcześniej w
AppStore) i jak do tej pory nie schodzi z międzynarodowego podium najlepszych gier
przygodowych na urządzenia z Androidem. Warto podkreślić, że oznaczona została jako
PEGI 16, zawierająca przemoc. Jeśli więc spodziewacie się nudnej historyjki dla dzieci,
będziecie mocno zaskoczeni.
Źródło ilustracji: materiały własne.
4

Podobne dokumenty