Ćwiczymy cztery działania

Transkrypt

Ćwiczymy cztery działania
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
Dla najmłodszych
1. Zabawy matematyczne z MiniMini – folder Dla najmłodszych/z minimini
2. Konstruktor
(nie wymaga instalacji) – folder Dla najmłodszych
Gra dla najmłodszych wspomagająca rozpoznawanie kształtów
Ćwiczymy cztery działania
1. 2+2 matematyka dla dzieci 2.1a2 program
wymaga instalacji i jest w folderze Cztery działania
Do pobrania ze stron:
http://www.matematykadladzieci.pl/, lub
http://www.instalki.pl/programy/download/Windows/nauczanie_poczatkowe/2_plus_2_matematyka_dla_dzieci.html lub
http://www.tabliczkamnozenia.info/
To program wspomagający naukę dzieci z zakresu podstawowych zagadnień matematycznych takich jak liczenie, dodawanie,
odejmowanie, porównywanie liczb, mnożenie oraz dzielenie. 2+2 może być wykorzystywany do zajęć indywidualnych jak i nauki
w szkole. Ciekawe ćwiczenia , intuicyjna obsługa, wspaniała muzyka, atrakcyjna grafika oraz sympatyczna narracja sprawiają,
że dziecko samo chętnie wraca do nauki matematyki.
Funkcje programu:
- Nauka: liczenia, dodawania, odejmowania, porównywania liczb oraz tabliczki mnożenia (w zakresie od 0 do 100),
- 21 ciekawych ćwiczeń,
- Bardzo prosta i intuicyjna obsługa programu,
- Komentarze czytane przez lektora. Możliwość zmiany jego głosu,
- 16 bitowa grafika w wysokiej rozdzielczości,
- Ciekawa muzyka,
- Możliwość wydruku tabliczki mnożenia,
- Możliwość zmiany języka.
2. Matematyczne zabawy cztery pliki nie wymagające instalacji znajdują się w folderze:
Cztery działania/
1
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
Treść dołączonego pliku Przeczytaj.txt:
O programach słów kilka:
Wszystkim wiadomo, iż najtrudniejszą rzeczą jaką musi opanować każde dziecko w szkole jest tabliczka mnożenia. Nauka jej pochłania
mnóstwo czasu, energii, nerwów zarówno dzieci jak i ich rodziców. Nie ma jednak rady - nauczyć się jej trzeba, a to oznacza konieczność
pamięciowego opanowania 100 przykładów i ich odwrotności przy dzieleniu. Jeśli dziecko ma dobrą pamięć i jest pozytywnie nastawione do
nauki, pół problemu. Jeśli nie... Przecież wszyscy to znamy. Te ciągłe krzyki, prośby, przekupstwa - byle tylko dziecko zechciało trochę się
pouczyć. A ono nawet chciałoby zrobić przyjemność rodzicom i nauczycielce, no i samo okazać się mądre, ale te słupki są tak potwornie nudne,
tak bardzo do siebie podobne, tak monotonne i tak długo trwa ich nauka. Stąd pomysł wykorzystania do nauki komputerowych zabaw.
Cztery proste programy, które przekazuję państwu, znakomicie mogą urozmaicić i nieco uprzyjemnić ten proces. Dlaczego cztery, a nie jeden?
Jako nauczycielka pracująca od kilkunastu lat w klasach I-III wiem, że nie bez znaczenia jest kolejność ćwiczeń. Najpierw dziecko musi wstępnie
zapoznać się z wzorami i w tym pomoże mu "Czas uczenia tabliczki mnożenia". Potem musi żmudnie utrwalać wzory i ćwiczyć gotowość pamięci
- zachęcam więc do "Gry w mnożenie". Kolejnym krokiem jest nauczenie się korzystania ze znanych iloczynów by móc odgadywać wartości
ilorazów i tu warto skorzystać z "Gry w dzielenie". A na koniec, w nagrodę za dobrą pracę, najprzyjemniejsze: "Znikające wzory", czyli to co
dzieci lubią najbardziej - zagadki utrwalające to co z takim trudem wyuczyliśmy się.
Zabawy owe nie są co prawda ani tak barwne, ani tak wielopoziomowe jak ulubione gry państwa pociech, ale też inne jest ich przeznaczenie.
One mają przede wszystkim uczyć. Nie mogą więc rozpraszać percepcji dziecka mnóstwem dodatkowych efektów, ani koncentrować jego uwagi
na sprawności i refleksie. Muszą być proste, by dziecko mogło pracować samodzielnie, oszczędzając Państwa czas, a sobie oszczędzić stresów
kolejnych nieudanych prób. Tu może się mylić bez wstydu - słucha i sprawdza tylko komputer. My dyskretnie tylko sprawdzamy czy sumienie
próbuje nie komentując wyników.
Instalacja:
Jak zainstalować programy. Nic prostszego. Są one na tyle nieskomplikowane, że nie wymagają dodatkowych wpisów w rejestrze Windows
i specjalnych plików instalacyjnych. Wystarczy skopiować je na dysk w dowolnym komputerze obsługiwanym przez system operacyjny Windows
i używać tak długo jak długo są potrzebne, a potem zwyczajnie przenieść je do kosza. Przez jakiś czas zajmą więc jedynie trochę miejsca
na dysku (mogą być uruchamiane z dyskietek) i nie zaśmiecą systemu. A że są za darmo warto więc chyba spróbować.
Miłej zabawy.
3. Matematyka 1-3 (nie wymaga instalacji). Plik w folderze Cztery działania/
Program uruchamiamy
klikając w plik Mat1-3.exe
4. Matematyka 1+2 (Matma) http://www.dobreprogramy.pl/Matematyka-12,Program,Windows,11635.html
Programy znajdują się w folderze Cztery działania/
i nie wymagają instalacji.
Zestaw dwóch programików pomocnych przy nauce matematyki na podstawowym poziomie. Pierwszy z nich – Matematyka 1
umożliwia działania na liczbach naturalnych m.in. rozkład liczb naturalnych na czynniki pierwsze, obliczanie potęg, silni, liczb
bliźniaczych i doskonałych, największego wspólnego dzielnika i najmniejszej wspólnej wielokrotności dwóch liczb oraz zamianę
cyfr arabskich na system rzymski. Matematyka 2 umożliwia działania na liczbach rzeczywistych m.in. zamianę ułamków zwykłych
na dziesiętne (i na odwrót), wyłączanie czynnika przed znak pierwiastka, przeprowadzanie działań na ułamkach zwykłych oraz
działania na procentach. Oba programiki wyposażone są także proste gry edukacyjne: rachunki i zapis słowny liczb.
2
Akademia Zajęć Komputerowych
5.
Działania
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
program nie wymaga instalacji i znajduje się w folderze Cztery działania.
6. Mathematics (Maths) plik
w folderze Cztery działania (nie wymaga instalacji)
Gra pozwalająca ćwiczyć liczenie pamięciowe. Przeciągamy niebieską liczbę, która ma być wynikiem działania i upuszczamy
na znak zapytania. Wynik sprawdzamy przyciskiem Confirm a do kolejnego pytania przechodzimy przyciskiem Next.
7. Testy 1-10 plik
w folderze Cztery działania (nie wymaga instalacji)
Program pochodzi z Portalu Nowoczesnych Rodziców. Nie wymaga instalacji.
8. TuxMath (uruchom instalację z pliku
)
Tux, of Math Command (TuxMath) to prosta gra edukacyjna dla dzieci na poziomie szkoły podstawowej. Pozwala ćwiczyć
dziecku umiejętności matematyczne w formie zabawy. Projekt dostępny jest na kilka platform: Windows, Linux, BeOS oraz
Mac OS X. Zadaniem gracza jest wpisywanie prawidłowych wyników działań matematycznych. Dzięki temu zestrzela kolejne
meteory i ratuje swoją planetę przed zagładą. Gra pozwala szlifować takie umiejętności jak dodawanie, odejmowanie,
mnożenie, oraz dzielenie.
http://tux-of-math-command-tuxmath.en.softonic.com/, http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxmath/download.php
Tabliczka mnożenia
1.
Tabliczka mnożenia HEXelon (uruchom instalacje plikiem
http://www.hexelon.com/tabliczka_mnozenia/
3
)
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
Program dla dzieci do nauki tabliczki mnożenia oraz działań: dzielenia, dodawania
i odejmowania.
− Komunikuje się z dziećmi głosem lektora.
− Uczy przez powtarzanie.
− Koryguje wynik gdy dziecko poda niewłaściwą odpowiedź.
− Wystawia oceny.
Dodatkowo:
− regulacja prędkości zadawania pytań,
− regulacja ilości pytań,
− włączenie/wyłączenie lektora.
Licencja: Program darmowy (freeware).
Celem programu jest nauczyć dziecko w taki sposób, aby potrafiło automatycznie udzielić poprawnej odpowiedzi. Tabliczki
mnożenia trzeba nauczyć się na pamięć. Program uczy skutecznie dzięki bodźcom działającym zarówno na wzrok jak i na słuch.
2. Matematyka1 (plik
nie wymaga instalacji) http://www.polska.superhost.pl/indexg.htm lub
http://www.vprogramy.pl/tabliczka-mnozenia-na-wesolo/
Program przygotowany do odpowiedniego wykonania oraz wykorzystania zakresu tabliczki mnożenia. Polecam ze względu
na świetną grafikę, atrakcyjne zadania, dodatkowe zabawy podczas nauki.
3. Uczę się mnożyć (uruchom instalację klikając w plik
Ustaw suwakiem na dole okna stopień trudności. Wpisuj wyniki w zielone pola, które pokazują się w losowej kolejności.
Po wpisaniu prawidłowego wyniku odkrywasz fragment obrazka-układanki. Jeśli popełnisz błąd w zielonym polu program czeka
na poprawną odpowiedź. Jeśli przeniesiesz kursor do innego niż zielone pole program wskazuje błąd
zakończeniu rozwiązywania planszy kliknij w prawym dolnym rogu okna w przycisk Nowe zadanie.
4.
Tabliczka Mnożenia 1.0 Uruchom instalacje klikając w plik
. Po
. Po zainstalowaniu (domyślnie
to C:/Tabliczka Mnożenia). Rozpocznij klikając na przycisk START. Klikaj w dowolne pole i wpisuj wynik. Zabawa odbywa
się na czas. Błędna odpowiedź sygnalizowana jest charakterystycznym dźwiękiem, program nie zachowuje błędnego
wpisu lecz pokazuje ilość błędów na dole okna. Po wykonaniu zadania możesz wyczyścić planszę.
4
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
5. Tabliczka Mnożenia (zainstaluj program klikając w plik
. Program zainstaluje się w menu Start w folderze
Instalki.pl
. Wybierz jeden z trzech poziomów. Wpisuj wynik po znaku równości. Jeśli minie czas
(niebieski pasek nad działaniem) program wpisuje czerwony X i podaje prawidłowy wynik. Do kolejnego działania
przechodzisz klikając w strzałkę.
6.
Quiz-Tree Math Game (zainstaluj program plikiem
). Wybierz liczbę na
pierwszej planszy – będziesz wówczas ćwiczył mnożenie przez nią. Wpisuj wynik posługując się klawiaturą widoczną w
oknie programu. Sprawdzaj wyniki klikając na przycisk Answer (odpowiedź)
. Prawidłow odpowiedź kwitowana
jest słowem np. Correct (prawidłowo) a nieprawidłowa Incorrect oraz w języku angielski podane jest pełne działanie z
odpowiedzią. Jeśli chcesz zmienić odpowiedź zanim przyciśniesz Answer kliknij Clear (czyść) i wpisz nową liczbę.
Po zakończeniu rundy pojawia się okno z wynikami i możliwością ponowienia rozwiązania błędnych działań (Repeat problem
questions), ponowienia ćwiczenia (Play again) lub rozpoczęcia nowego zadania z inną liczbą (More quizzes)
Programy ogólnorozwojowe
1. GCompris 9.3
http://gcompris.net/-pl-, http://www.tylkoprogramy.pl/gcompris.php
GCompris - nieprzeciętny program edukacyjny dla dzieci w wieku od 2 do 10 lat. W programie mamy dobrze ponad setkę gier,
zagadek, rebusów, układanek i innych zadań, które rozwijają małe dziecko intelektualnie i oswajają z obsługą komputera.
5
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
Dodatkowo program ma bardzo przyjazny interfejs stworzony pod kątem młodego użytkownika. Po najechaniu na każdy
element programu mamy krótkie, zwięzłe opisy do czego służy dane zadanie. W zależności od wieku dziecka z programu
powinno korzystać samodzielnie lub też pod opieką rodziców.
Aby zachęcić do pobrania programu warto wspomnieć, że program GCompris znajduje się na liście programów polecanych przez
Unesco, a w 2003 roku wygrał Nagrody Darmowego
Oprogramowania w Soisson (Francja).
W programie mamy szereg różnych ćwiczeń, zagadek na różne tematy, podzielone na kategorie:
- Odkryj komputer - przeróżne zadania ułatwiające oswojenie się dziecka z klawiatura i myszka, zadania polegają na wybieraniu
liter z klawiatury o które prosi komputer czy też klikanie w wskazane miejsca na ekranie.
- Zabawy w odkrywane - ćwiczenia na pamięć, poznawanie kolorów, czasu, pojęć z geografii, ćwiczenia z dźwiękiem (należy
powtarzać odegrane dźwięki),...
- Puzzle - ponad 10 różnego rodzaju puzzli w tym puzzle Tangram, gra 15, małe sudoku, szukanie
czym różnią się dwa obrazki, uproszczona wieżą Hanoi i inne
- Idź do gier rozrywkowych - gra w piłkę, tworzenia prosty animacji,...
- Matematyka - ćwiczenia geometryczne, numery (różne ćwiczenia związane z liczeniem przedmiotów, pieniędzy, ile kropek
znajduje się na kostkach do gry, łapanie przedmiotów w odpowiedniej kolejności i inne), działania matematyczne,
matematyczno-pamięciowe, z algebry i inne,
- Idź do zajęć z czytania - rozpoznawanie liter, lekcje czytania, uzupełnianie brakujących liter, i inne
- Idź do gier zaawansowanych - różne gry edukacyjne dotyczące elektryczności, obieg wody i inne...
- Gry strategiczne - kulki, szachy i inne
GCompris to zestaw ćwiczeń edukacyjnych dla dzieci w wieku od 2 do 10 lat. Część ćwiczeń występuje w formie gier, lecz wciąż
są to gry edykacyjne.
Kategorie ćwiczeń i przykładowe zadania:
Odkrywanie komputera: klawiatura, musz, kontrolowanie ruchów...
Algebra: gry pamięciowe, liczby, odbicia lustrzane...
Nauka: śluza, cykl wody, kontrola łodzi podwodnej, symulacje elektryczne...
Geografia: Odnajdź kraj na mapie
Gry: Szachy, pamięć, kulki, oware, sudoku...
Czytanie: Ćwiczenia z czytania
Inne: Nauka czasu, puzzle, rysowanie...
Program zawiera już ponad 100 ćwiczeń, tworzone są następne. GCompris jest wolnym programem, możesz go zmienić,
dostosować do swoich potrzeb i co najważniejsze, podzielić się tym z dziećmi całego świata.
Wersja GCompris dla Windowsa nie jest kompletna. W celu promowania wolego oprogramowania jakim jest GNU/Linux
nie wszystkie ćwiczenia są dostępne. Uruchomienie reszty możliwe jest za opłatą.
Wersje dla Windows można ściągnąć wybierając gcompris-X.X.exe. Nagraj na dysk i uruchom. Postępuj zgodnie z instrukcją
(wciskaj next, next, ...) opłata.
http://www.caltrox.com/downloads.htm
2. Sebran zainstaluj program plikiem
. Podczas instalacji wybierz język polski. Program instaluje się w menu
START
. Program ćwiczy umiejętności językowe, matematyczne, ćwiczy pamięć wzrokową. Opcje
programu możesz zmienić klikając w przycisk O Sebranie.
Geometria dla najmłodszych
1. Geometry Masters 3.0 (free)
http://www.caltrox.com/products/geometry.htm program darmowy ale konieczne jest wpisanie klucza, który jest
na stronie autora: Your Free Serial No:
CE2S-GMS3-H4F7-EJ7X
6
Akademia Zajęć Komputerowych
Magda Murowaniecka, WODN w Łodzi
Jest to oprogramowanie, które pomaga w nauce geometrii. Program jest wyposażony w wiele doskonałych narzędzi
do rysowania, pod względem geometrii i kształtów. Oprogramowanie posiada wiele narzędzi do rysowania, kolor wypełnienia
i opcje niestandardowe narzędzia kształtu. Jest możliwość zapisywania obrazów w formacie GMT, JPEG lub BMP. Obraz może
być również wydrukowany na drukarce. Program posiada wiele narzędzi do rysowania kształtu.
Funkcje obejmują: wiele opcji kolorów wypełnienia, losowego generowania kolorów, regulowana szerokość rysunku i kursora
prędkości, zapisywane pliki w GMT, JPEG i BMP. Posiada także opcję multi-kolor i stałych opcji wypełnienia. Można także
drukować pliki obrazów bezpośrednio do drukarki. Wersja 3 ma niewielkie aktualizacje i poprawki błędów.
7

Podobne dokumenty